坦克世界大麦克斯(su100y和大麦克斯)

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坦克世界大麦克斯

你好撸友很高兴回答你的问题,本人撸龄5年有余,对德系TD车削微有点心得。

1、大麦克斯坦克歼击车俯仰角非超好蹲坑神器。

2、 E25金币车它被美其名曰“打不死的小强”跑的快,抢点点亮得心应手,四技能成员两秒多点的装填断带神炮,经常黑的让对手抓狂,虽然散布有点不是太精好在填弹速度和弹量可以弥补讲究转场和技术性操作。

3、莱茵和天蝎金币车,八级房里谁见了都哆嗦,一炮半管血。九级房里也不打怵都会有不错的战绩。缺点是皮薄馅大,隐蔽性差容易拉仇恨。天蝎打金币收益不错个人觉得比59快。

4、蟋蟀15 40米大砍刀谁当杀谁,打的准狠,速度不慢转场也不在话下。

这几种是我常玩的希望对你有所参考。

看了这么多人的说法各有各的精彩,但却忽视了德系一台非常有特色,非常优秀的TD,那就是猎豹2。

除了车体高大,隐蔽差点以外,其余的优点完全能够让你感觉惊讶。

非常优秀的机动性,不光起步快,急速也高,转向也足够用。

非常优秀的主炮,128口径主炮,普通弹都有246的穿深,如果舍得全程金币弹,击穿率非常可靠,关键这炮的缩圈和精度也很优秀。

最后,也是最出彩的就是其防御力,主要体现在战斗室,别看不厚,但是战斗室角度极大,等效防御力非常可靠,为什么这么说,因为我用百运的金币弹5发跳了我4发,虽然那黑豹2当时角度对他有利,但百运金币弹可是356穿深的APCR呀。

各系的特色都不一样,没有最好的车,萝卜青菜各有所爱罢了

S系1线靠火力和隐蔽吃饭,2线看机动,优点是火力都很不错,精度一般

Y系1线TD主要靠装甲除了183,不过会玩的都知道怎么打弱点,目前只能欺负欺负新手

2线TD没玩,不予评价

D系1线各有特色,基本上一车一个玩法,前中期优势在隐蔽,后期就是精度和穿深(南哥后面装甲和Y系差不多,会打弱点的面前照样脆)

2线都是一样的,脆皮渣隐蔽(莱茵除外),然后一炮遮百丑

M系都是铁头,1线靠炮塔,2线有装甲

史上有名的有追猎者、黄鼠狼、猎豹、猎虎、裴迪南。最帅的五级三突子,颜值爆表。还有装甲如纸420穿的E100突击车,变态莱茵金属大管子,大脆皮蟋蟀15、128百运,打钱神器天蝎等。

S系反坦克:单发伤害高,隐蔽性强。 D系反坦克:防御能力强,火炮精度优秀,顶级反坦克E-100突击炮单发平均伤害高达1050。 M系反坦克:T110E3线路 防御能力非常强悍,且巨炮有着非常凶悍的输出能力但机动性较差。T110E4线路 防御能力较强,拥有较强的输出能力并,机动能力一般,最大的特点是拥有可旋转的炮塔。 F系反坦克:防御能力强,机动能力非常强,有较好的精度,10级反坦克拥有自动装填机在长装天后可3连发,拥有3发击毁任何坦克的恐怖实力。

有两条线一条是蟋蟀15,一条是E100突击炮。两辆车都玩过,建议走蟋蟀15这条线。蟋蟀15有穿深精度,机动,最主要的还有旋转炮塔。虽然打哪哪穿,但是在金币弹满天飞的国服,已经没有装甲一说了。E100突移动慢,射击角度小,体积大易被点亮。顺风局吃肉赶不上,逆风局满脸金币弹,一样没用,而且机动差,经常蹲到死,或者一条路走到黑,无法转场。

D系特点:1.火炮很准。德国火炮的精准度是没有玩过德系玩家无法体会的。本人最远距离在670米距离准确命中目标。670米的时候 你只能看见对方的坦克标示。瞄准镜瞄上去连对方的名字和坦克型号都不会出。你只需要瞄准对方坦克标示下面一点点。。。然后等待1秒,开炮。你会听到命中目标的报告。2.虽然德国火炮很准,但是都不给力。打上去就像在挠痒痒。。

银币车:追猎者,三号突击炮,四号歼击车,“犀牛”,埃米尔,“猎豹”,“猎豹”II,“斐南迪”,“猎虎”,E 100歼击车,莱茵金属武器运载车,4号WT,“蟋蟀”15

金币车:大麦克斯,88毫米“猎虎”

就两条线一台金币车,线上只有大白兔,蟋蟀!起初白运也是蟋蟀线的,后来下线消失半年又出现在金币车系!!

su100y和大麦克斯

大麦克斯,精度好,俯仰角好,隐蔽好,车身小。但穿深不太够,黑不穿7级重坦T29车身正面。

100Y全身精华都在那炮上了,炮当然好了,这货威力跟火炮一样,防护也跟火炮一样。我用4级车都打穿过。

个人觉得吧,100Y 好些。打中一炮就是一大惊喜,打一炮是一炮,不过100Y的炮弹估计很贵,这车应该打不了什么钱。

打钱的话,大麦克斯。娱乐的话,100Y。

其实两辆车我都没有,只是靠对抗时候,他们给我留下的印象而已。

大麦克斯歼击车数据

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大麦克斯105毫米战车歼击车

技术参数

车重:22000千克。

车长:5.80米。

车高:2.53米。

主炮:K18 105毫米火炮。

时速:27千米/时。

最大行程:170千米。

性能简介

大麦克斯装备有1门52倍口径的105毫米K18火炮,在2000米外能击穿30度倾角,111毫米厚的均质装甲,安装在改进型的四型坦克E型地盘上。其上部被完全重新设计,采取开放式的结构,车体正面采用了50毫米的装甲,倾斜角为12度,侧面为20度,装甲采用渗碳硬化。坦克手的自卫武器是3把9毫米冲锋枪,配备了576发子弹和1挺MG34机枪。

研发背景

早在20世纪30年代中期,德国就希望在坦克的底盘上装载重型火炮,以提高炮兵机动性,1939年9月,德国最高统帅部命令克虏伯公司,设计一种重型反坦克武器并且需要装备105毫米或128毫米的火炮,它将能够摧毁敌人的坦克和重兵把守的工事。不过具体生产样车成型已经到了1941年,被命名为大麦克斯(Dickermax)。

大麦克斯用什么配件

配件:

输弹机,通风,伪装/炮队

技能:

车长:基友连,战场直觉,侦查,

炮手:基友连,致命一击,伪装,

驾驶员:基友连,快速转弯,伪装,

通信兵:基友连,态势感知,伪装,

装填手:基友连,规整弹药,伪装。

战术打法/优劣/禁忌:

黑枪,考虑到0.36的精度,理想黑枪距离为250~350米左右,

按照我上面所说的配件和技能,大概能达到每8.02秒一发的射速,

不过银币弹169mm的穿深在可能进8级房的情况下(20%几率),

建议带6发左右金币弹(227mm穿深),这样可以对8级车造成有效杀伤,

俯角还可以,不过没有传说中的那么神奇,玩反坦最关键的还是对距离的把握,

走线的话不推荐进城,随便什么车打你一炮就残了,尤其是KV-152这种大杀器,

对HE防护可以无视,中弹就直接弃车吧......没死也*.......

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