剑灵职业介绍视频(现在剑灵有几个觉醒职业)

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剑灵职业介绍视频

本教程为大家介绍一下剑灵中的6个职业,希望对大家有帮助。

剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,接下来为大家介绍一下这6个职业的一些相关信息。

一、剑士:

可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。

种族:人族、天族

操作难度:高

武器:剑

战斗姿态:剑术/御剑术/拔剑式

特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。

3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。

4、根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低。

二、拳师:

拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式*敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。

种族:人族、龙族

操作难度:高

武器:拳套

战斗姿态:体术

特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。

3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。

三、力士:

力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。

种族:龙族

操作难度:中等

武器:斧

特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。

主要特征:

1、受到伤害时会恢复内力。

2、多数招式可以造成异常状态。

3、在扼喉状态下同样拥有浮空技。

四、刺客:

刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。

种族:人族

操作难度:高

武器:短刀

战斗姿态:骚扰/隐身

特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。

2、在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。

3、大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。

五、气功师:

气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。

种族:灵族、天族

操作难度:中等

武器:彩绫

战斗姿态:气功/火气/寒气

特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、部分招式只能在火系或冰系状态下施展。

3、修炼分支较多,适合不同玩法。

六、召唤师:

召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。

种族:灵族

操作难度:低

武器:法杖

特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。

主要特征:

1、在非战斗状态下内力会自动恢复。

2、根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。

3、可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。

现在剑灵有几个觉醒职业

1、剑士:有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒。

2、拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力。

3、力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系。

4、气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系。

5、刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系。

6、召唤师,风属性召唤师通过修习造化的真谛来完美控制昆虫与植物的行动,造化派系召唤师起到强化自身与友军的能力。

7、灵剑士,觉醒后的闪光灵剑士具备了独孤剑客的形象,在闪光中消灭敌人。

8、咒术师,有诅咒派系咒术师扭曲派系咒术师。

9、气宗师,气宗师通过展现内功的方式来适配战斗体系。

10、枪手,有火焰与暗黑属性。

11、斗士,产生狂暴状态。

剑灵最新职业

剑灵2022各职业强度排行

1、剑士:

当前版本的剑士,雷剑士处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的PVP,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。

2、召唤:

召唤职业入门简单,万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英隐身,点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,召唤优点太多。

剑灵职业介绍视频#现在剑灵有几个觉醒职业

3、灵剑:

灵剑技能共CD非常短,而且有控制有输出有群体保护,还能抓举。风灵剑主要输出就是断水流、台风斩,打架相对于雷灵剑处于劣势,但群怪方便很多。起手爆发不错,但总体输出比雷灵剑差很多。

4、气功:

火气功是本版本输出巨高的职业,没有之一。炎龙简直伤害爆表,有了超神简直无所不秒。但要时常盯着灼伤,因此并不是那么好上手,一个好气功,是很可贵的。气功的所有技能共CD都很长。所以,气功是当之无愧的炮楼子职业。

5、咒术:

咒术,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高。冰咒术暗相对来说,攻击频率低,所以武器BUFF来的慢。回血慢。因此咒术暗目前是主流。

6、拳师

强烈建议。 目前,第三派“黑狼”已经开放,它具有团体增强和爆伤BUFF技能。 操作较为困难,建议使用宏进行输出。但是,由于黑狼铁拳的姿势太笨拙,主流是锁铁拳的姿势,只能使用变身黑狼(人类、龙族转化为黑狼,将天族转化为白狼)进行爆破输出。

剑灵哪个职业适合平民

问题一:剑灵玩什么职业 可以玩长久的 不烧钱的 只想打副本,刷装备,首先建议剑士、或灵剑

如果少打副本,多玩PK,建议召唤(这个版本无敌,只要你不手残),刺客

游戏不花钱,只要每天在线刷刷日常 基本就会和大部分玩家进度差不多!

烧钱没必要,因为到最后大家都会是同样的装备,只是时间慢了点而已!

纯手打,望采纳~

问题二:剑灵平民玩什么职业好?不花钱的,但是有时间、、 副本受欢迎前三名--剑士(主T),力士(副T加控),气功师(强力DPS)。现在玩剑灵感觉比较花时间,花钱的地方不多

问题三:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民 这游戏我很淡定的给你说一句,没钱最好不要玩这游戏,我是内测玩家,原来不错,但是经过s4后我就彻底脱坑了,不是因为不好玩,而是因为我拼死拼活的打到了全身极品装备,但s4

一来我发现我在土豪面前就是一个蚂蚁,一刀只需要一刀秒杀我,所以剑灵这游戏已经沦为rmb游戏了,没钱你想玩下去都难。

问题四:剑灵现在哪个职业不烧钱我是新手平民 所有职业都是要看装备的- -,原来可能召唤投入相同的钱收益最大。现在貌似召唤也砍了,所以应该都差不多了,投入多少就有多少收益,或者你不想花钱,天天爆肝也可以

问题五:剑灵 什么职业不烧钱 不pk 除了那几个瞎的职业,你只能跟着版本走了

问题六:剑灵哪个职业不费钱 所有都可以!不过只能在底层玩

问题七:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。 个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有 *** 。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题八:剑灵哪个职业不花钱能玩,我玩游戏基本都是一个人。求大神推荐!从来没用玩过,,1, 所有都可以!不过只能在底层玩

问题九:剑灵有什么职业是合适平民不费人民币 目前版本的话,是咒术比较不花钱。因为冰系和暗系首饰都比较便宜,摩天楼老一老二出冰或暗的首饰都直接送。因为卖不出去,不值钱。但是你想玩长久的话,后期还是要花钱。

问题十:剑灵,好不好玩?费钱吗?还有,哪个职业好? 不费钱,但要牛B就靠装备了。。。。个人认为刺客比较爽。新手还是剑士号混。

1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。

2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。

3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。

4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。

5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。

6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。

7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。

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