simcity攻略布局 模拟城市5最佳布局图

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simcity攻略布局

《模拟城市》市长的城市布局:

1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。

这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。

simcity攻略布局#模拟城市5最佳布局图

2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。

适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。

simcity攻略布局#模拟城市5最佳布局图

模拟城市

1、释义

《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的*为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等*上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。

2、主要内容

在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、*场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。

3、游戏模式

游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。

4、特色功能

模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。

5、建筑设计

游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。

模拟城市5最佳布局图

背景介绍(1)

收起背景介绍(1)背景介绍(2)背景介绍(3)背景介绍(4)石头城西区东区南区花生村查理区华家地乒乓·富兰克林区埃斯区园游会梦见町井上区铃木学园(完结)

《模拟城市5》这款游戏想必大家都不陌生,如何将自己建设城市的构思付诸于游戏中呢?今天小编带来了历时两个月的建设成果展示,以及在建设中的规划经验,现在分享给大家,希望玩家早日建成心目中的“理想之城”。

这是基于沙盒模式完成的城市群,下面是整体规划图。

前言

这个城市作品决不是什么“理性规划”的成果,由于相关MOD的插件资源充足,所以自己便借助一些插件的力量来进行规划。当然,想要把想象转化为现实并不是一件很轻松的事情,自己因为实践过少的缘故在这过程中遇到不少挫折,为此而反反复复把城建的事情不断重来。尽管当中我曾经气馁和暴弃后,但最后还是坚持了下来完成了一些内容,颇有成就。现在我打算将这些成果内容发表,主要是因为我要想做的都已经做了,所构思的都已经完全了。光是封存在大脑里肯定毫无价值,所以还是发表出来作为一个分享。

背景介绍

理想国位于模拟世界的三一岬,此地与模拟国的重要货运航道伸展而开,并拥有丰富的自然资源。而在国度西北方的诺维奇山,当拓荒者们在此处发现了大量丰富的矿产和石油资源后,山地便吸引了大量的低收入劳工,由此形成了理想国的第一座都市·石头城。

模拟城市摆放平面图

让码头一半在水里,一半在陆地上,然后来回移动几下,只要变成蓝色就可以造了。

不过造码头的要求很多,地面要平整,海拔不能太高,水要有一定深度。

估计你是海岸的条件不符合建造要求,可以下调地面的高度,让地面从绿色变成浅黄色,然后平整一下地面应该就差不多了。

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