dota痛苦女王出装顺序由本站整理编辑,为你带来全面的dota1恐惧女王技能详解内容阅读。一起跟小编来看看吧!
dota痛苦女王出装顺序
女王可以走中路优势路甚至劣势路,但是这个英雄需要等级,所以不适合多人路。
出装方面前期需要挂件来撑属性,鞋子一般要出假腿,第一个大件可以选择的很多,可以出紫苑,A杖,林肯,甚至直接出刃甲。
中后期女王有3种流派,第一种是最近流行的肉装女王,出刃甲,玲珑心,雷锤,西瓦。第二种是传统的法系女王,出A杖,林肯,羊刀之类的靠大招打输出,羊刀打控制。第三种是半DPS女王,出大紫苑,冰眼,强袭,雷锤,后期靠blink找打输出位置靠普通攻击打输出。
这三种女王看局势的需要出bkb甚至刷新球。
dota1恐惧女王技能详解
暗影突袭 快捷键:D
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:400
冷却时间:22/21/20/16秒
魔法消耗:80/100/120/140点
等级 1 - 短时间内降低目标20%的移动速度;造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。
等级 2 - 短时间内降低目标30%的移动速度;造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。
等级 3 - 短时间内降低目标40%的移动速度;造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。
等级 4 - 短时间内降低目标50%的移动速度;造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。
点评:此技能在闪烁未有2J的情况下极力不推荐,由于闪烁的削弱,一级的闪烁距离只有700,有时候往往达不到想要
的情况,毒标伤害不高,只取一个减速追击的效果,由技能可知道,减速效果随技能等级提高而提高,1J毒标效果相当
不明显. 记住一句,不点则以,点则三级.
闪烁 快捷键:B
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
冷却时间:12/10/8/6秒
魔法消耗:60点
等级 1 - 最小距离200,最大距离700。
等级 2 - 最小距离200,最大距离850。
等级 3 - 最小距离200,最大距离1000。
等级 4 - 最小距离200,最大距离1150。
点评:女王的灵魂技能所在.这个技能常常用于突发性的进攻追击,或者逃离危险地区. 由于闪烁技能等级影响闪烁最大距离和冷却时间,
建议越早点满越好.
痛苦尖叫 快捷键:F
痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。
作用范围:400/450/475/500
冷却时间:10秒
魔法消耗:85/105/120/140点
等级 1 - 对每个敌方单位造成85点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方单位造成165点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方单位造成225点的伤害。
等级 4 - 对每个敌方单位造成300点的伤害。
点评:这个技能让女王前期的作用异常强大. 短CD. 低消耗. 作为对线的磨血技能,作为GANK的强力NUKE技能.重点掌握CD的时间利用,
以及血量的计算
超声冲击波 快捷键:W
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:700
最大距离:900
冷却时间:120/100/75秒
魔法消耗:250/360/500点
等级 1 -造成290(340)点的伤害。
等级 2 -造成430(530)点的伤害。
等级 3 -造成600(725)点的伤害。
点评:高伤害,需要良好的操作达到伤害的高效性. 单杀的时候建议点人释放--当然,这无法达到波的最远距离..点击只能到650左右
而波的最大飞行距离为750.
DOTA2痛苦女王玩法攻略
DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021中的痛苦女王是一个非常适合通关的英雄,那么女王该怎么选择天赋呢?下面一起来看DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021痛苦女王天赋搭配攻略。
DOTA2阿哈利姆的天地迷宫2021痛苦女王
痛苦女王:
最佳组合:欢愉折磨(毒镖结束后释放一次尖叫)+散播痛苦(毒镖弹跳)+振奋尖啸(尖叫回血回蓝)
其他备选天赋:散播痛苦(毒镖弹射)、痛苦殿堂(闪烁带毒镖)、喜极而叫(痛苦尖叫击杀重置闪烁CD)
出装:
难度V大魔导师模式下,最终关卡的BOSS“_”的大部分技能对于5000血以下的英雄都是秒杀,因此躲掉技能比撑血量硬吃技能更加重要。
EUL的神圣法杖/风之杖、远行鞋/远行鞋2、黑皇杖、闪烁匕首的优先级都会比龙心高,另外慧夜对剑的优先级也会比血精石高。
但在其他难度下,操作如果不是特别优秀的玩家,可以选择出恐鳌之心来提升容错率。
Dota1女王出装
Dota27.28版本美杜莎详细出装加点玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下Dota27.28版本美杜莎详细出装加点玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
前言
1、这个打法能够帮助你了解这个版本美杜莎基本的思路,三四千分的局肯定够用了
2、美杜莎再当前版本是一个很难能够拯救世界的英雄,也玩不出什么花,纯看你的刷钱速度
3、具体打法可以概括为:疯脸狂暴刷,分身出山打架,大炮我无敌
英雄分析
初始属性
基础属性中,重点关注移速,275的移速使得美杜莎及其缺少机动性,在对线遇到减速时分头疼,团战中追人也很困难。出事的护甲和血蓝也都不多,可以说一级是非常弱的。
技能
1、攻击力的折算是最后总和的折算,意味着出属性装和纯攻击装效果一样
2、在打野时剩一个怪的时候关掉分裂箭,打人同理
3、疯脸等沉默会无法开关
4、后期基本不会关掉
5、打建筑单位(塔、基地、墓碑、灵光、凤凰蛋、骨法棒子等)分裂箭会分裂周围的其他单位,但是打其他单位时并不会分裂到周围的建筑单位
6、主目标的伤害和次目标相同
1、秘术异蛇无法被躲避(跳刀等闪烁技能)
2、远古单位能回很多蓝,屯一些远古没蓝了c一下直接回满
1、只能吸收收到的70%的伤害
2、后期应该一直开着
1、额外提升50%移速,一定程度解决了美杜莎缺乏机动性的问题
2、非常强的反手技能,配合团控效果很好
非常强力的A帐效果,石化效果继承大招的数值,集控制、伤害于一身,并且还增加了血蓝上限
魔晶效果搭配A帐非常不错,是针对一些英雄的特定解,例如:小强、lion、宙斯、黑鸟等英雄
魔晶能够反弹指向性物品,面对对方没有开bkb的大晕先手也是不错的选择
即使林肯抵挡了技能魔晶也会反弹
中单orCarry?
都可以,但是更偏向于打1。中单更需要基本功扎实,1打1不能被打爆,同水平下打的比较好也是互肥,移速也比较慢,不能控符,不能支援。更推荐打1。
加点
主2副1,前期可以留点学一级魔法盾
顺风顺水线上毫无压力
对线学了一级魔法盾
两级大区别不大,但是其实和先学魔法盾差别也不大
天赋非常固定,尤其注意是15级和10级天赋不要点错
装备选择
出门装
带比较多的药的情况,面对消耗能力强,线上压力大,酱油弱势的情况
带一组药,线上压力小,属性装出多一点,酱油给带药或者有奶
中单常规出装
过度装备
出门装选择很多,根据实际情况调整,目标是到了中期的过度装备
大魔棒必备,魔棒对于美杜莎的意义十分关键
双系带如果实在太惨的话出一个也行,但是90%的局基本都不会这么惨
可以选择一个风灵之纹增加刷钱效率
选择假腿不选择相位的原因
远程相位效果一般般
美杜莎并不是一个追人的核心,更多的是作为一个站桩核来打,依赖队友的控制
大招能够提供一些移速,所以对于移速需求并不高
美杜莎护甲还是可以的,并不需要相位提供的护甲
中期核心装
注意要先卖系带,把魔棒留到最后
第一件选择疯脸
通过疯脸在野区和线上狂暴刷,要注意多拉野,拉双野,吸血保证一定续航,基本不参团
第二件分身
分身到手之后已经有了一定的参团能力了,通过大招保护阵型,无论是推进还是守塔,美杜莎这个时候都可以顶在队伍的前排,通过分身解掉沉默、减速的等状态开大反打,但是此时的美杜莎输出尚未成型,遇到肉核还是比较刮痧的
有减甲技能情况此时可以考虑和队友控盾
第三件大炮
大炮之后输出得到了质的飞跃,很少有打不动的人了,此时的美杜莎也基本成型,到达了自己最强的时候,顺风局直接控盾上高,均是局可以通过开5找机会或者直接带队平推,逆风局依靠大炮的输出很有机会翻盘。
总之,一定要在大炮出来之后积攒优势,绝对不能出了大炮之后继续刷,要让美杜莎带有装备优势进入后期。
后期装备选择
常规组
常规的装备选择,通常在核心装出完之后med的血量并不是特别高,需要一件撑血的装备,可以选择A帐或冰眼,A帐可以搭配魔晶,蝴蝶在面对黑鸟这类不好出mkb的英雄非常好用
打破姜局
剑盾一波,非常强势,面对僵持局要有出圣剑的魄力
针对出装
·林肯主要是为了防止对面军团蝙蝠这样的强先手,尤其是队友缺乏反手的情况,也可以防黑鸟小强骨法这种比较讨厌的英雄,总体来说是一个对策解
·大电主要是用来打猴子这种幻象系,看情况也可以不出,因为美杜莎本身aoe已经还可以了
·金箍棒血棘针对闪避,不过在这个版本金箍棒太弱了,有条件还是建议直接圣剑
气氛组
谁不想整个好活呢
大隐刀是可选项,但是通常是队友出,实在没人出的话也可以出,不过那时候通常关系也不大了
中立装备选择
前期苹果真的很好用,提升了med很需要的血和蓝
胸针最好给打架的队友,没人要也可以拿
搭配英雄
最大的问题主要是:对线偏弱,成型时间长,缺少爆发,缺少控制
酱油5(保线)
强势近战:尸王,大牛,蓝胖,酒仙,发条,大树,亚巴顿
强势远程:双头龙,巫妖,巫医,神谕,痛苦之源,lina,萨尔,沉默
屯野:毒狗,光法
美杜莎作为一个线弱的英雄非常需要一个强势的酱油来保线,亦或是有酱油帮忙屯远古或大野,至少要保证美杜莎有一定的基本装之后再进野区
加强团战
凤凰,大树,谜团,抄袭,猛犸,斧王,光法,冰龙,术士,puck,马尔斯,牛,酒仙,船长,萨尔
配合美杜莎大招打出combo,帮助美杜莎留人给控制,提供输出环境
中单
冰雷卡,紫猫,火猫,女王,ts,puck,蝙蝠,
搭配一些前期作战能力强,有输出又爆发的中单
反手
毒狗,神谕,黑鸟,斧王,谜团,冰龙
无视魔免的控制或者一些关的技能让美杜莎面对bkb冲脸能够及时放出技能反打
队友装备
莲花(林肯)
大勋章
这两个装备对于med来说也非常关键,需要中单或者三号位出
英雄克制
幻象英雄
毒狗,黑暗贤者,tb,墨客
依靠创造med自己的幻象打死其余队友,可以出bkb或林肯防一下
远射程
小黑,火枪,tb,电狗,宙斯,tk
最好依靠队友的控制,或者选择跳刀、大推推等装备
削蓝
敌法、黑鸟、小强、猴子、lion
需要装备的支撑,选择出a晶增加蓝量,阵型摆好同等装备是不怕的
灵活
敌法、四个猫,puck,蚂蚁,
依靠队友控制,或者自己出血棘羊刀,不过依靠A的控制勉强够,一般不需要出自己出羊
肉
伐木机,潮汐,人马,刚被
依靠队友的大骨灰,留到最后处理这几个英雄,如果被天堂等减速限制的无法发挥尽早出bkb
其他
电魂,水人,米波,蜘蛛,炼金
电魂抽攻天然克制med,需要莲花或林肯,或者出大推推,装备好可以直接圣剑顶着抽攻打
水人后期如果有牛头完全打不了
米波蜘蛛炼金需要队友给你拉扯空间,只要度过了中期是能够有机会翻盘的
总结
这次攻略并没有说具体很详细的打法,因为美杜莎作为一个很老的英雄其实很多小细节已经是非常基本的了(比如分身带线、拉双野之类的操作),而且美杜莎作为一个后期其实是非常需要队友的,你所做的只是需要尽快的刷钱,把握强势期出山打,控盾抱团,在后期接管比赛。所以美杜莎其实更多的难点在于装备的选择和团队决策上,判断好自己的强势期,指挥队友打团就是能够玩好美杜莎的关键。
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