龙之谷机械大师和重炮手哪个好

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龙之谷机械大师和重炮手哪个好

龙之谷手游机械大师和重炮手哪个好?在龙之谷手游中,机械大师和重炮手是工程师的二转职业,一个专研机械,一个专研重炮武器。那工程师转职哪个职业更厉害呢?下面就由小编带大家一起了解一下吧!

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龙之谷手游机械大师和重炮手哪个好

机械大师

机械大师的输出模式是以召唤物为主、体术为辅,其输出环境对比重炮手而言,更为安全。这次,链锯之塔以及超大重磅炸弹的加强,一方面大幅度加强了机械的持续输出能力,另一方面加强了机械的爆发能力,使得其综合能力一跃登至输出职业的上游。

机械大师虽然输出环境理想,可是由于其召唤物的特殊性,遇见多动的boss却容易束手无策,这一点上,不及重炮手。

二转技能

链锯之塔:召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔。

重磅鸭EX:强化了重磅鸭技能,提升了鸭蛋的爆炸攻击力,同时提升了重磅鸭的HP比率和召唤持续时间,增加了重磅鸭的远距离攻击力。

超大重磅炸弹:在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有3个阶段的大小变化,按照大小的不同其攻击力也会有所不同。

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重炮手

重炮手是以体术为主的萝莉,配合填装子弹以及消耗子弹的技能进行输出,打击感强,爆发能力更是一流,但是长时间作战却会出现子弹不足的情况。

与其他职业不同,由于输出模式比较特别,重炮手的输出方式也有多种选择性。既可以使用飞溅连发输出,爆发力超强,也可以使用脑电波打大体积boss,来获得更高伤害,还可以使用生化导弹打小体积boss。重炮手的战斗方式灵活多变,是极优秀的DPS。

二转技能

飞溅:迅速地向前方发射5个扇形的炸弹。

乒乓爆栗EX:强化了乒乓爆栗技能,增加了伤害以及剩余移动次数的额外攻击力。

摄魂怪光束:命令摄魂怪向前后左右4个方向发射 [光束]。

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机械大师和重炮手哪个好

龙之谷手游的重炮手职业是一个对操作要求较高的职业,飞溅能否贴身打满,上弹频率的把握和取舍、走位,都是需要考虑的事,而这方面,反观机械,却更容易上手和使用,便于打出理论输出。

在精通之后,重炮手的输出将反超机械,因为其优秀的爆发能力,在诸多职业中都是名列前茅的。而机械,却可能因为多动boss的存在,在这方面稍逊色于重炮。

整体来看机械大师和重炮手都是强力职业,不过各有偏重,一个偏重召唤,一个偏向体术,并不能笼统的一概而论说谁的输出超过了谁。不过小编个人更加看好重炮手,重炮手如果有装备的支持,到了后期是要比机械大师的输出更高的。

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龙之谷2重炮手技能

在 龙之谷2 中对学者职业技能进行了优化,很多小伙伴都很想知道学者职业技能都优化了什么,今天我给大家带来了《龙之谷2》学者职业技能优化一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《龙之谷2》学者职业技能优化一览

重炮手

【摄魂怪光束】:增加效果,令目标物理防御降低,持续一定时间。

【高爆手榴弹】:增加效果,令目标短暂眩晕的效果。

【职业掌握III】:增加效果,【摧毁】对敌人附加额外技能伤害。

【加农爆破筒-强化】【生化导弹-强化】【摄魂怪光束】技能伤害提升。

机械大师

【召唤塔优化】

塔分为两类:输出塔与效果塔,不同类塔之间可共存,同类塔只能共存1个,塔之间相互增加技能伤害的被动删除。

——输出塔:【加特林机枪塔】、【炮塔】

——效果塔:【寒冰喷射塔】、【链锯之塔】

eg:玩家可以同时在场【炮塔】和【链锯之塔】

【召唤物优化】

1、所有召唤物(包括召唤塔、重磅鸭、摄魂怪)受到敌方玩家伤害大幅减少;

2、非无敌的召唤物登场后会在主界面中下方实时显示召唤物剩余血量,且我的召唤物名字会显示为绿色,区分于其它玩家的召唤物;

3、召唤物指令类技能(eg:乾坤大挪移)在对应召唤物不在场时,将无法释放,且会有对应飘字提示。

【职业掌握Ⅰ】:增加效果,使用召唤技能后,如果切换场景,则重置所有召唤技能冷却,且会获得10秒召唤技能施法速度提升的状态。

【重磅鸭-强化】:重磅鸭的普通攻击伤害提升。

【链锯之塔】技能伤害提升。

药剂师

【职业掌握III】:增加效果,【毒池】攻击时,每次伤害敌人,为范围内队友(包括药剂师自身)按药剂师最大生命百分比恢复生命值。

【疾病-强化】【毒气聚能-强化】【毒气暴击-强化】【混合污染-强化】技能伤害提升。

炼金圣士

【冰柱释放】:冰柱释放动作过程中免控,且受到伤害减少。

【职业掌握II】:附加伤害量提升。

【岩浆戳刺-强化】【岩浆墙-强化】【岩浆波流-强化】【冰雪连天-强化】【酒精瓶】【暗火合击】技能伤害提升。

龙之谷机械大师技能加点图

各位小伙伴们大家好,很多人会问龙之谷手游机械大师怎么加点好呢?龙之谷手游机械大师技能怎么加点最合适呢?下面小编为大家带来了龙之谷手游机械大师最强技能加点攻略哦,感兴趣的小伙伴一起来看看哦!

龙之谷机械大师和重炮手哪个好

龙之谷手游机械大师最强技能加点推荐

1、学者页:建议旋转爆栗、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮、上蜡全部加满,而召唤摄魂怪和眩晕手榴弹各加1点即可。

2、工程师页:建议乒乓爆栗、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、重磅炸弹、天际、寒冰喷射塔全部加满,而摧毁、加农爆破筒、脑电波投、摄魂怪旋风、重炮跳跃、电光手榴弹、生化手榴弹、乾坤大挪移、火箭跳跃各加1点即可。

3、机械大师页:建议玩家将机械大师页技能全部加满,毕竟这才是机械大师的本职技能。

关于龙之谷手游机械大师最强技能加点,小编就介绍到这儿了,更多精彩手游资讯请持续关注铁骨网 噢~

龙之谷重炮机械简单

让你不必纠结到底哪个好 龙之谷机械重炮技能输出手法

一、机械大师

机械的ex都是在鸭子身上,鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一个温暖,鸭子们主要是偏向辅助,主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔,鸭子虽然也象征性的加强了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的。

塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一样所以归入持续输出类。对于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降,但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生没多久就没了,而且塔没长脚,对于多动症Boss很无奈,影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM。

MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机枪塔无CD,链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样,简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起动,解决了塔的短腿问题。

而且开始一个不耗蓝的永久模式后,可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出,真心是良心技能,所以综合来看机械属于持续型输出职业,并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家。

二、重炮手

改版后获得【炮神】之称。

其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!

重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。

但是这就有一个弊端了:当高潮*啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。

这次重炮还多了两个技能【加农爆破筒】和【生化手榴弹】。

生化手榴弹输出不行但是是个辅助神技。

加农爆破筒在使用填弹ex的5秒内cd变为2秒,而且拥有不俗的技能面板,短cd,高面板,看起来是个神技,但实际上那长到令人砸电脑的无法取消的技能动作以及2s后爆炸的设定让很多人放弃了这个技能。

楼主也曾试过用这个技能补技能空隙,但是用的时候都特难受,难以命中的爆炸伤害,无法取消的后摇,虽然拥有高面板低cd,但是真的不好用。

既然是工程,所以工程页的三塔也是可以出的。在摄魂怪如此攻击废的年代,将点留给强力塔可以弥补子弹不足时期的输出,所以我们将重炮归入爆发型输出,在需要秒Boss的时候能够做到快速爆发,短时间内输出全谷第一!喜欢带领队伍胜利的玩家可以一试!

龙之谷机械大师和重炮手哪个好

三、技能输出

机械大师:从技能面板上来看炮塔,枪塔,链锯塔是召唤物中三巨头

超大鸭炸弹是单Hit中王者

乒乓和电鸭x3是五图必备

机械模式必须点满

三塔和鸭子都是丢了后不管自己攻击

超大鸭子站桩严重但是获得的回报即使被打也值了

乒乓球是清小怪神技

重炮手:乒乓球姿势帅气,令人流连忘返

枪塔,炮塔一个短小精撼射不远一个无限打炮射超远

脑电波投射技能特效壮观帅气,打全90%Boss连喊不要不要,飞溅***。

四、技能辅助

工程师:【生化手榴弹】原生化导弹的debuff效果嫁接到生化手榴弹上,效果为【降低怪物致命一击抵抗30%,各属性攻击抗性15%】加满后此技能持续时间和cd只差1秒,在打的中的前提上,是可以保证全程给Boss这个Debuff了,对于非敏捷和属性攻职业简直就是大福利。

鸭子汽笛:优先释放,可以清除Boss狂暴

鸭子炸弹:减少Boss攻击33%

冰塔:减少冰抗30%

MM冰塔:减少冰抗30%,可以和冰塔叠加

摄哥乾坤:全队受到的伤害的60%转移到摄哥身上,可以和减伤buff一起用【可以拯救全队人的性命】

五、输出手法

机械大师:

机械的输出分两种:一种单修丢召唤,开MM,关MM,丢召唤,开MM循环

还有一种是双修,在攒子弹,丢塔,开MM,脑残波,关MM,攒子弹,丢塔,开MM循环

从每个循环内的操作量来看,单修要简单的多。

输出环境相对安逸,因为丢完塔后可以和Boss保持距离用MM持续输出。这种打法适合新手和懒人玩家,在自身安全的情况下不紧不慢的有节奏输出。

双修点则要累许多,因为要时刻开关MM装弹,因为脑残波是在MM模式下输出,所以不能用装弹取消后摇,在这个年代,站桩输出可是大忌,灵活的走位能更好的生存,而且使用的技能脑电波投射想打满90%是要算距离的,这需要一定经验和意识。

但是可以肯定的是,出脑残波一定是比单修输出高的。要想灵活的在装弹和MM模式中切换使用,推荐接触机械有一段时间的玩家用。

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