风暴英雄日常(风暴英雄30)

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风暴英雄日常由本站整理编辑,为你带来全面的风暴英雄30内容阅读。一起跟小编来看看吧!

风暴英雄日常

  • 点击游戏窗口左下角的头像,选择【日常任务】即可看到每天接到的日常任务。

    风暴英雄日常#风暴英雄30

    风暴英雄日常#风暴英雄30

  • 日常任务包括:

    1、摧毁10个大本营,200金币

    2、占领10个雇佣兵营地/瞭望塔,200金币

    3、参与100次英雄击杀,200金币

    4、赢得3场游戏的胜利,600金币

    5、完成8场游戏,800金币

    6、使用刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄进行3场游戏,300金币

    7、使用星际争霸/暗黑破坏神/魔兽世界系列的英雄进行2场游戏,200金币

  • 其中,第6、7项需要了解英雄的分类。目前已开放英雄的分类如下:

    1、战斗型:阿努巴拉克(叛变的国王)、陈(传奇酒仙)、穆拉丁(山丘之王)、泰瑞尔(正义大天使)、迪亚波罗(恐惧之王)、阿尔萨斯(巫妖王)、精英牛头人酋长(摇滚教父)、桑娅(北方行者)、缝合怪(夜色镇的梦魇);

    2、刺杀型:凯瑞甘(刀锋女王)、泰凯斯(臭名昭著的罪犯)、雷诺(起义军指挥官)、维拉(猎魔人)、伊利丹(背叛者)、费斯塔德(蛮锤领主)、诺娃(帝国幽灵特工)、泽拉图(黑暗圣堂领袖);

    3、辅助型:丽丽(世界行者)、雷加尔(大地之环萨满)、光明之翼(精灵龙)、塔萨达尔(圣堂武士的拯救者)、玛法里奥(大德鲁伊)、泰兰德(艾露恩的高阶女祭司)、乌瑟尔(光明使者);

    4、专业型:阿兹莫丹(罪恶之王)、奔波尔霸(鱼人宝宝)、扎加拉(虫群之母)、纳兹波(异教徒巫医)、加兹鲁维(棘齿城老板)、阿巴瑟(进化大师)、重锤军士(攻城坦克驾驶员);

    5、魔兽世界系列:阿努巴拉克(叛变的国王)、陈(传奇酒仙)、丽丽(世界行者)、奔波尔霸(鱼人宝宝)、雷加尔(大地之环萨满)、光明之翼(精灵龙)、穆拉丁(山丘之王)、伊利丹(背叛者)、加兹鲁维(棘齿城老板)、玛法里奥(大德鲁伊)、阿尔萨斯(巫妖王)、精英牛头人酋长(摇滚教父)、费斯塔德(蛮锤领主)、缝合怪(夜色镇的梦魇)、泰兰德(艾露恩的高阶女祭司)、乌瑟尔(光明使者);

    6、星际争霸Ⅱ系列:扎加拉(虫群之母)、凯瑞甘(刀锋女王)、泰凯斯(臭名昭著的罪犯)、塔萨达尔(圣堂武士的拯救者)、雷诺(起义军指挥官)、阿巴瑟(进化大师)、阿巴瑟(进化大师)、重锤军士(攻城坦克驾驶员)、泽拉图(黑暗圣堂领袖);

    7、暗黑破坏神Ⅲ系列:阿兹莫丹(罪恶之王)、泰瑞尔(正义大天使)、维拉(猎魔人)、纳兹波(异教徒巫医)、迪亚波罗(恐惧之王)、桑娅(北方行者)

  • 风暴英雄30

    风暴英雄在3月30日推出了55.2版本,新版本对部分英雄进行了平衡性改动,下面一起来看看风暴英雄3月30日55.2版本英雄平衡性调整一览

    我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。

    坦克

    阿努巴拉克

    天赋

    1级

    蛛魔护甲[W]

    法术护甲从20点提高至25点。

    7级

    遁地护盾[E]

    护盾值从345点提高至400点。

    13级

    毒虫螫刺[W]

    伤害从80点提高至90点。

    强酸上颚[被动]

    伤害加成从70%提高至80%。

    持续时间从3秒延长至4秒。

    20级

    地穴织网[R2]

    持续性伤害从50点提高至60点。

    开发者评论:这些天赋配不上一群甲虫所拥有的潜力。

    乔汉娜

    天赋

    1级

    狂热眩光[E]

    伤害加成从125%降低至75%。

    13级

    怒吼[Q]

    最大惩罚伤害加成从175%减少至150%。

    祝福之锤[主动]

    基本技能冷却时间缩减从3秒缩短至2.5秒。

    20级

    天堂之怒[R1]

    每阵闪电命中的最大目标数从4个提高至6个。

    每道闪电提供的冷却时间缩减从2秒缩短至1秒。

    伤害从68点降低至50点。

    开发者评论:乔汉娜伤害太高了,所以我们要收回之前的一部分加强效果。我们也借着这个机会调整一下天堂之怒的功能性。天堂之怒以前会放出8阵闪电,每阵最多命中两名敌人和两名盟友。现在命中的敌人数量和盟友数量都提高到了3名,冷却缩减效果也有所下调,这样玩家们就能进一步区分天罚之剑究竟是“放的不错”还是“放的真好”了。

    斗士

    阿塔尼斯

    基础

    生命值从2525点降低为2490点。

    生命恢复从5.26降低为5.19。

    护盾过载[特质]

    护盾值从385点降低至365点。

    天赋

    4级

    护盾喷涌[特质]

    护盾加成从75%提高至80%。

    开发者评论:渐渐地,阿塔尼斯荣膺“最受欢迎斗士”和“胜率最高斗士”两顶桂冠,所以他被削弱了。

    萨尔

    基础

    生命值从1876点提高至1896点。

    生命恢复从3.91提高为3.95。

    天赋

    20级

    元素动能[被动]

    命中英雄时获得的冷却时间缩减效果从两倍变成三倍。

    开发者评论:萨尔距离成为有竞争力的选择就差那么一点点,但他的所有流派都刚好没有拖后腿。

    瓦里安

    基础

    英勇打击[特质]

    普通攻击获得的冷却时间缩减从2秒提高至3秒。

    天赋

    1级

    雄狮之爪[Q]

    每层的伤害加成从6点提高至7点。

    4级

    巨人打击[R2]

    伤害从160点提高至185点。

    护甲降低效果从20点提高至25点。

    开发者评论:英勇打击的改动对嘲讽流派和巨人打击流派来说都是一次比较温和的加强,我们也希望这种情况经常出现。

    治疗者

    阿莱克丝塔萨

    基础

    生命赐福[Q]

    额外能力:[被动]阿莱克丝塔萨的生命恢复速度提高150%。

    天赋

    16级

    坚实的爱[Q]

    改动后能力:生命赐福使目标的护甲值提高10点,持续2.5秒,阿莱克丝塔萨的生命值高于75%时,提高的护甲值增加至30点。

    过度保护[W]

    护盾持续时间从3秒延长至6秒。

    巨龙戒律[D]

    额外能力:红龙女王普通攻击的治疗效果提高50%。

    开发者评论:阿莱克丝塔萨经常在治疗者最低胜率这个圈子里徘徊。我们为她加了一些基础恢复能力,让她在“牺牲自己治疗他人”的时候比之前健康一点。我们也让她的16级天赋变得更有吸引力。

    雷加尔

    基础

    生命值从1935点降低为1900点。

    生命恢复从4.03降低为3.96。

    净化术[D]

    冷却时间从45秒延长至60秒。

    天赋

    1级

    巨型图腾[E]

    图腾的生命值加成从50%降低至25%。

    4级

    大地生命附魔[Q]

    治疗量从200点降低至160点。

    7级

    根基图腾[E]

    攻击速度削减效果从30%降低至25%。

    净化[D]

    净化术的冷却时间缩减从10秒增加至15秒。

    16级

    地握图腾[E]

    伤害从145点降低至115点。

    开发者评论:雷加尔最强那些的天赋还是那么出众,但雷加尔不需要它们成为自己的主心骨。我们再一次削弱了他的基础生命值,还盯上了净化术的冷却时间,希望能削弱他整体的力量。

    怀特迈恩

    基础

    绝望祈求[Q]

    法力消耗从45点降低至40点。

    每层绝望提高的法力消耗从45点降低至40点。

    狂热[D]

    护甲减少值从25点降低至15点。

    天赋

    7级

    代祷[主动]

    施法距离从7码提高至7.5码。

    效果改动:不再获得一层绝望。

    16级

    圣恩闪耀[Q]

    改动后能力:圣恩闪耀治疗时会重新施加狂热并重置其持续时间。

    不再作用于怀特迈恩的护甲。

    株连受罚[W]

    连接伤害从血色审讯伤害的70%提高至100%。

    严酷鞭刑[E]

    额外能力:血色审讯的冷却时间缩短2秒。

    开发者评论:与阿莱克丝塔萨相似,怀特迈恩经常竞争不过其他的治疗者。我们希望这些基础改动能让她在游戏前期的体验更舒适一些。

    近战刺客

    阿拉纳克

    天赋

    1级

    锐气逼人[W]

    冷却时间恢复速度加成从75%提高至100%。

    4级

    负电荷[E]

    每层提供的伤害加成从4%提高至5%。

    16级

    闪电乱流[E]

    免费施放的闪电乱流的持续时间从2秒延长至3秒。

    开发者评论:我们很高兴看到阿拉纳克玩家们在混乱打击和近战天赋上取得了成功,但他的其他天赋已经有些落后了。

    远程刺客

    卡西娅

    基础

    武器伤害从120点提高至122点。

    天赋

    1级

    充能一击[被动]

    伤害加成从15%提高至20%。

    4级

    吸血指环[被动]

    治疗量从15%提高至20%。

    7级

    天使赞美诗[W]

    冷却时间缩减从1.5秒增加至2秒。

    16级

    戒严[被动]

    额外能力:现在目标处于致盲状态时也会触发该天赋的伤害加成。

    开发者评论:卡西娅的普通攻击流派需要更加冒险激进的玩法,而玩家并不认为这种危险是值得的,所以我们将全面提高该流派的收益。

    克罗米

    天赋

    8级

    减速沙尘[R1]

    天命乱斗模式下不可选择减速沙尘。

    开发者评论:我们把减速沙尘从天命乱斗中移除的原因是,可移动的空间变得局促让人感到心烦意乱。

    古尔丹

    天赋

    4级

    强化生命分流[D]

    恢复的法力值从35%提高至40%。

    吞噬灵魂[主动]

    冷却时间从30秒缩短至25秒。

    最大使用次数从2次提高至3次。

    7级

    暗影束缚[Q]

    冷却时间缩减从1.5秒增加至1.75秒。

    13级

    邪甲术[Q]

    法术护甲从40点提高至50点。

    黑暗交易[被动]

    生命值加成从30%提高至40%。

    治疗石[主动]

    冷却时间从60秒缩短至45秒。

    16级

    狂乱地狱火[Q]

    每层提供的伤害加成从10%提高至12%。

    毁灭痛苦[E]

    第三击伤害从233点提高至268点。

    开发者评论:古尔丹的出众能力与吸取生命流派息息相关。我们不认为这个流派有什么过人之处,所以我们把邪焰和腐蚀术都加强到它的标准。

    重锤军士

    天赋

    1级

    伏击[D]

    伤害加成从100%提高至125%。

    远程炮击[D]

    溅射伤害从50%提高至60%。

    漩涡弹[主动]

    冷却时间从100秒缩短至80秒。

    7级

    悬浮攻城模式[D]

    移动速度从40%提高至50%。

    射程调节[D]

    提高射程所需时间从2秒缩短至1.5秒。

    20级

    霰弹跳雷[Q]

    最大护甲降低效果从30点提高至50点。

    超级电容器[D]

    每层提供的攻击速度加成从5%提高至10%。

    最大攻击速度从40%提高至60%。

    开发者评论:重锤军士的天赋处于很恰当的平衡,所以我们只是加强了一些关键天赋,让不同流派的特点更为突出。

    错误修正

    英雄

    雷加尔

    巨型图腾和根基图腾天赋现在可以在地缚图腾的额外技能信息中以正常顺序显示了。

    风暴英雄怎么玩

    风暴英雄是一个跟撸啊撸非常相似的竞技类游戏,非常受玩家们的欢迎。游戏里面不仅有着各种绝世猛男,更有着数量庞大的各种萌妹子、女神。那么风暴英雄该怎么玩呢?很多新手玩家都还是一头雾水,下面就给大家带来风暴英雄快捷施法按键操作详解。

    常用操作快捷键选择目标、选择目标天赋或技能鼠标左键智能目标、取消目标鼠标右键基础技能Q、W、E、R、D炉石B坐骑Z聊天、聊天发送回车键 (Enter)得分画面Tab主菜单F10

    进阶常用操作快捷键使用天赋(额外动作条)1、2、3、4、5、6、7、8聚焦英雄空格 (space)显示英雄天赋N显示英雄详细属性C缩略地图提示G快速天赋选择Ctrl + 1、2、3、4微操作、依次动作Shift + 操作显示/隐藏FPS信息Ctrl + Alt + F

    风暴英雄为什么不火

    1、风暴英雄人物出的太慢,导致用户没有可选性,推出的英雄技能弱,对外界也难以持续制造爆点来吸引新人,导致风暴英雄没火;

    2、风暴英雄对新手不友好,淡化了个人作用的凸显,使得玩家在单排时没有得到很好体验,而大多数玩家都是以单排的形式游戏的,抓不住大多数玩家,导致风暴英雄没火;

    3、风暴英雄在推出新人物的同时,风暴的体验在下降,连接出现问题的频率高,快速和联赛的搜索时间长,导致风暴英雄没火。

    以上就是本站小编整理的关于风暴英雄日常的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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