星际2人族开局顺序(星际2虚空之遗人族玩家)

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星际2人族开局顺序

说几个常用的吧:

(1)裸双。

一般造完第1个补给站就造第2个基地。

这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

(2)单bb死神开。

这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

(3)双bb压制开。

这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

(4)三bb/四bb,rush开。

这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

这种战术也可以演化成野bb战术。

不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

双开后,一般就走MM战术了。

星际2虚空之遗人族玩家

《星际争霸2:虚空之遗》很多人族的新手玩家在天梯不知道选择什么战术,下面小编就为大家带来一个人族天梯入门战术,可以说是中规中矩,只要操作到位都是可以取胜的,那么具体的运营流程就看看下面的指南吧!

官方原画

战术名称:战场支点战术(简化版)

战术适用地图特征:地图中央有*区域的地图同时,双方2矿或者三矿路口的区域较大,并且没有内矿的地图。

内容:先声明,这是战场支点的简化版,不过新人先别考虑这么多,按照这个先玩玩就知道了,首先,14农民,然后建造一个补给站(快捷键BS,简称BS)并且造第15个农民,待BS好了以后,立刻造一个兵营(快捷键BB,简称BB),推荐利用BS和BB将家门堵住,这叫做堵口,可以用来防御Z的大多数前期一波无脑战术。

BB好了以后拍这个建造的农民去对面家看看,同时家中的控制中心变形,变成轨道中心,它可以花50点能量丢下一个矿骡,矿骡采集效率是SCV的4倍,但别停止农民生产,让农民达到19个,先别管,就这样放着,并且用BB造两个机枪兵,集合点点在地图中央,如果看到对面开始开二矿,请躲避对方视野,同时,在二矿靠近出口的附近放下一个地堡(快捷键BU,简称BU),如果这时候家里机枪兵造好了,请直接拔它们拖到这个地堡中,同时那个在对面家附近的农民在BU附近再造一个BB,家中的BB持续出兵,同时让一个农民在气矿上放下采集器,等采集器好了以后命令三个农民在这个上面进行采集,时刻注意人口,一旦发现人口还差2~3个人口就满的时候,家中再补下一个BS,如果期间对手发动进攻,可以跑出对方门口,在该区域放下一个到两个BU,但无论如何还是要在附近放置1~2个BB,并且注意人口,然后快熟出机枪兵,家中的BB如果气体采集到达25就立刻放下一个科研附件,附件好了以后研究中间那个兴奋剂,并且自此这个BB就要开始生产掠夺者(习惯称之为光头,缘由么因为他右下角动画框中的头有时候会打开头盔出来一个光头)集结点放在对面家门口你的BU附近,当你集结在对面家门口的部队数量为2光头,14机枪的时候,你可以带着所有部队冲进地面家中进行肆虐的进攻!

因为有BU在,前期对面如果要出门,就必然碰到BU的侵扰,而你的前线SCV可以维修这个BU,并且后续部队也跟在后面使得对战的压力全部贴在对手的门前,这避免了祸水的东引,可以保证你家中十分舒畅的运营。而且因为前线有了1~2个BB可以使得部队的前线给于对手足够的持续压力,不过毕竟是简化版,有很多其他配合我都没说,就算打天梯,最多就打打青铜组,不过在青铜绝对可以玩的6了

总结:这个战术比起之前P的那个要注意很多细节,可以说打的熟练了就可以开始练习正常版的支点战术了,所谓战场支点就是利用人为布局,使部队可以形成一个相对完全的火力相互支持的部分,之前叫你在对面家门口造2~3个地保为的就是可以让对手无论打你那边都要有损失,而你的损失只是在延迟,并不会立刻就有,好了多的不说了,先讲个这个。

星际2人族最后一关

一出来什么都别管,去左上开分矿,再把分矿用建筑围起来,有了经济后,狂升攻击和防御,建议造两个by,我先期造了16个兵营,狂折跃,之后有了凤凰和母舰,两个狂造,配合,马上就到1500了,这关不开分矿很难过。

魔兽人族开局

分类: 游戏

问题描述:

魔兽争霸中人族用中立英雄开局选什么英雄好,我想用中立英雄打我同学

解析:

那要看打什么族

打人族用黑暗游侠 前期的骷髅是练级和压制的很好肉遁,后期的静默对人族的法师和英雄是很好的限制

打兽 火焰领主和兽王都很好,召唤系的英雄永远都是兽族的克星

打暗夜用深渊领主 火雨对暗夜的远程兵种很克制

打不死同样可以用黑暗游侠 静默对不死的3英雄有很好的限制 而且前期因为有骷髅可以很快的MF到一个很高的等级 而且黑暗游侠是不死系 不怕死骑的死亡缠绕

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