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硬化之壳预言者奈松坐标
那个不是永恒岛的螃蟹,是龟壳~叫硬化之壳,是预言者奈松掉落的,坐标在昆莱山的64.13附近,不过,这里要说不过了,它只对94级以下的角色管用。100的那个是德拉诺掉落的,地狱火堡垒,邪能监工玛德拉普掉落,不是副本里面,坐标:41.3 56.4附近,每天一次拾取机会,有几率掉落,叫钉头训诫靴,咳咳,100级以上是不能打的……
发现刻希亚神器怎么做
魔兽世界9.1版本的核心内容就是刷坐骑、玩具、幻化和声望,许多玩家为了获得装备和玩具天天蹲守刻希亚的怪刷新,那么魔兽世界刻希亚隐藏玩具怎么获得呢?接下来给大家带来魔兽世界9.1版本刻希亚隐藏玩具获取方法。
魔兽世界9.1刻希亚隐藏玩具获取攻略
特别是第一周还没有开S2赛季的时候,大量的玩家集中在噬渊和刻希亚,任何稀有怪都很难撑过一分钟,只要刷新就能瞬间被消灭,即使是生命值超高的ldquo;堕落军马rdquo;也不例外,快速抵达刷怪的地点,就是能不能摸到坐骑的关键。刻希亚有个玩家可以提升速度,可以说是刷稀有和蹲军马的神器。
刻希亚隐藏玩具,很容易被错过,获取方式简单
在刻希亚的左边,有个不起眼的物品,如果没有插件提示,很难会注意到这个东西的存在。坐标44:30的位置,有个发光的ldquo;蛾子rdquo;藏在树边,很隐秘的角落,玩家即使无数次经过,也可能不会发现这个物品。这是可以互动的道具,点击后能在屏幕中间出现一个叫ldquo;引诱rdquo;的技能图标,需要对着碎皮兽使用,有点类似ldquo;美味的渊菇rdquo;,只是最终效果不同。
拿到ldquo;飞蛾rdquo;后,对碎皮兽使用ldquo;引诱rdquo;,目标会成为可以骑乘的宠物,自动上坐骑,玩家可以控制方向。使用技能的时候,最好清空周围的小怪,无法在战斗中使用,而且还会被打断失效,如果使用失败,可以等待ldquo;蛾子rdquo;的下次刷新。骑上碎皮兽,控制角度,往树上撞,坐骑消失,留下一个移动的巢穴,打开箱子就能拿到ldquo;银白碎皮兽之哨rdquo;,这就是我们要拿的隐藏玩具。
碎皮兽之哨作用强大,可以获得极快的移动速度
ldquo;银白碎皮兽之哨rdquo;是收藏的玩具,使用后可以召唤出一只碎皮兽灵魂坐骑,持续两分钟,冷却时间5分钟,前面20秒的移动速度极快!20秒之后会停止移动,玩家控制前进的速度也会下降。但以前面20的速度,已经足够贯穿刻希亚或者噬渊的地图,也就是不管需要前往哪个目标,都能以很快的速度达到,比普通坐骑要快很多,很多!
相信很多玩家都遇到过这样的情况,刷新稀有之后,往星星的地方跑,等人跑过去,怪却没有了!特别是在噬渊蹲军马的时候,很可能等了接近十个小时,军马刷新,却在跑图的途中军马就带着哀鸣消失在噬渊。ldquo;堕落军马rdquo;根本不会等人,几个团同时刷军马,瞬间就能把这个稀有怪融化掉,ldquo;银白碎皮兽之哨rdquo;就能让玩家快速前往军马的刷新点,只要获得碎皮兽的加速效果,基本很难错过ldquo;堕落军马rdquo;,这能提升刷坐骑的效率,其他稀有怪也是同理。
总之,刻希亚的隐藏内容挺多,在插件还不完善的情况下,可能会错过很多有意思的物品。以刻希亚和噬渊来说,地图区域不大,ldquo;银白碎皮兽之哨rdquo;能带来不错的刷怪效率,而且5分钟的冷却时间,也不算很长,使用频率很高,这是9.1版本越早拿到这个玩具越好,反正难度不高,很值得去拿的玩具了。
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皮克希尔在哪
魔兽世界怀旧服中,皮克希尔是部落的一个NPC,玩家还可以在皮克希尔处接取任务,那么NPC皮克希尔的位置在哪里呢?下面就来告诉大家皮克希尔的位置在哪。
魔兽世界怀旧服中,NPC皮克希尔的位置位于灰谷的碎木岗哨,具体的位置坐标为(73.1,61.5),玩家可以在NPC皮克希尔处接取到任务【萨特之角】和任务【战歌锯条】。
等级:34
类型:人型生物
联盟:敌对
部落:友善
阵营:奥格瑞玛
生命值:1930
伤害:72-86
泰拉瑞亚科技树
地心护核者中的地图刷新机制是什么?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看地心护核者地图刷新机制分析吧。
地心护核者地图刷新机制分析
这个机制也是我偶然看到小黑盒有人分享,然后去试了试发现的。总的来说这个游戏的特殊景观、地形都是按照正方形的四个角来分布的。
如上图可见,村庄的右边是田地,田地的下面是特殊地形,特殊地形的左边是田地。就这样形成了一个正方形的循环。但规律可能并没有这么简单。
因为在这个循环中,总有一个要素会出来捣乱,那就是霉菌地形。有的时候它可能不参与循环处于正方形中间,似乎只是一个普通地形。但有的时候它又横行霸道的盘旋在某个角上,怪刷新又快,穴居人还会不断跑出来恶心我们的探索。
在经历了两次bug事件后我怀疑游戏本身的代码似乎在某些需要填充地形的时候,会大概率将霉菌地形填充上去。
第一件事是当我按照正方形挖掘时,已经找到了农田加废弃帐篷的特殊地形组合,就在这时,我眼睁睁看着霉菌地形从黑暗中突然填充,把废弃帐篷和农夫“吞”了进去。当我挖开墙,农夫卡在霉菌墙壁里,废弃的帐篷作为可拾取道具飘在地上。
从图中可以看到屑农夫。 第二件事就是当我在探寻地图边界时,走到了荒野区与边界毗邻的区域时,我看到霉菌河一格格从我眼前刷出来,不禁大受震撼。
看到河水一格格漫过来真的牛。 自此我也能明白为什么天天探图能挖到霉菌地形了,这真的太恶心了,不知道以后会不会更新。虽然知道规律,但我和我的朋友运气不是很好,挖了两天也没找到毒史莱姆王。坐了两天牢,体验极差。再下面是我对游戏的一些主观评价。
什么元素都有,还挺好玩。战斗方面比较简单,刷起来还挺爽。按照游戏设计逻辑,如果在当前阶段无法获得大量某种基础材料,有没有可能在下一个阶段容易的多呢?用三阶段的武器火魔杖*地踢史莱姆王的屁股真是太爽了!!!
这是刚开始游玩的感觉。当我接触到要打最后两个boss,毒史莱姆王,我*地挖了两天都没有在荒野找到他,所谓大海捞针就是这个感觉,每天挖的时候都感觉在坐牢。特别是当你看到因为bug随机刷新的地形在你面前“慢慢”卡出来时,我感觉我在对抗一个无限的,随机的,充满恶意的世界,就像在大海里捞一根针。体验极差。
至于具体有怎么样的bug,游戏的特殊地形和景观是绕着正方形四个角刷新的,而荒野区的地图被设计得极大,导致程序在某些填充地形的时候似乎大概率为用霉菌地形填充,那一天我亲眼看到本来是废弃帐篷地形被霉菌地形侵占,挖开来看到农夫卡在墙里,小帐篷变成可拾取状态丢在地上。还有在探寻边界和荒野交叉地带,我看到霉菌河一格一格在我面前加载出来。体验极差。
这个游戏教会了我面对ea游戏要谨慎。也教会了我应该先试试同类型缝合中成熟的前辈,例如英灵神殿,崩溃大陆,浮岛物语。最后想吐槽的是RPG打boss攀科技树这种核心系统驱动的游戏找不到boss,要靠碰运气的挖掘,只能怪我坐牢坐不住了。能不能多学习一下泰拉瑞亚,顺便加点BGM,谢谢。后续没有针对更新不是很建议入手。毕竟它的钓鱼系统也是一绝,跟英灵神殿一样糟糕的引导。越玩越觉得就像2.5d版英灵神殿,除了战斗和装备系统,都十分相似。
为什么要登山,因为山在那里,那我看不到山,我真没什么办法。 最后的最后,给大家看看红色萤火虫吧。
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