胡莱三国武将技能搭配由本站整理编辑,为你带来全面的胡莱三国武将置换规则内容阅读。一起跟小编来看看吧!
胡莱三国武将技能搭配
胡莱三国2手机版
v1.8.19
类型:策略*
大小:233.21MB
评分:10
*:
标签:三国战斗东方题材Q版
胡莱三国2张星彩技能/阵容怎么搭配?这里从张星彩三个方面着手,为玩家带来最需要的内容,包含有技能搭配、阵容选择。
张星彩被动技能建议搭配:
张星彩的定位是前排肉盾,应以保障生存为主。
建议搭配为:专属被动+韬光养晦+睚眦必报
张星彩培养路线:
培养建议:生命+攻击+格挡+韧性
如果内丹不足,也可额外培养双防,不过双防作用其实不大,张星彩主要依靠的是他不断产生的护盾,和护盾存在时的降低伤害。
培养攻击则是因为张星彩的怒气技能添加的护盾数值和攻击力有关。
阵容搭配
张星彩的定位是前排强肉,很好的弥补新版本主公单前排站不住脚的缺点,
所以,关于张星彩的搭配比较多,这里稍微列举几种,抛砖引玉。
ps:也有些友友把张星彩当成输出来养,主堆输出,虽然那样可以当成半肉战士,输出提高了,而且护盾也很给力,但是相对来说生命值降低了,护盾存在时增加的伤害和降低受到伤害的效果也降低了,
各方面综合而言,比之于强肉玩法来说稍有不如,所以总体来说,当强肉来养比当半肉战士来养性价比更高。
建议胡莱三国2张星彩阵容搭配:
1、“拖拉机”
永动机削弱的两点,其一在于单主公前排站不住,其二在于如鱼得水的削弱,
而张星彩可以很好的缓解主公的压力,
于禁+张星彩+主公+姜维,其中主公和张星彩前排,
于禁和姜维后排,这个阵容虽然没有永动机那么强大,但是续航能力也不错,能拖住很长时间,
凭借回复、护盾和不俗的输出取得胜利,姑且就叫他“拖拉机”吧。
2、群攻流
不要忽视了张星彩也是群攻流武将,以贾诩为核心的高冷却群攻流,
或者以貂蝉为核心的多控制群攻流,都是很不错的选择。
比如主公+张星彩+贾诩+祝融、主公+张星彩+貂蝉+祝融、
3、切后流
搭配黄忠/张_切后,也是一个不错的选择,张星彩+主公前排,能够保证前排的生存能力,为后排武将提供很好的输出环境。
主公+张星彩+张_/黄忠+于禁/孙坚就是一个很不错的选择。
胡莱三国武将置换规则
《胡莱三国》置换100次出红将。
根据游戏内公布各星级概率计算期望,每轮次暗格(80个)大概可以获得24个五星垫子;暗格各国大概率红将:魏司马、蜀关羽、吴周瑜、群吕布,其他红将概率低,暗格置换只是同星级转换,五星红将也是转为五星武将,不一定为红将。
游戏特色
玩家可以通过战斗获得功勋点数,攻打倭寇第一次可获得10功勋,第二次11功勋、第三次12功勋,依次递增这些功勋点数可用于升级神机营技能或购买一些常用道具。
可以在游戏中获得三国历史上出现的真实将领,并且随着将领等级的提升,战斗力也会不断提升。玩家可以通过战斗和点将台训练来培养将领。
胡莱三国神将排名
胡莱三国是一款以三国为背景的游戏,玩家在游戏中收服得的武将都会让为你所用,让他们陪你征战四方,建立一方霸业。游戏中的武将有非常的多,那么哪些武将比较有厉害呢?现在小编就给大家带来了胡莱三国中前12名的武将排名。1.周瑜
带兵之王,兵比别人多带25%,技能特攻、特防,再加个同仇和重功(所以第一)。
2.张颌
单挑之王,天生技能降低20%的伤害,再加个体魄、尖若磐石、防专、专攻( 单挑无人能敌)。
3.张飞
下马之王,对付张颌之外的武将下马几率很高, 配个矫勇、武专、浑天、重弓(就怕张颌 虐吕布)。
4.吕布
杀兵之王,配个武专、防专、重弓或满玄,后面加个运筹 (没让我下马,就等着我报复你小弟吧,尤其是现在三星之后更为厉害)。
5.夏侯_和魏延
天生技能一个是特攻,一个是特防,再配个运筹、势如破竹或一鼓作气和步步为营。
6.黄忠和曹仁
天生技能一个是弓攻,一个是弓防,再配个运筹、势如破竹或一鼓作气和步步为营或同仇。
7.孙策和陆逊
天生的攻城机器,孙策攻优势,陆逊防优势,运筹必备,剩下的技能自己配。
8.周泰和李典
天生步兵优势,技能配备和黄忠、曹仁一样。
9.程普
血比别的武将多20%,级越高越显着,配某个兵的加成,运筹、同仇、满玄,再加一个防御型技能。
10.太史慈和关羽
无解,技能珠要是骑攻、骑防、运筹,剩下的学黄忠和曹仁。
11.许褚和赵云
天生的守城机器,策略调成奋斗到最后一人,技能自配。
12.张辽
肉盾一样,抗打,用来守城本人认为也不错。
胡莱三国技能伤害有什么用
【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。
①.技能篇。
A. 【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15%/25%;
分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。
结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能性不大。
B. 【众志成城Ⅰ/Ⅱ】:麾下部队受到来自对方将领的伤害降低20%/40%;
分析:本次更新最为重要的技能之一。此技能的出现彻底打乱的过去的技能搭配。对机枪的伤害最多降低40%,使得双枪运筹兵种的标配将领黯然神伤,普及之后,双枪时代宣告结束。
结论:由于双枪将领长时间的垄断地位和普及程度,此技能成为短期内胡来三国各主流武将必修技能之一,略次于运筹,也许随着未来机枪将领的逐渐减少,地位会慢慢降低。
C. 【血战到底】:将领只要未被重伤便不会主动撤退,并且自己的重伤几率减少20%,重伤对方的几率增加20%;
分析:因为没有入手此书,无法测试技能原理,就字面上的解释,可能出现2种情况。
1.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,直到0血回营。
2.是将领战拥有此技能的一方,除非被下马,否则仍继续战斗,0血仍然不回营。
比较正常的是1号情况,但是无论怎样,20%的下马和防下马率,让军纪加制下马流看到了希望,新的理念有了新的支撑点。
结论:配合加制,张飞吕布之流可能肆虐军纪的保障技能,但是对方没有这个技能存在的时候,10%依然回营,所以此技能需要预算双方血量,个人感觉对于吕布这样受困与白字防御的缺一刀猛将意义更大。
D. 【移花接木】:有50%可能在受到将领攻击时令对方也受到30%的伤害,并将攻击中附带的负面效果转嫁给攻击方;
分析:本次更新另一个最为重要的技能,相对于众志成城对于机枪的压制,移花接木让貂蝉走下神坛。前神技闭月斩在战斗中会连续触发,让移花接木的触发得到保障,被封的貂蝉再也不是军纪之神。
同样,本人还未入手此书,未经测试,并不知道移花接木的判定是否属于被动技能,如果第一刀的闭月没有反弹,将领被封,后面是否还会触发移花接木就不得而知。
结论:如果判定在被封的情况下依然会触发,那么,可能我们就要说,貂蝉你好,貂蝉再见了。
E. 【逆境之勇】:麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。
分析:士兵数量少于目标,每次攻击加成,最高叠加到50%,夹击流可能真的要来了,最好的使用者可能仍是周都督,运筹3的兵力优势,结合分兵作战,让人们对逆境之勇的前景很是期待。
结论:少少少多的配置,是不是也到了再见的时候了呢?新的战术体系,需要时间的积累,逆境之勇的出现,为长久热衷夹击流的高手们指明了方向。
短期用途不明,可能是未来战术体系变化后的有一神技。期待。
②.武将篇
A. 甄姬:曹丕之妻,乱世佳人,懂诗文,相传洛神赋乃为其而所作。
武将技:裂玉斩——有17%的可能在攻击将领时伤害提高120%,若对方承受裂玉斩后生命为0,则必定重伤。
分析:触发几率和伤害加成双双超越浑天斩,新的单挑神技,视血战到底和衣服加制的重伤抵抗如无物,配合血战到底,单挑更是犀利。
结论:犀利的技能,杰出攻击成长,良好防御和血量成长,让甄姬无论在单挑战或是下马流军纪战中都有着不错的前景,让那些学习了血战到底的张飞吕布们战栗的存在。短期内可能仍做单挑培养,毕竟一股吕女也是前辈高人们总结很久的产物。
B. 孙尚香:孙权之妹,自幼喜好武艺,容姿甚美,志胜男儿。
武将技:迅捷连击——在将领对阵阶段,有16%的可能在攻击后再次出手。
分析:之前坊间最不看好的新女,技能触发率低,只有单挑将这一条并不光明的出路。笔者有幸早上获得一只,4D,打黄巾妄图开窍的过程中,发现迅捷居然可以连续触发,并亲眼目睹连续3刀砍下敌将的画面,也让笔者对此女的看法产生动摇。
结论:虽不被看好,但潜力仍在,但愿香香前程似锦。
C. 黄月英:诸葛亮之妻,有奇才,上通天文,下知地理。
武将技:八卦阵——在士兵对阵阶段,有15%的可能使对方某种士兵下回合无法进攻。
分析:本次更新唯一一个天生统御的女女,技能不可谓不犀利在正确释放于对方主力的情况下,确有颠倒乾坤的实力,触发较低,且不定向,资质平凡和机枪的削弱,让开枪清炮灰的梦想暗淡,需要较好RP。
结论:如生于貂蝉时代,则毫无用武之地,也许随着以后貂蝉的减少,黄月英会有些用处,目前仍不被看好。
③.搭配篇
40%的减免伤害,机枪一弱到底,双枪兵种运筹时代大势已去,天下乱世,风起云涌
个人愚见如下,
士兵战斗:运筹神技地位不变,貂蝉不神,都督,夏侯,魏延等老牌统御将领地位略有上升。
短期内,双枪仍多,未来纯统逐渐走向主流
预计搭配,1 天生+兵种攻或防+运筹帷幄+众志成城+同仇敌忾(移花接木_对貂蝉,逆境之勇_夹击流),其余势如破竹步步为营破釜沉舟壁垒森严用法不变,不予赘述。
2 天生+运筹帷幄+血战到底+一鼓作气+武技(武精,弱点,斜刺,硬气均可,打兵略逊,也可使用)或带兵技(兵种攻或防,众志成城,移花接木)或双武技。
将领单挑:血战到底的出现,使得吕布这样的缺一刀武将,有了再一刀的资本,移花接木估计也会出现于单挑,盾的修改更多是针对于貂蝉,单挑仍不适用。吕女,张合仍是大热,甄姬,香香还需时间证明自己。
预计搭配,天生+(弱点,斜刺,浑天,硬气,无懈,武精)任选,建议无懈不要单独使用,搭配硬气最佳,单防建议硬气。RP大盾和RP浑天,还是结合各人RP自拟。
早上刚刚更新,笔者并未入手太多武将和技能,未来有新的动态和想法,会继续编辑本帖。
个人愚见,只供参考,新人莫全信,可等贴吧大神总结后再选择。高手莫嘲笑,贻笑大方而已。
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