英雄联盟如何认输(lol怎么提前投降认输)

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英雄联盟如何认输

游戏中按ESC,然后点击“更多选项”,就有 发起投降 选项了

但要注意,只能在20分钟后才能投降,否则会显示投降的太早,无法投降

投降还要经过投票,一般是5个人中4个人同意才行 4个人中3个人同意 3个或2个必须都同意

lol怎么提前投降认输

1、按ESC打开选项菜单,找到“认输”,需要达到一定时长。第十五分钟即可发起投降。第20分钟时仍可发起投降。

2、开局3分钟内没有一血产生并且有挂机行为存在,这是发起3分钟投降的条件。

3、用键盘按enter,在输入栏中,输入/remake,然后大家就像20分钟后的投降那样进行提前投降投票。

4、如果投票的人数大于等于二个人,那么这局比赛就结束了。

英雄联盟挂机怎么投降

英雄联盟有人挂机提前投降的方法是在输入框内输入“/remake”口令来进行投降,投降由投票决定,至少2人同意投降就能提前结束游戏。投降结束游戏后,挂机玩家将受到系统的惩罚,所有玩家不会获得经验,金币,胜场或者败场的记录。

《英雄联盟》是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏*运营的英雄对战MOBA竞技网游。

英雄联盟怎么才能赢

赢下游戏有很多种方式,不过最爽的莫过于线上打崩对手,带着优势去帮助其他路,Carry全场,赢得队友的夸赞。

一位召唤师强不强对线能力是重要的评判标准之一,英雄联盟已经快到S7季中了,近140位英雄5个位置,所有的位置都能Carry,本文讲的是如何赢下对线,获得优势,从而奠定胜势。 迷惑性取得等级领先

兵线是英雄联盟中至关重要的一环,是等级与经济的主要来源,抛去人头数不谈,一个英雄的补兵数量是衡量他发育的指标。 抢2是对线取得优势的第一步,2级多出一个技能和等级多出的属性优势,让你可以在换血中轻松占据上风,甚至可能击杀对面。 我们以上单热门英雄为例:

每升一级能多出85生命值,4点护甲,3点攻击力,1%的魔抗以及3%的攻速,这些都是对拼时的硬性指标,在不考虑多出来的一个技能的情况下,仅凭基础属性上的领先就可以让你比1级的对手多承受2次攻击! 了解敌我英雄对于推线的优劣势,如果实在不能抢2,那就等兵线推过来,不要为了几个兵而丢掉召唤师技能或者性命,时刻注意对面的兵线情况:单人线第二波兵打完第一个前排兵到二,双人线第二波兵三个前排兵后到二。在前期(都没有进行状态或者装备的补充),如果对面越兵线压制你,此时也不用太过于怂,前期远程小兵的输出是相当可观的,三个远程小兵的集火相当于英雄的普攻造成的伤害,炮车的输出更是可观,如果对方越兵线压你,那么对拼吃亏的将会是他。 如果你是5级差一个兵到6级,那么在准备补兵时就往前靠近对手,在对方准备跟你换血时,补下残血小兵,升到6级,绝大数多的英雄在6级的时候都会拥有大招,大招的影响极大,哪怕装备上有些许劣势,6级打5级也是非常轻松的,在不考虑打野的情况下,有很大几率打出召唤师技能或者击杀对面,从而取得对线的优势。 更好的配合打野的gank

配合打野击杀线上对手,这是一个非常有效的建立优势的方法,有些人喜欢单打独斗,不愿意呼叫打野帮助。但是打野的gank可能是你对线赢得优势的最有效的方式,而被敌方打野gank也可能是你对线处于劣势的原因。所以,一旦有机会,打字与打野交流,让他照顾一下你所在的那条路,帮助你建立优势,让你带起其他路的优势,赢得游戏的胜率。 很多时候,你在处于劣势的时候会责怪你方打野不来帮你,实际上你需要如何更好的配合打野,因为你不能配合打野,他觉得没机会自然不会来帮你。 不知道各位有没有发现在对线时,你在主动发起攻击走位的时候,敌人会不自觉的向相反的方向走位,以中路为例:

三个箭头从左往右分别是:红色方打野来中路的方向,蓝色方中单的走位方向,红色方中单的走位方向。 观察打野的走向,如果打野有意向帮你,并且已经快到了,那么就主动上去与对方换血,大多数人对拼的时候,都不会特意去看小地图,从而不会注意将会被打野gank。如上图,红色方打野从上草丛来,所以红色方打野发起进攻的同时像下草丛走位,蓝色方中单经常会不自觉的像上草丛走位,而此时蓝色方的中单靠近了上草丛,让打野的一些关键性技能可以更好的命中,如盲僧的Q,蜘蛛的E之类。 不要觉得打野来帮你,你才能取得优势是一件丢脸的事情,反正最终赢得比赛后又不是因为你在线上单杀敌人而多获得胜点。 更多的命中非指向性技能

技能是每个英雄的特点,是输出和规避伤害的基础,法师类英雄更是主要靠技能的爆发和衔接来打伤害。 对线期间,我们常常要通过技能来达到换血的效果,对拼的时候则要靠技能来完成击杀。英雄联盟中,很多爆炸输出的技能都是非指向性的,而命中更多的技能,会让你很好的压低对面的血线,无论是压制补刀还是配合打野越塔强杀,都有着很大的收益。 大家看比赛或者高端局OB时,会发现那些玩家的技能丢的很准,感觉是他们瞄的准,其实很大程度上是因为他们知道何时才是释放这些技能的最佳时机: 当没有兵可补的时候,自然会在不停的小走位,这时候技能是非常不好命中的,但是一旦准备补兵时,对方的注意力都在残血兵上,走位将会停顿,也因为他们想补刀,我们更容易知道他们准备站在哪里,更容易预判技能的释放方向,命中率自然大大提高。这个小细节适用于很多技能,如狐狸的Q,维克托的E之类。 相同的,当你准备补兵的时候,对面可能也会用相同的方法来对付你,此时,注意对方的动向,如果他准备这么做的话,放弃这个兵,走位躲过他的非指向性技能,虽然损失了一个小兵的经济,但是浪费了他的蓝与一个技能处在CD中,这时候你上去与他换血将会取得一定的优势,这个优势可能会让对方损失更多的小兵。 较为精准的伤害计算

线上的单杀会非常的长士气和增加自信心,但是很多玩家并不能很好的计算自己的伤害,经常会想,我的伤害不足以杀死对面,根本就没有单杀对面的想法,其实这个想法是很不好的,你没有尝试过怎么会知道呢,对吧。 至少你要知道,你为什么可能会打不过对面,是对面英雄克制,还是装备不如他?如果你不知道,那么为什么不尝试去打一下试试呢,当然,笔者并不是让大家去送死,通过这样的对拼,你可以知道自己的极限伤害是多少,知道要打中什么技能,能通过什么手段击杀对面,在接下来的对线中,就能大概把握将对方血线压低到多少,才有机会在最短的时间内将他击杀。这一点对于单个英雄精通的玩家来说是比较占优的,因为他们在经过几百上千场同一个英雄的使用后,能够很好的知道在对线某一个英雄时,清楚对面和自己的装备在什么样的情况下,自己可以通过什么手段击杀对面,对面的血线在什么时候会进入斩杀线。 不了解你所玩英雄的极限伤害,没有单杀对面的想法,你永远不可能取得对线的优势。 巧妙的卡关键技能CD

在对线期,能够造成控制的技能CD时间都是非常长的,例如机器人与锤石的Q,一旦他们放空了,在CD时间内,他们的战斗力是非常低的,利用这段时间尽可能打低他们的血线,取得对线的胜利,也让他们不敢轻易的在发此类技能,对自身安全也有很大的保证。 而在单人线,在前期,一些高伤害的AOE技能CD时间也是非常长的,例如维克托的E技能,一旦他放了E技能来清兵,此时他的输出能力会变得非常的弱,利用这段时间去压制他,不让他补刀或者吃经验。 利用CD时间来消耗敌人是取得优势的必备手段,没有打野的帮助,想要击杀一个满血的敌人在前期的可能性极小,所以先耗血,等敌人血线到达斩杀线再尝试击杀才是明智的选择。 清楚的知道对面的竞技状态

在对自身有了一定的了解后,也需要知道对线之人的情况,要知道即使是同一个玩家在使用不同的英雄时也会有不同的水平,也会受到心态的影响,在第一盘或者长时间的游戏之后自身的状态也会有下降,不处于巅峰状态。 利用游戏在读取界面的时间,去了解一下你对线玩家对他英雄的掌控情况和他近几局的战绩情况,从掌盟上就可以很好的知道与你对线之人的战绩,非常的方便。

如果他的状态非常好,那么避战等打野会是一个明智的选择,如果对面不能很好的掌控他所使用的英雄,可以尝试利用他对使用英雄的不熟悉去取得对线的小优势,如果他最近几局一直在输,很多人的心态此时是爆炸的,要么是急切的想要取得胜利,要么是无所谓输赢,心态上的优势也会让你在对线上获得优势。

结语:以上就是关于一些赢下对线的小技巧,希望对于各位召唤师有所帮助。

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