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起凡真三国乱舞攻略
没什么攻略,无非就那么几个玩法而已(主要说出装)出门装,战士攻击长剑、敏捷匕首、破防玉(都LV1,难1-难3),或者前面3样选2样,另出个防御甲(都LV1,难3-难4);法师智力法杖LV2、防御甲LV1(难1-难3),或者智力法杖;V1,防御甲LV2(难3-难4)具体就不说了,前期刷七彩为主,刷到一个七彩就去刷副本。出了出门装后,中间不出其他东西,也不升级包里的东西,先买药撑着,憋钱出神佑或者刷新。战士出神佑(如果该战士对技能有较多需求,可出刷新,例如赵云,有魔免技能),法师出刷新(如果该法师对技能无太多需求,可出神佑,例如陆逊,唯一的伤害技能就只有C,D根本就是鸡肋技能),出神佑或者刷新,无非就是为了撑血和蓝,以及恢复血和蓝,保证自己在刷套装的时候不摆尸而已(从而保证刷套装效率,能尽快的刷出七彩)战士出装:双玄武(一个包里放一个,懂的吧)、双致盲(同上)、破防、撕裂、分身(多用于磨刑天、轩辕)、部分战士可出防御甲,最后合成霸,或者闪法师出装:双玄武(同上)、法伤,法爆,防御甲,最后合成煌、喜欢高伤害的可以出个紫怨(双紫怨也行)、喜欢控制的可出致盲(双致盲也行)、前期法师技能伤害较低,可以出个破防来A死BOSS运用好这些装备,加上个七色,基本可以横行副本了,虐BOSS了,3大BOSS除外(难1-难4)再根据副本打出来的东西做适当的调整,例如春秋、兵法、十大神器之类的,后期再选择自己喜欢的印,合成相对的专属武器(看中了某个专属武器,最好以最快的速度刷出那个印,然后放在备用包里存着,否则到了后期才找印,基本是找不到了的,大部分印都被系统刷掉了)战魂根据各自的技能去开,例如黄忠的D跟攻击力有关,就开攻击战魂;周瑜的专属武器附带的被动技能,与敏捷有关,那就开敏捷战魂......法师统统点智力战魂,就算是没有输出技能,也要点,因为御字的天赋或者技能(御光、御暗、御风之类的)也是有法伤加成的,这种概率伤害还是非常可观的个人认为,除了攻击、力量、敏捷、智力这4个战魂,其他的都是*战魂;增加防御?到了后期BOSS根本就动不了你(开玄武或者控制主BOSS的情况下,没开玄武又没控制,随BOSS释放技能的话,再高的防御都得摆尸),增加魔法上限?到了中后期,哪个法师不是99999的蓝?;增加移动速度?打副本刷出匹马,移动速度直接到上限;增加攻击距离?除了曹仁,谁需要攻击距离?......——————以上,皆为个人观点————————该攻略仅仅为难1-难4可用,难5...对于本人而言,根本就是无法逾越,所以没什么能说的....——
起凡群雄逐鹿手游版
目前看来是不会出的奥。
起凡群雄逐鹿手游目前还在测试中,这款游戏是竞技类,需要复杂的操作,手机只能进行简单的控制,所以手游版目前还未推出。
起凡群雄逐鹿地形概述:一条大河波浪宽,风卷狼烟飘两岸。河流把地图分割为两大部分,地图右上方为魏国地界,魏国大营在右上角,左下方为蜀国地界,蜀国大营在左下角。英雄与部队可以通过上、中、下三条路线对敌人发动进攻。
起凡真三国乱舞还有吗
起凡真三国乱舞找不到是只有魔兽官方争霸*可以找到。起凡真三国乱舞找不到是只有魔兽官方争霸*可以玩,因为起凡真三国乱舞游戏营收已难以支持服务器成本,他们宣布起凡真三国乱舞已于2020年5月3日起终止运营,玩家将无法登录游戏。起凡真三国乱舞目前只有魔兽官方争霸*可以玩,只有老地图可以玩,玩家爱好群会有资源,都是内战。
起凡三国无双乱舞
操作指南:
操作部分
方块——
通常攻击
使出普通攻击,最多可连续使出4~6下(依武器的限制而异)
进化攻击
连续攻击数可达到6的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量槽满时,在通常的6方攻击后,还可再使出3次连续攻击,成为共9次的连续攻击。
即,使出方块方块方块方块方块方块+方块方块方块这9下普通攻击。
三角——
聚力攻击
聚力攻击即CHARGE,共有六种,每种简称C1~C6。每个人的聚力攻击都不同。按或按和配合发动。佩带玉且无双槽满时,可随CHARGE攻击发动出所配玉的属性。
C1:三角
C2:方块三角(浮空技,不能空中追加攻击)
C3:方块方块三角(眩晕技,中招后有较大的硬直时间)
C4:方块方块方块三角(吹飞技,被吹飞的敌人撞到的人也有损伤)
C5:方块方块方块方块三角(原浮空技,现改良可打飞正前方的大部分敌人)
C6:方块方块方块方块方块三角(强力攻击)
跳跃聚力
与三角配合可使用新增的跳跃聚力,即在跳跃X中按三角每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。
圆圈——
无双乱舞攻击
使用武将的必杀技来攻击。只有在无双槽全满时才可使用。按圆圈键就能发动,可以用来作连续技攻击、取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按圆圈键不放延长时间。俗称:放无双。
真·无双乱舞
在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按圆圈键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具——真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按圆圈键发动。可以按圆圈键不放延长时间。
激·无双乱舞
必须双人游戏或与护卫武将在一定距离内、无双槽满时按圆圈键就能发动。激·无双乱舞不受体力限制,带雷属性。可以按键不放延长时间。
无双觉醒
一定时间内,武将的能力大副上升。取得关卡内的“觉醒印”这一道具后,按R3即可发动。(前作中R3的报名技取消)
X——
乘马(象)、下马(象)
在马(象)屁股的两侧按X就能上马(象),在马上再按一次就能下马(象)。
骑乘攻击
马上按方块键是普通攻击;按三角键是吹飞攻击;按圆圈键是马上无双乱舞(必须无双槽满的状态下)。
象上按方块键是将前方敌人挑飞;按三角是象的震地攻击,可将四周敌人吹起;按圆圈发动象上无双,象对敌兵进行突进踩踏攻击。
X+方块配合还可使出小跳斩,比较常用的技巧。
L1——
防御
有效范围是玩家所用武将的正前方。
受身
在被敌人吹飞后按L1键,使玩家能以平稳姿态着地。受身成功同时能按方块键在空中反击。
调整视角
随玩家所用武将面向方向的不同可按L1键调整视角。
弹返技L1+三角
防御状态,在敌人攻击的瞬间按三角键,反击成功后全身无敌。无双技反击不能。
R1——
弓攻击
在战场上按R1键进入第一视角画面,这时候配合着按方块键是普通弓箭攻击,中箭后有短暂的硬直时间;按三角键是聚力箭攻击,中箭后有眩晕效果;按圆圈键是消耗无双槽的弓无双乱舞,有COMBO效果。
R2——
切换大小地图
地图有两种,全场地图与局部扩大地图。
SELETE键——
护卫方针切替
在无双槽下方有图形表示,剑图形为通常状态,盾图形为防御状态,手图形为
待机状态。
战斗部分
中断保存系统——
随难度有所限制。
“易” =无限制次数
“普通” =3次
“难” =1次
据点系统——
据点共有4种。
打倒“门兵长”便可开门;打倒“据点兵长”就可攻下据点。
打倒了攻击、防御、补给据点的据点兵长后,该据点会成为陷落状态,不属于任何一方,同时失去功能。能让敌方据点陷落的话,战况就会变得有利,只有进入据点才能让两军争夺。
中立据点,是指关卡开始时不属于任何一方的据点,哪方先进入就属于哪方。
攻击据点
陷落后不会复活。
门旁的兵器为标示,打倒兵长会出现提升攻击力的剑道具。
功能:会使用“弩炮”“投石”等攻击据点外的部队。负责防守据点的部队也会猛烈攻击而来。
防御据点
陷落后不会复活。
被城墙包围的据点。打倒兵长会出现提升防御力的盾道具。
功能:负责防守据点的部队会使用防御。比起其他据点需花较多时间来打倒。
补给据点
陷落后不会复活。
隔一段时间就会运来物资,提升军团的士气。门外有许多的壶为标示。打倒兵长的话会出现让体力、无双全满的华佗膏。
功能:据点兵长会使用普通道具,效果及予据点内所有同伴(包括玩家)。
进入据点
一定时间后会成为攻下那一方的据点。
攻下敌方的进入据点后,隔一段时间,就会成为我方的进入据点。
功能:会派出援兵。
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