上古世纪天赋模拟器(神魔大陆天赋模拟器)

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上古世纪天赋模拟器

新手怎么玩《上古世纪》手游?《上古世纪》具备完善的角色创建、定制系统,可以对人物的外形和面容进行细致地调整与自定义。在《上古世纪》中装备可通过做任务、刷副本、生产制作的三种途径获得,并可通过强化、镶嵌等玩法激活装备的潜在能力,打造极品装备。玩家还可以通过使用特殊道具,对装备的外观进行更换,满足个性装备需求。

上古世纪游戏烧钱吗

很多玩家比较关心上古世纪游戏是否需要花费太多的钱,我个人觉得一是在该游戏没有公测的情况下,很多玩法并没有报道出来。此外任何一款游戏的一些特殊道具可能都会要充值,玩家自行选择。

一、职业天赋

上古没有最强职业的,只有对游戏最了解、操作最好的玩家。10种天赋自由搭配成120个职业,如此多的选择让初入上古的朋友无从选择,我在这里就不对每个职业、天赋、技能展开讲说了,大家通过天赋模拟器与游戏中体验能更直观的了解(天赋模拟器在群公告中有网址),我就简单的讲一下天赋搭配的原则吧。

1、每个角色在新建时可以选择一个天赋,人物达到5级以后可以选择第二个天赋,10级可选择第三个天赋,每个人只能选3个天赋,天赋等级可通过人物获取经验的途径获取经验升级,升级需要的经验与人物升级一样,10级以后任何天赋等级可以在天赋管理人或复活的女神像自由切换(需要金币),切换以后的新天赋从10级开始,被切换的天赋保留原来的等级与经验。天赋跟人物一样满级以后不会再获得经验,可换别的天赋继续获取经验升级,把十天赋练满级后想玩什么天赋就换什么天赋很爽,内测期间时间较短,建议一开始就选好三个天赋,不要在升级到一半的时候换天赋,那样人物满级了天赋没满级要慢慢练很郁闷的。

2、上古天赋的技能之间都会有一些连锁效果能提高技能的效果,这在天赋选择时要重点考虑的.。

3、上古天赋的技能效果与人物的咒力、治愈力、物理攻击、远程攻击等基础属性有对应的加成,法系天赋(元素、死亡、幻术、意志)对应咒术,奶系天赋(生命、游吟)对应治愈力,近战天赋(格斗、暗杀、铁壁)对应物理攻击,弓系天赋(野性、暗杀)对应远程攻击。咒力、治愈力、物理攻击三个属性主要来自于手上的主武器,远程攻击力主要来自弓,同时身上的装备属性也能对人物属性有加持。目前上古版本手上主武器的属性是单一的(韩服55级版本图书馆有多属性武器,国服版本如何还不确定),人物手上只能佩戴一个主武器加副手武器或一个双手武器,加一把弓(关于武器装备我会在下面具体说明),所以在选择天赋的时候考虑使用的武器与装备也是很重要的。

4、上古每个天赋作用都不一样,在搭配天赋时还要从相互辅助与操作的角度考虑,元素主法术输出与法术群攻,死亡主法术输出与控制,幻术主控制与回血回蓝,格斗主物理输出与控制,暗杀主物理输出、弓系输出、隐身偷袭,野性主弓系远程输出,铁壁主保命与控制,意志主辅助(比较综合,闪现可逃跑或冲入团战,血上限可以给所有人加持,有回蓝技能,有群拉技能,有自己加防),生命主奶,游吟主奶与辅助,在参照第2点人物属性不冲*突的情况下,可以任意自由搭配相互辅助,主要看个人对天赋技能的理解程度与操作决定。在选择的时候还要考虑是自己练级还是团队练级,如果自己单练全选无输出天赋你练级会很痛苦。

注:PvP时主要考虑控制与反控制然后输出,策略很重要,团队作战奶系辅助非常重要。

5、主流天赋搭配:

T: 铁壁+意志+(格斗、生命、死亡、幻术、暗杀)

奶:生命+游吟+(意志、野性、铁壁、幻术、暗杀)

法:元素+死亡+(意志、野性、铁壁、幻术、暗杀)或 元素+幻术+(铁壁、意志、暗杀)

弓:主野性,其余天赋任意搭配

战刺:主格斗,除法系与奶系天赋外,其余任意搭配(主流刀锋骑士、幽影刺客、诡异刺客)

非主流:任你喜欢

二、装备

1、上古身上可装备有头饰、胸甲、护肩、护手、腰带、护腿、靴子,耳环2个,戒指2个,项链,主武器,副武器(可装备单手副武器或盾牌,装备双手武器时不能装备副手武器),弓,乐器。

2、咒力武器(单手或双手杖),治愈力武器(单手或双手钝器),物理攻击武器(单手或双手匕首、刀、剑、抢),远程攻击武器(弓),防具分有板甲(高物防无魔防)、皮甲(物防与魔防平衡)、布甲(高魔防低物防)、盾牌,选用什么防具主要看你想怎么玩,比如可以板甲法师,不一定传统玩法,首饰主要用于堆属性,乐器分弦乐器(弹奏时回血,堆属性)与管乐器(吹奏时回蓝,堆属性)。

3、装备可通过任务(过度)、打怪(现版本掉率已降低,基本不掉)、副本(过度,高级大副本首饰或高阶段装备还行)、打克拉坎(极品)、制作(有套装属性,高级装备比副本装备好)。目前制作装备是最好的装备,50级初级装备称为一阶,再升一级称为二阶,二阶再升级成为三阶。装备可通过强化提高属性,强化等级自己在游戏中看。

4、每件装备都有力量、智慧、体质、精神、敏捷这些属性,选择什么属性装备看你自己选择的天赋想堆什么属性。 四、任务 1、上古任务主要有找NPC对话、杀怪、采集、使用道具等,仔细看任务说明很容易上手,任务会在右上角小地图上有序号标注任务范围,如果序号不显示上游戏后再教怎么操作吧。大部分杀怪与采集任务在完成后仍可以继续进行在超过任务要求的数量50%(比如杀怪或采集要求8你完成了12)可以超额完成任务,经验与金币奖励增加(建议超额对升级很有好处),部分小怪杀超过20只会出隐藏任务,奖励1000+经验(团队升级可以杀杀,单刷就算了太费时间)。不要经意放弃或提前交任务,因为任务刚好足够人物到50级,如果放弃过多任务会出现人物没满级就没有任务的情况,只能刷怪或消耗劳动力来升到50级。

三、上古体验

关于上古的内容大家在官方的宣传与各有关上古的视频(相关视频可以通过百度、优酷、土豆、17173等网站搜索)中都能直观了解,我就简单的讲一下吧,上古这款游戏的天空、水、陆地等3D空间感给人的体验非常真实,加上无缝无加载地图切换更让人在上古有游戏就是在一个世界的感觉,而上古的滑翔、航海、潜水、建筑、贸易、钓鱼、种植、畜牧、战斗、副本、天赋、装备等系统加上各种交通工具就是上古的核心内容,真实的物理碰撞与惯性让上古更接近真实,上古的高度自由性跟官方宣传一样“这一刻你将改变世界”,关于游戏的详细感觉体验通过文字我无法准确的描述,最好是进入游戏后亲自体验。

神魔大陆天赋模拟器

神魔大陆血魔天赋加点

诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点)

打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦!

一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃!

治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点)

如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。

如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。

下面是个人的血魔天赋加点大家分享下

血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前 你可以考虑给自己施加一个生命之种 5秒后恢复血量 当血低于百分之50以后立即恢复 虽然只有2000点血 不过这个意味着你能多释放出2-3个技能 加上一个强化吸血印记吸的血 你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血 相当于一个高级血魔4分之1的血 还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。

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上古世纪捏脸数据大全

上古卷轴刀锋杰洛特捏脸数据?上古卷轴中玩家可以给自己使用的角色捏脸,很多小伙伴都很想知道杰洛特应该怎么捏脸,今天我给大家带来了《上古卷轴:刀锋》杰洛特捏脸数据分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

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《上古卷轴:刀锋》杰洛特捏脸数据分享

一、身体

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二、头部

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三、眼鼻

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四、嘴部

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五、杂项

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上古世纪有多少技能

您好

上古世纪的生活技能有炼金、建筑、烹饪、钓鱼、农业、牧业、工艺、伐木、采集、机械、冶炼、印刷、采矿、石工、裁缝、制皮、武器、木工

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