鹿鼎记猛将加点攻略 鹿鼎记天赋加点模拟器

文章目录

鹿鼎记猛将加点攻略由本站整理编辑,为你带来全面的鹿鼎记天赋加点模拟器内容阅读。一起跟小编来看看吧!

鹿鼎记猛将加点攻略

一、鹿鼎记猛将加点 鹿鼎记猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。 意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。 猛将加点:本人建议全力量,以增加自己的打击攻击力。或者是力量+身法。如果想刷怪升级的,可以选择全加身法。一级属性:力量:影响射击、剌击,打击攻击力。 筋骨:影响防御和气上限。 体质:影响血上限。 灵气:影响咒术、法术、药术攻击。 身法:影响闪避值和会心防御值。 技艺:影响命中率和会心伤害值。二级属性:血:血上限。 气:气上限。 攻击:攻击力越高造成伤害越大。 防御:防御力越高受到伤害越小。 命中:命中越高攻击时命中率越高。 闪避:闪避越高被攻击时命中率越低。 会心攻击:会心攻击越高攻击时会心率越高。

鹿鼎记天赋加点模拟器

咒符系天赋:需49点天赋。

乾天符·离渊 10点天赋。

乾天符·凝霜 10点天赋。

坎水符·晓露 10点天赋。

兑泽符·临变 5点天赋。

兑泽符·兵决 5点天赋。

乾天符·碎甲 5点天赋。

翼风符·共济 3点天赋。

在·续命决 1点天赋。

奇门系天赋:需25点天赋。

伤门·天幻 10点天赋。

伤门·天心 5点天赋。

景门·天任 5点天赋。

景门·天柱 5点天赋。

遁甲系天赋:需46点天赋。

太乙·天明 5点天赋。

太乙·明技 5点天赋。

趋避·天至 10点天赋。

趋避·法仪 10点天赋。

太乙·狂驰 10点天赋。

风角·明鬼 5点天赋。

皆·无念 1点天赋。

怒气系: 随意,看心情点!

3个系只能吃120点天赋,怒气另算。

这样的加点。绝对能发挥隐者最大实力。另外职业加点建议全体!

鹿鼎记剑客怎么打贤士

可以去古域5层刷怪,暴率还是蛮高的....不过60级之前不建议搞套装 用处微乎其微~ 60之前多做做师门,满汉金顶都做了,3天就60了,然后去刷小宝梦境,轻松搞定60套装~

鹿鼎记隐者基础加点

前言:

鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。

本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。

首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:

药师:

全体力(血多才是王道)

全灵力(暴力药师)

全筋骨(防高蓝多,全职药师)

筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)

全技巧(暴击型,加血也能暴加)

火枪手:

全技巧(推荐)

全力量 平衡性:如3体2技巧

全体(保命型)

全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)

隐者:

全体力(推荐)

全灵力

全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧

猛将:

全体力(推荐)

全力量

全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)

剑客:

全力量

力体互加 体身互加,如7体力3身法

全体(血多)

全技巧(暴击型,剑客会心高)

贤士:

全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质

全体型(血多保命型)

全技巧(暴击型,高攻+暴击)

这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法

我推崇极端加法

一、极端加法

极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。

1、全体加法

全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。

2、全技巧加法

全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。

后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。

3、全力量,全灵气加法

猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。

这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。

因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!

4、全身法、全筋骨

全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。

全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。

二、平均加法

各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!

这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。

这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。

这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。

火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。

当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!

火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。

最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。

小结:

加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。

最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。

以上就是本站小编整理的关于鹿鼎记猛将加点攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/wangluo/378717/