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神之浩劫美服攻略
弗雷亚-瓦尔基里的女王
出装:打野/SOLO出装出装顺序
推荐出装
初期
中期
后期
出门装备
/
可选主动物品
神明技能加点 (根据弗雷亚打的位置和个人习惯自己选定1、2技能的顺序)
主副有就点
1. 简介
弗雷亚,北欧瓦尔基里的女王,法师,魔法输出,中控制能力,高魔法伤害。
神明宗旨:我女武神与英灵殿的勇士们,集合!
神明介绍:瓦尔基里,北欧万神殿如天使般高贵的女勇士,如同暴雪中的*,如此迷人而又如此的危险。至于她们的女皇,弗蕾亚,无法让人抗拒的美艳,于战斗中又是永不屈服,激励着瓦尔基里视死如归。她是众神、每个男人梦中的女神,每个女人的嫉妒之源。以至于冰霜巨人也渴求拥有她,总是想法设法的强迫她做他的妻子。但是弗蕾亚骄傲又强大,她能狡猾地躲避敌人,而后残忍地报复。玫瑰都有刺,独此一枝挥舞着剑。
要是弗蕾亚能掌握自己的人生,她绝不会过着刀光剑影,腥风血雨的生活。她的名字含义是“淑女”,没有人比她更适合是这称号。她喜爱明艳的花朵,讨喜的伴侣,以及忧伤的情歌中那悦耳的轻快的调子。她多情性感,人们向她乞求孩子和爱人。塞斯伦姆涅尔王国是一个很像瓦尔哈拉殿堂的地方,弗蕾亚就是那里的君主,战士的英灵都在那里度过永生,弗蕾亚为那些倒下的人提供照顾与福佑。
弗蕾亚嫁给了神秘又难以捉摸的神,奥德。她们的婚礼一结束,奥德就去了荒凉的远方国土。他去了非常久,众神都以为他已经死了。弗蕾亚悲痛欲绝,她终日以泪洗面,泪珠变成了黄金,她四处找寻丈夫。最后,她发现他的船失事了,他变成一个可怕的海怪。弗蕾亚虽然很伤心,但她仍然非常忠于他的丈夫,相守在他左右。但一个晚上,趁弗蕾亚睡着的时候,一个大胆的猎人杀了海怪奥德。众神都为弗蕾亚的悲恸而动容,同意让奥德进入塞斯伦姆涅尔王国,尽管他并不是战死沙场。最后二人厮守终生,幸福美满。
2. 优劣势
优势:中控能力,高魔法伤害,高范围伤害。
劣势:防御较低,无移位技能。
3. 技能
芙蕾雅手持符文之剑挥砍敌人。
攻击序列:无。
被动
布里希嘉曼的祝福 Brisingamen's Blessing(被动技能)
弗雷亚的项链给她带来额外的魔法吸血。
法术吸血:15%
1技能
神剑光华 Irradiate(快捷键 1)
弗雷亚激活一个增益,是普通攻击附加魔法伤害。
每击伤害:40/55/70/85/100+35%魔法强度
持续时间:5秒
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:11秒
2技能
符文脉冲 Pulse(快捷键 2)
弗雷亚激活技能后,普通攻击变成远程,对目标和周围所有敌人造成额外魔法伤害和减速效果。当神剑光华技能被激活时,范围删改和减速效果会消失。
每击伤害:20/30/40/50/60+20%魔法强度
持续时间:5秒
减速:25%
消耗:60/65/70/75/80
冷却时间: 11秒
3技能
放逐结界 Banish(快捷键 3)
弗雷亚在地面目标位置,将敌人驱逐至空中,并让敌人停留在空中一段时间,敌人在空中时不能再被攻击,也不能主动攻击。
范围:10
放逐时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒
消耗:75点法力值
冷却时间:19/18/17/16/15秒
4技能
瓦尔基里的裁决 Valkyrie's Discretion(快捷键 4)
弗雷亚用霓裳羽衣飞上战场,然后施放四次魔法爆破,造成伤害。弗雷亚飞到最高位置时,不会被攻击到。点击右键,可提早取消该功能。
每次轰击伤害:120/150/180/210/240+35%魔法强度
消耗:90/95/100/105/110
冷却时间:90秒。
技能顺序
(根据弗雷亚打的位置和个人习惯自己选定技能的点取顺序)
1、2号技能,打野的话建议1、2技能平均点,抓人的时候伤害也能更高,
SOLO或者中单的时候建议先点2技能,让推线速度最大化。
3号技能,控制技能,放逐到空中没办法攻击,用于逃脱和队友支援争取时间,前期点一下就行
技能使用方法
追击连击 321
击杀连击 3214
仅供参考
小技巧
1. 2技能想在短时间倾泻最大输出伤害,又想减速对方以方便输出?请先开2技能,一发普通攻击出手后开启1技能继续追着普攻,第一发攻击将有效减速敌方神明,让接下来的火力不至于轻易落空。
2. 3号技能是使用芙蕾雅的最大难点。3技能用得好还是坏决定了她是神级芙蕾雅还是海南芙蕾雅。首先难点之一是3技能范围很小而且有释放延迟,所以要准确命中需要一些练习,其次这个技能具有两面性,被放逐的单位自己队友也是无法攻击的,这样既可以让你们追上队友或者帮助技能定位,也有可能帮助队友等到他的援兵或者让他的逃生技能cd结束而跑掉。
通常3技能可以用来保命,敌方一群人追杀你或者队友的时候一个3技能全部飞上了天干瞪眼;又或者用作先手,出其不意地从野区出现,3技能起手,跑近敌方神明开2、1技能站桩轰轰轰,同时也能让队友有更多时间反应过来配合输出及控制。很重很重很重要的一点:敌人放逐上天是无法被伤害、控制。请一定要把握放逐释放的时机,在己方集火对方神明时千万千万忍住自己的手指。试想一下己方一大堆技能因为对方被悬空而被免疫掉的情景吧,别让你的一个3技能坑了一场团战。
4.数据
她是一个法师,而且是一个法师中的另类,属于一个近战的刺客型法师。说起近战法师,虽然少,却也不是没有;但法师型的刺客,弗蕾亚却是独一份了。
最有用的
魔法强度:法强决定输出
魔法吸取:配合弗雷亚的被动让她续航能力更强
攻击速度:弗雷亚的技能是持续性的,攻击速度越高打的输出就越多。
可选的
减魔抗:弗雷亚的伤害都附加于她的普通伤害,普通攻击减魔抗让她的技能打的更疼。
5.装备
出门装
/
初期装备
中期装备
后期装备
可选择主动技能
贤者之鞋给予的法强法穿让弗雷亚的爆发更高;
龙牙让她拥有很高的法吸法强,也让拉血量越少伤害越高;
命损之剑,因为弗雷亚的技能是普通持续伤害,普通攻击会减速度,往往会让敌方跑掉,出命损之剑的话普通加速让弗雷亚的技能发挥最大作用;
图特神杖是法伤神明的大神器,让弗雷亚的爆发打出成吨的伤害;
贤者祝福对于血皮持续输出来说很值哦,不带这件装备也没有净化的话可能会被对面高手控制反杀哦。
在拥有了一定的法强之后,继续出攻击装还是防御装要由场上局势来定。
6.游戏过程
初期:
作为SOLO初期主要做的是压制跟自己对线的神明,压制敌方神明的同时,适当游走其他路辅助队友消耗或击杀敌方神明。
让自己的经济发育最大化,为后期开团做好准备。
因为清线能力强,所以注意自己的身位,不要太靠近对面防御塔,防止打野后切
作为打野,野区的遭遇战是要靠我方的野区视野来定的,一般被敌方先手的话,很大几率会被击杀,所以过半图野区要注意敌方打野神明,或者GANK敌方线上英雄时要时刻注意是否被眼暴漏,防止被对面线上英雄和打野挤杀。
中期:
如果前期打下良好基础的话,中期基本上就是各路游走抓人,压制的同时收取敌方野区经济,
前提是在视野清晰或敌方阵亡的基础下。
做好视野,防止敌方偷取金鸟巨人等团体经济翻盘的必争地。
发挥自己的前期法伤爆发优势,游走各路GANK,让敌方无法翻身,帮助
被压线路重掌战局,推塔,团站切后,打乱敌方阵脚。为队友争取
更多的输出空间。
7. 比赛职能
众所周知,法师虽然输出高;但弱在自身脆皮、移动速度慢、攻速慢,而弗蕾亚却可以无视这些弱点。在出装时,弗蕾亚偏向于攻速装,没错,偏向于法伤系的攻速装,这使得她的攻击速度非常快,远高于其他的法师,甚至比部分ADC的攻速还高,再加上弗蕾亚不俗的法系输出,这使得弗蕾亚成为了一个不折不扣的女王,征服着站在她面前的一个又一个神灵。在美服中,弗蕾亚这个女王控可是有着移动炮台之称,输出之强,可见一斑。
弗蕾亚可以用来清线,也可以用来打野;这两种用法我虽然没有亲自试用过,但见不少国外玩家使用过;尤其是那一次的打野弗蕾亚,更是让我记忆深刻,她凭借着超强的输出,频频上线gank,而且从不走空,每次出场,必定带走人头或助攻;正是因为她的存在,那场游戏菊花我的中单愣是打出了1/12/8的虐泉战绩,每每回忆起来,无不痛心疾首,高呼奈何呀。
当然,弗蕾亚输出虽高;但自身也是兼顾了法师和刺客的一个特点——脆皮,所以使用弗蕾亚时最好要与对方拉开距离放风筝,实在迫不得已再使用一技能近身作战,团战一开就立刻准备切对方的后排才是王道。不过也不能恋战,再肉的神灵,一旦恋战也有被人‘包饺子’的危险,更何况脆皮的弗蕾亚?所以,只要看到情况不对,赶紧操控着我们的弗蕾亚化妆撤退吧。
8. 对线技巧
第一技能是一个进程的攻击技能,常常用于近身作战和打野,而第二技能是一个远程的范围输出,特别适合放对方神灵的风筝和清兵线。而第三个技能则是一个控制技能,虽然这个控制技能也算的上是一个范围控制技能,但是毕竟范围很小,准确释放的难度比较大,在使用时要求得有一个良好的预判,不然就会想小菊花我一样的手残,老是放空了。
芙蕾雅大名鼎鼎的鹰羽衣,能让她飞翔空中。鸟人姿态的芙蕾雅简直是人形自走炮。4发指哪打哪的超远距离AOE,同时自身飞行状态下可以移动的同时无法被常规技能或普攻攻击。因此这个技能亦攻亦守。
芙蕾雅没有加速、免控或者位移等切入战场用的技能,在敌方神明眼中是名副其实的超级大脆皮(是的,没有人能抵抗芙蕾雅的魅力)。在输出完一套技能后,基本靠跑是跑不回来的,这时便需要利用主动释放技能和终极技能保命了!只要时机把握得对,芙蕾雅的大招能够骗掉对方很多技能,同时还能继续对对方继续进行稳定的火力输出。
9. 总结
弗雷亚是在中期是她优势最强的时候。
弗雷亚是一个高爆发高范围的神明,队友等着你的召唤,这不是一个人的游戏,不要贪恋野区和线上的经济,当队友需要你的时候,要快速支援做好反杀准备,不要还在默默的在打钱。
神之浩劫需要加速器吗
steam是国外*,steam上的游戏也几乎都没有国内服务器,国内网络连接国外游戏服务器不稳定这是常识,所以steam上绝大多数联机游戏都需要加速器才能正常玩。
神之浩劫还能玩么
神之浩劫这款游戏真的很精彩,也很好玩,唯一的缺点可能就是是3D,很多人会出现眩晕状况。《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球*。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。
《神之浩劫》在众神对战背景下,提供多模式对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
英雄联盟有多火热这个就不用说了,那么近年也有很多类似的游戏在冲击着英雄联盟的市场,神之浩劫就是横空出世的一部大作。它主推全新的战斗规则,全3D场景人物,还有无锁定的视角。可以说神之浩劫把MMORPG的操作理念带入到了MOBA游戏中。英雄联盟其实是2.5D的人物模型,视角也是锁定的,神之浩劫带来了新的体验,这样一来,原本热爱玩魔兽这类游戏的玩家也会有浓厚的兴趣来尝试这款游戏。所以说,这个操作的特质,是绝对新颖的。这是神之浩劫好玩的原因之一。
神之浩劫SMITE突出了一个游戏的操作性。无锁定的射击和攻击方式,让你即使有再厉害的武器,也不一定能超神。这在远程英雄的身上表现的最为明显,你需要瞄准敌人,预判敌人的走位,来进行普通攻击和技能释放。瞄不准,你打不中人,神装在手也是徒劳。这是神之浩劫SMITE好玩的原因之一。
神之浩劫SMITE中打斗的节奏很快,一血产生的时间大约在开局2分钟就能发生。大乱斗模式上来就全部有大招,传统模式没有河道,野区没有明确划分,是你的也是我的,竞技场模式地图小而且没有什么遮挡物,随时战斗,随时出人头。这就是神之浩劫的战斗节奏。
之浩劫SMITE中有很多英雄可以放出神乎其神的技能,范围可能大的你无法想象。比如空中落地GANK,隔墙大跳,庞大的召唤兽挤满了整个屏幕。而OB观战模式,还有慢动作和快放的功能,让画面更有感染力。所以这是一款未被大众所了解的一款游戏,可能热度不高,但是游戏本身真的很精彩,如果感兴趣的话可以去尝试一下噢。
神之浩劫外服怎么注册
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