英雄联盟控电脑版由本站整理编辑,为你带来全面的英雄联盟之我真是皮肤控内容阅读。一起跟小编来看看吧!
英雄联盟控电脑版
电脑*英雄联盟的方法具体如下:
1、打开LOL*,点击*游戏。
2、点击Wegame*器,*这个软件。
3、等*完成后,打开Wegame*器,点击*游戏就可以*英雄联盟电脑版。
英雄联盟介绍
《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的一款英雄对战网游。
英雄联盟的主创团队由各著名游戏公司的核心美术、策划、程序人员组成,他们打造了游戏中风格特色各异的英雄,加入更加丰富的物品合成系统、地图玩法、天梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文、天赋组合,让玩家感受不一样的英雄对战网游。
在游戏中,玩家将扮演一位召唤者,并选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗兰的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:胜者就是一切!
英雄联盟致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
英雄联盟之我真是皮肤控
通过牺牲比较小的一部分流畅度来达到提升细节效果的目的。譬如开启HUD动画之后,技能栏下面的红蓝生命值会隐隐能看出浮动的效果。总的来说开启了就是可以把一些地方动态化或者变得看起来更舒服,优化画面,提升游戏体验。
开启HUD动画是指的个人属性板块变成动态图片,回去调试一下,打个简单的比方,不开启HUD动画,血条,蓝量是固态的绿色和蓝色的属性条,而开启HUD动画,血条和蓝条会变成动态的流动属性条。总体来说,HUD动画影响不大,是在一些小的方面增加的一些效果。
参考资料
HUD,抬头显示设备。这是一个从军事领域起源的技术,可以把一些重要的战术信息显示在正常观察方向的视野范围内,而同时又不会影响对于环境的注意,也不用总是转移视线去专门观察仪表板上的那些指针和数据。
游戏借鉴了这个概念,把游戏相关的信息以类似HUD的方式显示在游戏画面上,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。当然玩家要获得游戏信息可以有别的方式,比如菜单。菜单有着专门的界面,可以容纳更大的信息量,但却不能和游戏画面同时出现。
英雄联盟控不更新了吗
英雄联盟正式服在近日将更新11.19版本,那么该版本都有哪些改动呢?下面一起来看看英雄联盟11.19版更新内容详情吧。
英雄联盟11.19版更新内容详情
LOL将在9月26日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:9月26日1点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布11.19版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
近来的新内容很多呀,全球总决赛、新英雄薇古丝、无限火力模式但切莫着急,还有更多的内容更新!
距离2021全球总决赛仅剩两周左右的时间了,这你敢信?!在此次版本更新中,《英雄联盟》团队有针对全球总决赛的第二轮,也是最后一轮调整,包括英雄加强与削弱、全新的黎明使者/黑夜使者系列皮肤、以及“2021 全球总决赛 嘉文四世”皮肤来庆祝全球总决赛。全球总决赛冠军杯赛也将上线,并有特殊战利品。此外,全球总决赛即将打响!
薇古丝十分不情愿地被召唤到了召唤师峡谷中,因为这份嘈杂让她十分恼火。轮换游戏模式这一次轮到了无限火力模式的归来,相信召唤师们已经迫不及待地要迎接混乱的快乐与喧嚣了。《英雄联盟》团队还对玩家行为评估系统进行了改动,此外客户端的的使用体验也将得到提升。
《英雄联盟》团队期待在直播中与玩家们再次相聚,一起见证史诗般的对战!
召唤师峡谷里,新英雄被禁用让你恼火吗?那不妨去看看云顶之弈的版本更新公告吧,在这里唯一被禁用的,就是不快乐的时光!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【黎明使者 薇古丝】、【黎明使者 莫甘娜】、【黎明使者 永恩】、【黑夜使者 莉莉娅】、【黑夜使者 泰达米尔】、【黑夜使者 凯隐】、【黑夜使者 凯隐 至臻】、【2021 全球总决赛 嘉文四世】已在11.19版本内。
英雄
【新英雄】愁云使者 薇古丝
暮气落,终焉近,用薇古丝抹去他们的存在,就在11.19版本更新!
暗裔剑魔 亚托克斯
W技能冷却时间降低。
亚托克斯W技能的冷却时间在9.9版本中遭到了重砍,当时的目的是为了削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少在职业赛场中登场了,因此《英雄联盟》团队可以给他松松绑了。
W -恶火束链
冷却时间:26/23/20/17/14秒→20/18.5/17/15.5/14秒
离群之刺 阿卡丽
基础生命回复提升。
最近很少在赛场上露面的阿卡丽在所有水平的对局中都有着提升强度的空间。《英雄联盟》团队将适当提升阿卡丽的容错,但不会直接给她提升更多战斗力,而是在她的整场对局中巧妙地帮助她。
基础属性
生命回复:8→ 9
生命值回复成长属性:0.5→ 0.9
虚空恐惧 科加斯
Q技能冷却时间降低。
尽管科加斯结实得令人生怖,但整体而言他依然是一个较弱的英雄。《英雄联盟》团队将提升他的控制和压线能力,这样他就能在战斗中更有影响力。
Q _破裂
冷却时间:7秒 → 6秒
潮汐海灵 菲兹
被动技能减免普通攻击伤害的效果已移除。W技能伤害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能伤害提升。
11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强
被动技能 _ 伶俐斗士
对普通攻击的额外伤害减免已移除
W -海石三叉戟
攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)
E -古灵/精怪
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒
R _巨鲨强袭
小鱼伤害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)
中鱼伤害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)
大鱼伤害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)
正义巨像 加里奥
现在,W技能冷却时间随等级降低。
加里奥在11.10版本中的削弱或许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。
W _杜朗护盾
冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒
酒桶 古拉加斯
W技能伤害的法强收益提升。
古拉加斯并未能从上个版本【掠食者】的加强中获益,因此他依然挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!
W _醉酒狂暴
额外魔法伤害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)
灵罗娃娃 格温
基础生命回复提升。
在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。
基础属性
生命回复:7 →8.5
狂暴之心 凯南
Q技能伤害降低。
在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来略微给那次的改动倒一倒车。
Q -奥义!千鸟
伤害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)
铁铠冥魂 莫德凯撒
E技能前几级冷却时间降低。
相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希望金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵活地使用控制技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。
E _断魂一扼
冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒
圣锤之毅 波比
被动技能冷却时间降低。
波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。或许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特殊情况
被动技能 _ 钢铁大使
冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)
元素女皇 奇亚娜
针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外伤害提升。
在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者【闪现】来躲避。然而,那一个版本的连招会慷慨地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的躲避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的普通攻击距离之内,Q技能将依然可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。
Q -以绪塔尔之锋
【已更新】如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依然位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避
对野怪的额外伤害:25% →50%
荒漠屠夫 雷克顿
基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。
上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依旧相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。
基础属性
基础生命值:575 →590
成长生命值:87 →92
W _冷酷捕猎
【已更新】强化版的技能动画提速了约13%
自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)
符文法师 瑞兹
Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。
在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。
Q _超负荷
魔法伤害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)
E _法术涌动
冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
北地之怒 瑟庄妮
Q技能冷却时间降低,伤害提升。
瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的伤害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!
Q _极寒突袭
冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒
伤害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)
星籁歌姬 萨勒芬妮
R技能冷却时间降低。
萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。
R _炫音返场
冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒
亡灵战神 赛恩
W技能护盾值提升。
赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很慎重地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。
W _灵魂熔炉
护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲值降低。被动技能伤害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。【能量和弦】强化后的E技能bug修复。
娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防御属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。
基础属性
基础护甲值:28 →26
被动技能 _ 能量和弦
BUG修复:能量和弦提升的伤害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)
Q _英勇赞美诗
BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人
E _迅捷奏鸣曲
BUG修复:【能量和弦】强化后的【迅捷奏鸣曲】不再绕过目标当前的减速效果
众星之子 索拉卡
R技能治疗效果降低。
由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得格外强力。《英雄联盟》团队依然认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。
R _祈愿
基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)
解脱者 塞拉斯
基础法力值和法力回复提升。
《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。
基础属性
基础法力值:280 →310
基础法力回复:7 →8
惩戒之箭 韦鲁斯
Q技能冷却时间提升。
韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,【W _ 枯萎箭袋】的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)
Q _穿刺之箭
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒
无限火力模式
快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。
平衡性重置
在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典【召唤使峡谷】上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没有意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典【召唤师峡谷】的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。
由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出伤害、承受伤害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。
【魔法猫咪 悠米】的平衡性改动将仍然保留:-15%输出伤害, +20%承受伤害, -30%治疗效果
护盾效果
在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。
无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减
线上小兵金币价值
在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会略微减少无限火力前期的整体金币。
【无限火力】远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)
【无限火力】近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)
【无限火力】炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)
全球总决赛冠军杯赛
全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:
第一名(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第二至七名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第八至十五名(豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
所有全球总决赛冠军杯赛的参与者:(冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
Bug修复及品质及改动
菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清晰
若干【掠食者】的符文说明得到了修正,与11.18版本一致
现在,内瑟斯【Q _ 汲魂痛击】将触发以造成技能伤害为判定条件(诸如【卢登的激荡】或【女神之泪】)的装备效果了
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅【Q _ 利刃冲击】有时(虽然非常罕见)会造成双倍伤害
修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他【Q去而复还】的弹体出去时施放了一个未勾中地形的【E - 骄行荡寇】,他可以立刻施放另一个【Q去而复还】
在布隆开启【E _ 坚不可摧】时,如果杰斯的【Q _ 电能震荡】是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的伤害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次【Q _ 电能震荡】
修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈【被动技能 _ 虚空穿越】未能正确减免触发了【暗夜收割者】效果的攻击或技能
修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中出现时,【Q _ 星河急涌】的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远
针对可选中的英雄生成物,如船长的炸药桶和提莫的蘑菇,【星蚀】将不在提供全能吸血效果
攻击守卫时,【多兰之刃】和【贪欲猎手】符文不再提供物理吸血
现在,【峡谷制造者】的奥恩升级版【艾卡西亚的诅咒】将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成
修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,【暗行者之爪】的【沙之挥击】的额外伤害将不会触发
修复了一个bug,该bug曾导致:在【暗行者之爪】的【沙之挥击】激活后,立刻被巴德【R _ 调和命运】命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能
修复了一个bug,该bug曾导致:【暗夜收割者】的【灵魂撕裂】被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效
修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了【冰霜之心】,其【凛冬之抚】被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层【被动技能 _ 艾欧尼亚热诚】时,刀刃不会变色
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用【W方圆塑令】后,有时会使奇亚娜绕过【Q以绪塔尔之锋】的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在【掘石场】上施放了【Q石穿】且没有移动,她就无法再次施放【Q石穿】,直到她的被动冷却时间重置为止
即将到来的皮肤与炫彩
以下皮肤已在11.19版本内:
黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 泰达米尔
黑夜使者 莉莉娅
黑夜使者 凯隐
黑夜使者 凯隐 至臻
2021 全球总决赛 嘉文四世
以下炫彩已在11.19版本内:
黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 泰达米尔
黑夜使者 莉莉娅
黑夜使者 凯隐
2021 全球总决赛 嘉文四世
英雄联盟控最多的英雄
控制是LOL里面让人闻风丧胆的技能,在它的限制下,你仿佛深陷泥沼,只能束手就擒。LOL里的控制分为眩晕、禁锢、击飞、沉默、恐惧等等,每一个都让你崩溃。那如果你遇到下面这些集一身控制的英雄,恐怕一不小心就得被控到死啦!下面跟本站一起来看看LOL中十大控制系英雄。
TOP10、莫甘娜
莫甘娜只有两个控制技能是她只能作为第十名的原因,但是能进入榜单又是因为这两个技能让人非常头疼。Q技能暗之禁锢是全联盟控制时间最长的,在开团前摸奖Q,一旦对方走位失误吃了Q,即使是肉坦也得在3秒时间里丧命。而大招作为一个大范围团控,虽然不是很稳定,但是即使没有打出二段控制,也能起到分割战场的作用。
TOP9、牛头
牛头也只有两个控制,并且CD很长,但是能进入榜单是因为往往这两个技能就足以起到扭转乾坤的作用。辅助牛头很容易打开局面,闪现QW配合打野抓死AD的几率很大。击飞和击退都能够很有效的保护到后排。最重要的是,牛头的WQ二连是开团神器,在恰当的时期成功顶起对方多人,那团战的胜利就不言而喻了。
TOP8、机器人
机器人有三个控制:Q的强制位移、E的击飞和R的范围沉默。特别是Q技能就是神技,它的存在就能让敌方时刻处于恐惧之中,即使己方可能处于劣势,但是一个精准的Q拉到对方关键人物过来并秒杀的话,几次下来局势就会被扭转。E到后期CD很短,不足之处是施放范围很短。大招CD也很短,群体沉默和伤害非常给力。
TOP7、纳尔
纳尔理论上有五个控制,小纳尔短CD的减速,变大后的两个减速和两个强控,而且还都是AOE,因此一个变大的纳尔在团战中是非常有威慑力的,一个完美的如来神掌足以奠定胜利基础。然而只能排第七是因为纳尔的控制太不稳定了,除了技能都是非指向性日常会被秀之外,还需要怒气和墙体等条件来支撑控制的施放。
TOP6、布隆
布隆大叔也是一身控制,Q技能的减速和R技能的群体击飞,最可怕的是被动,配合队友能非常稳定的打出点控,W小兵或队友给上Q,近身打出被动就是布隆先手或追击的打法。不过布隆的Q和R都是非指向性,R还有明显的前摇,而要打出被动的前提是布隆已经攻击到敌方,如果这两个技能Miss了,小短手大叔就很难近身啦。
TOP5、猪妹
曾在季中赛统治野区的猪妹不仅仅因为肉,其强大的减速能力和团体控制更是让她成为T1的原因。Q的击飞,E的减速,R的群体控制,在人群中冲着目标去就是一段连控,任谁都没办法逃出生天,特别是R技能是一个开团神器。不过猪妹的控制也需要预判,命中率不高的话也空有一身技能了。
TOP4、酒桶
作为另一个野区霸主,酒桶带有减速、击退、眩晕、强制位移等控制效果,特别是他的E和R更是核心技能。酒桶的E闪相对来说算比较稳定的控制了,在gank的时候能够比较轻松的留下对面。R技能则在团战中更能起到效果,炸得好就是团战的功臣了。然而神技总是施放难,偏离弹道E和救死扶伤R也是让人见怪不怪了。
TOP3、锤石
永恒的辅助一哥锤石,只要技能机制不变就永远在辅助界有一席地位。锤石的技能在高玩手中能玩出花来,QQER、QRE等等都及其考验玩家对锤石的理解和对局势的判断。Q带强制位移,还能二段突进过去开团,E的两种效果能各种留人各种打断对方突进,R除了99减速也能起到分割的效果。不过毕竟一哥,操作难度要大很多,技能Miss就不如超级兵了。
TOP2、日女
日女的一身控制恐怕不得不让人闻风丧胆了,特别是下路如果双脆皮就肯定要被日女支配了。不单单是REQ这样的简单连招,会玩的日女能恰当的选择技能来最大程度控制住你。Q的点控,E的突进,R的范围控制,一个身段不灵活的英雄注定逃不出一套控制的combo。而且日女的技能相对锤石来说没那么容易Miss,这也是我让她排在前面的原因。
TOP1、泰坦
泰坦有4个控制技能,加上命中率比较高,还有一个逆天的被动,排第一是实至名归的。作为三钩兄弟之一,泰坦的Q弹道宽度比较大,比较容易命中,接上被动的禁锢,脆皮表示求放过。泰坦的大招是指向性的,对方走位不好的话还能连带击飞一群人,这在一定程度上也弥补了泰坦没有团体控制的缺陷。
遇到控制就要小心啦,走位和位移技能就变得异常重要了,能否命中就非常考验玩家们的技巧和心理博弈了。对于这些一身控制的英雄,只能是敬而远之咯。
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