wow武僧用什么武器好 wow武僧技能一览

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wow武僧用什么武器好

武僧要该穿什么装备

穿皮甲,奶天赋选智力+精神属性。T天赋建议拿敏捷法杖,然后是双手武器。DPS天赋建议拿拳套,然后是双持单手武器。奶天赋的武器和法系的一样。

除了奶选智力+精神(首选智力,副属性选精神),其他罚系属性选敏捷。

魔兽世界熊猫人武僧用什么武器? 穿什么衣服?布甲、皮甲、锁甲、板甲哪种~怎么回事啊?

武僧3系天赋,踏风就是近战D贰S,穿的和DZ是一样的,敏捷皮甲,可以拿2个单手武器,也可以拿长柄。

酒仙,就是T天赋,穿的和熊D一样,物理皮甲,一般是拿长柄。

织雾,就是奶天赋,穿的和奶D一样,法系皮甲,能拿一般治疗所拿的武器,单手锤,法杖等等,不能拿盾就是了。

魔兽世界熊猫武僧我要穿什么装备

首先武僧分为三个专精,坦克专精 酒仙。伤害输出专精 踏风。治疗专精 织雾。

酒仙和踏风专精穿敏捷耐力皮甲,酒仙的皮甲最好有躲闪属性,而踏风随意。武器带敏捷耐力单手剑,锤,斧,拳套。或双手长柄法杖。织雾专精最好穿智力耐力精神皮甲。 武器带智力双手法杖 ,智力单手武器+智力副手。

WOW武僧穿什么属性装备

皮甲

武僧是三修职业

T就要耐力,招架躲闪

DPS要敏捷精通

治疗就是智力精神

熊猫人武僧穿什么甲?能不能治疗武僧穿布甲?求高手解答~

武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以*的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。

角色类型

坦克、伤害、治疗

护甲类型

皮甲、当然也可以穿布甲就像DK可以穿锁甲一样 属性在哪应该没人回去穿布甲

武器类型

拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖

他们穿着皮甲,所以坦克与伤害型武僧会想要盗贼与野德在穿的敏捷装。治疗武僧会想要平衡德与恢复德在穿的智力装。至于武器方面,拳套与法杖将会是他们的两样招牌物品。就目前来看,我们想让风行者的重点放在拳套,而酿酒大师放在法杖,不过我们也许会给玩家更多的弹性。近战武僧也可以使用单手锤、单手斧与单手剑。织雾者可以使用治疗法杖、锤子、斧头、还有剑。武僧不能使用盾牌,而且所有的近战职业将无法使用远程武器。

魔兽世界熊猫人武僧用什么武器? 穿什么衣服?布甲、皮甲、锁甲、板甲哪种~

治疗天赋武僧用法杖,单手锤,单手剑和副手,属性是智力精神。踏风和酒仙天赋的武僧需求敏捷耐力装备,可以用长柄,双持单手斧或单手锤。衣服的话武僧都是皮甲,区别就是属性。治疗需求智力精神皮甲,酒仙和踏风都需求敏捷耐力皮甲。

希望对你有帮助,望采纳~!

魔兽世界武僧穿什么甲 武僧职业的基础知识

3系武僧都穿皮甲

作为《熊猫人之谜》中新加入的职业——武僧。其职业基础知识:

当熊猫人还臣服于魔古族统治的时候,是武僧们为潘达利亚暗淡的未来带来了些许希望。由于被当时的统治者们剥夺了使用武器的权利,熊猫人们专注于练习运用真气进行徒手战斗。当起义反抗的时机成熟,训练有素的熊猫人们已经有足够的能力粉碎奴役的枷锁。

武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。许多武僧更倾向于运用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神将敌人的攻势化于无形,而他们的战友则在敌人被迷惑之际发起攻击。另外一些武僧则擅长召唤迷雾的神力,调节战友体内的能量,活血化瘀,治病救伤。

联盟和部落的玩家都可以选择武僧,武僧对以下的种族开放:

德莱尼矮人侏儒人类暗夜精灵

血精灵兽人牛头人巨魔亡灵

武僧基础知识:

酒仙和风行者天赋使用能量,织雾者天赋使用法力。

武僧拥有3种姿态: 磐牛式 猛虎式 灵龙式

真气:玩家最多可以积攒4点真气。很多技能都可以获得真气(如 贯日击),还有很多技能需要消耗真气(如 旭日东升踢)

武僧是一个穿着皮甲的职业,可以担任坦克(酒仙),治疗(织雾者)和伤害输出(风行者)的角色。

可用的护甲: 布甲,皮甲

武器: 拳套,单手斧,单手锤,单手剑,长柄武器,法杖。

武僧分成3个天赋专精

酒仙=坦克

乍一看,酒仙坦克好像会比其他坦克受到更多的伤害。酒仙坦克有一个机制叫做醉拳,它能将武僧受到的一定比例的伤害转化为持续性伤害。

酒仙训练可以增强一些技能。比如酒醒入定,它可以增加招架机率,并提高醉拳转换比率。

迷醉酒雾:你掷出一桶绝世佳酿,降低8码范围内的敌人50%的移动速度,持续15秒。造成大量的仇恨。受影响目标的近战攻击有3%机率不能集中目标,反而对其自身造成1095点伤害。

酒仙拥有被动增益效果:召唤玄牛雕像。每次造成武僧攻击强度*16点的伤害,玄牛雕像将对你的队友释放保护罩吸收一定量的伤害。

防御大技能:慈悲庇护和壮胆酒。

单目标治疗:抚慰之雾,升腾之雾,氤氲之雾(高消耗的大治疗)

范围性治疗:神鹤引项踢,禅院教诲,复苏之雾,振魂引

治疗大技能:雷光聚神茶,作茧缚命

恢复:法力茶

另外,织雾者武僧可以在治疗强度不大的阶段利用一些例如贯日击这样的技能来积攒真气。

织雾者还可以召唤雕像来提高团队效能召唤青龙雕像。它由两部分组成:

龙威显赫:如果武僧不进行自动攻击,他召唤出的青龙雕像将50%伤害转化为治疗距离20码内血量最低的团员。

龙威显赫(被动):当你施放抚慰之雾时,青龙雕像也会对40码内受伤的盟友施放抚慰之雾。

风行者=伤害输出

贯日击是你最主要的积攒真气和消耗能量的技能。

猛虎掌给你自身一个增益效果,使你可以忽视目标一定比例的护甲。

旭日东升踢造成死之伤的效果,消耗2真气。

DPS大招:虎眼酒和豪能酒。

范围性伤害技能:神鹤引项踢

团队增益效果:白虎传承

晴日峰

晴日峰是武僧独有的职业专属区域,他与死亡骑士的黑锋要塞类似。你可以通过在20级以后通过禅心传动来进入晴日峰。

这里有商人,专业训练师和一个与你等级匹配的决斗者。训练使你更加完美:程大师。这里风格独特,是所有天赋所有种族的新手武僧的绝佳训练场所。

两个值得注意的商人: 黄师傅卖适用于所有等级的独特造型的法杖。

还有常大师,烹饪训练师,可以给你提供拥有增益效果的食物。...

WOW熊猫人武僧踏风 穿什么属性衣服?敏捷+耐力对吗?

武僧穿的是皮甲,在皮甲的基础上,只要属性是敏捷的就适合踏风天赋穿。

至于耐力的话,所有的衣服或者说装备(另类的不作说明。。。),都是带有耐力属性的。

换句话来说,敏捷+耐力就没错了。重要的其实是出除了这两个属性外的另外两个属性(急速/暴击/精通/命中/精准),想提高DPS的顶,就要选取绿字属性的优先级,命中/精准7.5%绝对比任何属性要优先。

wow熊猫人武僧治疗穿什么甲?用什么武器?

武僧都是穿皮甲的。你如果不是近战治疗武僧的话可以用主手治疗锤加副手加精神的物品,或者也可以用治疗法杖。你如果是近战治疗武僧,最好用治疗法杖。在没满级的时候会有职业任务给加智力的长柄也是治疗武僧用的。但是满级了以后就很少能见到加智力的长柄了。

暗黑破坏神3武僧穿什么装备好 武僧装备怎么选择

当然是所有的东西集中敏捷和体能啊\r\n越多越好,还有就是单一的堆一个抗性即可\r\n也是越高越好\r\n力量对武僧毫无价值\r\n智力虽然加抗性,但是加的跟装备加的天壤之别,划不来\r\n后期炼狱的装备最好都是加全抗兼同一单抗的装备\r\n还有就是体能和敏捷很重要\r\n我炼狱的体验感觉体能还是其次的,但是不能过低,最少900-1000打底\r\n多了也没啥用,反正一搬的怪不能一两下打死你就好,反正那些金光闪闪的怪物打你一下\r\n就是你有7八万的血也不够2下的~!所以多了也无意义\r\n做好要堆高抗性还有就是高敏捷\r\n敏捷对武僧太过重要,加防御、闪避、速度、还有攻击~!!!!

wow武僧技能一览

1、风行武僧的翔龙在天。一个很好用的技能,是一个AOE技能,还可以逃跑,切入战场,关键是零消耗。专精栏里没有,要学习专精才会有。

2、踏风的翔龙在天。25CD,最大距离50码左右,再次点此技能能立即落地,落地造成AOE伤害和范围减速。

暗黑3和尚最好装备

最近寺院里来了不少游方的和尚,纷纷要求高僧给予装备搭配和BUILD方面的指点,我离高僧这个称谓自然还很远,但正由于长年混迹于底层,我对如何合理搭配出一个经济实用的_丝武僧,还是有一点小心得可以和大家分享。

首先简单描述一下如今主流的BUILD大方向:

只谈大方向不谈细节,大致可以分为大输出流和小输出流2种,大输出流也可大致分为大、中、小3个阶段。5-7万(指DPS)算一个阶段,7-1万算一个阶段,10万以上算一个阶段。大输出流主要以堆积DPS为Build核心内容,能堆到什么程度依个人财力而定,每往上一个层次成本以几何数上升。这个流派门槛比较高,投入比较大,基本上不适合新手或_丝武僧去效仿,在预算有限的情况下硬要走这个路线,最终很有可能成为什么也顾不上的四不像武僧,很尴尬。相比之下,_丝武僧更适合走小输出路线,这个路线坚定地走下去,也能走出一片晴天。小输出流的Build核心用4个字即可概括:光速攻击。

下面结合装备选择思路具体谈下如何做到光速攻击:

大家在考虑配装方案的时候,可以把整个配装策略划分为3个大的板块去理解----攻击面板、防御面板、恢复面板。

所谓攻击面板,是指你在攻击这一块上需要达到的层次和需要解决的一些问题,对于小输出流武僧来说,攻击面板需要考虑的属性包括攻击速度和DPS总量2个方面,其中攻速是第一位的,DPS可以次之。

所谓防御面板是指你在对抗怪物攻击上需要达到的指标,其中包括护甲、抗性、血量、闪避4个主要属性。

而恢复面板是指你在战斗中维持生存的主要有效手段。值得指出的是,很多在配装上比较迷茫的武僧往往对这一块内容重视度不够,考虑不足,很多新手武僧都曾疑问,我DPS也不低,护甲抗性也不差,为什么见怪就躺呢?就是因为没有有效的维生能力。

脑子里有了这3个大板块之后,配装的思路就会清晰很多。那么,就一个_丝武僧来说,攻击面板我们需要达到的指标是多少呢?作为起步,我们可以设这样的目标:攻速2.3+、DPS 2W+;作为进阶我们的目标是:攻速2.8+、DPS 3万+,这些数字其实离我们都不是很远。防御面板,起步阶段我们的目标是:护甲4000-4500、抗性450-500、血量4-4.5万、闪避视敏捷而定,闪避是武僧的特长,一般不会低于40,当然再高也不大容易高的上去。进阶阶段目标:护甲5000-6000、抗性550-600、血量5-6万、闪避保持不变或少量提升。恢复面板,搭配光速攻击的最佳恢复手段自然是击回,我们没有大输出流那么高的DPS,所以吸血对我们基本没用,我们是近战职业,经常需要直接面对各种恶劣的作战环境,所以秒回的作用也等同于无,但是我们有超高的攻击速度,所以击回才是我们的最佳搭档。作为起步阶段,我们至少需要不低于1500的击回量,进阶阶段我们的目标是2000-2500击回。

如何从装备中得到这些属性:讲解装备可能会篇幅特别长,所以我在这里只是谈下各个装备位置的主要选择方向。

1、首先我们要把2个特殊装备单独拿出来先说一下,就是头部和腿部,这2个位置我们有明确的选择:头部“左克林的凝_”、腿部“殷娜的_耀”,这2个都是传奇装,但是价格都很亲民。需要说明的是这2个装备都有所谓新传奇和旧传奇2种,前者新旧2个版本差异不是很大,新版左克林比旧版属性更均衡和固定一些,价格在百万上下;旧版的优势在于可以淘到更高体的,但是会少敏,价格在20万左右,当然,一定要找带洞的。殷娜的裤子新版传奇是天价,根本不用去看,我们只淘旧版带高体和孔位的,价格在50 - 80万之间可以找到不错的。解释下为什么指定这2个装备,因为左克林带攻速(5-7)和生命值%(3-7),结合固有的体能属性,我们在头部这个位置累积了可观的血量(如果孔位镶紫宝石),而且得到了额外的攻速加成;殷娜的裤子带攻速(6-7)、跑速(6-7)、结合固有的体能属性,我们累积了血量、移动速度和攻速,而这2个位置传统装备是不提供攻速属性的,更重要的是我们买的起。

2、胸甲:这个位置是堆属性的大户,一般我们希望它能提供120-160敏捷、120-160体能、以及3个孔位,很多人希望胸甲位置能提供额外的抗性,实际上在高敏体带3孔的前提下,额外的抗性会使装备价格成直线上升(几E到十几E),所以我们把抗性放到其他位置去堆,胸甲我们纯粹堆属性(镶嵌后敏体总和过400为佳),额外收获:少量的单抗或全抗、生命值%、近战免伤。(推荐价格区间:100-300万)

3、肩膀:肩膀这个位置我们希望它能解决一些抗性的问题,我们希望它能提供至少50以上的全抗和40以上的单抗,另外至少提供100以上的体能和若干的敏捷,在拥有全抗和单抗的前提下,肩膀这个位置高敏的装备远贵于高体,而且可选择性比较差,所谓肩膀这个位置我们选择主堆抗性和血量。同时把生命%、力量、护甲值和拾取距离作为额外收获。(推荐价格区间100-300万)

4、手套:手套这个位置可以带的好属性很多,我们在选择上必须有所取舍,很多人找手套盯紧了攻速、暴击、暴伤这些高攻属性,但是集中这3属性的手套一定是天价,不是我们_丝消费的起的,所以我们对于手套的要求以高攻速、高属性为基础,舍弃暴击暴伤。我们希望手套提供的属性分为2个方向:A 160-200敏、80-100体、8-9攻速、若干单抗或全抗;B 100-120敏、60-80体、40单抗、50全抗、8-9攻速。A和B这两个方案前者对属性的要求高,后者对抗性的要求高,具体选择视情况而定。同样,我们可以把力量、护甲值、拾取距离等作为额外收获(推荐价格区间:100-300万)

5、护腕:护腕这个位置只要我们愿意舍弃那可怜的4-5点暴击值,可选择的余地和价格都会豁然开朗,我们同样希望护腕解决抗性问题和进一步堆积主要属性。40单抗、50全抗、100-130敏捷、60-80体能是我们的主要目标,我们在这个位置上希望得到更多的敏捷以弥补在护肩上的损失。而力量、智力、护甲值等都是额外收获,如果正好有的话。(推荐价格区间:100-300万)

6、腰带:腰带这个位置的装备价格往往会吓很多人一跳,因为属性好的腰带价格都非常贵,可能是市场供货不足的原因,腰带的可选择余地比其他位置都要小很多。尽管如此我们还是希望它能提供一定的抗性和可观的体能以及一定量的敏捷,所以我们的搜索条件是30单抗、40全抗、100-130体能、50-80敏捷。生命%是一个非常好的额外收获,如果有的话,但是不必去刻意追求。(推荐价格区间:200-300W)

7、鞋子:鞋子的选择范围非常广,供货量也非常大,所以我们往往能以非常合适的价格找到非常不错的鞋子。我们希望鞋子提供至少10以上的跑速、30-40单抗、45-50全抗、80-100体能、120-150敏捷。当然,如果你希望体能更高一些而牺牲一些敏捷,那么价格会更实惠。拾取距离是这个位置上很重要的一个额外收获,当然没有就不必强求。(推荐价格区间:100-250万)

8、护身符:护身符和手套一样可以携带的好属性非常多,而且护身符往往容易携带大属性,所以我们在选择的时候一定要找准方向,冲着我们需要的属性去,避免挑花眼。从这个位置开始我们进入了解决攻击面板和恢复面板相应问题的领域,所以很多时候要结合起来衡量属性的取舍。护身符需要提供的属性至少应该包括:8-9攻速、400-600击回、30-35平均伤害,为什么选择平均伤害,因为这个属性非常实用,比同等值的敏捷价格要便宜不少,为什么选择击回,因为需要缓解武器上的击回压力,以便释放DPS的选择范围。当然,如果你愿意放弃平均伤害这个属性,那么可以用来换取体能和生命%等属性,来进一步提升血量。在护身符这个位置上我们能得到的额外属性收获很少,如果能多带个单抗就算相当完美了。(推荐价格区间:200-400万)

9、戒指:戒指这个位置和护身符刚好相反,携带的属性值往往都比较小,所以与其去追求这几十点的敏捷,不如舍弃它以降低价格,我们希望戒指提供8-9攻速、30-35平均伤害,把体能、生命%、单抗、全抗作为额外收获(至少携带一样)。(推荐价格区间:150-300万)

10、武器:武器的选择是小输出流BUILD的重中之重,因为我们需要它一口气把攻击面板和恢复面板遗留下来的问题全部解决,而两者相比之下,恢复面板仍然是核心中的核心,所以我们选择武器一定要围绕击回来做取舍,而不应该过多的关注DPS的高低。需要指出的是,作为追求光速攻击的武僧,武器选择上我们除了匕首什么也不看,我们只用匕首,而且到了进阶阶段,攻速小于8的匕首我们基本上也不看。对于武器我们宁愿精益求精,因为改版之后好武器的产出量会加大,而且当你全身其他位置的装备都淘到位之后,最容易出现提升空间的往往就是武器,所以武器我们尽量要挑好的,以不偏离性价比为原则。一把好的匕首至少应该是这样的:8-11攻速、200左右单敏(或敏体各100出头)、700-900以上击回、白字接近700或更高。需要指出的是,千万不要再去额外追求暴伤或孔位,这些东西对攻速武僧没多大意义,而价格却贵的离谱,作为额外收获我们宁愿选择高智力、吸血、无视耐久、非元素伤害等。武器的价格区间存在比较大的浮动性,运气好100多万就能淘到把很不错的,原则是不超过500万一把,太贵了承受不起也没必要,实在不行可以适当牺牲一些DPS。

这样的一个武僧全套配下来,成本控制在2000-3000万左右是完全有机会做到的,即便奢侈一点也不太可能超过5000万的预算,从总投入上来说应该算相当_丝了。从实战能力上来看,2000-3000万的预算下碾压A2绝对无压力,4000-5000万预算下A3生存基本无忧(不敢说绝对,因为现在地面伤害又被暴雪可耻地上调了),如果你还能找到一个蛮子做基友让他帮你吼一嗓子,那么一个接近光速攻击而且金刚不坏的武僧就此诞生了。

最后需要声明的是,本Build仅针对投入不大的典型_丝武僧,那些动不动就十几万DPS的高端神僧大可一笑嗤之,但是穷人也要生存也要玩不是吗?

附本人英雄榜展示具体方案。

暗黑3武僧最好的武器

拳套和武杖,是武僧的专属武器。

1、拳套其实不错,开被动还能加闪避,但是60级的拳套太贵,平民玩家买不到好属性的,当然有钱的例外。

2、武杖的攻速比长柄武器要快,攻速的数值是每秒攻击次数而不是每次攻击的秒数。还是高伤害来的划算,在技能和符文配合下,精气很够用。如果喜欢高伤害可以选这个武器。

wow武僧用什么武器好#wow武僧技能一览

暗黑三武僧职业特性:

武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。同时武僧还具有以下这些职业特点:

1、心灵之力

随著武僧打出连续的攻击,他们积蓄起巨大的精气,可以用来释放致命的〝大师技〞 - 扰乱多个敌人、击退整群怪物或纵身一跃逃出近战范围。

2、连击

当武僧的连续使出近战攻击,他们进攻的威力变得更为强大。此时他们将获得额外的精气、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。

3、真言

严于律己的武僧可以显出他们的精神力量,使其爆发成为一股真言,使所有邻近的盟友得到治疗或强化。

4、机动性和速度

武僧具有无人能比的战场机动性。武僧可以於众多敌人中穿梭移动,然後再给予敌人致命一击。专注的武僧也比其他职业更擅长躲避敌人的攻击。

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