龙战卡组2020由本站整理编辑,为你带来全面的17年龙龙龙冠军卡组内容阅读。一起跟小编来看看吧!
龙战卡组2020
《炉石传说》2020最强卡组当然是蛙灵迦拉克隆萨。
1、目前美服的T1级别卡组共有五套,分别是控制战,节奏贼,超生德,龙战以及炸弹战,没错仅有的五套T1级别卡组中战士卡组占据了一大半。其中,控制战携带了DK卡砰砰博士,以及档案员艾丽西娜,以及欧米伽配置等补充手牌,清场的卡牌来进行对战,是典型的疲敝卡组,通过打疲敝,赚取场面优势;龙战的思路与控制站差不多。
2、T*组有剽窃贼,动物园,机械猎,手牌术以及控制萨。剽窃贼能够在美服荣登T2级别卡组因当是令不少玩家感到惊讶的,因为其在国内目前还是娱乐卡组的性质,胜率非常感人,事实上,外服这套剽窃贼也并不纯粹,而是一半剽窃贼一半节奏贼;新版本的动物园核心卡是魔法飞毯,以及至尊盗王拉法姆,前期通过大量的一费随从与魔法飞毯抢占场面优势,后期通过拉法姆获取强力随从,打法简单暴力但又无解。
3、T3级别的卡组有鱼人萨,机械骑,冰法,中速猎,大哥萨以及奇迹法。这个版本官方钦定的龙骑连T5卡组都没有排上,骑士最强的一套是机械骑,利用旧版本的机械卡牌勉强在天梯占据了一席之地;鱼人萨是暴雪钦定的卡组之一,但是表现并不是太好,主要还是因为鱼人血量太低,非常容易被清场。
17年龙龙龙冠军卡组
青眼白龙三张,融合一张,青眼究极龙,青眼光龙,呼龙笛三张,龙之支配者三张,强欲之壶,强欲之瓶三张,加一些拖延时间的卡,和一些四星怪兽
征龙守护龙卡组
抢先攻, 不使用通召*的拍出95, 堆日食拿熊猫龙, 拍出95+暗铁+幻兽机+2只token, 最后把暗铁和1只token祭掉召熊猫龙↓
单纯为了拍95的话带一只幻水一只幻木就可以了, 没有假想敌*又随便怎么堆都很强的话实在没什么好讨论的, 可以把喜欢的东西随意往里塞, 然后考虑下先攻拍个什么干扰性怪物能对对方造成最大压力
炉石传说巨龙降临龙战卡组
炉石传说冒险模式是游戏中的主流玩法之一,巨龙降临英雄难度怎么过?下面给大家分享一个炉石传说22.4版本冒险模式巨龙降临英雄难度卡组攻略
卡组分享
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卡组介绍
与环境中较轻的机克术类似,没有携带双吸取灵魂与血岩碎片刺背野猪人而是将重心放在过牌上,冒险模式有些敌人的牌过于离谱,吸那么点血也不是长久的办法。思路便是过牌,解场,算好亵渎既是,与再天梯里玩机克术变化不大,只是有一些特殊的牌需要防。这个在下面会讲到。由于冒险模式固定己方先手,一般留牌狗头人图书管理员=赛车回火巡游向导符文密银杖=护甲商贩其他。面对特殊英雄时的留牌我会在下方提到。一般对局可以在9-10费结束,最胡8费启动。我的构筑并不完美,欢迎各位讨论。
其他可携带卡牌
符文蛋,塔姆辛.罗姆等,因未测试不发表评论。
几个小技巧
年迈的术士可以直接跳过。血法+亵渎修血不用多说,老术士基本都会算(除了异灵术老师)。血法的法伤仅在第一次亵渎中体现,后续还是1伤。一般1费狗头人,3费回火是最舒服的节奏,5费刀+6费巫妖是个节奏点,前提是最多8手牌变身后打出0费。向导可以留技能贪减费。脏鼠既能拉bug怪,也能护脸。瓶子不一定要留,灵活取血法过牌与药剂师回血。
各个英雄难度与要点
难度分为1-5,越高越难。
怪盗军团
芬利爵士:难度1,一遍过
齐恩瓦拉:难度3,前期技能召4/4,3费活化龙息解冻,前期压力较大,有亵渎或灾祸打起来较方便。
雷诺杰克逊:难度2,只要不是非酋被动出一堆直伤基本不会输。
乘龙法师阿斯卡拉:难度1,一开始我以为被动是变为一费,结果是减一费,也太拉垮了。
高级探险者:难度2,只要没什么逆天宝藏包赢。
尼索格:难度2,较轻松过。
龙骑士塔瑞萨:难度2,亵渎记得算被动,不过对灾祸没啥影响。
漫游号:难度4,炮生命值高很难受,有个0/2塞炸弹的更是重量级。亵渎算起来也没那么容易,不过多试两三次估计就能过。
巨龙军团:机克术想都别想,我是用这套双冰箱苟活宇宙法过的。
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乔治和卡尔:难度3,注意前期铺场,一地白银之手需要亵渎解,到了中期有军需官与其他buff挺难受的。
神奇的雷诺:难度2,与前面差不多。
迦拉克隆:难度5,很难,我试了五六遍才过,它前期召的8/8太猛了,这时候脏鼠拉祈求的作用就十分重要了。一定不能贪挂刀,要在有十足把握扛过下波或对面没牌时再挂。
探险者协会
砰砰博士:难度1,纯挨打。
雪崩:难度1,具体细节忘了,不过应该很简单。
“双翼复生”克里兹奇:难度2.5,注意魔免与鸽子就很容易打。
拉祖尔女士:难度1,脏没什么用。
教徒黎明杀手:难度1,印象里非常容易。
复仇女巫哈加莎:难度2,只要不进化出那些逆天随从就十分容易。
腐烂之翼:难度1,它的被动还能配合我们的药剂师和血法给我们回血或过牌。
屠龙者斯格鲁克:难度4,这个英雄有两波节奏,一是四五费一到两个瘟疫鼠群,二是高费7费打15的穿心箭以及驮运科多兽直伤。前者灾祸+亵渎或亵渎都能解掉,后期把血线抬高点防直伤就差不多了。
气流号:难度4,4费0/7的炮艇的炮艇挺难受,思路按照漫游号打。
堕落的乔治:难度3,印象中与乔治和卡尔没啥大区别。
蜡烛骑士托瓦格尔:难度3.5,刀是挺烦的,可以带一些针对牌比如棍子归我了,但我自己的方法是卡蜡烛的格子使其无法循环。
拉法姆和迦拉克隆:难度5,很难,我试了七遍才过,前期的祈求小鬼是依次1/1,2/2,3/3至5/5出的,因此亵渎格外重要。变身之后被动祈求时召8/8并释放灾祸,之后就看你胡不胡了。
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