仙境传说ro职业推荐 ro端游职业输出

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仙境传说ro职业推荐

《仙境传说RO》手游是一款经典的MMORPG游戏,拥有众多职业供玩家选择。本篇文章将为大家介绍游戏中的职业大全。

1. 新手职业:新手职业是游戏中最基础的职业,玩家在创建角色时默认为新手职业。新手职业不具备任何技能,但玩家可以通过升级获得基础的属性提升和技能点,来选择自己喜欢的职业进阶。

2. 剑士:剑士是近战物理输出职业,可以使用各种剑类武器和盾牌。剑士职业具备高血量和高防御,适合扮演肉盾和输出角色。

3. 法师:法师是远程魔法输出职业,可以使用各种魔法攻击技能。法师职业具备高魔法攻击力,但血量和防御较低,适合扮演输出角色。

4. 盗贼:盗贼是近战物理输出职业,可以使用各种匕首和短剑类武器。盗贼职业具备高敏捷和暴击率,适合扮演输出角色和偷盗角色。

5. 弓箭手:弓箭手是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。弓箭手职业具备高远程攻击力,但血量和防御较低,适合扮演输出角色。

6. 牧师:牧师是支持职业,可以使用各种治疗技能和辅助技能。牧师职业具备高魔法防御和较高的血量,适合扮演治疗和支援角色。

7. 骑士:骑士是近战物理输出职业,可以使用各种短剑和盾牌类武器。骑士职业具备高血量和高防御,适合扮演肉盾和输出角色。

8. 巫师:巫师是远程魔法输出职业,可以使用各种魔法攻击技能。巫师职业具备高魔法攻击力和较高的血量,适合扮演输出角色。

9. 猎人:猎人是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。猎人职业具备高远程攻击力和较高的血量,适合扮演输出角色。

10. 商人:商人是支持职业,可以使用各种商业技能和辅助技能。商人职业具备高生命值和较高的防御力,适合扮演支援角色。

以上就是《仙境传说RO》手游中的职业大全。每个职业都有其独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业,享受游戏带来的乐趣。

ro端游职业输出

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版

v1.0.2

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

*:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

目前职业不是很多,每个职业平衡性其实还不错,除了盗贼类一直喊着加强之外。各个职业都还是很和平随便组队就能打打打刷刷刷,那么究竟什么职业厉害呢?下面来看看仙境传说RO什么职业厉害 职业对*析,找到最适合你的职业。

RO手游中目前有五大基础职业,人物在10级之后就可以进行转职,那么该如何选择职业?下面简单分析一波,供新手们参考。

剑士→骑士→骑士领主

剑士系拥有过人的防御力以及优秀的续航能力,此外还能通过“挑衅”吸引怪物的仇恨,来确保队友的安全输出。

剑士系代表性武器是长剑,转职成骑士后更可熟练使用长矛进行更远距离的攻击,而且还能骑在坐骑上战斗,可谓能打能抗、能进能退!

输出指数:★★★

生存指数:★★★★★

操作指数:★★★★

团队需求:★★★★★

服事→牧师→神官

仙境传说ro手游攻略

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仙境传说RO手游弓箭手属性怎么加点,弓箭手属性如何加点最实用,下面给大家分享仙境传说RO手游弓箭手属性加点攻略。

弓箭手加点方案(猎人-神射手)

一、射击流

射击流:射击流有纯 AD、纯AL、AID 几种加点

纯AD是正统的射击流 ,A提供高射速,D提供高额输出。

而AD这两个属性,是猎人比较和核心的属性。为什么是核心属性呢,首先猎人是个远程职业,只要不瞎都能看的出来,而D呢是最直接提升猎人伤害的属性,A呢不仅有攻速的加成同样还有闪避,我们追求的射击流的宗旨是什么呢?简单粗暴~!而AD把简单粗暴发挥到了极致。

加点方面呢,先把基础A点到60,之后开始点D,当D到了70左右的时候开是点A,如此反复AD99.

技能方面,优先满剑雨,之后是属性眼,属性箭,最后是射程眼。

二转 心神优先满 闪电5 突击1 驯兽满 之后在吧闪电点满 再点突击 最后点冰冻陷阱。

纯AL应该属于通用流 ,但是我这里把他分在射击流里面,只要也是因为AL猎人跟AD猎比较相似,都是简单粗暴的职业,但不同的是 AD可以开始玩到老,而AL至少要70级以后才可以考虑。

AL主要输出属性从D变成L,D我之前已经说作用,那么现在说说L的作用。

AL猎人L属性是让闪电的触发更高一些。从而达到没有加D带来的输出上的不足(有小伙伴指腚又说了,L不是还有暴击么?),虽然L可以提高一定的暴击几率,毕竟没有加D共计基础低,再高的暴击又有什么用的?

还有一点就是 AL猎人 当A还有L没有达到一定值,付出跟回报不成正比。这也就是我为什么说AL猎人至少要70级以后才能玩的原因。素质点加法可以参照AD的加法,技能方面加法一样。

AID其实也应该算是AD流的一个旁枝 ,只不过,在简单粗暴的同时,可以在关键的时候打出一套很可怕的极限输出。加点一样可以模拟AD的加法,在D70 80左右时候转为+I ,而且I为猎鹰带来的输出加成也很高。

总计:所谓射击流核心就是以高射速见长,所以素质点方面大多是一A为主。

兽王流这名字就霸气。其实RO很早以前并没有这个名字,只是我为了让大家好区分,所以借用了WOW的流派名字,喷子高抬贵手啊

所谓兽王流,与射击流截然相反,只要输出不再靠人靠的是兽。啊2别想歪,我说的是猎人头上的那只鸡。而兽王流只要输出来源就是这只鸡。鹰~!鹰~!鹰~!鹰~!

二、兽王流

加点主要有纯 ID、IDV、ALID 这几种

纯ID顾名思义 ,跟AD一样,是把两个对输出最有意义的两个属性,无限最大化,很极端的一种加法。并且主要输出技能放弃了弓箭,而是用鸡输出,也就是猎鹰突击。

40D之后就可以开始补I,之后相互对点,最后DI99 当然还有一种是 IDV V是在I99 D70或者80的时候开始补V(有小伙伴指腚会问,为什么不是I70-80的时候呢?),I作为猎鹰的主要伤害换算属性,是绝对不能动的,而且也是保证 ID以及IDV有蓝输出的主要的来源。

所以舍弃一部分D,还换取一些V带来的生存(然而该死怎么都死了)

技能方面,弓手期间可以按照AD的加法。猎人期间优先点满猎鹰突击然后在点满闪电,最后点驯兽,至于心神看个人需求。冰冻陷阱也要点出来,其他陷阱看个人情况点还是不点。

技能还有一种加法,这种加法着实有点偏激,在没有十足把握的情况下,三思后行。主要是在弓手期间舍弃射程被动来补二连弓。这样才前期虽然练级很轻松,但同样在前期个属性不高的情况下,蓝的消耗量也是惊人的。所以严重告诫三四。(这时候我就猜到指定又有小伙伴跳出来说不是有洗点道具么)即便是有洗点道具的情况下。毕竟就算开新号弄道具,也得30级不是?麻烦不说一旦呗官方堵了,哭都没地方哭。冲钱吧

以上说的A60 D80等等一些数值都是基础属性值,而不是基础属性+加成属性。

ALID这种加点其实跟AL应该都属于通用流 ,既有射击流的高射速,又有兽王流的逆天输出,虽然射速也有爆发也有,但就因为不是纯正的射击流或者兽王流,某些方面被限制,顾鱼与熊掌不可兼得。但为什么把他俩都放在 射击流还有兽王流之中呢,原因其实上面也我说过了。射速玩的是弓与箭,兽王则是兽玩怪。

AL更偏重射速 ,才被我分到射击流。ALID偏向兽王,我就分到兽王流。

不是我不想说,而是ALID自有RO一来就没有一个正统的固定的且能为大家所接受的一套加点。都是各取所需把属性分摊一下,有的想要点射速就多加点A 有的想要鹰出多一点就多加点L ,而最后的4素质点都不会很高。各方面都要去兼顾,所以没有特别突出的属性,显的极其中庸。虽看似中庸,ALID这样的弓手也好,猎人也好,可以混迹各种地图。能打的不能打的,他都能打,这也许就是中庸的好处把。那里都能混~!

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