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剑与魔法的时代之地底亡灵
最终幻想一(FINAL FANTASY I)
发售日期:1987年12月18日
最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。
日本是世所公认的游戏大国。正因如此,每年出的精品和*都非常多。要想在这些被大作培养的已经麻木的玩家心中占一席之地可是那么简单的。FF1的发售在当时虽然吸引了部分玩家的目光,但销售成绩并不理想。这也难怪,在当时RPG主流市场都是被勇者斗恶龙之类的勇者游戏占领的。像FF这么一个没有名气且奇特的游戏想一下子成功,那是不可能的。不过好在游戏还是有一些吸引人的地方。
本作出现的一些系统可以说是后来处于成熟期最终幻想系统的雏形。独创的角色转换、飞空艇以及独特的动画战斗画面,再加上其人物设计是由日本著名的插图作者天野喜孝担任,这些都成了最终幻想系列的招牌。(天野喜孝除了最终幻想七和最终幻想八外其他都有参与人物的设定。)
故事发生在一个古老的中世纪年代,剑与魔法横行的年代。讲述了形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。被预言选中被称作"光之战士"的四个青年上路了。在今天看来故事情节有些老套,但也有其独特的一面。时空的转换和大量的迷题引人入胜。
其实一代最要说的就是水晶系统了。是它的确立,才使三代出现了转职这一系统。在水晶的光芒下,游戏人物们可以转职以及学会魔法。这一公式除了以魔石为基础的六、七、八外,都是游戏中的关键。前三代主角们基本都是为了保护水晶--这一支撑世界的东西。到了四代,水晶的地位开始发生了变化。当然,这些是后话。
最终幻想二(FINAL FANTASY II)
发售日期:1988年12月17日
说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。
记得一些正在开发的欧美RPG大作都有说自己完全没有经验值的设定,完全是靠熟练度的此消彼长来增加游戏的趣味性。这些在老外看来很新颖的东西,其实早在1988年发售的FF2里就用过了。屏弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统--武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。另外还有的就是独特的会话系统。简单的说就是在人物对话中会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问以此来诱发事件,这一系统在四代也出现过。
说了那么游戏的新颖系统,其实这款游戏最引人注目的是那些充满个性的角色们。游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,牺牲成为了游戏的一大特色。(笑)不同人物的牺牲在一定程度上让玩家更能投入其中。不过看着自己喜欢的人物死亡,多少还是有些伤心呀(此一及至表现在七代)。
和一代一样,故事发生的世界仍是以中世纪欧洲为蓝本的世界。不过不同的是,这里除了剑与魔法外,还有机械集大成的飞空艇与地上战舰,除了六代、七代以及八代,这样的世界可说是FF的招牌之一。故事讲述了一个传统的反抗的题材:帕拉美吉亚帝国利用魔物对外扩张,令各国面临严重的危机。主角所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生力军。
FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。
最终幻想三(FINAL FANTASY III)
发售日期:1990年4月27日
真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。
这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是可以见到的。比如一些国产游戏为了打响知名度常常在广告里打出什?quot;XX媲美最终幻想"、"国产的最终幻想"等等广告语,为的就是借FF在玩家心目中的地位好让自己的游戏更容易卖的出去。有些扯远了,让我们回到原题。
作为FF特征之一的职业系统,也是从这代建立完善的。而且有名的水晶系统也被赋予了新的要素:提供转职。得到的水晶越多,你所能转的职业也就越多。高达22个各不相同的职业使战斗不在是枯燥无味,为了转职而战斗相信是不少玩家的真正目的吧。
玩过FF系列的玩家都知道,每代游戏都有一个主题。一代和二代虽然也有主题,然而并不成熟。到了三代,主题才真正开始突出。如以往一样,世界是由地、水、风、火这四块光之水晶所支配。不过不同的是,除了光明世界之外,还存在着由暗之水晶支配的暗之世界。光和暗的世界互相对立又互相交融。如果光消失的话那么暗也将随之消失,反之暗一担消失那么光也就不复存在了。光与暗的调和,正是三代的主题。故事讲述的是因为突如其来的大地震,四个水晶陷入了边境瓦尔村的地底深处。四个孤儿受了水晶的力量而变为传说中?quot;光之战士"。为了拯救世界他们上路了……
不知是巧合还是别的什么,FF1至FF3是FC上的,FF4至FF6是SFC上的,FF7至FF9则是PS上的。注意到了什么没有?没错,FF系列每三代都经历了在其上面发表的主机的由兴至衰��移渥詈笠蛔鞅囟ㄍ黄聘弥骰�幕�芟拗啤?
时间继续飞逝,1991年将是FF步入颠峰的一年,也是被人所熟知的一年。为什么这么说?因为FF4出现了……
最终幻想四(FINAL FANTASY IV)
发售日期:1991年7月19日
作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。这一代是改变的一代,为什么这么说呢?因为游戏的系统从四代开始,游戏系统都会发生少许改变和发展。例如基于三代发展出的技能系统和基于二代发展出的魔法习得系统等,可以看出史克威尔的用心。最重要的是前三代游戏中的水晶,被赋予了更多元化的设定。它不在是专为主角所独享,演变成了敌我双方都可使用的新形态。而且由此展开的剧情也变成了互相争夺,不在是一方守护一方破坏的固定模式了。
四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。
本作的故事破天荒的在地上、地下和月亮世界三个舞台上展开。主要讲述了赤翼队长塞西尔对巴隆过以力量压迫奴役他国的做法非常不满,因而将自己的想法转达给国王。不曾想却遭到追杀。于是塞西尔决定与巴隆国战斗!在漫长的反抗生涯中,塞西尔经历了友情的背叛、爱情的美好以及自身身份的转变。
这一代要说的,就是FF系列的标题。不知各位注意到了没有,FF系列每一代的标题都代表了游戏里的主题。而这些,正是从本作开始的哦。还有一点要记住的是,ATP(ACTIVE TIME BATTLE)战斗模式也是从本集开始的!舍弃了传统的回合制,采用了全新的时间槽即时战斗系统,使战斗不在是一成不变。虽然还不是很完善,不过这项系统的出现,和前面的召唤兽等后来被无数的游戏所引用。例如国产新近推出的《新绝代双骄》、《堕落天使》等游戏的战斗系统都是仿照这个的。
最终幻想五(FINAL FANTASY V)
发售日期:1992年12月6日
终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。
游戏里最大的特色是丰富的职业!每个职业都有不同的能力,在转职后这些能力还可保存,为了习的全部能力而不断转职的人为数不少。在细节上,不同职业的人物都有各自不同的服装哦。另外游戏中的水晶不在和前几代一样,而是变成了可被击碎的出现。也因此故事的情节和世界观也随之改变。
和四代不同,五代的世界观虽然也是构成在水晶上的世界,不过每块水晶都被分成了两部分,世界也被分为两个次元。故事讲述的是一日,一个突然飞来的陨石落到了地上,陨石的能量造成了支撑世界的水晶变异。主角巴兹和他的同伴们受了水晶之光的引导踏上了拯救世界的旅途。但是,为了毁灭一切的艾克斯迪斯却抢先将水晶全部破坏……
这一代最需要说的就是故事的主题。为什么呢?因为这是个注重环保的游戏(笑)。故事里注重描绘的是*间、人与自然间的故事。为什么共同生活在同一星球下的生物们不能好好珍惜所有呢?故事主题发人深思。尤其是故事最后,基加美修在异空间牺牲自己帮助主角打败异次元怪物的时候,相信不少玩家会为之感动吧。
最终幻想五只是步入颠峰的一作,真正到达颠峰的其实是最终幻想六。
最终幻想六(FINAL FANTASY VI)
发售日期:1994年4月2日
FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。
游戏和以往不同的是,水晶系统被外型类似与水晶、凝聚着幻兽之力的魔石系统所取代。虽然变为魔石,但以前又水晶所确定下的许多要素完全被魔石所吸收并发展。游戏通过角色装备魔石来战斗,并可学习到魔石里隐藏的魔法乃至召唤幻兽。正是这个系统,影响了后来的七代和八代。
FF的前五代都是建立在水晶支持下的中古世纪的世界,由于六代变为魔石,所以世界相应的变为高度发达的机械文明同一些仅存魔法力量并存的中性世界。故事讲述的是一个魔法消失的世界。在这里,凯斯特拉帝国用失去的魔法与机械组合统治了世界。在与其相对抗的是以利达那为首的势力。而战争的局势因少女天娜的出现改变。为阻止凯斯特拉的暴政,主人公们向幻兽寻求帮助,但被魔导师基夫卡阻扰,并导致世界的崩溃。在大崩溃之后,散落在世界各地的同伴们再次集结,对其发起了最后的攻击……
六代的故事怎么说好呢,其剧情的深邃程度和个性鲜明的人物不是以往的最终幻想游戏可以比拟的。不少经典场面的出现更使这个游戏像一部华丽的歌剧。故事里的人物也塑造的非常成功:为了恋人而四处寻找解药的洛克;幻兽与人的混血儿天娜;魔列车中出现的幽灵等等这些爱恨分明的角色为游戏增色不少。召唤兽在游戏里达到了史上最高的27只,要想全部收集是要发一定时间的。
说了那么多,可能不少电脑玩家对于前六代并没有玩过。不过从下面开始,最终幻想系列在电脑上登陆了。
最终幻想七(FINAL FANTASY VII)
发售日期:1997年1月31日
FF7作为PS上的第一作,以其崭新的战斗系统、丰富的游戏要素和3D梦幻般的画面以及震撼的MOVIE获得了无数赞誉。本游戏的推出可说是帮助PS赢得了家用主机的霸主地位!游戏的人物设计由天野喜孝换成了野村哲也,相对与天野喜孝天马行空般的笔触,笔者更喜欢野村哲也写实又不失浪漫的画风。
七代的故事构筑在一个以魔光能源为基础的世界里。在经历了六代的那个中世纪结合现实世界的世界观后,七代的世界则更为真实。游戏里的交通工具从天上飞的火箭到海里航行的潜水艇是应有尽有。在这里,没有所谓的国与国的界限。故事完全是围绕着神罗公司展开的。
与以往的最终幻想系列不同的是,原本的四人组合被三人组来代替;魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个;极限技可随着战斗经验的不断积累而悟得,但最终极限技却要从奥义中获得。另外,FF7中用了大量精细的背景图片和大量高品质的CG更穿插了大量的电影手法:视角切换、倒叙......给人的感觉就像是在看一部互动的电影。而且在利用了PS的强大机能后,展现在人们面前的是一个虚幻但又真实的世界。对于人物的刻画,更达到了最高水准:每一个人物都有各自的背景,为了同一个目的而走在了一起。七代的主题是反抗与光明。讲述的是生活在这个世界的人们不断的反抗与寻找着光明的故事。这个世界里没有所谓的绝对坏人,每个人只是因为目的不同而产生了分歧。游戏给我印象最深的就是爱莉丝死亡的场景,神殿中,闪光的刀刃从爱莉丝胸口刺出。那一刻,无数玩家垂然泪下。看着爱莉丝的身影慢慢沉入湖中,我想此时所带来的感动比仙剑中赵灵儿的死更来的伤感吧(作者被无数仙剑派拥护者堵到墙角……)。
仔细的看看,会发现这个游戏和《仙剑奇侠传》惊人的相似。一个男主角,两个至关重要的女主角加上一堆配角为了阻止坏人而战斗。两个女主角都爱男主角,然后后期死了一个还剩一个。不同的是一个是中国的古代一个是类似现实的世界而已。怎么样?很像吧。闲话打住,我们回到原题(愤怒的X编:骗稿费也不用这样吧!)。
需要说明的,就是FF7首次被史克威尔(SQUARE)移植到了家用电脑上,使那些无缘玩到FF系列的玩家得偿所愿。现在,不用在听那些拥有PS的朋友在你面前喋喋不休的说FF7如何如何好了,你可以自豪的告诉他,电脑上也有FF7,而且画面更亮丽!不过可能是史克威尔第一次移植游戏所以经验不多,游戏里大大小小的BUG影响了不少玩家的情绪。但是,当你逐渐深入游戏后,所有不快都会消失。取而代之的是被画面和影片所带来的震撼、是被故事情节所带来的感动。还有就是据说游戏发售的第二天就突破200万本,时至今日以高达371万本。最终幻想八(FINAL FANTASY VIII)
发售日期:1999年2月21日
想看爱情*吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱乌爱情*般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。
一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。
八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢?另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。
最终幻想八(FINAL FANTASY VIII)
发售日期:1999年2月21日
想看爱情*吗?想亲自体验主角们的爱恨情仇吗?如《泰坦尼克号》般的FF8就如同一部好莱乌爱情*般引人入胜。游戏的造型更是一改前面的Q版变成了八头身,现在终于可以告别猪蹄子了。(笑)游戏中的世界观一改以往的世界观,更贴近现实世界。由此我们可以看出时代在不断的进步。那里的科技十分发达,但同时也有魔法的存在。故事里,甚至可以到太空畅游一番。与FF7一样,担任人物设定的还是野村哲也。
一直以来,无数玩家都对八代表示不满,认为找不出以往游戏中的熟悉感。但我要说的是,八代在表现错综复杂的人物关系的处理到位以及角色的人格魅力是历代来最好的。每一个角色都象是活生生的人,而不是RPG中千篇一律的英雄或坏蛋。而且本作的主题突出的是一个爱字,从标题就可以看出来。除了斯柯尔与莉诺亚的爱情外,斯柯尔对他姐姐的爱、拉古那对莉诺亚母亲的爱、众人对养母伊迪娅的爱等等,构成了这个以爱情为主题的世界。
八代的故事主要讲的是GARDEN中的斯苛尔为获得SEED的资格而努力着。而被交付的任务就是暗杀魔女伊迪亚。然而随着剧情的进程,竟慢慢发现伊迪亚其实是斯苛尔他们的养母。于是尘封的记忆开始开启,到底是什么使她变成魔女,而又是什么使斯苛尔忘了小时候的事呢?另外,故事里处处都和另一主角拉古那的世界同时发展着。
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯柯尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。所有这些的出现,使得FF8的难度降到了史上最低点。这里需要说明的是,FF8中首次出现了主题歌——"EYES ON ME"。而且,这是由著名歌星王菲演唱的哦。当歌声响起时,一定有不少人被感动吧。
由于移植了FF7,史克威尔有了不少经验,因而FF8很快也被移植到了电脑上。但一些BUG还是令人难以容忍。
最终幻想九(FINAL FANTASY IX)
发售日期:2000年7月7日
按照制作人的话讲,FF9是回归原点的一代。作为FF系列在PS上的最后一代,游戏回到了那充满童话氛围的世界观,正好与现代世界观的FF8相反。不论是画风还是人物动画从中都可以看出一些迪斯尼的味道。至于此举好是不好,就看玩家们如何看待的了。
游戏中的独特创意让玩过的人津津乐道,当发现宝物时角色头顶出现的惊叹号、村庄里移动的人群、背景里隐藏的小动画、飞空艇前的云朵、冰窟里屏幕上的冰渣、用莫古进行存盘和休息以及通过按下SELECT键进行所谓"Active Time Events"可以查看队友们的行动等等这些细节,都可以看出史克威尔一贯的细致态度。
谈到本作的战斗系统,有一点是不得不提的。以前的"必杀技"系统被所谓"环境"系统所取代,即角色可以在日常对话中聚攒怒气在战斗中爆发出来,"怒"Vivi可以在战斗中一回合使用2次魔法,而 "怒"Zidane的攻击力可以指数级上升。由于是回到原点,系统也不在和最终幻想六七八相同:魔石系统再次被水晶系统所取代,但FFⅧ的卡片还是被保留了下来,同时也增加了许多诸如"跳绳"、"送信"的小游戏。本作的人物设定再次由天野喜孝担任,主题歌由白鸟英美子演唱。
有鉴于FF7、FF8的移植,我们有理由相信最终幻想九是一定会被移植到电脑上的。我们只有等待。
GBA:最终幻想1+2、最终幻想战略版、最终幻想4、最终幻想5、最终幻想6
NDS:最终幻想3 、最终幻想12亡灵之翼
PSP:最终幻想7危机核心
最终幻想10 (FINAL FANTASY X)
发售日 2001-07-19
* PS2
销量 600万
受到玩家瞩目的‘FF’系列新作终于上市。游戏描述城市在一场运动会中被不明怪物攻击毁灭,少年帝达(Tidus)是其中的生还者,但是却不明原因的超越时空来到1000年后,进而认识少女召唤士‘尤娜(Yuna)’,展开一段爱与恨的英雄传说。在PS2高阶性能下,游戏流畅度大幅提高,过去为玩家所诟病的窒碍感已经做了改善,将引领玩家进入全新的冒险世界。
本作对于人物能力的成长,设计新型育成方式,采类似桌上游戏的‘天体仪等级(Sphere Level)’,所有队员在战斗中累积的经验值,可由玩家自己选择成长的轨迹以学习新的技能,而技能学习没有固定顺序及要求,只要事前留意技能学习的优先顺序,就能在最短时间内照自己所规划的进度修练。
为增加游戏趣味性,剧情中穿插了有趣的小游戏。其中最具特色的就是‘水球格斗赛)’,一个有点类似几年前*游戏“天使之翼”。玩家将在一个巨型水球中进行比赛,在限时内取得分数击败对手,是相当吸引人的设计,不过可别因此而荒废冒险啊。
剑与远征恶魔塔
6.玩家通关21章后,品阶达到神话1星的半神、恶魔英雄将抢先开放“永生刻印”系统。
7.虚空及四族英雄的刻印系统将在未来陆续开放。通过关卡29-60后即可解锁半神和恶魔塔。
1
在剑与远征内,选择王座之塔进入。
2
选择已开启的神魔塔。
3
点击下方的挑战选项。
4
选择出站游戏后,点击战斗。
5
战斗胜利后,即可领取游戏奖励。
剑与远征亡灵军团
剑与远征中亡灵军团的英雄都比较中意,在除了强势的女妖之外,亡灵军团中还有不少英雄都是相当不错的,下面小编就给玩家带来剑与远征亡灵阵容怎么搭配的内容,一起去看一看!
亡灵阵容搭配
在这款手游中,阵容的搭配固然是重要的,但是如果讲究一下技巧,阵容的搭配就不在有难度,首先这个阵容搭配的目的性是需要明确的,我们搭配这个阵容本身是用来干什么,然后在考虑英雄的阵容羁绊、英雄特性、技能效果等等,还有就是种族的搭配,其实同种种族之间我们在进行阵容搭配的时候, 因为种族的加成效果和技能搭配可以更好的实现互补,就像我们今天所讲解的这个亡灵阵容,其实就是一个种族的阵容,那么亡灵阵容怎么搭配呢?下面我们就一起来了解一下吧。
阵容推荐:哀恸女妖雪米拉+末日禁卫格瑞泽尔勒+幽冥重生者法瑞奥+狮子+小羊
阵容思路:这个阵容主要搭配的就是亡灵种族,其实这个阵容的思路很好理解的,首先女妖是必备的,然后就是一个亡灵弓以及末日禁卫当辅助坦克,这三个角色正好就是三个末日,这里阵容中一共需要五个英雄,另外两个就差不多随机选就可以,建议选择小羊和狮子,当然如果没有的话,也可以选择光盾和女仆,玩家手上有什么可以选什么,对于这个站位的英雄并没有什么太大的要求,简单点说这个阵容主要就是要保证血米拉的存活率。
时间领主的审判
童年及早期
2007年的《鼓声》(The Sound of Drums)中回顾了法师八岁时参加时间领主*仪式的情景,那时他被带到无节制裂缝(Untempered Schism)前看到了时空的裂缝。博士称看见时空漩涡(time vortex)后,有人受到启发,有人选择逃跑,还有些人则会发疯,他还暗示最后一种情况发生在了法师身上。
目的与特点
法师自称其目标是掌控全宇宙(在《致命暗杀》(The Deadly Assassin)中,他的目标是成为“万物之师”(“万物之主”Master of all matters),在《鼓声》中,他透露自己取名“the Master”),而他的第二目的则是消灭博士。他最显著的能力是用眼神将人催眠,通常还会说道:“我是法师(主人),你必须遵从我。”(I am the Master, and you will obey me.)法师最早的形象(通常在1996年之前)接近于经典的斯文加利(Svengali)式的角色,身着尼赫鲁外套(注:一种印度服装),一脸络腮胡。(注:斯文加利卡是George du Maurier于1894年创作的小说Trilby中的角色,之后被多次搬上银幕。斯文加利卡通常代表了邪恶的催眠师的经典形象,现收录于英语词条中意为以不良企图控制他人行为的人。)法师钟爱的武器是“肌体收缩器”(Tissue Compression Eliminator),能够把物体缩小成玩偶般大小,通常受害者在压缩的过程中被杀害。 自《Auton危机》(Terror of the Autons)开始,法师(由Delgado扮演)在这三季的15集中共出现了8次。事实上,在法师出现的第一季中,博士的每一次历险都有与他有关,并且他总能在被俘获前的最后一分钟脱身,比如The Daemons(1971年),在《海魔》(The Sea Devils)(1972年)中他逃脱了牢狱之灾。他经常借用伪装或洗脑在普通社会中生存,同时酝酿着他的计划;他也曾试图利用其他外星种族完成其征服大业,如Autons和Deamons。Delgado饰演的法师是一个文质彬彬、魅力十足、又有些变态的人物,能够几乎同时显出和气和凶残。 Delgado最后一次在屏幕上出现是在《宇宙边陲》(Frontier in Space)中,他扮演的法师正与Daleks和Ogrons共同谋划煽动人类与Draconian帝国间的战争。他的最后一个镜头是向博士开枪,然后消失了。Delgado希望法师在一个名为《最后一局》(The Final Game)的故事(本来同样将作为第三任博士的最后一集)中再次出现,其中法师将被杀害,并留下他是否因救博士而死的悬念。然而不幸的是,这集的剧本还未脱稿,Delgado就已于1973年6月18日在土耳其因车祸丧生了,当时他正前往那里为法国喜剧《西藏之铃》(The Bell of Ti*)拍摄外景。随后这个故事由《蜘蛛星球》(Planet of the Spiders)(1974年)代替。
随着Delgado的去世,法师这个角色也从《神秘博士》系列中消失了很多年。直到《致命暗杀》(The Deadly Assassin)(1976年),法师(由Peter Pratt饰演)才以一副衰变的残躯形象再次出现,在其第13次也是最后一次生命的末端苟延残喘。严苛的形势让这个法师比Delgado扮演的版本阴沉得多。这一集后,法师又一次离开,直到1981年回归。在《Traken的守护者》(The Keeper of Traken)中,法师(由Geoffrey Beevers饰演,此次的厚重装扮虽然与之前不同,但饰演的是与Pratt同一任的法师)通过附身Trakenite Tremas(Master的变位词)成功获得新生,并改写了Tremas的思想。随后由Anthony Ainley扮演的法师陆续在这一季的其余几集出现,仍然试图延长他的生命——甚至再度获得12次重生。在第三任法师首次出现的Logopolis里,他杀害博士并掌控Logopolis的计划却意外增加了熵(注:熵是不能再被转化做功的能量的总和的测定单位。)而导致已知宇宙的大部分被毁(包括Traken)。
在与第五任博士斗法时,法师再次显出其热衷伪装的嗜好,甚至是不明缘由的隐匿。并且无论是戏里戏外,这一角色也总以戏谑的化名示人:当制作组不希望公开法师在剧中出现时,他们会用经过变位的假名称呼这个人物,比如Neil Toynay (Tony Ainley)或James Stoker (Master's Joke-法师的玩笑)。
法师也出现在了1996年的《神秘博士》电视电影中,其中Paul McGann扮演了第八任博士。电影一开场,法师(由Gordon Tipple短暂饰演)因其“邪恶的罪行”而被Dalek处死。剧中没有交代Tipple扮演的是否与Ainley为同一任法师。大多数同时期出版的电视小说和漫画都表明这是与Ainley同一任的法师,但电影没有给出定论。
法师化身为一个似蛇般的躯体而未被处死,他逃脱之后爬进了博士的Tardis控制台,并使其迫降于旧金山。
Robert扮演的法师是最浮华的版本。他一获得新的身体,就立即穿上了皮大衣,戴上了太阳镜(尽管之后他又换上了时间领主的庆典长袍)。
在2005年新版《神秘博士》的“Dalek”一集中,一开始曾明确提到除了博士之外,所有的时间领主都与Dalek族在时间大战(Time War)中同归于尽。博士说到,如果其他时间领主幸存的话,他能够通过心灵感应感知到。然而《高速公路》(Gridlock)预示了法师的回归,在这一集中,Boe之脸(Face of Boe)告诉第十任博士:“你并不孤单”。 《鼓声》中透露了其他时间领主将法师复生,让其参加时间大战。然而处于恐惧,他在战争结束之前就当了逃兵,因此并不知道最后的结果。法师用与博士在《人性》(Human Nature)中使用相同的方法——Chameleon Arch将自己伪装成了人类。Chameleon Arch能将时间领主的本性和记忆隐藏在一个怀表中,同时生理完全转变*类。法师于是以一位慈祥的科学家,Yana教授(由Derek Jacobi爵士扮演)的身份藏匿于宇宙末日。博士在《乌托邦》(Utopia)中遇到了化身人类的法师,而Martha Jones无意中使Yana产生了怀疑,并打开了藏有其时间领主本性的怀表,从而让法师再次现身。他在争斗中身负重伤,并重生为John Simm扮演的新一任法师。随后他偷走了博士的Tadis,来到了现代的地球——由于博士的干扰而不得不来到此时此地。
Saxon先生
法师从宇宙末日逃脱后,来到了2008年大选前18个月时的英国,就在Harriet Jones倒台之前。他以Harold Saxon的名义成为了国防部的高级官员。在此期间,他建造了大天使通讯网络(Archangel communication network),使其能够通过心灵感应影响人类,并由此成为了英国首相。
法师成为首相后,利用Toclafane的联盟统治地球长达一年,在此期间,他将地球转变成建造战用火箭的基地。就在他即将向全宇宙宣战前,博士利用大天使网络恢复了原有的力量。博士原打算将法师囚禁在Tardis里,然而法师的妻子Lucy Saxon却向自己的丈夫开了枪。法师不愿成为博士的阶下囚,于是拒绝重生而身亡。他认为自己得胜了,因为他的死亡对博士而言是巨大的感情伤害。博士随后将法师火化。一只指甲鲜红的女性纤细的手从柴堆中捡起了法师的戒指,背景声中传来了法师疯狂笑声。这一集的podcast中调侃地提到这是“Rani的手”(注:Rani是一个反叛的女性时间领主)。然而Russell T Davies在podcast说到目前的制作组没有计划让法师再次回归,但这个镜头为将来的制作人留下了发展空间。
个性
法师在很多方面都是一个经典的超级反角形象。他是个不羁的天才,一个拥有人类外表的疯子,伴随着匪夷所思的内心和狂妄自大的幻想。他为自己取的名字“万物之师”(“万物之主”Master of all things)(与其敌手的名字“博物洽闻”(Doctor of everything)对应),暗示了在其极度自恋的外表下根深蒂固的自我优越感。
法师在很多方面都显示出与博士不分上下的能力,同时剧中也不时暗示两人互相依赖的关系。在《Auton危机》中他们的首次屏幕交锋之后,博士承认他“相当期待”再次与法师相遇。在《五任博士》(The Five Doctors)里,法师说道:“一个没有博士的宇宙简直让人难以想象”,而第三任博士则将法师称为“我的最佳敌人”。当法师在第十任博士的怀中死去时,博士几乎悲痛欲绝。这相互对应相互依赖的关系赋予了这两个人物一种阴与阳的特质。
智力、心理能力与心理联系
法师与博士显示出相当的智力水平,并且他们在Gallifrey时曾是同窗,这在许多故事中提到过很多次(《五任博士》、《海魔》、《Auton危机》)。在2007年的《乌托邦》中,当博士还不知法师的真正身份时,他将变*类的法师称为天才,并对他的才智极为钦佩。
博士和法师都掌握了高超的催眠术,但法师的控制能力则更为明显——仅靠眼神与语言就能将人催眠。在Logopolis中,博士这样评价法师,“他是一个时间领主,在很多方面,我们的想法都相同。”这句话的含义在于法师能够*博士的每一步行动,从Castrovalva,《Traken的守护者》(The Keeper of Traken),《时间战斗》(Time-Flight)和《国王的魔鬼》(The King’s Demons)中都可以看出。在《国王的魔鬼》里,他设计了欲害博士的精妙陷阱,只在关键的时候现了身。在《致命暗杀》(The Deadly Assassin)中,法师成功地利用心灵感应向博士传送了虚*预感,但剧中未表明他是运用天生的心理能力还是借助了某种技术。
按照本来的设定,法师其实是博士的兄弟。这个秘密原计划在《最后一局》(The Final Game)中透露,但由于Delgado的不幸去世而没有拍摄。而很多地方都暗示了法师和博士事实上就是兄弟。在一个仿BBC的网站上有一篇Harold Saxon的虚构新闻报道,其中问到了他的家庭,是否有父母和兄弟姐妹,Saxon回答“一个兄弟”,然后笑了。在《鼓声》中,当Martha Jones得知法师曾是博士的朋友时,冷冷得说道:“我还以为你会说他是你的秘密兄弟什么的呢”。博士沉默了一会儿,Martha和Jack都凝视着他。然后博士说Martha“看了太多电视”。
TARDIS
在老版的《神秘博士》系列中,法师的许多TARDIS都拥有变形回路,能够以各种形式出现,包括货车(《Auton危机》)、杉树(Logopolis),计算机银行(《时间怪兽》(The Time Monster)),大座钟(《致命暗杀》和《Traken的守护者》)、柱子(Logopolis和《时间飞行》)、铁处女(注:iron maiden亦称“纽伦堡铁处女”:一种恐怖的欧洲刑具)(《国王的魔鬼》)、壁炉(Castrovalva)、三棱柱(《火之星》(Planet of Fire))。在《Traken的守护者》中,法师的一个TARDIS变成了雕像般僵化的Melkur,能够移动甚至行走,而另一个TARDIS则变成了大座钟。之后Melkur形的TARDIS被毁。在Logopolis中,法师的TARDIS变成了和博士一样的电话亭。 而新版的系列里没有表明法师的TARDIS是否还存在。在《赛博人的复兴》(Rise of the Cybermen)中,第十任博士提到他的TARDIS是仅剩的一个,但那时他还认为自己是最后一个时间领主。在《乌托邦》里,法师偷走了博士的TARDIS,但剧中没有解释他是怎样从时间大战来到宇宙末日的。手持式武器 法师本来的武器是肌体收缩器(Tissue Compression Eliminator),能够把物体缩小成玩偶般大小,通常受害者在压缩的过程中被杀害。其外形与博士最钟爱的工具——音速起子(sonic screwdriver)相仿,都类似手持式短棒。并且这两种工具在使用时,一端的发光二极管会发亮,而肌体收缩器的球形端还会打开(在后期,收缩器还能发射一束红光)。 尽管Russell T. Davies非常喜欢这种武器,但他决定在法师回归的《鼓声》中放弃再次使用肌体收缩器,以便让法师拥有更多“花样”对付博士。
法师和他的激光起子
而在《鼓声》里,法师又祭出了他的新式武器:激光起子(laser screwdriver)。这也使两个人物有了更多对应之处。法师还嘲笑博士:“激光起子,谁用音速的?”这是一个威力极强的激光武器,能够一击致命。并且其中还设有Lazarus博士发明的缩小版基因控制器(genetic manipulator)(《Lazarus试验》(The Lazarus Experiment)),能让人迅速衰老。另外,激光起子本身还具有同构技术(isomorphic technology),即一种生物特征识别安全设计,确保只有法师一人能正常使用。
弱点
剧中经常(由法师自己)提到,无论是哪一任,博士一贯的弱点就是同情与好奇,而法师的弱点则是他的骄傲/自负和疯狂——尤其是他的执念,博士和Rani都提到了这一点。当法师心理受到冲击而被迫面对自己最大的恐惧时(《邪念》(The Mind of Evil)),他出现了被博士嘲笑的幻觉,因为法师唯一无法做到的事就是自杀。然而之后当他遭到枪击生命垂危之时,却拒绝了重生。
同伴
不像博士,法师通常没有同伴,但也有例外。在Castrovalva中,博士的同伴Adric被法师挟持,并被迫创建了一种区块传输计算系统(block transfer computation)。之后在《国王的魔鬼》里,Kamelion(注:来自Xeriphas星球,属于Android族)先被法师控制,后被博士偷走,但在《火之星》中法师又再一次控制了Kamelion。
在第14集的《时间领主的审判》(The Trial of a Time Lord)中,Sabalom Glitz(注:来自Salostophus星球)自愿同法师一起寻找时间领主的秘密。老版的系列结束之后,在1996年的电视电影里,Chang Lee(注:地球人,美籍亚裔)帮助了法师,因为他误认为博士偷走了他的身体。但当Lee产生怀疑时,法师毫不犹豫地杀害了他。而电影宣传中Lee更多的是(与Grace Holloway一起)作为第八任博士的同伴身份出现。
在《乌托邦》中,Chantho扮演了类似Yana教授同伴的角色。Chantho说她作为一个“衷心的助手”与教授相处了17年,Jack上校和Martha认为这是一种单向的关系。当法师的本性重现后,他斥责Chantho没有将他从禁锢中解救出来。在争执中,他们两人都身负重伤,也从而导致了法师的重生。
而《鼓声》里,作为Harold Saxon的法师娶了Lucy Saxon为妻,他将Lucy称为自己“忠诚的同伴”。Lucy明白法师计划的实质,但仍然对他衷心不二。Lucy随法师去过乌托邦或宇宙末日,因此认为“一切都没有意义”。法师与Lucy之间是一种非柏拉图式的关系:他们经常亲吻,而且他们的婚姻看上去也不仅仅是伪装。Lucy说道:“我作出了自己的选择,无论好坏。”在《最后的时间领主》(Last of the Time Lords)中,她的脸上有被虐待的痕迹,对法师的忠诚也开始动摇。最后Lucy开枪击中了他。
幽默感
Simm版的法师与Tennant版的博士有许多对应之处,主要在于法师好开玩笑的和化解紧张气氛的能力。据制作人员称,让他拥有对手最强大的力量之一,是为了对博士产生更大的威胁,并让这两个人物的对应更为明显。
法师出现在以下电视版剧集中: Doctor Who: The Master television stories Third Doctor: Terror of the Autons ?? The Mind of Evil ?? The Claws of Axos ?? Colony in Space ?? The Dæmons ?? The Sea Devils ?? The Time Monster ?? Frontier in Space Fourth Doctor: The Deadly Assassin ?? The Keeper of Traken ?? Logopolis Fifth Doctor: Castrovalva ?? Time-Flight ?? The King's Demons ?? The Five Doctors ?? Planet of Fire Sixth Doctor: The Mark of the Rani ?? The Trial of a Time Lord: The Ultimate Foe Seventh Doctor: Survival Eighth Doctor: Doctor Who Tenth Doctor: Utopia / The Sound of Drums / Last of the Time Lords Minor appearances: The Caves of Androzani See also: The Curse of Fatal Death ?? Destiny of the Doctors ?? Scream of the Shalka 周边
除电视版外,法师还出现在许多周边小说、漫画和有声读物等,此处简略,详细介绍请见winterwood同学的专贴DW周边中的法师(Master)
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