魔兽争霸决战围城由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽争霸四方战争内容阅读。一起跟小编来看看吧!
魔兽争霸决战围城
决战围城是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一,有几个不同的地图版本,道具不断更新,内容不断补充。
特色
这是一个极富挑战性及鼓励合作的英雄守城,无论是玩者之间,玩者与npc之间及英雄与佣兵之间,都能体现合作的好处。
游戏中有强力的boss,他们都不是一分几十秒就能解决掉的,对英雄来说也是个威胁,尤其是相当高的AI令他们能够准确地放置技能的打击区域(补充:boss的技能大部分出现在地面之前都有徵兆)。
神器的魔法也是游戏中一个很重要的组成部分,还有浓厚的战争感及紧张刺激的战斗体验。
地图简介
胜利:守15轮巫都常规军攻势,并杀死最后出现的双头龙。
败北:主帅战死
敌人为了截断我军的兵源,将优先进攻我军的军营,再全力攻击主帅。而且,所有的boss都会优先攻击最弱势的军营。
魔兽争霸四方战争
FourCorners(四个角落)。根据查询九游网显示,《冰封王座》全名为《魔兽争霸3:冰封王座》,四方阵地图是魔兽争霸经典地图四方战争,《冰封王座》魔兽四方阵地图被称为FourCorners(四个角落)地图,这个名称源自于该地图的布局和设计。《魔兽争霸3:冰封王座》是暴雪娱乐公司开发的实时战略游戏《魔兽争霸3:混乱之治》的扩展包,游戏于2003年7月1日在全球范围内发布。
魔兽争霸城堡战争
魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《城堡战争》初中期攻略
1,出门兵凭需要不凭偏好:出门兵的前后合理搭配很重要,三到四个玩家的局,后造建筑的一定要根据队友先出的兵种来决定自己出什么。举例:看到其他队友都出了前排,哪怕你拿到的前排好上天也应该先补强后排,你的前排可以二发再,出反之亦是如此。切忌根据独自兵种的优劣出兵,因为这是团队游戏。
2,4v4切忌双法师出门:在4v4的情况下,对面有刺客的概率增高,法师出门比较危险。也许很多人会选择法师出门赌一把,但如果4个人中有两个以上的玩家这样赌,赌输的代价就非常大了,通常需要2爆才有翻身的可能。所以4v4如果看到队友出了法师单位,应该果断放弃出法师。
3,内行谈后勤:作为一个战争游戏,战术固然重要,但后勤是决定成败的关键,这点在3v3的局中尤其明显。简单的说:双方资源增长差不多的情况下,谁能更合理利用资源出兵,谁将会赢得胜利。举例:开局不利,看到对方抢出空军,于是几个玩家一窝蜂的去搞防空,也许对面只有一条飞龙或者飞蛇,但你用了大量的资源(神枪,飞机等)只为对付它,那么你们必败。总的来说,三四个玩家的合理分工很重要,千万不要一窝蜂的去对付敌人某一种优势兵种(这里说的是开局兵,战神鹰王法王等不在此列)。
4,不要逆境憋大:在游戏中期,该出传说建筑的时候,刚入门的玩家往往会碰到这样的问题,前线节节败退,以为出一个传说建筑就可以扭转战局,于是开始憋资源,等到你憋出来了,往往城堡就塌了。在上述情况下,这里给出一个传说建筑改善作用大小的排列:
流星雨>静止陷阱>冰冻器>英雄圣地>腐朽之城>生命之树>电厂>碎石遗迹>堕落之眼>黄金圣地。要注意的是,前四种也许有可能,后六种完全是嘬死的行为。总的来说,逆境不要憋大。加强兵力,合理控制兵线来爆,增加攻击性建筑都是更有用的方法。
5,并非所有兵都是同步最好:众所周知在这个游戏里兵力同步很重要,但这里要说的是有些兵不一定就是同步最佳。
首先是光环兵种:攻防科多兽,地狱犬,女妖等,这些提供光环的兵种,本体的战力差强人意,他们存在的意义是提供兵线其他兵力的强度,这类兵在战场上能维持长期存在很重要,因此就要判断单个兵能在前线生存多久,拉开建造差距,以保证光环持续存在。
第二种是控制技能兵种:娜迦,德鲁伊,龙鹰等,这类兵有极强的控制能力,在初中期前线兵不多的情况下,如果同步出很容易造成一个问题那就是技能重复作用在一个敌人身上的浪费。要避免这个问题,这类兵种只需要略微错开一点时间差即可。这里要重点说的是龙鹰,当你的龙鹰足够多的时候,技能是可以覆盖和秒杀敌方空军的,但当它们达不到足以秒杀的量(或者是碰到青龙这样的抗魔空军)时。选择错开建造,保持长时间控制更加有效。
6,绝招(爆)的使用技巧:
一般入门级玩家用的最多的是垂死爆,也就是眼看着建筑不行了不得不爆,那么这里先讲一下垂死爆使用时机三个条件:①敌军兵线断了路上暂时没兵或少兵。②我军刚好出了一波兵。③能够圈住家里所有的敌兵。
一个成功的爆至少要满足以上三个条件的任意两条。这是基本技巧。
爆的进阶技巧分为两种:顶门爆和同步爆。
哪些情况下必须使用顶门爆呢?首先是对方有九头,大祭司,精灵传说射手的情况下,不能让他们轻易进门,否则后患无穷。这时候要出门爆,但记住必须满足上述条件②否则没用。另外提一下,对付顶盾,不能使用顶门爆,前中期有时对付顶盾不易,看到顶盾带着敌兵打过来,顶门爆只会造成又一次的重复相持,相反,把顶盾引进来,最好带进自家城堡后的兵营区域,满足条件①的前提下爆了其余兵,把顶盾和敌军后续部队隔开。利用敌方顶盾完成我方的兵力集结。
同步爆:通常在我方兵员质量弱于敌军的时候使用,依靠数量谋取反压的可能。这需要较为熟悉游戏的玩家来判断,奉劝入门级玩家慎重使用。
7,炸弹人的使用:基于看到过太多乱建炸弹人建筑的玩家,这里简单讲一下炸弹人建筑出在什么位置的作用,也算一个肤浅的技巧吧。
首先,个人认为把一二发炸弹人出到二道门外类似刺客位置的,是很白痴的行为。自动放弃己方半条兵线的保护且不论,要知道炸弹人不是隐形单位,可能会把敌兵带到你的建筑,继而建筑被拆。
那么出在家里的上下边缘是否合理呢?并不完全。个人建议炸弹人的一发二发应该出在兵线上和同伴一起。后续怎么造就需要对敌兵进行判断。如果对方出了阴阳盾,抗魔科多,近卫等不怕炸的单位。三发以后的炸弹人可以出在上下边缘以获得直接炸后排的概率。如果对方前排可以炸,那么继续出在兵线上,要知道前排通常聚集在一起,炸弹人的范围性伤害可能获得更好的收益,而且帮助团队清扫前排也是应该做的事。
8,关于停兵令:个人认为当下版本的游戏里,停兵令已经完全成为鸡肋命令,是胜者装个逼败者求早死早托生用的东西,游戏过程中几乎是不要去用的。目前还喜欢用停兵令的玩家主要集中在首波同步和中间同步。
先讲首波同步,宝贝诶,要不要这么懒呢?三四个建筑,手动点一下取消建造不麻烦吧?您知道吗。对面有经验的玩家是可以根据你开局停兵令来判断你的出兵情况的,最次也可以判断出你至少没有出什么兵吧?
其次是中间同步,你同步就直接同步好了,为什么要告诉对面你停兵同步呢?我本来要爆,看到对面停兵了,那我就尽量不爆啦,我知道接下来我有一段时间喘息,哪怕买个死亡之书我也想办法把你打过来这波消耗掉,节约一个爆。你说你停兵同步是不是傻?
游戏中,只有一种情况的是用得到停兵令的,那就是后期己方压倒性优势,而兵数量接近和局上限时。
9,怎么对付那些让你骂娘的氪金传说:
战神,①用控制系的兵种锁住它,娜迦,突击坦克,剧毒飞龙,次一级的有鱼人,女妖,冰女,狗头(大量)冰原猎人(三个以上)。②秒杀它,剑士,蜘蛛。③优势空军。当然了,要是碰到战神带着刺客带着猪妖带着龙鹰飞机一起来的停兵吧。
鹰女王,①范围性伤害无视闪避率。因此所有的混乱攻击都能造成有效伤害,红蓝青冰四龙,奇美拉走数量都可以打鹰王,根据我的个人实验奇美拉的效率非常高,且奇美拉射程较远。②技能伤害无视闪避率,冰女,角鹰兽,术士,火箭坦克等。其中最有效的是火箭坦克群,其他有技能输出的单位通常比较脆站不住,只有坦克皮糙肉厚。这里要提出值得注意的是,神枪和飞机打鹰王的效率极低,碰到鹰王想靠爆这俩来打,通常会输的比较快。
胖子,老爷子很文艺啊,糙成那样起个名叫云深不知处(能把贾岛气活了)碰到这个传说,其实不用太担心,仅仅是个头比较可怕罢了。它动作太慢,攻击还会被打断,只要有些二三流的中远程控制单位,那一万血量很快可以耗尽。
大祭司,首推当然是刺客,刺客跟它几乎是一换一的比例,遇到刺客,对面出大祭司的玩家会挠墙。这里我们谈一下没有刺客的前提下怎么弄它。大祭司的特点是射程较远,动作慢,自身比较脆。基于这些特点,遇到大祭司带队,在兵线上的时候尽量出弹射类攻击的兵种(猪妖,血精灵,小恶魔,精灵车)以及远程范围伤害的兵,这些是攻击手。需要给他们配置大数量的便宜前排,以消解祭祀的秒杀攻击,如果可以出骷髅海最佳。基于大祭司血量太低,光塔也是不错的选择,一般连续击中三次就躺下了。
三圣法王,有效的是刺客,仅刺客。如果没有刺客,只能多出车,多出耐揍的前排,尽量少出射程800以内的中程兵种以减少损失。接着就是想办法拖延节奏,所有的传说兵,都是越到后期兵越多越没有存在感。一边出兵一边尽量拖延吧。能用爆以外的手段尽量用。前期如果没有刺客,法王基本无解。
魔兽争霸经典自定义战役
魔兽争霸3《自定义战役重生》攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《自定义战役重生》攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《自定义战役重生》攻略
这个图可玩性很强,以三英雄RPG为主要操作,结合了建筑、求生、DOTA的元素,让战役变得丰富多彩。
战役主要以兽族和人族两条分线交错展开,两个种族都有需要玩家去培养英雄,最后的决战则是自己培养的人族英雄去打自己培养的兽族英雄,所以想要快速通关,可以在兽族关卡的最后一关把斧王的装备丢下来。
复活石篇。
复活石是游戏的核心,开局两个英雄,但资源只够做一个英雄的装备,所以需要在进入*之前将装备放到复活石里面,因为后续章节会有单英雄剧情,而复活石里面存的装备会保存到*。具体操作方式,现将装备丢地上,选中复活石按T,只能一件一件的装备去收取,反应有点慢,不能着急;送装备给英雄的时候,选中复活石,按T,再点击英雄,会将复活石包里的装备一股脑丢给那个英雄,所以英雄背包要提前预留空格。
英雄篇。
人族和兽族两条线各有三个英雄,力量、敏捷、智力,两条线都会记录各自的装备的金钱,我打到最后才发现,而且兽族装备比人族装备要好,结果大结局的时候用我的人族去攻打我悉心培养的兽族,看到兽族的斧王就像看到爹一样。
力量英雄前期比较强力,兽族是斧王,人族是军团,2技能都能回血(建议主加),3技能都是被动(附加),1技能最后点,用处都不打。
敏捷英雄需要注意的是人族的弓箭手,弓箭手操作有点难,主3副2,有大点大,不点1技能,等点了大招之后才是强力期。
智力英雄就无所谓了,挂件一个。
装备篇。
所有装备都是需要合成的,合成路径装备上都有写,复活石旁边的几个书一样的建筑里面又最终装备。
前期根据爆出来的散件考虑做成装,有一点操作的话,可以到每章最后再去合成。
敏捷英雄:两个特效装备,清兵、打BOSS幻象都好用,一个是掉流星、一个是出闪电链;吸血剑;暴击剑;敏捷鞋;哈斯卡火矛(会有火到处飞的装备,打BOSS好用)。
力量英雄:主要以防御装备为主,力量鞋;圣骑士锤子那个装备,升到顶级范围回血+护甲,两个甲装备,几个加力量的光环装备。
智力英雄:游戏里面智力装备感觉都不咋地,优先给敏捷大哥做装备,省下钱多的话看着办。
游戏里面的高等级装备基本上以输出装备为主,都加敏捷属性,所以建议让敏捷打大哥。
前期有一些装备只能靠野怪爆出来,合成之前需要反复看一看,后几个章节里面可以直接购买。
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