LOL为啥节奏越来越快了(lol手游节奏太快了)

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LOL为啥节奏越来越快了

兄弟姐妹们看出来没有?

英雄联盟端游有个总体趋势: 游戏 节奏越来越快。

入坑联盟比较早的玩家,应该还记得曾经一局 游戏 一个多小时的鏖战。 如今,LOL的对局时间已经削减到了三四十分钟。

对应的,投降也从“20投”改成了“15投”。

而且看趋势,后面大概还会变成“10投”,10分钟就可以选择投降了。

所以 游戏 节奏正在加快,其实是很明显的事情 。

一方面,现在的玩家时间和耐心有限,不会再花上1小时打一局 游戏 ;另一方面,所有 游戏 的节奏都在提速,尤其是手游。

对拳头来说,想要留住90年代的老玩家,需要提速适应他们繁忙的生活;

想要吸引00年代的新玩家,同样需要提速才能适应他们玩惯了手游的 游戏 习惯。

总之,不管是从那个方面看,英雄联盟节奏提速, 游戏 时长越来越短都是大势所趋。

游戏 的更新迭代,也在朝着这个方向发展。

但最近却有点意外产生了。

联盟设计师放话表示,将在后续更新中,考虑调整“传送”技能。 在 游戏 的14分钟以前,“传送”将只能作用于防御塔,小兵、眼位都不可以用于传送。

这意味着什么,大家都懂。

无论在赛场还是高端局,“传送”很多时候都是“节奏的发动机”。

甚至,在某些对局, 下路对拼时同时亮起4个传送,更是“美如画”的团战场景。

但若是新改动真的实施,这些名场面将再也不会产生。

整整14分钟不能TP小兵和眼位意味着什么?

意味着无论是龙团还是野区团战,上单都会是“缺席”的一员。

因为在这些地方打团,上单即便是使用了传送,也只能从防御塔慢悠悠地赶到战场,到场时大概也只能看到一地尸体。

甚至还可能出现这样的 搞笑 场景:

双方队友在小龙坑打架,两个上单急急忙忙从上路TP到下路防御塔,然后双双赶到和道口,还没看到队友呢,就又互相干了起来。

只不过把对线,从上路改到了下路。

多少有点傻。

这更意味着,以后的英雄联盟“传送”这个技能在前期将会无比鸡肋,曾经常用的TP绕后、T草抓人这些手段,都将无用。

这种改动同样会对 游戏 的节奏产生影响。

基本上只有到了14分钟以后,上路才能有参与团战的机会,也就很难出现前期大规模团战从而尽早结束 游戏 的场面。

但矛盾的地方在于,拳头这两年的改进,无论是神话装备还是炼金海克斯双龙,都是为了提升 游戏 节奏,增加 游戏 对抗性而推出的。

尤其这两个赛季的比赛,大多是以中上为核心,就是因为中上的博弈更好看,更有冲击力。

如今让上路放弃TP的前期优势,无疑是又在把比赛的重心往中下转移。

众所周知,下路又是特别吃时长的。

现在既要放弃上路的前期节奏,把 游戏 时间拉长,又把装备和野区往快节奏的方向赶, 拳头的这种操作,属实有点看不懂。

有没有能明白拳头用意的老哥,站出来指点一下迷津?

lol手游节奏太快了

1. 游戏时长

LOL手游相比端游节奏非常快。完成一个游戏大约需要 10 分钟到 20 分钟。所以在英雄技能和等级上,LOL手游和端游也有很大的不同。 LOL手游中,英雄等级上限为15级,每个英雄小技能都降低了1级。也就是说QWE的三个技能点都在4级,R技能不变。

此外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中还取消了高地水晶和基地门牙塔。也就是说,对方推完高地防御塔,就只剩下光秃秃的基地水晶了。但与终局不同的是,基础水晶拥有强大的攻击力。像防御塔机制一样,它会攻击敌方英雄,所以你需要小心。

最后是补偿机制。在LOL手游中,即使没有补偿,也会有额外的金币。当然,金币的数量肯定少于补充的士兵数量,但这也大大增加了装备形成的时间。缩短游戏时间。

2. 排名系统

在LOL手游中,除了拥有与断游相同的等级外,在白金和钻石之间增加了一个翡翠等级。但是,与终局不同的是,在黑铁和翡翠等级之间,一个人的等级是由获胜次数决​​定的。直到钻石段位,才恢复了端游赢点提升机制。比如新增的翡翠等级,需要通过五次胜利累积五颗钻石。达到五颗钻石后,您将自动晋升为小等级。还有像终局这样的大型促销活动的促销比赛。

另外,在LOL手游中还有一个性能点进行推广。当你在排位赛中表现出色,经常获得MVP,并且有队友喜欢,你的表现分就会增加。当表现分数达到一定水平时,系统会自动为您添加一个胜利。当然,另一方面,如果你在排位赛中表现不佳,比如挂机、给头等,你的表现分也会相应减少。当表现点数降低到一定等级时,系统会自动扣分。胜利。所以,在LOL手游排行榜上,一定要全力以赴。

此外,目前的排名系统中没有BP和选择机制。相反,系统会根据您之前的表现将您置于最合适的位置。

三、野区

由于LOL手游节奏很快,LOL手游的野区和端游的野区有很大的区别。在LOL手游的野外区域,普通怪物会在游戏开始20秒刷新,螃蟹会在1分25秒刷新,龙会在游戏时间4分钟刷新,并且刷新时间为 4 分钟。总共4条不同属性的元素龙不会刷新相同属性的元素龙。而当三头元素龙全部被“击杀”后,下一个便是远古元素龙。但需要注意的是,无论你摧毁多少条龙,上古元素龙都会在16分钟后刷新。

此外,可以为英雄提供属性的红色buff和蓝色buff也进行了相应的调整。在LOL手游中,当红色buff被击杀时,英雄将不再回血,但仍保留在游戏结束时减速和燃烧的效果;而LOL手游中的蓝色buff提供额外的生命恢复,10分钟后还会提供技能冷却减少。

最后是峡谷先锋和巨龙。在LOL手游中,峡谷先锋会在游戏的6分钟内刷新,并且只能被“击杀”一次。龙在游戏的10分钟内刷新。 “击杀”后龙BUFF持续2分钟,刷新时间为3分30秒。

从野区的​​变化来看,还是在为快节奏的LOL手游做铺垫。

4.召唤师技能和装备技能

在LOL手游中,没有明确的回蓝、解控净化、TP的技巧。同时,因为天赋的原因,没有Hex闪现这个技能。在LOL手游中,玩家可以从冲刺、治疗、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩罚7种召唤技能中进行选择。但有趣的是,虽然召唤师技能不再有TP,但在游戏中,TP变成了附魔三阶鞋子的主动技能。同时,很多装备的主动技能也在LOL手游中的鞋子上“附魔”了

英雄联盟节奏

英雄联盟11.24版本中塔姆的致命节奏新玩法十分强力,部分玩家可能还不清楚怎么玩,下面一起来看看英雄联盟11.24致命节奏塔姆玩法详解吧。

英雄联盟11.24致命节奏塔姆玩法详解

塔姆技能分析

符文解读

出门装

多兰之盾是塔姆的标配出门装,在受到对方英雄的伤害时会回复生命值,搭配塔姆的E技能的被动,符文中点出的复苏之风,可以有效减少塔姆在对线期被远程平A或技能消耗时所受到的的伤害。

中期核心

鞋子根据对线英雄进行选择。传统的不灭之握塔姆第一件装备会选择霜火护手,而致命节奏流塔姆第一件装备必出巨型九头蛇。巨型九头蛇提供攻击力和大量的生命值,并且其装备效果巨像可以提供相当于2%最大生命值的攻击力,这件装备一出大幅提高了塔姆的输出能力,并且还有着非常优秀的清线效果。

神话装备选择霜火护手,前文在技能讲解方面有提到过,塔姆的Q技能距离和弹道会随着塔姆的体型而改变,而霜火护手的神话被动效果就可以提供额外的体型。并且霜火护手本身的雪缚效果有着非常不错的减速效果,可以帮助塔姆更好的追击留人。

后期神装

塔姆的后续装备全部出肉,塔姆的后期能力是非常弱的,在大后期的团战中塔姆所能提供的伤害非常有限,作一个顶得住的坦克保护己方C位才是正确思路。振奋可以搭配E技能的被动获得非常出色的治疗效果,兰顿之兆可以减少对方暴击所造成的伤害,荆棘背心不仅可以反弹一部分伤害给对方还可以提供减治疗效果。

英雄联盟一顿一顿的什么原因

在《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)中,游戏卡顿可能是由多种原因导致的。以下是一些建议,帮助您解决游戏卡顿的问题:

1. 检查网络连接:游戏卡顿可能是由于网络连接不稳定导致的。请检查您的网络连接,确保网络畅通。如有必要,您可以尝试更换网络环境或使用加速器。

2. 关闭不必要的程序:在玩游戏时,请关闭所有不必要的程序,特别是占用大量系统资源的程序。这样可以减轻电脑负担,提高游戏性能。

3. 优化电脑设置:确保您的电脑硬件符合游戏要求,并定期清理电脑中的*文件。此外,您可以尝试优化电脑设置,如关闭不必要的视觉效果、降低游戏分辨率等。

4. 更新显卡驱动:显卡驱动更新可能解决游戏卡顿问题。请检查显卡驱动是否为最新版本,如非最新版本,请更新至最新版本。

5. 调整游戏设置:在游戏设置中,您可以尝试降低特效和分辨率,以减轻显卡负担。此外,关闭抗锯齿和垂直同步也可能有助于提高游戏性能。

6. 检查游戏文件:游戏文件损坏可能导致游戏卡顿。您可以尝试验证游戏文件完整性,以确保游戏正常运行。

7. 使用游戏内工具:LoL内置了一些工具,可以帮助您解决游戏卡顿问题。在游戏设置中,您可以找到“游戏内”选项,尝试使用其中的“修复”或“优化”功能。

8. 重启电脑:如果上述方法都无法解决游戏卡顿问题,请尝试重启电脑。有时候,简单地重启电脑就可以解决许多问题。

请根据您的实际情况尝试上述建议,希望这些方法能帮助您解决游戏卡顿问题。

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