米哈尔技能加点攻略
一转基本上全满(不解释)
加点顺序是(个人建议):灵魂之刃一点,接着是HP满,然后加跳跃和敏捷,直接满,不然战士走路的速度,纠结死你,最后满其他的!
灵魂跳跃基本上和二段跳是一个吊样,双击跳就OK了
二转
二转点显然是不够的,怎么办,必须要放弃一写技能的
精准攻击:熟练度提高50%,命中率提高120 (20点必满)
灵魂突刺:最高等级20级,对6个敌人发动四次145%的伤害 (20点,绿色玩家没必要满)
闪耀追逐:最高等级20级,对6个怪物造成380%的伤害并击退 (20点就是突进,和灵魂突刺二选一满)
终极攻击:最高等级20级,有40%的几率发动额外的150%攻击 (20点必满)
快速攻击:20慢点,消耗11MP,在200秒内攻击攻击速度提升2个等级,需要剑精通5点 (20点必满)
愤怒之火:最高等级20级,155秒内你和你的组员攻击力提升30 20 (20点必满)
物理训练:最高等级10级,力量和敏捷+30 必满 不解释
冒险岛米哈尔加点二
新手技能:
光的守护者:90秒内被攻击时100%不后退-Link技能 冷却300秒(意义不大)
下面是技能加点:
一转:(共61点)
灵魂之盾:15点满。永久增加防御,魔防200
必满。(四转需要这个前置)
生命强化:10点满,永久提高HP20%
必满
灵魂敏捷:10点满,增加200命中,25的速度和20的跳跃。条件灵魂之盾1点
必满
灵魂跳跃:10点满,消耗10点MP,向前跳跃一段距离
必满
灵魂之刃:20点满,过度技能
加16点
二转:(共121点)
剑精通:20点满,增加熟练度50% 命中+60
必满,不解释
快速剑:20点满,200秒提高攻击速度2个等级
必满,不解释
分页符
愤怒之火:20点满
必满,不解释
物理训练:10点满,永久增加30点力量和敏捷
必满。
终极剑:20点满,40%概率追加攻击150%伤害
必满不解释
突进:20点满,对6个怪物发动380%攻击
这个和灵魂突刺可以取舍,不过后期突进比突刺好用,建议加满
灵魂突刺:20点满。对6个怪发动4次145%攻击
取舍在突进之间。个人觉得突进比较实在,这个是过度技能建议+11
三转:(共151点)
灵魂属性:10点,300秒追加130%伤害
必满不解释
圣魂之盾:20点,180秒内增加防御100%所有属性抗性异常状态抗性60%
必满,不解释
魔击无效:20点满
神技不解释必满
战斗意识:20点满,永久增加力量40,攻击速度提升1个等级
也是神技,必满
灵魂攻击:20点满,攻击异常怪物伤害增加20% 暴击增加20%
必满。不解释
血魔恢复:30点满。每4秒恢复150HP,90MP
刷到场有用,觉得对自己有用就加没用可以舍弃。舍弃这个可以满3转的2个攻击技能
勇猛劈砍:20点满,对4个怪物发动3次230%攻击
取舍在血魔恢复之间
灭光波:20点满,对6个怪物发动3次270%的攻击
必满。(四转技能的前置)
PS:劈砍,灭光,血魔恢复,三者看自己嗜好取舍
四转:(共241点)
进阶灵魂之盾:30点满,减少伤害20%,需要灵魂之盾15点
必满
剑专修:30点满,增加熟练度70%,攻击+30,暴击最小伤害+15%需要剑精通20点
必满,不解释。
进阶终极攻击:30点满,60%概率追加2次250%的攻击,攻击+30
必满,不解释
分页符
灵魂之怒:30点满。240秒内攻击增加60%,暴击增加20%,最小暴击伤害增加15%
必满不解释
战斗精通:10点满,无视防御40%
必满不解释
稳如泰山,30点满
必满不解释
气功波:30点,对6个怪发动4次380%攻击
群攻主技能,必满
灵魂穿刺:30点满,对1个怪物发动4次290%攻击,10%晕6秒
单攻主技能,必满
冒险岛勇士:30点满
量力而行
勇士意志:5点满
推荐最低加3点
V矩阵与五转技能
五转以后,技能不再像前四转一样在技能界面中加点。
点开技能界面,五转的技能列表中出现了。
的按钮。这就是五转的V矩阵。
简单来说,V矩阵就是一个有着很多格子的盒子。初始有6个格子可以使用。格子数量每升5级解锁一个。只有格子里已经放置的技能才可以被使用。
格子里的技能块可以通过吞噬相同的技能块进行升级。(很类似某些游戏的符文/铭文系统。装备在系统中的符文/铭文才会生效)。
我们也把五转里的这些技能格子叫做技能核心。
你的全部可用的技能核心由以下六类组成:
职业独有的的V技能
每一个职业在五转后都会获取4个职业V技能。这4个V技能相当于你职业的独门秘技。根据先后顺序称之为v1,v2,v3,v4。
具体查询自己职业的V技能请参阅: [点我查看V技能] , 在上方菜单中找到自己的职业后点开V矩阵即可找到。
职业群独有的的V技能
每一类职业群共有的V技能。不同的职业群不一样。
职业群是指你的角色所处的种族。如标飞属于冒险家职业群,米哈尔属于骑士团职业群,虎影属于阿尼玛职业群,阿黛尔属于翼人族职业群,不是按照主要属性来区分的。
冒险家:
冒险家战士:英雄、圣骑士、黑骑士。
冒险家弓箭手:箭神、神射手、古迹猎人。
冒险家法师:大魔导师冰/雷、大魔导师火/毒、主教。
冒险家飞侠:隐士、侠盗、暗影双刀。
冒险家海盗:冲锋队长、船长、火炮手、(Jett)。
反抗者:
爆破手、豹弩游侠、唤灵斗师、机械师、尖兵。
恶魔:
恶魔猎手、恶魔复仇者。
冒险岛英雄:
战神、龙神、夜光法师、双弩游侠、幻影、隐月。
诺巴族:
狂龙战士、爆莉萌天使、卡德纳、卡因。
翼人族:
圣晶使徒、亚克、阿黛尔。
阿尼玛族:
虎影、拉拉。
神之子:
神之子。
异界勇士:
超能力者。
达恩维尔:
林之灵。
晓之阵:
剑豪、阴阳师。
职业系独有的的V技能。
每一类职业系共有的V技能。不同的职业系不一样。
职业系是指你的角色所采用的主要属性以及定位。如标飞和虎影都属于飞侠职业系,阿黛尔和米哈尔都属于战士职业系,卡因和箭神都属于弓箭手职业系,亚克和火炮手都属于海盗职业系。
全职业系通用的V技能
也称好用的技能。国服译名通常为好用的XXX。
这类技能通常是冒险家中比较常用且效果较好的技能,在效果略微削弱后成为全职业通用的V技能。如好用的火眼晶晶、好用的进阶祝福、好用的神圣祈祷等。
还有一些通用技能是功能技能,可以辅助角色位移、禁锢敌人、杀怪等。比如攀爬绳索、艾尔达新星、艾尔达光雨等。
下面列出了一些通用V技能的核心等级推荐:
需要合成至满级。
这类技能核心合成至满级,通常可以减少CD或有额外的被动效果(仅部分职业需要,其他无视)。
仅需1级或没有必要合成至满级。
这类技能是必要的,但被动效果没有什么用,通常合成等级是为了让他们的Buff持续时间更长一些。
直接分解。
这类技能没有什么用,直接分解。
三合一被动技能强化核心。
这类核心由三种技能组成,三种技能均是1~4转中的技能。装备被动技能可以强化对应的1~4转技能。
以虎影为例:
这是一颗虎影的25级的三合一被动核心。左边的部分代表着这颗核心的主要技能。三个部分分别是三个不一样的技能。
图示中的技能分别为:[左]如愿扇(1转)、[上]吸星漩涡(4转)、[右]追魂鬼火符(2转)。这颗25级的核心为上述三个技能都提供了25级的强化效果。
核心的详细界面中,第一条被视为三合一核心的主词条。主词条相同的三合一核心和可以互相吞噬。
如上图所示,这颗核心的主词条是追魂鬼火符。
特殊核心
这类核心有使用时限,通常是紫色打底的核心。前期可以直接分掉,能返还很多核心粉尘。
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