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星际之狼3内战主线任务攻略
1、技能
首先,凡是主动使用的技能,虽然技能说明中说的是一次任务能用X次,但是只要过一次星门就会恢复全满。
这个范围太大,只能简单说点。无论主角开始选了4个体系中哪一个体系,都会固定有一系技能叫Six Sense(第六感),这一系技能非常重要。第一层的Six Sense 1一开始就一定要点上,每个星系可以使用两次,每次30秒,给包括母舰在内的所有我方单位(你可以控制的单位)增加闪避敌人攻击的概率。一直到游戏后期都是非常强大的技能。
第二层的是intuition(直觉),技能说明是帮你躲过陷阱啥的,但是实际上作用非常有限,并不会在你对话做选择的时候帮你高亮一个更好的选择出来,目前已知的左右只有结局时会让你多一个选项。所以这个理论上不用急着点。
第三层是FTU warehouse access,点了这个就能进FTU warehouse买东西了。里面比一般store便宜很多,所以要尽早点。
另外,第一层的basic piloting(飞行), Missle(导弹), Gunner(炮手)技能要尽早点上,因为没有这三个技能的话在战斗中相关表现会有非常高的减益,比如炮手就会有-20%的命中率。
然后quick learner和expert learner是增加经验获得的速度。分别是10%和20%,很值,但也没必要太急切点上。
最左边一顺排,从上往下分别是Pilot 3rd Grade(三等飞行员),2nd Grade(二等), 1st Grade(一等),Ace Pilot(王牌飞行员),效果分别是开启该飞行员使用2、3、4、5代机体的能力。没有相关技能就无法使用高等级的机体。
其他技能太多,先不一一解释了。值得一提的是开始主角选的4种技能体系中,如果选择了System体系,那么会多出一系额外技能叫做Hacker(黑客),主动技能,可以让指定敌船瞬间*(护盾全消,一切机能停止当初我第一次打外星人驱逐舰的时候要是有这个)
最后,所有人最下面一排都只有一个技能elite(精英)——飞行,枪炮,导弹,闪避等等各种能力全部+25%,如果实在看不懂英文的技能说明就按着技能树朝这个目标进发吧,结果和最佳选择也不会差太多的。
最最后,一个小技巧,技能只能在停靠空间站的时候学,但是并不一定要飞行员停靠在母舰上。ESC - Setting - Advanced Setting - Show absent pilots on mothersip screen 点亮,以后就可以给飞在外面的飞行员学技能了。
2、战斗
星际之狼虽然跟freelancer很相似,但是战斗的操控性其实不太大,大部分工作还是AI来完成的。首先需要明确两个基本点:(1)AI是有视野范围的,出了视野就不会追了 (2)AI没有仇恨系统
啥叫没有仇恨系统呢,就是说电脑都是一见钟情,第一个看到谁就追到死或者追到看不见~
对于这样脑残到让人无语的AI,战术就非常简单明确了——DragKill,就是一个小飞机上去“拉怪”,其他的跟在拉来的“怪”后面猛干
这里又有两个要点:
(1) 拉怪的小飞机要比敌机飞的快,不然后果简单明了——SW里直线飞行的追尾攻击命中率至少是90%以上。Ctrl+Shift+鼠标左键可以看敌机的属性跟装备(自然也能看到速度)。
(2) 拉怪的小飞机要保持在敌机视野内,一旦出视野敌机机会回头在你其他飞机里找目标开打。
那么关键来了,怎么知道是不是保持在敌机视野内呢?按TAB键打开地图,按一下V,你可以看到你的飞机周围出现了绿圈,这是你的探测范围,所有未装备隐身系统的飞机在这个范围内你都能看见(装备了隐身系统的则要靠得更近才能看见)。这时候,再按一下V,你就可以看到包括中立单位和敌对单位在内所有人的探测范围——也就是视野。
所以事情就变得很简单了,拉怪的小飞机飞到敌机视野范围内,然后保持在其视野范围边缘带回到我方机群中,带着他们围着我方母舰绕圈然后,捡东西吧~
那啥,只是以防万一,顺带提一句,地图是可以缩放的。
需要注意的是,地图模式下显示的敌机位置是地方小队长机的位置为中心的,如果敌方小队中有速度比长机快出很多的飞机,就有可能前出很多,这时候地图显示的探测范围就不再准确,反而可能你太靠近对方前出的追击者而被打爆。不过这个情况一般在游戏后期才会出现。
同理,对付某些伏击战,可以提前把小飞机全收起来,让母舰吸引住全部火力,然后放出小飞机展开高效的攻击。
最后,T系鱼雷(T-4,T-6,T-9)是非常好用的东西,从游戏一开始既要注意储备。因为它并不像一般导弹只伤害目标,而是对一个球型区域造成伤害。所以用来打成群的小飞机非常合适。而且即使被拦截提前爆炸也能造成一定伤害。唯一需要注意的是不要炸到自己人。
3、装备
装备的选择可以说人各有所好。不过有些强力机体是必须推荐的,比如2级的Raptor,4Light gun/3System,非常强悍。虽然Light Gun的命中都很低,但是MM和大叔(Greyhair)都属于Gunner路线,可以很快升级到所有炮火65%命中加成,开上Raptor,在前期属于秒杀型的存在。而一般来说战机的System位会放上一个被动反导系统(诱导弹)和一个能量发生器(加盾上限和回复速度),Raptor多出来的一个栏位即可以装上探测器,让战机执行探测任务节约母舰的栏位,也可以配上一个prototype F(加战机火炮射速35%)增强火力。
至于firmware(电脑固件,其实就是电脑飞行员),有跟没有差别很大,基本上在拿到了第一艘真正的母舰Mattif以后肯定要买一个,如果手头实在很紧就买最便宜的Pilot MK1,但是比较推荐的还是Weapon MK1,因为初期母舰的两门高精度激光炮是非常重要的火力输出,而且反导能力也跟System MK1相同。
至于后期我想应该主流的选择应该都是System MK3,250%的修理和护盾充能速度实在是非常变态。配合5级10SP/S和20HP/S的盾/维修器,母舰立刻变成一个咬不动的大乌龟壳相比36W的价格实在是物超所值。所以这个也是应该尽早买的,母舰的5级修理器和护盾充能器在FTU warehouse价格分别在45W和46W左右,如果要升级到System MK3,那么一定要把这两个也同时配齐,否则并没有太大意义。
至于firmware的升级地点。Old empire星系的Maintence Station提供所有MK1和MK2级别,New Empire提供MK2和MK3级别的Pilot和System系列。USS和Triada星系则只有MK1全系。InCo则提供MK2和MK3全系列,另外USS和Triada的共有星系Cadenoa也提供MK2和MK3全系列。(Weapon MK3也同样变态,直接让母舰武器达到最高精度并且射程延长25%,价格45万。)
tips:地图上桔黄色的星系属于old empire,绿色的属于new empire,明黄色的属于USS,红色的属于Triada,紫色的属于InoCo,无色的则是无主的混乱星系。
星际之狼3内战航母飞狮
货船--重型运输船--海盗改装的重型运输船--(别名)Astarta(别名菊花船/大圆筒)--四选一雄狮MK2、星际之狼、犀牛、飞狮
没有完整流程攻略,因为当知道了所有剧情过程和结局,玩游戏就没什么意思了。
你说的是那个从海盗那里抢过来的红色母舰吧。那个洗白任务就是找Ternie她朋友。
先去下一个星系,然后出传送门被NESF打,这时拼命往星云里面跑(不作弊根本打不过,也不需要打得过),进去之后大家的探测范围都减小,暂时躲过去了。
这时发现有无人操纵的武器*阵列。不要硬闯,保持距离,那些武器*装的炮都是1000+伤害、100+射程的大孔径舰炮,离近点就被秒。此时可以选择引NESF的人到那个阵列那里然后趁乱冲过去,也可以选择自己绕过去。选哪个走的路都差不多,都是走阵列的外围,绕小半圈。
然后径直奔传送门。之后远离MSF军方和巡逻队就行。
到了倒数第二个星系,快过最后一扇传送门时,发现一队商船被海盗包围了。可以选救也可以选不救。我目前就玩过两遍,选的都是救。救下来发现商队首领是Ternie要找的那位朋友的儿子。
不救估计待会还得回去救,没试过。最后就是过了门,到贸易空间站对接,找到Ternie的朋友。OK了
美国内战结果
美国内战的结局与其他许多内战不同,主要有以下几个原因:
1. 北方工业和人口优势。北方在工业和人口上都占据明显优势,这在内战中给北方提供了重要的物质基础。相比之下,南方的经济主要依靠农业劳动力和出口,工业基础较弱。
2. 联邦*支援北方。内战期间,联邦*仍控制着美国海军和大部分财政资源,这些资源基本上全都支援北方。这也使得北方在资金和军事上具有优势。
3. 北方战术调整。内战初期,北方连续遭遇败退,直到后来林肯找到格兰特等人,采取进攻南方要地的策略,才扭转战局。这些战术调整使北方发挥了人口和工业优势,最终取胜。
4. 欧洲列强的中立。与美国内战同时期的墨西哥内战等不同,美国内战期间,英法等欧洲列强基本保持中立,没有介入内战。如果英法等国介入支持南方,或许内战的结果会不同。
5. 黑人奴隶的作用。南北战争后期,北方准许黑人加入联邦军队,这大大补充了北方兵源,也削弱了南方的生产和军事力量,对北方取胜起到关键作用。
所以,人口、工业、资金优势,加上战术调整和欧洲中立,以及黑人奴隶的作用,这些因素共同决定了美国内战的结果与其他内战不同。
祖达萨主线任务流程图
魔兽世界10.0前夕版本有已经上线,那么回归玩家该怎么练级呢?下面一起来看看魔兽世界10.0回归攻略吧。
魔兽世界10.0回归攻略
_新版本改动
新天赋
各大职业迎来了新的天赋树系统(默认快捷键:N),可以让你体验新的天赋和技能组合,其中包含了以往的天赋、盟约技能、神器技能、传说之力、套装效果等强力特效,当然也增加了一些前所未有的天赋,可以在主城训练假人处进行测试,尽快熟悉自己的职业,并搭配出适合自己的套路。
专精界面:该界面会展示当前职业可选的专精、对应的职责、偏好武器、主要属性和典型技能等。点击下方的“启用”按钮可以切换专精。
天赋界面:该界面分为两类,左侧为职业天赋树,右侧为专精天赋树。在等级达到10级时获得第一点职业天赋点,在等级达到11级时获得第一个点专精天赋点,随后每次升级交替获得。选择天赋时除了要满足前后逻辑关系,还需要满足前置点数要求。
60级时,你将拥有26个职业天赋点,以及25个专精天赋点;
70级时,你将拥有31个职业天赋点,以及30个专精天赋点。
职业天赋为当前职业各个专精的通用天赋,包含了该职业所有专精共用的核心能力以及一些功能性选项。
专精天赋体现了各个专精的差异,重点强化你在主要职责上的能力。
天赋树中共有3种类型的天赋(如下图):
方形:主动技能;
圆形:被动技能,部分天赋具有多点;
八角形:选择性技能,一般为2选1。
你可以选择系统推荐的“入门天赋配置”,助你轻松踏上征程。当你对自己的职业有了更深入的了解,可以选择更适合的天赋搭配 (更改天赋不再需要处于休息区域),然后点击“+新配置”保存下来,最多可保存十套。
也可以把自己的天赋分享给其他玩家(点击下图内的分享,即可复制配置代码),当然你也可以获得其他同职业玩家的天赋配置代码,一键导入,简单方便。如果想找某个天赋也可以使用下图位置的搜索框,快速定位天赋位置。
自定义界面:
界面系统也迎来了新的改动,可以自由调整属于自己的个性化界面。点击ESC-编辑模式就可以进入到编辑界面,在选项中勾选你想要进行移动的界面元素,直接拖到想要的位置即可。
系统也预设了两套方案,分别是现代和经典,分别对应新版本的默认界面布局和过往版本的界面布局。可以在构建好自己的界面布局后,然后点击“+新布局”保存下来,最多可保存十种(5种角色布局和5种账号布局)。也可以把自己的界面布局分享给其他玩家,当然你也可以获得其他玩家的界面布局配置代码,一键导入,简单方便,但是无法导入按键设置。
点击ESC-选项就可以进入到选项界面中,整合了游戏功能、易用性和系统,也新增了一些功能,包括:合并背包、按住施法、交互按键等,当然如果你寻找不到相关功能,可以在选项界面右上角搜索栏进行搜索。
全新职业组合
潜行者、牧师和法师职业将对所有种族开放,勇士们可以在龙希尔唤魔师解锁前练起来了,因为这时候未满级的角色还会获得“智慧烈风”经验值增益效果,使获得的经验值提高50%(11月17日移除该BUFF),这让刚加入艾泽拉斯的新玩家和想练小号的玩家更加事半功倍。
_新手玩家练级
1-10级
如果你是刚加入魔兽世界的新手玩家,并且从来没有创建或升级过角色,那你将以流放者离岛为起点,开启冒险之旅,在岛上将学会魔兽世界的基本内容,并会初步了解你的职业。最终,你也会随着冒险的进行而升到10级。
10-50级
在完成流放者离岛的冒险之后,你将离开这里,前往自己的阵营主城暴风城(联盟)或奥格瑞玛(部落)开始“争霸艾泽拉斯”的内容。“争霸艾泽拉斯”共六张地图,不过通常你只会在属于自己阵营的三张地图上升到50级,部落是:祖达萨、纳兹米尔和沃顿,联盟是提拉加德海峡、斯托颂谷地和德鲁斯瓦。
注意:
提升等级的同时,也不要忘记学习骑术哦。联盟可以前往暴风城找布娜拉·云翼学习,部落可以前往奥格瑞玛找玛奇萨学习。
50-60级
达到50级之后,你将开启“暗影国度”的冒险,接到大领主伯瓦尔·弗塔根的召唤,指引你前往“噬渊”,在这里会遇到双方阵营的领袖,并跟随他们一起逃离这片恐惧之地。如果你在任务过程中离开了噬渊,可以在暴风城或奥格瑞玛再次通过黑锋之门回到这里。
逃离噬渊只是开始,接下来你将按照顺序探索暗影界的四大区域:晋升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯。探索的过程中,你不仅可以体验四大盟约独特的技能,还可以体验史诗般的故事线,最终将角色等级提升到60级。
60级
前夕等级上限还是60级,达到60级之后,并不意味着冒险结束,为了迎接巨龙时代的到来,可以提升下角色的装备等级。推荐可以通过拍卖行等途径获取一些226+的装备,也可以前往扎雷殁提斯完成主线任务、世界任务、开启宝箱、打稀有等方式获取装备。暗影国度的三个世界BOSS都变为宿命世界BOSS,装备等级提升至285。当然也可以通过史诗钥石大秘境、团队副本、PVP等途径获取装备。
_回归玩家练级
传家宝:为了提高练级效率,可以购买传家宝,并记得升级下传家宝的等级上限。
联盟可以前往铁炉堡探索者大厅的图书馆找克罗姆·粗臂购买。
部落可以前往奥格瑞玛大门城墙上找艾斯特蕾·根德瑞购买。
如果你是回归玩家,除了流放者离岛之外,你还可以选择种族新手村开始冒险,当达到10级之后,可以前往暴风城/奥格瑞玛找克罗米对话,选择升级内容。
你可以自由选择自己喜欢的版本,体验其故事线并提升等级,这些内容会根据角色等级动态调整,当然你也可以停留在现在的时间线,前往库尔提拉斯和赞达拉进行任务,提升到50级开启“暗影国度”的冒险。如果你账号下有一个角色完成过暗影国度的主线任务线,那还可以跳过噬渊的任务线,前往奥利波斯选择命运丝线。
_后续内容前瞻
新种族新职业
11月17日,就可以创建种族职业组合的英雄职业--龙希尔唤魔师,初始等级58级,能够在龙裔形态和类人形态之间自由切换,有两个专精:湮灭(远程输出)和恩护(治疗)。龙希尔唤魔师将从禁忌离岛开启旅程,这是他们的专属出生地,我们可以通过新手村任务线了解到他们的背景故事和起源。创建第一个龙希尔角色没有限制条件,但在每个服务器上只能创建一个。后续如果你想在其他服务器上创建龙希尔,那你必须在该服务器上拥有一个50级的非龙希尔角色。
全新地下城
11月17日全新地下城—奥达曼:提尔的遗产也将开启,可以前往东部王国的荒芜之地,挺进奥达曼的深处,夺取泰坦遗留在此处的知识遗产,普通模式下掉落278装等的装备。
事件“原始风暴”
11月17日在全新的任务和世界事件中抵御拜荒者的袭击,迎接“巨龙时代”的到来。原始风暴事件奖励的货币可以兑换252的精良装备,凑齐四大元素领主的稀有掉落还能制作一个传家宝饰品!
魔兽世界“巨龙时代”将于11月29日上线,让我们尽请期待!
备好食物和饮水,清理背包,集结队友,即将踏上巨龙群岛,你准备好了吗!
PS:魔兽世界会随着时间不断更新,更多精彩还期待着你的探索和发现,具体内容请以游戏内实际情况为准。
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