lol新排位机制 lol新号快速升30级方法

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lol新排位机制

英雄联盟手游排位机制将在S4赛季的时候进行改动,首先在排位BP的时候,玩家的ban位将增加到5个,每个玩家都可以ban掉一个自己讨厌的英雄,同时匹配时的ELO机制也将更改为MMR匹配机制。

英雄联盟手游排位机制调整介绍

1、ban位增加:英雄联盟手游排位机制双方禁用英雄的数量,从3个增加到5个了,这意味着每个人都可以禁掉自己讨厌的英雄,但也影响到我们对局时选择英雄的困难度,绝活英雄玩家很有可能被对面ban掉自己的最强英雄,因此玩家需要多增加自己英雄池和其他英雄的熟练度。

2、匹配机制改变:新赛季会将以前的ELO机制,改成了MMR机制。这样做的好处是:我们只要玩的好就可以一直体验高质量的对局,不会被系统安排菜鸟的对手和队友。但缺点也很明显,对于低段位玩家而言,想提升自己段位的难度会有所增加,抱大腿上分也是难上加难。

以上就是18183小编带来的英雄联盟手游排位机制改动的介绍,希望可以帮助到大家。

lol新号如何快速升30级

以下是英雄联盟快速升到30级的方式:

1、购买双倍经验卡,双倍经验卡有按天算和按胜场算的两种。

2、选择匹配模式。

每天多玩一局有经验卡的加成下升到30级。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏*运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

LOL端游翡翠段位

翡翠是新增的段位,在铂金和钻石之间。

进入之后就能够看到排位赛段位顺序从低到高是:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师和最强王者。

发现在铂金和钻石间多加了一个翡翠段位,而大师以下的每一个大段由四个小段组成。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,在宗师段位达到一定胜点就会晋升为王者。

在大师段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。

lol新排位机制#lol新号如何快速升30级

英雄联盟等级作用:

1、可以解锁更多的召唤师技能,比如闪现,只有到12级才能解锁使用。

2、等级越高,可以带的符文数量越多,比如30级可以带30个符文,29级只能带29个。

3、等级越高,可以带的符文等级越高,比如0级可以带1级符文,10级可以带2级符文,20级可以带3级符文。

4、等级越高,可以点出更多的天赋点,比如30级可以点30点天赋,25级则只能点25点天赋。

5、等级到30级,并且拥有16个英雄便能打排位,等级没到30级不能打排位。

lol的排位机制就尼玛离谱

虽然不想承认,虽然有很多人会说,菜就是菜,找什么借口。但如果从大数据来分析的话,90%的玩家胜率都在50%左右徘徊,这难道不可疑吗?

如果我菜,那么我的胜率应该低于50%很多才对吧,但并没有,哪怕你一直混一直不打团,打多了之后胜率也在50%左右。而同样的,哪怕你很强,除非强到恐怖,否则最后的胜率大多也是在50%附近。这难道不是系统的缘故吗?

不知道兄弟们有没有一种感觉,就是有时候如果你赢多了,特别是到了晋级赛的时候,忽然给你匹配一些瓜麻队友,各种连败心态爆炸的队友,于是好不容易等到的晋级赛直接无疾而终,我要告诉大家的是,兄弟们不必生气,因为这种情况基本上每个人都会遇到。

可能就有很多兄弟会开始喷策划了,什么拉稀 游戏 ,不是说好追求公平的吗?结果暗中调控,不让我上分,打得好不如拍得好,真没意思,果断卸载了……

但真的是这样吗?其实这种想法太片面了。

兄弟们可以这样试想一下,虽然系统的暗中调控有时候让我们很恼火,特别是在低分段的时候,各种躺输。

但如果到黄金白金这个分段呢?这个分段的代练、主播、大神是最多的,如果我们遇到了这些人岂不是就默认输了呢?而系统暗中调控的好处就在于,让那些大神们匹配到辣鸡的队友,如果赢了,其实受益最大的不是代练,而是那些躺赢的队友,如果不是他们,可能菜鸡一胜难求,那这种暗中调控是不是也算一种好处呢?

我没说别人,我说的就是大部分人的情况,我们都有坑的时候,坑起来天翻地覆六亲不认,各种送人头送分,那你仔细想想,在你坑得麻木不仁的时候,是不是会有天上掉下来的“天使”带你躺赢呢?没错,那就是暗中调控给你匹配到的大神。

所以我们从全局来看,虽然赢多了有“必输”的嫌疑,但同样的,如果输多了也有“*”的可能!其实这对大神是不公平的,但谁叫他们是大神呢,自有实力可凭持,但这对菜鸡就是一种天大的厚恩了,如果你输多了报复 社会 怎么办?适当的让你躺赢一局其实就是策划对你的恩宠。

其实,对于LOL排位赛系统是否存在“锁胜率”的机制,很多玩家都认为是有的。但个人认为,如果不考虑灵活组排,单双排给你匹配到比你高一级的段位,那说明你隐藏分高!

最近,有玩家在网上吐槽LOL的排位机制,声称自己练个小号上分,定位赛到青铜二,打到了黄金四有80的胜率,但之后却一直被系统gank,总是给自己匹配到铂金一和铂金二的,搞的自己很难受!并表示自己是来上分的,不希望再被系统给自己分配段位高的了。

看到这位玩家的吐槽,我认为他是真的搞不懂LOL的隐藏分机制啊,这根本就不是系统制裁你!

首先,你是小号,外加能从青铜二打到黄金四还保持80的胜率,那怎么说也肯定是个铂金,钻石的玩家。那么首先,你在刚玩你这个号的时候,你就会被系统评为不属于“新手”的那一类,再加上你这胜率一路飙升,系统更加会认为你不属于低分段了,你的隐藏分自然会比黄金一,甚至铂金四的都高。所以,你能匹配到铂金一二的玩家真的不过分,怨也只能怨你自己!

我知道我上面说的,会有网友来杠我,说自己有过被制裁的经历,你说的都是屁话。这里,我想说的是:单双排的机制就是这样的,一切和隐藏分挂钩,但系统永远不可能给你排到比你高两个分段的玩家。

我上面说的只是单双排,灵活组排就不用说了,白银匹配到钻石也正常,这属于灵活组排的机制,感兴趣可以去看看。

至于匹配,这个我感觉系统是有“制裁”机制的,总的来说就是为平衡你的胜率,不能让你太高,这个确实有!

对于不同的模式,要分清机制,那些说单双排平衡你胜率的,你应该高兴才是,一方面在高分段可以提高你的技术,让你知道这 游戏 该咋玩;一方面也有让你抱大腿的机会!

如果你每天都玩,就会让你胜率维持在50左右,如果很长时间登录一次,就会给你排到很厉害的队友,让你对 游戏 保留好感。

这个问题,我也怀疑过,确实有这个可能,虽然确实不想承认。但,这个可能性特别大。

不知道你们注意到没有,在你打排位赛的时候,只要是有个三连胜,或者四连胜,你就必须输,而且,不是输一把,也许是连着输好几把,而原因尼,不是你的队友太菜,就是对手太钢!

这个时候,你会突然发现,你的对手咋一下子都是大神级别了。或者,你匹配到的队友一下子成了黑铁段位,一直在送人头。这不蹊跷么?在你赢的那几把,你打的异常辛苦,当你输的时候,感觉就像被碾压一样。

甚至你都会怀疑你的技术有多菜了。但是有“强行锁胜率”这个操作的话,对与技术不是很好的玩家来说,也是比较友好的。不然让菜友一胜难求的话,那么他们就没有玩下去的冲动了。

相反,如果大神一直胜率高对话。到最后会造成匹配不到对手的结果。

这也许就是控制胜率的初衷吧!

排位机制很 搞笑 的,你青铜选手可以排到黄金白金,但是你却不能和黄金白金选手一起拍。说白了,什么都是英雄联盟自己说了算,也不太顾及大众玩家的感受。从龙王开始,基本出的新英雄都不怎么玩或者压根不玩,如果非我我说为什么不玩,我想说新英雄什么玩意儿。一些睿智技能,操作起来一点手感没有,就算去玩,过几天一小改,过几天再削,我玩尼玛哦!这个不算什么,最重要的是,很多睿智设计师修改老英雄删除装备,老英雄很多手感都不错,至少操作顺手,现在呢,什么玩意儿。比如赵信,皇子,锐雯,剑姬,猴子,走路的姿势还要改,怎么玩怎么别扭,比如卡牌走路姿势,维克托等,这款史诗级 游戏 迟早要断送在这些睿智的设计师策划手里。

万恶之源之是50%,玩的时间久了都会接近它,有点像人们公社,人人都有饭吃,破坏低端局玩家的 游戏 积极性。那些会玩的要带些不会的打完,有时要赢一把要付出相当多的精力,你一个人劳动的最多,劳动成果却要和别人平分,队里有些不会玩的输了比赛。你就得和他们一起掉分。有时想想输了真不是自己的错,为什么要我也一起掉分,

是的[发怒]

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