绝望之塔通关奖章由本站整理编辑,为你带来全面的杀戮尖塔成就解锁条件一览内容阅读。一起跟小编来看看吧!
绝望之塔通关奖章
兑换英雄袖珍罐:打开背包,找到名为“绝望之塔通关奖章”的道具,上面会有希莫娜的留言。你需要前往位于亡者峡谷门口的NPC希莫娜处进行兑换。
寻找袖珍罐商人:在游戏页面的右上角,点击“查找NPC”功能,然后搜索“袖珍罐商人”,即可找到希莫娜的位置。
兑换英雄袖珍罐:与希莫娜对话后,选择“商店”进入她的商店界面。在商店界面中,切换到“旧(内容)”栏目,你可以使用绝望之塔通关奖章来兑换75至85级武器的英雄袖珍罐。
解锁英雄袖珍罐:请注意,解锁英雄袖珍罐需要支付100万金币。
杀戮尖塔成就解锁条件一览
杀戮尖塔这款游戏在1月23日推出了正式版,相信不少玩家也趁着正式版入手一首游戏,那么这篇“NueLanaya”分享的杀戮尖塔全成就攻略带给你们,感兴趣的朋友快来看看吧。
全成就攻略
BOSS成就(13)
该类成就通过击杀对应Boss解锁,现在的游戏版本已经无法通过关底SL来改变下一层出现的Boss了,所以每局游戏的三个Boss都是固定的。
打败史莱姆老大。
这三个BOSS为第一层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
守护者在攻击形态下承受一定伤害量会转换为防御形态,可以根据这个特点来把握进攻时机。
六火亡魂在开场一次猛攻后会有几个回合的疲软期,重新蓄力六火后会持续给玩家卡组塞入灼伤牌污染卡组,所以不适合消耗战拖回合,速战速决,鸟居和萎靡是优秀的对策。
史莱姆老大在半血会分裂为两个会进一步分裂的中型史莱姆,所以可以控血到半血上一点后,一回合猛攻至低血量,降低分裂后的威胁。
这三个BOSS为第二层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
第一勇士在半血下会清理一次负面buff并极大提升力量对玩家进行猛攻,留好爆发迅速解决后半条命。
收藏家会召唤2个爪牙,输出能力并不是很强,如果能高效率地清理掉1、2个爪牙,会让收藏家有较多回合的非攻击动作供玩家进攻。
铜制机械人偶血量不多,但自带一层人工制品且会召唤2只抢牌的爪牙,7、8个回合左右会释放一次高伤害的攻击,释放后会有一回合的晕眩,如果能撑过去基本宣告胜利,否则请迅速击破。
这三个BOSS为第三层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
觉醒者常规输出不高,但会根据玩家的能力数量提高2倍的力量,并且拥有进攻能力更强的第二条命。
甜圈和八体会交替进攻和释放加力量/叠甲的buff,且自带一层人工制品,血量都不高。甜圈释放+3力量的buff,如果有长久作战的打算,请优先击杀甜圈。
时间吞噬者在半血下会清理一次负面buff且将血量恢复到半血,如果没有秒杀的能力,过了半血就先等一等吧,同时注意他的12张牌强制回合结束且加力量的能力,比较考验玩家高效用牌的水平,但boss本体实力不强。
11.16补丁新增游戏内容相关,开放第四层“终幕”
首先需要使用三个角色各打通一次51层,点亮三盏灯:
之后在每局游戏中,会遇到一些额外事件,比如特殊精英:
这些精英有更加强力的能力,击败后可以获得一把钥匙:
同时在营火、随机事件等处可以获得另外两把钥匙,左上角会显示三把钥匙的收集情况。带着三把钥匙通过51层,可以打开通往“终幕”的大门:
开启“终幕”,击败这一层的boss心脏即可通关“终局”,并欣赏最终结局:
职业成就(3)
难度成就(3)
通关5次或者3个最终Boss(觉醒者、时间吞噬者、甜圈与八体)都击败过一次后,解锁进阶模式。
进阶模式从1开始,每次通关后可以解锁下一个难度的进阶,最高达到进阶难度15,难度逐渐提升。
其他成就(24)
该类成就需要达到特定条件解锁,部分成就需要一定的运气,需要玩家反复练习与尝试。
初期可以用毒雾来轻松毒死三只虫子的组合 ,中后期也可以面对任何多名敌人来完成。
初期找一只小怪慢慢蹭可以轻松完成,贼有虚弱和较多叠甲牌,完成起来会比较方便。
战士烧牌较多,依靠下面几张牌可以高效完成(坚毅、燃烧契约等同样也可以,效率没有下面的高)
猎人可以通过小刀流来完成,小刀是消耗牌。
还可以通过一些会给玩家卡组塞入“晕眩”的敌人来完成,晕眩是虚无牌,回合结束也会自动消耗。
很多牌可以为本回合或下回合提供能力,也有大量提供能量的遗物。不过最容易的方式是通过遗物“冰淇淋”,简单挂机几回合就可以轻松攒到9点以上的能量。
可以与成就“契约”一同完成,烧足够多的牌达到条件即可。
旧版游戏里,存在第一次打开游戏就会解锁该成就的BUG。(该BUG已在3月23日每周更新中被修复)
可以与成就“弱者为何要战斗”一同完成,但是本成就相对更简单一些。萎靡后的六火、成型的贼或盾战都能轻松完成该成就。
如成就名所述,活用好“催化剂”这张牌即可,可以辅以“爆发”提高效果。
提高护甲即可,依靠遗物“外卡钳”或者能力牌“壁垒”来减少护甲损耗,然后依靠叠甲卡牌与“巩固”来提升护甲值,推荐面对下面两种敌人时单独完成(这些敌人攻击没有成长性,且特性需要触发才会发动,玩家只要叠甲就毫不影响)
新版爆炸机不再是击杀触发了,所以剩一只钉刺机就好。
依靠提高力量的卡牌和“突破极限”可以迅速提高力量达到50点的要求。
或者在完成上面两个叠甲成就的同时,使用“恶魔形态”或者“观察弱点”来缓慢提升力量。
毒贼是该成就最简单的完成方式,或者初期用一张毒雾就能轻松完成。
其他有大量不依靠攻击牌的输出手段,此处不再赘述。
当前版本使用药水“烟雾弹”逃离战斗也可以完成该成就(7月27日更新补丁已修复“烟雾弹”可以完成该成就的bug)
一场战斗中使用足够多的能力牌即可,需要10项正面能力,负面buff并不算在内。
打出25张牌意味着玩家需要充足的过牌与打出手牌的能量,贼的大量0费1费过牌以及日晷、战术大师等恢复能量的手段可以达到自循环的体系,构筑而成的弃牌贼,或者说永动引擎可以用于完成该成就。
此外还有两个常用的方法。
1.陀螺体系
依靠遗物“不休陀螺”达到无耗过牌的效果,然后卡组构筑为0费或者少量低费后,一张张打出手牌来达到成就条件。
2.无限体系
此处无限体系指使用卡牌“飞身踢”或“足跟勾”,面对debuff后的敌人达到两张牌交替使用的场面。战士拥有较多烧牌手段压缩牌组,所以前者为更好的方式。此处注意需要面对高血量的敌人来完成,否则25张牌之前就已经击杀了敌人。
或者通过部分中立牌也能完成,比如“双持”后的“亮剑”同样可以达到该效果。
其他还有例如“子弹时间”+6张“刀刃之舞”,“疯狂”后的多过牌之间的配合等方法。
较简单,凑齐一定数量的小刀遗物与卡牌,加上一点点的运气即可。
考验卡组爆发的成就。力量战、毒贼、弃牌贼都是常见的套路。
毒贼可以考虑带几瓶毒药水入场,配合爆发催化剂等牌可以一回合打出极高输出(尸爆术重做,无法用于爆发输出了)。例如双毒药水+爆发+双催化剂可以打出“2*6*3*3*3*3=972”的爆发输出,combo牌都可以替换,倍率足够便可以满足要求。
力量战需要足够的过牌和费用来完成“易伤+提高力量+输出”三件事,带好能量水和过牌水入场是个不错的选择。
弃牌贼和陀螺体系基本上成型后就自然可以完成该成就。
其他也存在不少能够完成该成就的套路体系,玩家可以自行发掘。
使用“狂宴”击杀三层Boss”甜圈与八体“中的甜圈。
不需要特意去完成的一个成就。可以在平时的攻略过程中附带完成。
除了自带狂宴来完成,还可以在事件获得遗物“尼利的宝典”后,在战斗中刷出一张“狂宴”(可SL)。
速通成就。相比启动缓慢、较为慢热的贼,战士更加适合完成这个成就。
常见的力量体系、双发旋风斩、交锋战都是Rush的好帮手。
多走问号和篝火,避开不必要的战斗,自然可以省去大量的时间。
五牌成就。该成就的难点在于删牌而不是组牌,往往在卡组薄的情况下,卡组质量会自然提高。
除去卡组成型后需要新加入的4~5张牌,整局游戏大约需要删去10张左右的牌,大致分为出门1~2张+商店4~5张+事件4~5张,一路多走问号+商店只删牌,运气好即可以完成。
多了新Boss遗物“鸟笼”后,该成就完成难度进一步下降。
组牌的方式有很多种,无限体系、力量体系、毒贼等都是可行的套路,玩家可以自行开发。
单遗物成就。该成就比较考验玩家的水平,由于没有了遗物的支持,玩家对于卡组的依赖大大提高。
战士初始遗物非常优秀而且可以升级,完全可以保留初始遗物来完成该成就。战士对于遗物的依赖性不高,力量战、盾战都是比较适合的套路。无限战和腐化树枝战都有对应遗物绑定,初始遗物开局的话请不要尝试。
猎人初始遗物的作用较小,可以开局进行遗物替换。小刀成型缓慢、弃牌贼依赖遗物,所以相对输出稳定、不依赖遗物的毒贼是比较适合的套路。笔者完成该成就便是用的毒贼,遗物是替换来的白兽雕像,可见毒贼上限之高。
如果出门选择替换遗物,钥匙、添水、蛇眼是比较好的选择,前二者稳定提供费用,蛇眼对于运气好的玩家作用明显。
由于只能携带单个遗物,所以出门一定不能选择前3个敌人1血。问号事件、Boss奖励、精英奖励、开启宝箱获得的遗物也不能拿取。不过每一层中央的宝箱也不要急着跳过,打开后还是可以拿其中的金币奖励的,不要手抖拿了遗物就好。
普通牌组成就。考验职业普通稀有度的卡牌强度的一个成就。从职业上来看,战士最为适合做这个成就(自身优秀续航,有耸肩、坚毅等优秀的叠甲牌,也有交锋、盾猛等性能尚可的输出牌),贼和机器人很多key牌都在更高的稀有度中,做起该成就来会有一定的难度。
使用战士的情况下,盾战和交锋战都是不错的选择,盾战在拿牌思路方面,全力抓耸肩,然后抓1-2张坚毅和3-4张盾猛,可以再加入剑柄等不错的过牌,尽量精简卡组在10-15张,依靠连续的耸肩combo+盾猛来保证高叠甲和高输出。
交锋战在有痛击的三回合debuff下,多抓交锋,续航可以考虑加入一两张耸肩,但是技能牌不能多,平常心交锋战还是尽量以药水作为续航方式,战斗尽量靠大量交锋速战速决。
和叠力量、叠护甲相类似,可以选择钉刺机等进攻能力较差的敌人,单独留一个后慢慢使用+集中的牌(主要是耗尽)来达成成就。
略微有些难度的成就。
一回合产生9个等离子球,产生等离子球的牌并不多,所以需要牌库足够压缩、检索牌充足且能量够用,但不加入三种基础球的牌组容易在中前期崩盘,所以试验下来还是陨石最适合该成就。
可以走万物流打法来开局,完成该成就的方式可以和视频中一样,多张全息+陨石来单回合打出三张陨石,也可以后期疯狂+陨石降费后,用万物、刮削等牌来快速检索,总之需要一回合打出三张陨石,以此为最终目的来构筑,难度并不大。
也可以在万物流卡组中塞入一张产球+多张升级后的零费递归,但毕竟要单回合打9张,麻烦程度会高很多。
思路不仅限这几种,笔者意见仅供参考。
通关任意一天的每日挑战。
考验deck爆发输出的成就,并不难。
7月13日补丁后,倏忽魔添加进正式版,现在可以在正式版的第三层遇到了。
第五回合倏忽魔攻击后会立刻死亡,玩家需要五回合内造成999伤害击杀倏忽魔。倏忽魔每回合会造成高额单发伤害,但会根据该回合受到的伤害而减少力量。
首先需要5回合造成999以上的伤害,所以基本上剔除大部分卡组,力量战、陀螺体系等高爆发卡组非常适合来达成该成就(毒贼和黑球机器人也许也可以?个人猜想,还没实验过)。
力量战理论上需要拥有突破极限+,其余deck的力量战可能输出不达标。
这篇杀戮尖塔全成就攻略就分享到这里了,希望能够帮助到各位。
绝望之塔第100层什么人
第九十二层:全能鬼泣。主要攻击手段:侵蚀之普戾蒙,鬼影步,冰霜之萨亚,狂龙之吼,自动格挡,噬灵鬼斩+月光斩+裂波斩(组合技)。主要的攻击技能就那么几个,可以看出本层APC的鬼影步和之前有一层的鬼泣的效果是一样的,无敌判定比较长,被攻击一样可以触发鬼影步的无敌效果,侵蚀之普戾蒙释放的比较频繁,萨亚的冰冻几很高,尤其在绿阵的配合下,APC被连续攻击或者远程攻击有几率释放狂龙之吼,个位数伤害。噬灵鬼斩发动时为霸体状态,有几率使敌人进入睡眠状态,上面我提到的组合技攻击速度是比较快的,噬灵鬼斩伤害中上,要小心注意。由于本层APC自动格挡和鬼影步基本是不间断同时释放,这个对近身和远程攻击的职业都比较有威胁,APC本身攻速极快,移速中等,IQ中等,免疫异常,硬直极高,防御中上,但追人并不是很勤,可以抓住APC停顿原地的非无敌瞬间进行攻击,有一点就是,APC被攻击的范围离攻击者超过一定距离的话,鬼影步并不会产生无敌效果。
第九十三层:灾难元素。主要攻击手段:虚无火山,杰克降临,替身草人。绝望之塔已经进入最后的白热化关卡了,本层APC是纯正的火系元素,主要的攻击技能虽然只有两个,但是冷却极短,虚无火山召唤形式有两种,第一种为APC主动召唤,火山持续时间为4秒。第二种为被动召唤,也就意味着APC本体被攻击有几率立即召唤虚无火山,有可能同时产生两个甚至三个虚无火山同时在场。杰克降临就更为复杂一点,第一种为主动召唤单发大型火球。第二种为主动召唤双发大型火球,也就是被动EX-杰克降临。第三种为召唤小型单发火球。第四种分为单发小型火球和单发大型火球同时降临,第五种为双发大型火球和单发小型火球同时降临。第六种为自动召唤单发小型火球,第七种为APC被攻击自动召唤杰克降临,第七种的召唤性质包含了前六种。这层算是非常棘手的一层了,APC本体硬直较高,不吃异常,替身草人使用的频率也很高,说实话这层我还真没有什么好的意见了,像之前我贴得有几个修罗的视频倒是可以拿裂波斩慢慢磨,其他职业,尤其是法系职业,召唤应该没太大压力,像元素,法驱这类型的职业,这层估计就有点危险了。多用灵活性的技能,比如修罗的极炎·波动剑,或者像是白手破空拔刀斩这种攻击范围比较大的技能,站桩技能这层我感觉不是慎用了,是最好别用。虚无火山的攻击力不高,但是几个虚无火山围在一起神也吃不消,况且虚无火山的召唤地点是不固定的,比如你刚好上了跃翔飞空,虚无火山就很有可能出现在空中,此时万一一个大杰克,你立马就被扫翻在地,杰克降临的伤害很高,并且带有延迟攻击,杰克落地爆炸的灰尘存在期间,都是有技能判定的。
第九十四层:机械师。主要攻击手段:机械改良,伪装,毒蛇炮,空战机械-高达,RX-78追击者,召唤特殊机器人,拦截机工厂,空投支援。这层的话,算是比较的麻烦,仅仅只是麻烦而已,我们先来看,APC的伪装属于永续魔法卡,不可被破坏,但没经过一段时间APC会现形,毒蛇炮,一般最大存在数量为两个,其中一个为特殊召唤(没见献祭....),攻击力中等,Y轴附带轻微追踪效果,高达,本身为四星怪兽,HP较低,攻击中等,但自爆攻击下坠速度非常快。召唤特殊机器人,不同颜色的钢铁机器人带有不同效果,蓝色的附带长时间冰冻,灰色的带有眩晕效果,还有很多,空投支援属于特殊召唤卡片,在牺牲1000点LP点数后进行特殊召唤,小心空头降落后的红色自爆者,伤害比较高,拦截机工厂属于融合召唤的高等六星怪兽卡,高频率攻击,但攻击前提较为被动,超过攻击范围就停止攻击,附带高额僵直。本层的话多用陷阱卡封锁APC行动范围,多用即时技能(脱手速度比较快的技能),必要时发动天赐宝牌,献上祭品,开觉醒轰吧....实在不行还有魔法卡死者苏生,卡组里只有三张哦亲,小心使用哦亲。....这一层,和游戏王一样了
第九十五层:僵尸力法,召唤的噩梦。主要攻击技能:魔法护盾,龙牙,天击,被攻击产生霸体,替身草人,猛毒粉,吞噬。这层的APC攻击技能不算太多,但是攻击力很高,首先,被攻击产生霸体属于速攻魔法卡,并且发动速攻陷阱卡潘多拉的盒子,使任意速攻魔法卡效力维持五回合。主要说下吞噬这个技能,属于陷阱卡,玩家只要上了增益BUFF,玩家本身将会强制失去大幅度LP,奶爸这层不是悲剧了.........总体来说不算难,只是霸体棘手一点,APC本体免疫部分异常,硬直中上,速度中等,忘记说了,吞噬效果的发动只存在于玩家本身职业的BUFF,首饰武器防具时装发动的效果不在判定范围内。
第九十六层:激动人心的时刻啊。
众所周知的最强者之一的索德罗斯延缓自己的死亡
而在绝望之塔等待的是为了与预言之日成型的强者的战斗
而且那个预言之日已经不远了
真剑魂(武器大师)索德罗斯
安捷利所说的预言之冒险者是你么?在对战卡恩之前先与你热热身也不错。
真·剑魂-索德罗斯,主要攻击手段:第一形态(巨白),所持武器-逸龙剑·抉择:上挑,四段猛龙断空斩,流心·跃,流心·升,里·鬼剑术,拔刀斩,后跳斩,幻影剑舞,破军升龙击。第二形态(钝白):五段猛龙断空斩(使用频繁),崩山击,破空拔刀斩,影剑(召唤出本体分身协助攻击,分身为无敌状态),后跳斩(带冲击波)。第四形态(光白)所持武器-泰拉石光剑:破极兵刃,自动格挡,拔刀斩,幻影剑舞,四段猛龙断空斩,裂波斩,十字斩。第五形态,极致剑意(巨白)所持武器-65SS恶魔的奴隶:召唤心剑,暴走,自动格挡,破极兵刃,心剑分为(横扫攻击,降落攻击,血光斩,剑气斩)拔刀斩,幻影剑舞,猛龙断空斩,流心·跃,三段斩,流心·升。
,索德罗斯不是那么好应付的,这层怎么打?我只能说一个字-磨!磨什么?磨时间!怎么磨?挨到第五形态,索德罗斯换出SS巨剑,并且心剑召唤在场,熬一分钟,一分钟就过关,期间尽量不要和索德罗斯来硬的,第五形态的索德罗斯攻击力空前惊人,一个拔刀一半HP,一个剑舞不死就残。索德罗斯不同于其他BOSS,本身拥有比较特殊的能力-超级盔甲。何谓超级盔甲?本体达到巅峰硬直,不受任何异常影响,被攻击以及攻击时高几率出现霸体,硬直被破具有快速恢复能力,高攻速,高移速,高释放,高攻击,高硬直,高机动,完美异常抗性,无视召唤物。在这个全身强制+10的塔里,索德罗斯无疑为神一般的存在,翻遍了所有视频,我没有见过任何一个人能够强行将索德罗斯杀死,硬来在这层不适合,只有三个复活币,每次准备复活请等倒计时到1为止再复活,能拖一秒是一秒,复活的倒数时间同样计算在最后的生死关头的一分钟里。
第九十七层:奇异召唤师。主要攻击技能:契约召唤:桑德尔,契约召唤:路易斯,魔法护盾,冰霜雪人,杰克爆弹。经过96层的九死一生,第九十七层就觉得很微不足道了,很有趣的是,桑德尔在召唤出来后会慢慢变大,路易斯则会慢慢变小,冰霜雪人和杰克爆弹都是超大型的,攻击范围也比较大,伤害中等,APC本体硬直较低,吃异常状态,这层注意点是没什么大问题的,实在不行就发动死者苏生吧。
第九十八层:精·镇国神将。主要攻击手段:意念驱动,式神·玄武,极速飓风拳,直拳冲击,式神:真·玄武,泯灭神击。恩,虽然大叔从中国穿越到韩国,不过还是没多大威胁,玄武的HP不高,几个技能就能打掉,APC本体的攻击频率不算太高,在、硬直较高,防御较低,免疫部分异常,总体来说是比较轻松的一层了
第九十九层:综合EX格斗。主要攻击技能:地裂砖袭,猛毒擒月炎,死亡摇篮,空绞连锤,幻影爆碎,狂怒狮吼,升龙拳,升龙霸,破碎拳。以上视频可以看出,本层APC攻击力创了历史新高,连续被秒!每一个技能伤害都是极为恐怖,奶爸也扛不住。要点:注意地裂砖袭,攻击轨迹一般为(APC-发动技能-路线:→→→右下)最后一块砖头不是直线攻击。这一层的APC虽然攻击力奇高,但上帝是公平的,APC的防御极低,硬直极低!光抗极高,注意,硬直极低!怎么打?抓住技能空隙,平推致死!不要倒地,一直平推,普攻都行!
最终层,第100层绝望之塔:心剑·杨二(怎么不是弱受杨二。。)
主要攻击手段:超级盔甲,霸体护甲,格挡,上挑,无限崩山击,裂波斩,瞬移,猛龙断空斩(附带剑气袭击),剑气斩,破军升龙击,狂龙之吼。可能有人会说,盼了那么久,第100层就这么2B?NO,NO,NO,你错了!还有人说100层不是应该是卡恩吗?我只能说,你们完全误会多玩的猜测了,当第九十六天见到索德罗斯时,从对话中看见,索德罗斯说再见到卡恩前,会先会会冒险家,所以才有猜测100层会不会是卡恩,毕竟100层为最高,王者理应在100层,但纵观阿拉德史记,卡恩不会出现在绝望塔这时早已注定的,为什么?历史记载,卡恩居住于魔界的广场基本不离开,由此可见他有他自己想要做的事情,并且极有可能在保护什么,不可能无聊到进死神的塔里,先不说死神请不请得动,卡恩估计跟本就没有吧冒险家们放在眼里......
好了,来说下杨二吧,有人说他没带武器,我又笑了- -,对话里你没见人拿着根树枝?首先来看,超级盔甲,和索德罗斯的一样,就不多说了,格挡,这个技能才是杨二被冠以心剑的精髓所在,一有攻击感应,立刻格挡+反击。猛龙断空斩和剑气斩伤害极高,这两个是需要注意的,APC攻击时附带晕眩几率,附带剑气袭击,剑气袭击分为两种,一种是弯月状剑气,还有一种就是剑气斩,它可以单独使用,也可以附带攻击,近身职业的话,格挡的威胁是非常大的!
绝望之塔的评价和影响
用来挑战获取装备。
绝望之塔是网络游戏《地下城与勇士(dnf)》副本。绝望之塔位于亡者峡谷,共有100层,玩家需要挑战每一层塔的主人以达到绝望之塔的最上层。
相关介绍:
一般模式角色进入绝望之塔每天每个角色只能挑战一次,每次只能挑战一层,当天失败次日继续挑战失败那层,一般每层都会有一名塔的主人,但也存在某层有好几个房间的情况,第二次可以使用绝望之塔邀请函再次挑战,但最多挑战3个层以内。
玩家在绝望之塔中,最多只能使用3次复活币,不能使用除“猫头鹰”之外的消耗品。在玩家使用复活币的时候,敌人的HP会全部恢复。
小提示
相关背景:
泰拉人艾泽拉·洛伊(暴戾搜捕团团长)移居阿拉德时乘坐的泰拉文明遗留下来的宇宙飞船(创世纪号),现为暴戾搜捕团总部和成员修炼地。为了阻止赫尔德的计划,从各地募集来的强者居住在绝望之塔中,等待着进军魔界的那天。
在绝望之塔中,玩家的武器统一调整为加10,可以使用无色小晶块来释放技能,进入绝望之塔后,无色技能和觉醒技能会有一定的CD时间,必须等CD完了才可以使用。
绝望之塔中会会出现一个NPC用以出售物品和修理装备,系统将会从所有挑战绝望之塔的玩家中随机选择一个,作为该NPC和APC,其ID和装扮相同,该角色每周会更换一次,会随机复制玩家角色身上的3件装备进行战斗。
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