龙脊奖章和星界螺旋(龙脊奖章可以用到什么时候)

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龙脊奖章和星界螺旋

1、[龙脊奖章]----------------211.92

2、[背叛者的疯狂]-------------------199.80

3、[灰舌之致命护符]----------------------179.66

4、[星界螺旋]----------------------157.26~146.48

5、[狂暴者的召唤]------------------------------150.00+

6、[海啸护符]-------------------------143.78+

7、[罗密欧的毒药]、[嗜血胸针]、[分解者的沙漏]----------约120.00

8、[强烈优势算盘]---------------------------------111.45

9、[屠龙者的纹章]----------------------------------107.30

10、[蜘蛛之吻]---------------------------------------102.49

11、[龙牙饰物]----------------------------------------102.20

12、[不屈勇气徽章]--------------------------------------98.30 评价:

1、龙脊奖章:屠龙者格鲁尔出品。在这个版本是当之无愧的盗贼输出饰品王者,其高达211.92的PVE AEP价值傲视群雄。 计算过程:特效(有机会触发急速等级325持续10秒)PPM1.45,平均20.7*2=41.4秒触发一次,每点急速等级价值为2.19,故 AEP=40+[325*(10/41.4)]*2.19=211.92 2、背叛者的疯狂:神殿F4出品。它的特点在于强大的固定属性(84攻击强度、20命中)及特效(有机会忽略300护甲)的无内置cd。对于双持武器、攻速超快的盗贼,毫无疑问该特效是有非常高的触发率的(修正为80%)(猎人则不是,详细情况见nga猎人区测试帖)。 计算过程:特效(有机会忽略300护甲),每点忽略护甲价值为0.29,故

AEP=20*2.31+84+300*0.29*80%=199.80 3、灰舌之致命护符 计算过程:对于战斗剑天赋,在3点无情(终结技60%获得1个连击点)、作战潜能(副手击中20%机会获得的15能量)的作用下,其连击点获取有2种情况: a、触发了无情效果(60%几率):13秒获得5个连击点(按照统计学的原则而不是单个的情况)。

b、没有触发无情效果(40%几率):16秒获得5个连击点。 那么,为了保证该饰品触发特效,平均需要时间为(13*60%+16*40%)=14.2秒,而特效保持时间为10秒,故其特效利用率为10/14.2*100%=70.4%。 暴击等级的AEP价值为1.76。 所以,该饰品AEP价值为:AEP=145*70.4%*1.76=179.66 注:这里只是按照统计学的概念对该饰品特效触发方式建立一种模型,你也可以采用3连击/5连击的模型来进行计算,其实际结果是等价的。 对于毁伤天赋,本饰品可以排第二。 4、星界螺旋:星界的特效(特殊攻击有机会忽略1000护甲)PPM=1.5,平均40秒触发一次【如果按照59分钟测试的结果,PPM=1.35,平均44.4秒一次】。21点命中等级让众多盗贼无法舍弃。 上面的半小时版测试太让人难以置信,再进行了59分钟的测试,结果如下: 计算过程:AEP=1000*(15/40)*0.29+21*2.31=157.26

59分钟测试版:AEP=1000*(15/44.4)*0.29+21*2.31=146.48

注:可以认为该饰品价值在157.26~146.48之间。

5、狂暴者的召唤:祖阿曼老大杨过哥哥出品。价廉物美量又足,关键是不需要和人拼DKP,只需要拼人品就行了。 计算过程:特效(使用360强度提高20秒)cd 2分钟,等价于:360*(20/120),另有90强度属性。

故 AEP=360*(20/120)+90=150.00

注:该饰品由于具有可操控性,其实际使用价值大于150,因为你可以将它和冲动、剑舞、战斗之鼓、英勇等一起使用,个人认为其修正值为20-30点,与灰舌护符价值相当。

6、海啸护符:毒蛇神殿瞎子哥出品。呼声很高,但是目前版本只能排行第4,要怪就怪某些高调的猎人在2.0版本利用该饰品过于疯狂的输出,还在了官方*发炫耀贴,引起了某地精的不满,直接对其特效触发加入了内置cd。哭啊。

计算过程:特效(暴击有机会触发340强度提高10秒)PPM0.95,平均63.2秒触发一次,等价于 340*(10/63.2),另有10命中38暴击等级属性。故 AEP=340*(10/63.2)+10*2.31+38*1.76=143.78 以上所有计算均基于战斗剑天赋,那么对于战斗匕首有没有什么区别呢?答案是:具体数值有所变动,但是除了灰舌护符外并不影响前排行【由于战斗匕首的连击点比战斗剑少了1.5倍(60/40),灰舌护符将直接垫底,比狂暴者的召唤都大大不如,只比牌子换的嗜血胸针略好而已】。

龙脊奖章可以用到什么时候

tbc龙脊奖章能用到新版本开启,龙脊奖章是盗贼和猎人毕业装备,是可以在TBC里一直用的。龙脊奖章的常驻属性只有40点攻强,这一点在TBC版本饰品中并不突出。

而让龙脊奖章受到玩家们追捧的根本原因就是325点急速的触发效果。急速属性在TBC本身就是非常强大的属性,在P1阶段附带急速属性的装备又比较少,这也显得龙脊奖章格外的强大。

龙脊奖章和星界螺旋#龙脊奖章可以用到什么时候

魔兽世界游戏简介。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

龙脊奖章效果

龙脊可以加20%的攻速,也就是325的急速。龙脊的攻速加成是被动效果,也就是玩家在攻击敌人的时候有概率触发这个提升攻速的效果。

因为龙脊奖章过于强大,所以在魔兽世界TBC版本中暴雪曾对其进行过削弱,把内置CD改为了45秒。虽然这种程度的削弱并未让龙脊奖章跌落神坛,但是依然在很大程度上降低了其价值。

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龙脊奖章其他情况简介。

龙脊奖章的常驻属性只有40点攻强,这一点在TBC版本饰品中并不突出,而让龙脊奖章受到玩家们追捧的根本原因就是325点急速的触发效果。急速属性在TBC本身就是非常强大的属性,在P1阶段附带急速属性的装备又比较少,这也显得龙脊奖章格外的强大。

龙脊奖章惩戒骑用好吗

龙脊很不错,但是惩戒骑士还是拿背叛者加薄片好一些吧,龙脊毕竟有内置CD,骑士拿物理的DPS装不能学武器战,武器战没必要堆很高的急速,但是骑士的急速还是挺重要的,所以背叛者,薄片,龙脊,你可以自己酌情考虑,菲米丝的项链可以拿,但是最好还是拿无尽梦魇项圈,披风穿原罪披风

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