激战2美服更新(激战2欧服好还是美服好)

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激战2美服更新

昨晚激战2美服正式更新了真相之种版本,动态世界第七章正式上线,让很多玩家等到已久的全新PVP系统也在这次更新后上线,下面小编给大家带来激战2真相之种更新日志,抢先一览吧!

寻找真相

和平大师的死亡和凯西带着龙蛋的离去给我们带来了更多的疑惑,为什么凯西要带走龙蛋,如何才能抓住他。

成就

完成这一章节的挑战和相关成就

奖励

甲壳和冷光腿部护甲会在完成该章节后作为奖励。其他的护甲类型则需要购买(中甲,重甲或轻甲)

甲壳脚部可以在丢失的强盗宝箱中获得,一旦你在宝箱中获得脚部,你就可以在商人处解锁其他类型的脚部护甲

现在可以获得凶恶护甲配方和凶恶武器配方

通过徽记购买配方

武器护甲配方能在白银荒地的丢失的强盗宝箱中获得。

宝箱中加入了新的东西

在宝箱中挖出的时间精髓,能够通过冲马桶获得永恒沙漏(聚能器)

迷你植物龙ThrasherS,迷你植物龙ThrasherS无限合剂。

新的强盗徽记兑换物品

无尽的莫德莫斯种荚合剂

迷你莫德莫斯种荚

莫德魔藤牙齿提取器

稀有保养油包

完成白银荒地的地下跳跳乐获得宝箱,奖励:大师级稀有保养油,珠宝,至纯裂片,斯科鼠背包,有机会获得新的熔接火炬

PVP

SOLO和组队赛整合为一个排位赛

任何大小的队伍都能匹配,包括SOLO玩家

排位赛奖励不变

团队和SOLO的玩家数据都会整合来创建评级统计

PVP面板中可以观察自己的比赛统计

加入了非排位赛

任何大小的队伍都能匹配,包括SOLO玩家

现在奖励与排位赛一样

测试期间排位赛无法玩到庭院地图

匹配和排行榜

匹配时会考虑到参与者的匹配评级,比如最大团队大小,团队结构

匹配接受

排位和非排位匹配都会在比赛开始前需要玩家接受

比赛准备好时会有闪光以及响声

时间到期时玩家没有接受比赛,则会计入荣誉感系统,暂时无法排队比赛

地图选择

玩家投票选择最喜欢的地图

可选择的地图列表随机生成

某一地图投票越多,越有可能会被筛选中(比如70%投票炼狱,那么有70%的几率作为比赛地图)

荣誉感

不加入或是取消排位以及非排位比赛都会计入荣誉感系统而暂时无法比赛

比赛中的退出也是一样(玩家如果掉线,需要重新登陆继续比赛)

一旦计入荣誉感系统,就会在一段时间内无法比赛

时间会随着你的退出比赛而增加

匹配名册取消

便利性NPC服务加入了迷雾之心

平衡BUG修复

大服务器系统优化

部分收集成就优化

PVP用户界面优化以及重新设计的界面

WVW

修复玩家宠物攻击迷雾边界大门的BUG

禁止攻城陷阱 450码范围缩减到300码 技能CD 5秒改为45秒

持续时间45秒改为35秒

攻城魔像不变

黑狮

格林特冬日染料套装125宝石

黑狮宝箱中限时加入好友传送消耗石(pve),家园副本加入一些采集点可从黑狮宝箱中获得(上古原木,雪地松露,莲花等)

黑狮钥匙特价125宝石

冬日黑狮武器回归--每个皮肤需要两个票兑换

冬日迷你宠物三件套

信使加入衣柜

账号下人物达到71级会加入英雄界面选项

玩家可以给每个角色选择默认的信使来接受邮寄邮件

当你要邮寄时,你可以选择一个一次性的信使。

英雄版面可以预览当前选择的信使

黑狮商会加入了 狮鹫信使----500宝石

估计是和终结技一样的东西,骗骗钱的玩具。

魔像背部改动

当隐藏背包时,Replica Job-o-Tron背包会闭嘴。

激战2欧服好还是美服好

如果你再国外 随便怎么玩都行。如果你在国内 我的建议还是国服。外服的延迟真的令人碎心

激战2星岬岛

激战2星岬岛通过解密离开。

1、沿路线前进,到悲伤托之泪的房间。

2、按照发光图案摆放悲伤托之泪。

3、完成解密后即可打开大门离开。

激战2最新内容介绍

在最新公布的荆棘之心中,我们决定将现有的职业技能和特性放入专长系统中,并对现有的技能和特性产生很大的影响,专长系统的基本概念如下:

1.特性和属性加成被区分开了,特性不再提供属性加成。

2.从7个可选特性增加到9个,意味着一个角色能够开启3个宗师特性

3.特性效果加强,即目前的两个特性的效果可能会被捆绑到同一个特性中

4.对于新手玩家和多角色玩家更加友好

5.有利于职业平衡

核心专长

对应原本的5条特性路线,每个职业拥有5条个核心专长。角色定制中的第一步就是从5个核心专长中选择三个(我不太确定难道这意味着不能自由选择4条但不点满?),例如元素可以选择火之魔法、水之魔法和土之魔法。可选专长的数量随升级增加。

特性

每条核心专长有三个小特性可选择,当选择专长时自动开启,有助于定义玩家的对应专长的角色风格。

另外可提供9个主特性,分三个等级分别为专家、大师、宗师。当一个专长开启时,可在每一等级中选择一个,我们对特性的数量作了减少。

删除属性后属性去哪儿了?

1.角色基础属性全部增加

2.装备属性相应增加

3.cd类的属性(战士f1、元素切换)一半由专长提供,一半进入角色基本属性

调整后的元素水之魔法(无详细描述的与现有特性一致)

小特性:

抚伤迷雾

治疗涟漪

水力亲善

专家

抚伤水波:暴击时获得再生和冰冻光环

碎冰穿刺:对易伤角色增加伤害,延长易伤时间

复原翻滚:

大师

抚伤法咒:使用咒术获得再生和活力,cd减少

净化水波

活力打击:生命值高于90%增加伤害,减少水技能cd

宗师:

流水净化

强效光环

富饶力量

核心技能

我们同时也对技能进行了调整,一些技能自动附加了我们删除掉的特性效果,例如,死灵法池技能全部变为指定释放,同时我们会对所有技能进行分类,例如工程的精英加农炮将被分类到背包技能中,享受背包特性的增益

第二部分是关于新的特性和技能解锁方式,同时还有精英专长的解锁将您的角色做出全新的定位

职业奖励线路

特性和技能的解锁将使用一个全新的系统,职业奖励线路包括打包的技能,特性、专长和新的物品用于在解锁系统中,我们将使用英雄点来解锁。

英雄点是被限制数量的,可以通过目前的技能挑战获(将来变为英雄挑战)和升级获得,英雄点,越多能够解锁的越多。pvp中和现在一样无需解锁。

原本通过升级和技能挑战获得的之外的技能点将会变成神秘熔炉的转换材料,宝箱和其他奖励中的技能点也将变为转换材料。

职业奖励路线包括三种,提供核心专长、核心技能和精英专长

核心专长奖励路线

解锁单个核心专长将能够获得本核心专长的全部特性

核心技能奖励路线

解锁包括一系列的全部技能,例如一次性解锁全部战士的纹章技能

精英专长

finally here!精英专长能够使得游侠使用法杖技能,死灵开大剑!这些是80级可以获得的全新专长,同时引入全新的武器,系统,技能和特性。

新武器

精英专长包括一个可以使用的新武器,对于游侠来说可以变为德鲁伊,其他一些幸运的职业将可以使用大锤(那不就是工程吗混蛋!!!!)其他一些职业会获得新的 主手和副手武器(大概就是与元素和幻术了吧,主手剑副手盾?,幻术副手盾可以确认,主手拿匕首?)但必须解锁和开启适当的精英专长。

新技能

新专长同时也给予一系列的新技能:一个治疗技能,四个通用技能和一个精英技能,追魂者将获得一套固定的通用和精英技能。至少有一个职业的精英专长能给予全套6个战吼技能(看不懂。。。。6个战吼)我们也将重新使用传统的技能如战吼和陷阱来增加协*并和符文系统配合

新机制

精英专长会给予一套全新的特性,与核心特性类似,精英专长开启后将会占用3条核心专长中的一条。想想如有一个特性,让你每次翻滚都能治愈一个症状怎么样?(扯你妹的蛋吧)或者宗师特性赋予你的角色蔑视条(守护最有可能,其次战士,看来守护要大翻身了)

精英专长奖励路线

在给玩家特性、技能、武器的基础上,还会奖励其他物品,例如新的符文和sigils、漂漂的新武器皮肤以及一套全新的护甲皮肤。

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