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笑傲江湖门派有几大门派
十大门派简介及其武器:
1、华山(单剑):
华山派原为全真教支系,是五岳剑派中势力最强的一个。但自从内部分歧形成剑气两宗后,不久又遭遇魔教十长老为夺秘籍残页而展开的鏖战,精锐力量损伤殆尽,致使许多精妙武功由此失传。游戏中的华山派,使得一套精妙的华山剑法,配以紫霞神功等精深内功,原汁原味的展现了令狐冲时代的华山派风貌。华山派所使武器尽管是很普通的长剑,但若融入“独孤九剑”等神秘武功的精髓,其威力定将不输于其它门派。当然,江湖绝学不是那么容易就能获得的,还需要天分、运气、博学等一系列附加条件。华山武学起源于全真道家,不过在气剑二宗分裂后,华山派武学出现两种风格。华山剑宗招数繁复、应变迅捷、出招狠辣,适用性极强;气宗剑势古朴,讲究以气制敌、以简制繁,剑招大多攻守兼备,所以杀伤能力与防护能力俱佳。不过,传闻前代绝学独孤九剑也隐藏在华山之巅,有缘弟子才能习得。
2、恒山(双短剑):
作为游戏中唯一的女性门派,恒山派始终以独特的扮相,成为玩家目光聚集之地。在金庸小说中,恒山派虽为清苦之地,却不乏灵丹妙药,什么白云熊胆丸、天香续断胶,弄得很多人以为恒山就是个纯治疗。其实恒山历史上是个道教圣地,看悬空寺的奇怪位置就应该知道——佛教被发落到了何等偏僻的地方。当然,游戏里还是还原了小说的设定,以尼姑为主,当然也有俗家弟子,可以带发修行。恒山的主武器是双短剑,以轻灵、迅速、迷惑敌人为主,恒山武学讲究绵里藏针,防守严密,反击则相当狠辣,最著名的有天长掌法、万花剑法,以及恒山剑阵——以七人之力,分别制敌七处要害,令对手半点动弹不得,既攻敌、复自守,绝无破绽可寻,给人以无限遐想。
3、武当(重剑):
武功多是从太极中衍生而来,如八卦掌、太极剑、九阳功、轻功梯云纵、柔云剑术等等,在江湖中久负盛名。同时,武当派也兼顾内外调理之道,善炼丹制药之术。游戏中的武当派很有意思,有点反传统,其目的是为了突破武当道士的固化形态,给以其更准确更新颖的理解。游戏设定的武当派惯用武器是剑,并且是看似笨拙却拙中藏巧的双手大剑。这也恰好符合了武当派剑气合一的武功招式特点,大剑在其它门派看来有点不够灵活,而武当反而可以得心应手,用剑迷惑敌人的同时,发挥其四两拨千金的太极神功。 武当武学主要来源于开山祖师张三丰,最著名的两门武学分别是太极拳和太极剑。两门功夫主要讲究以静制动,以柔克刚,善于四两拨千斤。所以武当弟子在对阵强敌时也往往能够化险为夷,克敌制胜
4、峨嵋(杖):
招式介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,在掌法和奇门兵器上均有建树,长短并用,以弱胜强。同时善于调和阴阳,祛病疗伤。游戏中的峨眉派,武功招式上有三路分支,变化多端,考虑到十大门派有一半的武器都离不开剑,因此峨眉所用兵器就多了一重变化,以杖为主。峨嵋武学主要来自《九阴真经》和《九阳真经》。虽然派中女弟子居多,但是峨嵋武学并无半分阴柔,大多在掌法和剑法上颇有建树。而且峨嵋善于调和阴阳,祛病疗伤。
5、日月神教(两柄弯刀):
前身是西域波斯国传入中土的“摩尼教”,译为“明教”,后为避朝廷字讳更名为“日月教”。日月教历史久远,但却长期受到朝廷的打压和中原武林的排挤,渐渐变得行事诡秘乖张,与一般江湖门派格格不入。在新任教主东方不败的驱使下,日月神教凭借严密组织和盖世神功,成为令江湖中人闻风丧胆的魔教。日月神教的武功庞杂,多是由带艺入教的长老们传下来的奇门异术。在《笑傲江湖》游戏中,日月神教的武功也带有异域风格,特别是两柄富于奇妙变化的弯刀,将乾坤大挪移、圣火令神功等神秘武功与天王刀法等招式相结合,赋予了弯刀以独特的出招轨迹,分可以左右夹击,合可以回旋奇袭,双刀落处可远可近,打击面非常广。《葵花宝典》《吸星大法》。除了这两门绝学之外,黑血神针作为暗器也曾名震江湖。因此神教弟子在与人江湖争斗中,多占上风。
6、逍遥(铁骨扇):
传承自道家,前代高手段誉等,曾以飘逸的凌波微步、北冥神功等神技名震江湖。但是派中传人却非常稀少,顾而始终保持中立姿态。在游戏中,这个没有出现在《笑傲江湖》小说中的门派,为寻找北冥神功下落而重出江湖,成为供玩家体验的另类门派。逍遥派的武器是寒铁锻造的铁骨扇,其武功讲究轻灵飘逸、超凡脱俗,却又变化多端,更有暗藏的杀机在其中。此外,逍遥派还擅长机关装置,更在铁骨扇中安装了锋利的箭刃,进攻时突现,令人防不胜防。
7、唐门(铁爪):
做为江湖世家,这次也将出现在游戏中。这个精于暗杀偷袭,以暗器闻名天下的门派,亦正亦邪,暂时无法定论。不过值得期待的是,唐门精于暗杀偷袭,其暗器闻名天下,并且他们也精通陷阱机关之术。有霹雳弹、夺魂箭、满天花雨、天罗地网等厉害的暗器和机关手段。近年来唐门中有高人精研火器,结合传统暗器机关毒物等,又拓展出很多新的暗杀方式。最令人兴奋的是,唐门所使武器铁爪,将会有非常奇妙的组合变化,成为游戏的新亮点。
8、少林(棍,可化为三截棍):
少林武功,历史悠久,影响深远。自达摩祖师首创“罗汉十八手”等武功之后,少林武术历经世代弟子的钻研和发扬,由最初的十八手发展出一百七十三手少林拳法及百余种支系拳术,更广纳天下武学典籍,汇聚于少林寺藏经阁中,成为集轻功、气功、徒手以及各种器械等多种套路于大成的武术流派。易筋经、醉八仙棍法、少林三截棍法、袈裟伏魔功、巧解七十二绝技,作自创武学宗师。集各家之所长,故有“天下武功出少林”之说。少林武术阳刚威猛、博大精深。外功有少林拳术、腿法、棍法、掌法、金钟罩铁布衫等无坚不摧之绝学;内功有易筋经、洗髓经等镇门之宝。总体来说,少林武功沉稳厚重,厚积薄发,少林弟子往往能在逆境中反败为胜。
9、五仙(鞭):
擅长使鞭,招式阴柔缠绵,出其不意。五毒教,起源于苗疆,以少数民族的女子居多,因其擅长虫蛊之术,又爱与毒虫为伍,故称为五毒。后因五毒这个名字不太悦耳,又改称“五仙教”。五仙教门下多有用毒高手,也有专门解毒疗伤的高手,同时还有饲养毒虫的制蛊秘术,给外界以非常神秘的印象。
10、衡山(琴中剑):
衡山派常常将武学与音律相结合,因此衡山武学风格轻灵飘渺,追求大音希声、大象无形之境界。因此衡山剑法虚招繁多,有“百变千幻”之称。衡山弟子行走江湖,虽然不见得纵横天下,但是也很难被敌手所俘获。所使武器,也是虚实相容的琴中剑,以奇速、诡招而见长,配合以流云掌、衡山内劲等秀气、轻盈、快捷的身法及掌法,令衡山派武学中透露出难得的儒雅气息。
十大门派汇聚江湖,腥风血雨即将到来,大家共同期待咯。
一剑平恩怨 爱恨醉江湖
新笑傲江湖0氪玩什么职业
新笑傲江湖不氪金玩家职业怎么选择?哪个职业适合自己?下面小编就为大家介绍一下,希望能够给大家带来帮助。
介绍
日月体验:日月可肉可输出,后期可代替和尚的存在,操作难度一般,后期副本需求高。
从官方几次对日月的加强来看,现在的日月会比最初强很多。
不氪金的玩家建议可以入手,撑过了前期你就是最棒的。
和尚无相不管前期绝对是肉盾的存在,后期逐渐会被大佬和日月替代。
不氪金的话把任务都做满基本上下副本和每周副本试炼之峰无常都可以顶得上去,
和尚还是比较吃香的,基本上平民队伍都需要个无相。
特别是第一过团队试炼的时候,好的T是过副本的主要因素。
推荐不氪金玩家还是可以选择无相,因为相对于输出,无相对于氪金的要求程度更低。
华山个人认为绝对是这个游戏最帅的职业。用剑的总是每个游戏最受欢迎的存在,
而作为笑傲江湖题材,用剑是这个游戏的主角职业,体验来说技能各方面是近战里面手感最好的职业,
所有的队伍组队选择的时候还是需要看面板输出的,不氪金很难生存,输出不够就很难,需要你的手法来补充。
后期强度爆表,不建议不氪金的玩家玩。
武当这个职业类似法师的存在。远程输出见长,强度也足够,副本必备之一。
输出环境一般都是最好的,竞技场胜利的常客,技能特效主要以水墨的风格为主,
但是武当也是很吃装备,也不推荐不氪金的而玩家。
总的来说,如果要输出就选择华山、武当,
想要辅助选择:恒山、无相,日月也可以考虑。
不氪金的话这里建议选择恒山、无相,
笑傲江湖势力分布图
上图是三测基本的门派走向,基本上偏差不会太大。把这个发出来只是给准备进入公测的新人们一点指引,是选择热门职业还是特立独行走冷门各位自己斟酌。至于各门派的特点我现在也不下定论,之前很多人也写了一些各门派的攻略。只能作为一个参考,因为毕竟是内测版本。就说一点,关于门派的远近定位。这不是一款像天龙那样的站桩式游戏,所以外功不意味着就是近战,内功就是远程。门派招式都是有近有远,但是各门派的内外攻定位是固定的。三测的门派内外攻加成都是改为了100%的160%,据我所知是这样,不知道有没有平衡性的。至于各个技能也没有说明是内功伤害还是外功伤害,所以装备跟攻击宝石的选择是基本定型的。还有就是内外攻是目前的主打方向,至于以后肯定是属性攻击的天下,当然,这是个人的看法!
日月神教和明教的关系
明教是日月神教的残余力量组成的。
日月神教在旧版当中是叫朝阳神教,后来新版才改名叫日月神教的,那就说明原来的设定不是简单的将“明”字拆成了日月那么简单。
按照小说中的记载,明教的总部光明顶应当是在昆仑山或火焰山一带。 而日月神教的总部黑木崖则是在河北省平定州一带了。
明教已经传承了三十多任了,而日月神教才传到第三任教主,虽然二者都有光明左右使,但是日月神教没有四大法王五散人只有十长老,而且日月神教是黑木令,明教的是圣火令。
日月神教
日月神教亦正亦邪,并非全如武林中传言那般十恶不赦,所谓魔教云云不过是个称号罢了。教中也不乏性情中人,可爱之人,如任盈盈、向问天、蓝凤凰、祖千秋、老头子等。
讽刺的是,所谓的名门正派也会出些连魔教都不如的人才,像岳不群、左冷禅、余沧海,自古正邪不两立,公道却自在人心;面对凡事,自己莫忘擦亮眼睛,不要为眼前假象所迷惑。
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