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dnf剑圣pk技能加点
1、团本稳定输出型加点。详情分析:这套伤害比较稳定加了手感技能空中连斩,和保命技能流星落。更适用于副本环境的生存能力,破军斩龙击相较猛龙打桩更加稳定。缺点:破军斩龙击,对于移动的普雷伤害容易打不全。速度较慢,不过还是很推荐实战这套加点的。
2、猛龙+大破军双40流加点。详情分析:这套加点输出能力和第一套不相上下,舍弃了小拔刀和流心刺选择加满两个40级技能。不过两个技能都带位移,其中猛龙是两段灵活性位移,破军斩龙击是3段伤害后强制站位位移。实战中,比较容易失误,再加上剑舞618版本改版后,近身判定变小(会丢伤害)所以不推荐这种加点。
dnf剑魂温柔PK加点
首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。
我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技--上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点*在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩+1:不解释里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动--裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气--十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神--鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用--后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说*,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然*了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺
剑魂pk装备
巨剑:破军升龙击,霸体,并在收招时追加一个蓄力锤击。银光落刃,霸体。蹦山击,霸体。格挡,格挡时被攻击会给敌人一个反击波,并有几率使敌人眩晕。里鬼第二刀为鬼斩式的远击,并带有霸体。
钝器:破军升龙击,霸体,在收招时可以追加一个蓄力锤击。银光落刃,霸体。崩山击,霸体。后跳斩,附带浮空效果。
太刀:和光剑大似相同。三段斩变五段斩,拔刀斩追加一次攻击,并有一定的感电几率。猛龙断空斩,有一定的感电几率。
短剑:没玩过,不知有什么效果。
附:太刀和短剑其中有一种精通据听说里鬼最后一击会浮空,可以玩浮空流。没做过深究。
DNF剑圣PK加点
地裂波+1
要说这个技能,我认为除非你加满它再点满不屈,否则它的实用性几乎为0。[这个加点不是那一类 所以……]
当然华丽流剑圣喜欢用它来扫地,这是没问题的,不过实战中地波所造成的伤害可以忽略。反而一但出现失误那么所造成的破绽是致命的。地波还可以中断施法或者技能,比如加BUFF时、3段斩冲过来。但是我更喜欢用连突刺和十字斩来完成这类中断,连突刺和地波比攻击距离要长,攻击也更高,不过缺点是收招较慢。十字和地波比最大的优势就是不用把对方打倒,反击站着的敌人总比扫地造成的伤害多(要注意你攻速不能太低,否则十字的出招速度足以让对方打到你)最后不排除一些必须用地波的情况——到那时要能想起这个技能哦~(呃,不能说了,一个地波就这么多字= =、)
裂波斩+5 出强制
裂波的主要意义在于【扯】,这里的扯不单是指扫地时那个华丽收尾,还包括扯霸体等。对于扯我也就不多说了(这毕竟是个加点攻略)很多高人写过此类攻略。总之要认识到裂波的重要性,不论用光剑还是用巨剑,特别是拿巨剑时熟练的X扯是很让敌人汗颜的。
武器类
上挑满 出强制 无争议技能
连突刺+1 看过高人们PK的都知道这是个好技能(用得好的情况下)一点是必须的,但是切记不要乱戳一通-、-。
三段斩+5 出强制
跑路、偷袭……必备技能。这里主要解释下为什么出强制,灵活的穿梭于战场当然是其一,但最重要的地方在于,扫地中对方出保护能快速逃跑。这个扫地特指后跳斩+厉鬼,或许有些新手不明白,不过记住一定要加就对了,等你牛X了以后这是必须的。
银光落刃满 基本无争议,重要起手技能,要么加满要么+1(应该没人会+1吧)巨剑银落绝对强势。
格挡+5 出强制 5点是为了学自动格挡,强制是必须的,骗招很好用。至于自动格挡的争议一会儿再说。
巨剑精通+7 巨剑绝对是厉害的,至于不加满那是SP的问题-、-想加满的同志可以放弃抓头或者主动觉醒(这个我一会儿解释)纯光白的同胞们我建议是也学一下,学了没坏处,以后回心转意也不用洗点……
空中连斩+1 无争议技能
光剑精通满 无争议技能
后跳斩+1 无争议技能
厉鬼+1 无争议技能
破极兵刃满 无争议技能
自动格挡满
剑圣2BUG技能之一。有人说占用格挡CD--我的天!你也太抠了吧,2秒的时间随便晃晃就过去了。-、-开个玩笑,记住一点-不需要的时候不要用。有的人一有空隙就加满状态,那是不明智的,不但容易被人袭击而且到了需要的时候BUFF居然在CD…就这个技能本身来说用处是十分大的,尤其是被平推和突袭。刺客这个新职业让大家都很头疼,不过我相信刺客会更头疼自动格挡和逆转都加满的剑圣。平推中被突然自动格挡,然后被抓到……影袭绕道身后准备狂殴,被逆转反殴一顿。另外补充个例子--被剑舞平推时,你加了自动格挡,拼命按扯技[抓头or裂波](切记不要等听见了自动格挡的声音再按,来不及的)然后……
一句话--谁用谁知道,会用都说好
逆转反击满
剑圣2BUG技能之一。这个技能确实有时候会害到自己,不过绝对是利大于弊的,不要总想着逆转害到你时的情况,回想一下它帮你反败为胜时的情景,那个感觉太奇妙了。如果你没加,碰到一个加满的剑圣玩内战,你会后悔的……相信我。
拔刀斩满 无争议技能 重要伤害输出
破军+5 出强制
强制是必须的,你也可以选择加满,我是很认同加满它的,不过SP问题……。这里说一下,加满破军对出保护不会有太多影响,破军有3次攻击,冲撞的2次是平推,不算在浮空伤害里。(手拿巨剑满级破军加下垂,伤害绝对有爱)
幻影剑舞满 无争议技能 重要伤害输出
猛龙断空斩 +5or+1
+5是因为我选择了学习主动觉醒,而且猛龙在PK中伤害也是不俗的,顺便说下猛龙加满是很恐怖的……用短剑猛龙3下,换巨剑舞平推,破军冲上去,不死也残。如果您执意不学主动觉醒的话,+1好了。
无色技说完,希望新手童鞋们能认识到无色不是错,不要被一些NC的人带坏了。有些人甚至自以为了不起不学无色技能,看到用无色就骂,╮(╯▽╰)╭,对于此类人,永远只能在10级-8段中徘徊。无色技能有它存在的价值,它只是为了平衡各职业而已。如果有哪一个正式比赛时禁用无色的话,好吧 我承认我错了。还有的人看到别人用无色,就把觉醒扔出来了,我真的……只能说他太可爱了。我本人不从来不会鄙视用无色技能,我也不会每次都刻意问一下:“带无色么”别人用我就用,别人没用我也不会用。
觉醒类
主动觉醒 +1or不加
+1是因为刷深渊的时候用得着,就算PK也不可能一辈子呆在PK场。当然如果刷图有神器的话不加是OK的~
被动觉醒 +1or+满
我没加被动,一点是送的,对于那点防御我不重视,防御这个东西还是取决于对方,对方防本身低,随便厉鬼2下就掉下来了。RMB战士几万防御,减那么点防御也没什么影响… 如果您选择猛龙+1主动不加 那么请点满被动与巨剑精通
血气类
十字斩+1 无争议技能 重要起手与连招衔接
崩山击+1 压制起身的好东西,不能当起手用,易破
噬魂之手 +1or不加
裂波CD时它的用处就体现出来了,还可以用来扯,吸完加力量,虽然只有15点,聊胜于无嘛。选择不加请点满巨剑精通
鬼神类
实话说鬼神的我基本都无视了,我想技能太多了我会用乱的 呵呵
通用类
跃翔+2 你要+3我也没意见咯…2是我的幸运数字,所以…… 不过最好别+1哦
物理暴击+10应该无争议吧。。。虽然没点被动,但是暴击伤害总归打一点 拔刀斩暴击+破招。。。伤害太可爱了
受身蹲伏+1 无争议技能
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