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dnf法驱2021
DNF110版本中,力驱和法驱都是比较流行的职业,一直以来也有许多玩家在探讨哪个职业更加优秀。那么,力驱和法驱到底哪个好呢?下面就让我们来进行一番分析。
首先,从输出能力上来看,力驱和法驱都有非常优秀的输出能力。但是不同的职业在应对不同场景时,表现也是不尽相同的。力驱在团队中通常是一个重要的输出点,而法驱则非常适合在单挑中发挥出其强大的爆发力。
其次,从操作难度上来看,力驱比较容易上手,大部分人都能够轻松地操作该职业,而法驱则稍微有些难度,需要一定的技巧和经验才能发挥其最大的实力。
最后,从团队贡献上来看,力驱相对于法驱来说,可以给团队提供更多的增益效果,帮助队友承担更多的伤害并提高全队的输出能力。法驱则会在战场中起到一定的控制作用,可以对敌人造成一定的束缚。
总体来说,力驱和法驱都有着自身的优点和缺点,最终选择哪一个职业还需要根据个人喜好和团队需要来进行选择。但是从综合实力上来看,力驱相对于法驱来说更加适合新手和团队,而法驱则更适合那些喜欢挑战个人极限和单挑的玩家。
dnf驱魔师法驱刷图加点
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7084
已用SP:7080
剩余SP:4
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】===========
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:5 天使前置
净化,等级:7 后期异常多,玩具有冷却,遇上连续异常不好
天使祝福,等级:10 有人说不加?时间长,精神高,加的多
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1 自带,危险时抓下又安全又无敌
直拳冲击,等级:1 送的,没事往前冲下怪吧
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1 基础技能,遇到棘手可以一起挑下,别让怪落地?
强制 - 空斩打,等级:1 本来有的
驱魔震慑,等级:1 驱魔基本带的
落凤锤,等级:1 听说插的时候还无敌
斗气爆发,等级:1 霸体少,加的少
升天阵,等级:26 时间不是太长,攻击还可观
破魔符,等级:27 必须的
强制 - 破魔符,等级:1 必强的
脉轮:寒冰,等级:17 必备的
压制符,等级:16 控场比较好
黑暗切割,等级:23 冷却还短,顺便切下
式神:白虎,等级:5 单刷觉得加满,现在都组队,用的不多,就BOSS多几个,以后还改
式神:玄武,等级:12 抓的感觉轻松点
落雷符,等级:16 范围大,攻击还好
式神·殇,等级:13 攻击还算可以
强化 - 压制符,等级:2 有达人可以多加一级,辅助也可以加一级,多一级多束缚一秒,很安逸
脉轮:烈焰,等级:3 觉醒前置
苍龙逐日,等级:12 一次性攻击还算高
式神:真玄武,等级:3 还带石化,2只狗可以轮咬BOSS,一段时间好打
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:30 时间短,攻击好
强化 - 恶魔之手,等级:3 加攻击
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1 圣职者都有吧
后跳,等级:1 没事跳下,调整距离
强制 - 后跳,等级:1 也是送的
基础精通,等级:70 无语
驱魔师布甲专精,等级:1 法驱就该穿布甲
驱魔师重甲专精,等级:1 没什么人穿,传承又贵不实际
驱魔师板甲专精,等级:1 力驱才穿
受身蹲伏,等级:1 无敌
魔法暴击,等级:8 点刚好加上,以后装备带的魔爆还可以
MP恢复精通,等级:3 MP回的快,省点蓝
回避精通,等级:3 回避高,才高兴
智力之源,等级:3 顺便加的,加的不多,进图可以吃智力药
远古记忆,等级:9 刚好加到9,感觉用的不是太多,觉醒前才加个
总体验 :刷图快,,,满技能冷却时间短的,输出快
有人说加一级巨旋风和一级星落打。巨旋风推怪,星落打无敌时间长,我感觉就在异界用,刷图很少
附魔
衣服,裤子,武器 魔攻最好,15,18的都不算太高,加智力以后再看
肩膀, 3的魔爆就可以了,5的魔爆贵了点,差别等级高了又不大,精神也可以
腰带,鞋子 精神35的布万加不算贵,精神高,魔防,mp恢复高,天使祝福加的高
首饰以后光强是趋势,现在独立攻击23就好了,也不太贵,高了加的也不多
辅助装备 基本都用加物攻魔攻的,便宜的可以强化黑手或觉醒。粉的可以选择强化压制和黑手或者觉醒加落雷
魔法石 紫光强石头太贵,不实际。粉的强化狗又没大差别,没事做远古粉吧 50天累
装备 真套装也不贵,但加的比*精异界低太多
武器 基本60粉,加破魔和落雷
刷图 基本一个图用大招 一个落雷或者朱雀 配合压制。
小招基本破魔和黑手 加了升天或切割可以配合用下
白虎丢一个可以变光属性。加速度?压制了,你还跑什么,狗可以顺便丢
法驱穿个节日套,武器强10以下 基本站街最低4000,一般都4500魔攻,刷图呱呱的,基本单刷升级到70
异界,远古野猪幽灵 说实话法驱就防御低,攻击比同样力驱还给力点,毕竟比力便宜,打的快些
这是个人这些日子刷异界,远古图的经验,你觉得自己有其它喜欢*可以随意,毕竟个人感觉操作习惯有区别,我觉得我这样简直很快,异界很多法驱手刷,力驱找人带,除非你为力驱付出很多,用力驱的付出给法驱简直成神了
我也是双天赋,力驱不刷了主要打得慢,攻击慢,大技能冷却时间有点长,火强是很好,但你多付出才觉得力驱厉害。
所以很多人玩力驱一个重要愿意是硬抗,大技能连续出的爽。力驱暴力,法驱给力
江苏一区 法驱敬上
dnf60版本法驱刷图加点
通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释) 启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满 (不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o ) 神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳) 邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害) 驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能) 破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减速效果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈) 星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌) 火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力 释放 不用解释了) 黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般) 升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般) 巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋) 白虎满(刷图主要输出) 玄武(这个根据爱好了 不愿意加就学4 ,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用) 压制符10 不用继续往上加,定怪够用了 落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了) 殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能. 主动觉醒满 被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属性提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)
dnf法驱落雷符技能介绍
布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度驱魔重甲专精 装备重甲系防具时, 可以增加力量; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 驱魔震慑 向不死族、 恶魔、 精灵系列的怪物发出普通攻击时, 可以增加攻击力。 破魔符 放飞驱魔符后使其爆炸, 给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态。潜龙 使用[普通攻击的最后一击]、 [空斩打]、 [巨旋风]攻击敌人时, 可以进行蓄气攻击。 脉轮 : 烈焰 驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成火属性攻击, 效果持续一定时间。 脉轮 : 寒冰 驱魔师特有的修炼秘法脉轮, 可以使自身的近身攻击变成冰属性攻击, 效果持续一定时间。 压制符 向敌人发射可压制其行动的符咒, 使一定范围内的所有敌人减少移动速度、 跳跃力、 命中率, 符咒只能被近身攻击破坏星落打 用巨兵捶击前方敌人并把命中的1名敌人甩向空中, 再用大幅度挥动的巨兵对敌人进行追击并使其被击飞, 挥动的巨兵也可以使一定范围的敌人受到伤害。强制 - 落凤锤 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落凤锤]。 巨旋风 用巨兵向周围敌人发动大幅度挥转攻击并把巨兵抛向前方, 使碰触巨兵的敌人受到一定伤害。 式神 : 白虎 召唤出空之式神白虎协助自身作战。
召唤出一只白虎时, 可以使周围队员增加跳跃力和移动速度, 并使武器属性变成光属性。
召唤出两只以上白虎时, 可以发射魔法珠攻击白虎间的敌人。式神 : 玄武 召唤出地之式神玄武, 使其抓住敌人并减少敌人的防御, 并可以增加周围队员的MP恢复速度。 狂乱锤击 用巨兵向前方敌人进行多次捶击并蓄积力量给予敌人最后强威力一击, 最后一击可以引发冲击波并使敌人进入眩晕状态。 强制 - 星落打 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[星落打]。 落雷符 向前方放置可召唤闪电的符咒, 并以固定的时间间隔在召唤范围内落下闪电攻击敌人, 使召唤范围内的所有敌人受到光属性魔攻伤害。 疾空旋风破 携带巨兵以连续的大回旋攻击周围敌人, 可以使敌人受到极大伤害; 若连续按攻击键, 则可以增加回旋次数。 强制 - 狂乱锤击 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[狂乱锤击]。
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