激战2幻术师转职(激战2灵刃术士剑匕还是匕聚)

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激战2幻术师转职

幻术师

幻术师是一个法师系职业,在游戏设定中幻术师是幻影艺术大师。他们施展心灵魔法混淆、控制或者煽动敌人的思想。他们轻轻挥手便可将自己的分身粉碎,造成强力的特殊效果。

职业特点:幻想粉碎

幻想粉碎是幻术师的特殊能力。粉碎可以摧毁一个分身来获得一个辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害),挫折哭喊(使敌人遭受困惑),牵制(使敌人晕眩),失真(让施法者闪避攻击)。

技能类型分为4种:

1.幻想—以一种物理形式代表施法者。大多数幻象技能需要选定目标才能施放,幻象会在目标死亡或幻术师使用粉碎技时消失。同一时间最多可以维持三个幻象。共有两种幻象:

分身—具有施法者完全相同的外观、武器和名字。分身具有可观的生命值,但伤害非常低,只会施放所持武器的1技能。

虚影—具有施法者相似的虚幻外观,虚影的名字取决于所用的技能而不是幻术师的名字。不同的虚影有各自独特的武器和不同的行为方式。虚影*身能造成更高的伤害,但具有较低的生命值。

2.真言术—咒语可以是治疗技能或泛用技能,咒语的施展必须事先准备。咒语的准备颂唱需要2.75秒的施法时间,而准备好的咒语是即时施放的,且可以在引导其它技能时同时使用,幻术师可以提前准备好多种咒语。

3.魅惑—魅惑属于泛用技能,其可在地面上创造发光的区域,对友方造成有益效果或对敌方造成有害效果。

4.操纵—操纵属于泛用技能,可用于回避攻击,迷惑敌人,转移能量的方向,或在致命的情况下逃脱。

特性

幻术师具有如下特性线:

支配Domination可增加力量和症状持续时间,在打断目标时获得额外效果,或增强大剑和火炬的效果。

决斗Dueling可增加精准和暴击伤害,增强单目标的战斗能力和单手剑,手枪及咒语的效果。

混沌Chaos可增加韧性和恩赐持续时间,增强了生存力和支援友方的能力,增强了法杖的效果。

灵感Inspiration可增加活力和治疗能力,增强虚影,提高权杖和聚能器的效率。

幻术Illusions可增加症状伤害和职业特有属性粉碎冷却比率,即缩短粉碎技的冷却时间。该特性线还提供了许多影响单一类型技能或效果的特性,包括粉碎技的强化

武器

双手

巨剑—注重远距离伤害

法杖—注重对敌人及盟友施加症状或恩赐

主手

权杖—远距离造成致盲或困惑

剑—注重格斗攻击及角色移动

副手

聚能器—提供攻击及防御的幻象

手枪—提供类似盗贼般的DPS及多目标症状

剑—提供进一步的格挡能力及难以被近距攻击到的近战虚影

火炬—令使用者短时间内隐身或使目标困惑

水下

矛—注重伤害和走位的操作

三叉戟—伤害及施加多种症状和恩赐

这个职业共有10种武器搭配及2中水下武器。幻术师可以在战斗中切换两套武器。

心得

我的首发职业就是幻术,当时练的时候并没有觉得有多*,直到我练了守护之后。

在我看来幻术的缺点有两个:

1.幻术在特性成型之前的伤害以及自保并不理想,很多好用的特性都是放在很后面,而且特性分三个等级来解锁(204060)导致有些大师级的特性点只有在40或者60之后才能点出来,所以让人蛋疼。当然你首发职业就这个的话你会在不知不觉中适应并觉得这很正常。

2.没有常驻的增加移动速度的恩赐。对于一款没有坐骑的游戏这个比较致命,我们都知道这游戏靠跑图升级,但好死不死的幻术没有这种能常驻的跑图技能。所以当你认识的人当中有首发职业是幻术时,请不要鄙视他练级慢,这真没办法。

对于说每一只小怪都是一次BOSS战之类的人,我实在不知道你手有多残或者您智商有多励志,总而言之这游戏不适合你。

但是幻术的优点光芒太大,这两个缺点根本让人觉得微不足道。

WVWPVP绝对不可少的战术技能传送通道(PortalEntre)和面纱(Veil)直接影响了战斗中胜败的因素,衍生各种各样的奇袭战术和防守方式。在WVW公会中没有3、4个稳定上线的幻术这公会真心不敢去打WVW,少了幻术在WVW和PVP中就像少了右手。

(传送通道可以创造一个传送门,第二次施放则创造一个传送门出口。你和友军可以在10秒内自由来往)

(面纱可以创造一堵能量墙,穿过去的友方单位可以短时间内隐身。)

PVE中必不可少的精英技能时间扭曲(TimeWarp),时间扭曲可以给一定范围内所有友方一个恩赐快速,快速可以减少所有技能的施展的时间和动作的速度加倍。在激战2中是非常好用的DPS技能,就跟WOW中嗜血/英勇一个概念。当然还有其他职业也能自己施放快速,但不是都不是群体施放的。所以很多副本刷子们的队伍中幻术师是必不可少的。

当然很多1V1高手用幻术可以把你打的天昏地暗,但是其实如果不是进只有两个人的PVP房间里,真心没有什么机会给你1V1。WVW里更是,你想当个散人到处杀人?得了吧你,做梦去吧。让你知道什么叫一群野生的超梦跳出来了,一点悬念都不给的就被群X致死。

所以,简单的来说幻术是一个不易上手的职业,在练级过程中还需要超强的精神力与爱,当然回报也是巨大的。

激战2灵刃术士剑匕还是匕聚

灵刃不能剑匕 只能匕剑,匕首无法在副手上使用。

另外你是玩直伤还是症状

直伤灵刃武器是带的剑+聚 和匕+剑 也可以把剑聚换成巨剑 最终输出差不多。

症状灵刃武器戴的 是匕首+聚能器和利剑 没得其他选择,这是目前最优选择。

如果是PK 那就另说了,选择完全看你BD以及你打什么职业。

激战2幻术师和元素师哪个好

先讲一句题外话,第一次玩的话,建议玩个战士,重甲职业比较硬。幻术元素玩起来都非常考操作,而且一摸死特别正常,不太建议新手练。可以技术上来了再慢慢玩。

声明:激战2不存在哪个职业好一点的问题,各有各的特色,只有你喜欢的职业。

激战2比较灵活,幻术元素在队伍中可以扮演的角色都很多,关键看你对职业和技能的理解。

打直伤流的话,应该火剑元素伤害还是高一些,个人也认为元素比幻术技能要丰富一些,同样操作难度上元素也大一些。

如果你比较喜欢紫色系技能或者症状流可以玩幻术,幻术还有个非常好用的反射罩,副本中用途非常大。打辅助的话可以考虑00266的元素,辅助效果上更好一些,生存能力也相对强。

如果自己跑图的话,元素自带一个移动速度文章比较好。跟团跑不太熟悉职业技能的情况下也不太容易落队。

我去年公测的时候第一个号就是元素,当时人特别多,我也有亲友团,只觉得自己有点脆。结果有一次一个人跑图的时候就感受到了世界深深的恶意了,手忙脚乱,各种倒地,总之各种惨不忍睹。后来默默练了一个小战士,感觉玩的不是一个游戏。

激战2最强职业2023

2022激战2职业推荐如下:

1、战士

战士可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

2、守护者

守护者专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

3、盗贼(中甲)

盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。

激战2幻术师转职#激战2灵刃术士剑匕还是匕聚

4、游侠

游侠就是玩各种宠物,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战,每次切换当前宠物都可以恢复满血,当然有一定的CD时间,宠物控制也很简单,新手能很好上手。

同时游侠属于中甲职业,血量中等,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,与传统游戏不同的是,游侠不光能使用远程武器,还可以用大量近战武器,甚至输出比远程还高。选择和控制好携带的宠物,是游侠的关键。

5、幻术师

野外练级:幻术师最头疼的问题就是腿短,是全职业中加速技能最少的,连被动加速都没有,跑图的效率相当低。打怪方面前期比较痛苦,后期特性技能起来以后却相当轻松。

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