英雄联盟排位赛规则(英雄联盟排位匹配机制)

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英雄联盟排位赛规则

LOL排位段位的升降规则如下:

一、降级的说明:

1、第5级位的玩家会有一个保护期,即在若干局排位赛中不会降级。若他们的实际水平落后整整一个段位或以上,将会降段。

2、28天不打排位赛会扣对应胜点,同时段位也会因为胜点较少时28天没有打排位而下降。

二、扣分、降级、降段规则:

1、四周没有进行任何排位赛,比如四周没有进行单人排位赛、双人排位赛、五人排位赛,都会扣除若干胜点;

2、排位赛输了会扣胜点,扣除的胜点不固定。

三、选人阶段扣分规则:

1、第一次退出扣3胜点,6分钟不能进入队列;

2、1天内第二次退出扣10胜点,30分钟不能进入队列;

3、1天内三次以上退出,同第二次惩罚一样。

英雄联盟排位匹配机制

LOL的匹配原理由两层理论组成

一、上层理论叫“胜率*原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个*,如果系统*你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。

二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所*的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的差距不超过10%

但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的差距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的差距,但是理论上不会超过20%。

详细说明

匹配依据

1、比赛中数据

玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等[1]  (胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。

2天梯分

又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。

3、平衡机制

基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是绝对平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是绝对不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是最早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。

4、隐藏分

又称MMR、ELO等,存在于绝对不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏上分机制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。

lol灵活排位段位限制

lol灵活排位的意思是指游戏《英雄联盟》中的模式,属于排位赛的一种。灵活排位和单双排的唯一只是禁位模式的不同,灵活排位是同时禁用英雄,而单双排是双方依次进行禁用。在总禁位,禁位可见性以及自动补位方面都是相同的。

详细说明

灵活队列和单排队列使用限制如下:

1、青铜段位:只能与青铜和白银段位的玩家组队。

2、白银段位:只能与青铜,白银和黄金段位的玩家组队。

3、黄金段位:只能与白银,黄金和铂金段位的玩家组队。

4、铂金段位:只能与黄金铂金和钻石段位的玩家组队。

5、钻石段位:只能与铂金,钻石,超凡大师和最强王者玩家组队。

6、超凡大师:只能与钻石,超凡大师和最强王者玩家组队。

最强王者:只能与钻石,超凡大师和最强王者玩家组队。

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