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魔兽世界客户端多大
在这款魔兽世界的游戏中,魔兽世界官方服的内存容量为75.8G。
玩家在安装魔兽世界官方服务时,最好安装在内存容量大于100G的磁盘上,否则运行游戏后会出现卡顿现象。60级经典怀旧服内存容量4.95G燃烧远征内存容量8.40G,在这款魔兽世界的游戏中,魔兽世界官方服的内存容量为75.8G。
燃烧远征的内存容量为8.40G,在这款魔兽世界的游戏中,魔兽世界官方服的内存容量为75.8G,玩家在安装魔兽世界官方服时,最好安装在内存容量大于100G G的磁盘上。http://img.kuai8.com/article/image/202106/11/d94a82ba9b.jpg
魔兽世界界面怎么调整
1、首先点开游戏界面主菜单,点选“系统”。
2、进入系统调试界面后,选择“高级”,然后我们看到一个“UI缩放”。通过调整它的数值到适合你需要的量,然后点击确定即可。
魔兽世界:《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物。
魔兽最新版本
魔兽世界的更新版本顺序如下:
第一个版本:魔兽世界1.0,无任何后缀。
第二个版本:魔兽世界2.0燃烧的远征。
第三个版本:魔兽世界3.0巫妖王之怒。
第四个版本:魔兽世界4.0大地的裂变。
第五个版本:魔兽世界5.0熊猫人之谜。
第六个版本:魔兽世界6.0德拉诺之王。
第七个版本:魔兽世界7.0军团再临。
第八个版本:魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯。
第九个版本:魔兽世界9.0暗影国度。
魔兽世界职业联赛
ESL英文全称 Electronic Sports League中文解释 电子运动联盟
ESL竞技场的比赛是只有3V3
ESL中国 魔兽世界竞技场邀请赛
A.赛制
参赛队伍 : Cup#1 :16支 (邀请)
比赛时间:参见时间表
分组循环赛阶段
参赛队伍随机分组,每组4队,进行BO3单循环小组赛,小组第一名出线(Cup#1取前2名),
若存在多个相同名次队伍,按净胜局数出线,
若净胜局数相同,则同名次队伍继续进行BO3附加循环赛,直至决出出线队伍;
(有打到天荒地老的可能,从数学上说)
双败淘汰赛阶段
8支晋级队伍进行BO5双败淘汰赛;
在最后决赛中,若胜者组冠军与败者组冠军曾相遇,则将之前*加入,先胜6局方取胜;若双方未曾相遇,则正常进行BO5完全双败赛;
双败第一轮对阵顺序为:
A组1 vs C组2
B组1 vs D组2
C组1 vs A组2
D组1 vs B组2
B.赛事规则
R.1 胜利判定
首先击杀对方所有玩家的一方取得胜利;
单局比赛15分钟限时,若时间结束胜负未分则存活人数多的一方取胜;
(这个是避免出现blizzcon那场2v3拖时间的情况)
若限时结束双方人数一致则伤害总量高的一方取胜;
(什么?伤害一样?我去买*了……)
单局比赛结束后,成绩需经过双方选手确认并立即记录;
R.2 比赛流程
R.2.1 准备
每支参赛队伍将得到联盟及部落各三个账号,每位选手需在比赛开始前做好一切准备;预定比赛时间开始时若参赛选手未能上线则最多拥有总计5分钟的等待时间;
R.2.2 加入比赛队列
比赛双方需在裁判的指示下加入练习赛队列;
如果同时有多场比赛进行则比赛双方需要等待裁判的指示方可入场;
R.2.3 暂停
在偶数局比赛之后,每支队伍在向裁判申请后可以获得2分钟的暂停时间以便更换天赋、阵营等,但不得更换职业;
R.3 断开连接
由于服务器或主办方原因造成断线需进行重赛;当一名选手在进入竞技场之前断线需进行重赛,竞技场已经开启若双方同意重赛则可以重赛,否则比赛继续进行;
R.4 物品及插件
由于版本问题,此次TTR不限制插件的使用,并以服务器的所提供物品为准;
R.5 规则解释权
ESL-China 保留对赛事规则的最终解释权。同时,ESL-China保留对规则中未做明确解释事件的裁判权以维护选手利益及竞技精神;
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