英雄联盟策士统领(英雄联盟背景最强大的英雄)

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英雄联盟策士统领

策士统领“斯奎因”俗称乌鸦,定位法师。

诺克萨斯统领·斯奎因是游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,英雄定位为法师,斯奎因原称号为“策士统领”,中国服务器8.3&8.4版本更新后英雄重做为“诺克萨斯统领”。

英雄背景方面,斯奎因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。

技能方面,斯奎因拥有着强大的生命回复技能,在制造伤害的同时能很好的吸收伤害,是一名爆发与持续输出兼备的法坦。

英雄联盟策士统领#英雄联盟背景最强大的英雄

详细说明

技能介绍——

1、狂食鸦群 被动技能

斯奎因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因并回复他的法力值。斯奎因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯奎因,同时造成伤害并抽取一片魂屑。

2、解脱之触 快捷键:Q

斯奎因释放多道恶魔之力,这种力量可以穿透命中的目标并在命中敌方英雄时停下。被一道以上的恶魔之力所命中的敌人,会受到基于恶魔之力数量的更多伤害。

3、帝国视界 快捷键:W

斯奎因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯奎因提供一片魂屑。

4、永不复行 快捷键:E

斯奎因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。

5、恶魔升华 快捷键:R

斯奎因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上吸取生命值。斯奎因能施放【恶魔耀光】来造成相当于他已吸取生命值的伤害,结束他的变身并用一记魂焰新星来残害附近的敌人。

英雄联盟背景最强大的英雄

第一龙王,第二巴德,第三千钰,最后奥恩。

1、龙王,英雄联盟宇宙中最强的存在,宇宙中最早诞生的神灵,是创世者。

2、巴德,星界彼端的旅者,宇宙守护者般的存在。

3、千珏也是一个神,而且是掌控死亡的神灵,从远古时代就已经存在。

4、奥恩在背景设定中,是一位半神,奥恩可以阻止其他神灵胡作非为。

克制斯维因的英雄

阿卡丽。阿卡丽的主动技能可以让自己施法无敌,而斯维因的技能需要命中敌人才能回复生命值和攻击力,阿卡丽可以在斯维因施法之前使用无敌技能避开斯维因的技能并击杀斯维因。

lol斯维因技能详解

英雄联盟S12赛季乌鸦斯维因将再次迎来中型重做,那么重做后的技能是什么呢?下面一起来看看英雄联盟S12乌鸦斯维因中型重做一览吧。

英雄联盟S12乌鸦斯维因中型重做一览

狂食鸦群(被动)

【移除】:不再能拉回被定身的敌方英雄

【移除】:不再对被定身的敌方英雄造成额外伤害。

治疗量:【4/5.5/7%最大生命值(1/6/11级)】 增加至 【4/5.5/7/9%最大生命值(1/6/11/16级)】

每层碎屑提升的最大生命值:【5】 增加至 【12】

解脱之触(Q)

法力值消耗:【65/70/75/80/85/90】 降低至 【45/50/55/60/65】

冷却时间:【9/7.5/6/4.5/3秒】 降低至 【7/6/5/4/3秒】

伤害:【55/75/95/115/135(+40%AP)】 增加至 【60/80/110/120/140(40%AP)】

额外伤害:【15/20/25/30/35%】 改为 【12/22/32/42/52(+10%AP)】

最大伤害:【88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP)】 改为 【108/168/228/288/348(+80%AP)】

帝国视界(W)

法力值消耗:【70/80/90/100/110】 降低至 【60/65/70/75/80】

【新增】:现在标记显行的距离与崔斯特大招和魔腾大招一样。

永不复行(E)

【新增】:现在可以通过重新激活将被抓住英雄都拉回来

【新增】:恶魔升华(R)期间冷却时间减少20%

恶魔升华(R1)

冷却时间:【全等级120秒】 降低至 【100/80/60秒】

每秒伤害:【30/50/65(+14%AP)】 改为 【20/45/70(+10%AP)】

每秒治疗:【20/35/40(+16%AP)】 增加至 【20/40/60(+16%AP)】 改为 【15/40/65(+25%AP)】(别看我,这地就是标了三个)

【移除】:不再获得125/200/275生命值

【新增】:施放恶魔升华后,斯维因获得50恶魔力量(Demon Power)。恶魔力量以每秒10的速率消耗,只要斯维因拥有恶魔力量,恶魔升华就会持续。斯维因每秒获得20恶魔力量。3秒后,斯维因可以释放恶魔耀光(R2)。

恶魔耀光(R2)

伤害:【100/150/200(+50%AP)】 增加至 【150/225/300(+30%AP)】

【新增】:现在会减速敌人60%,在1.5秒内持续衰减。

【调整】:现在一旦释放恶魔升华(R1),就可以释放恶魔耀光(R2)一次。这不会结束恶魔升华(R1)持续时间。

【移除】:不再基于技能治疗量提上伤害至最高两倍。

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