lol2021符文由本站整理编辑,为你带来全面的lol符文设置位置内容阅读。一起跟小编来看看吧!
lol2021符文
LOL2021寒冰符文最适合的是奥术彗星,必带符文是法力流系带,因为这个套路后期寒冰射手W冷却非常短不足2秒,所以对于蓝量和回蓝速度的需求很大必点,超然加技能急速也是必点,最后一行点焦灼加强消耗能力,当然也可以点风暴聚集,副系符文必带终极猎人。
详细答案:
符文
首先寒冰射手的符文最适合的是彗星,W技能减速可以保证彗星的命中是最佳的消耗符文,然后就是必带法力流系带,因为这个套路后期寒冰射手W冷却非常短不足2秒,所以对于蓝量和回蓝速度的需求很大必点,超然加技能急速也是必点,最后一行点焦灼加强消耗能力,当然也可以点风暴聚集。副系一定要点终极猎人,对于减少大招冷却很重要。
lol符文在哪里设置
《英雄联盟》符文的设置过程:
1、玩家打开《英雄联盟》游戏,并登录账号。
2,点击“浏览商店”、“符文”,点击符文选项,选择适合自己的符文点击购买。
3、用鼠标双击符文,符文就会在对应的插槽里显示出来。
4、右边显示的是玩家添加符文的属性效果,点击保存按钮。
5、可以创建两组符文页,玩家可以把不需要的符文页删除或者修改,就可以创建新的符文页了。
英雄联盟新版符文详解
英雄联盟手游3.2版本新符文有哪些,符文是游戏中非常重要的,玩家可以根据英雄的不同来搭配符文,每一个符文的属性都不一样,接下来是深空小编给大家带来的英雄联盟手游3.2版本新符文介绍,感兴趣的小伙伴来看看吧!
英雄联盟手游3.2版本新符文介绍
全新符文:
致命节奏:
1、攻击敌方英雄,会提供攻击速度,最多叠加6层,满层时,还提供攻击距离,AD直接起飞!
海妖杀手:
2、在端游是一件装备,手游改成了符文,第三下攻击有额外的真实伤害,感觉特别适合薇恩这类英雄。
巨人杀手:
3、打坦克的神器,敌人生命值越高,就能造成更多伤害。
焦灼:
4、每隔10秒,你的技能就会灼烧敌人,造成额外的伤害。
无效法球:
5、当生命值降到危险水平时,会提供一个抵挡魔法伤害的护盾。
灵光披风:
6、在使用召唤师技能后,会短暂增加移速。
爆破:
7、在防御塔附近时,会触发一次对防御塔的强力攻击。
终极护盾:
8、开大会获得护盾,这个是手游独有符文,目前来看很适合杰斯这种英雄!
视频攻略:
lol符文改版
lol在11月27日正式进入8.23季前赛版本,在这个版本中爆破符文遭到了削弱,新符文护盾猛击加入,下面深空高玩为大家带来lol8.23版本符文改动介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。
点击查看:lol8.23版本改动
符文改动
符文路径加成被移除。在每局游戏开始前,从三排符文中选择任一个。
开始选择你想要的符文和属性吧!
【已移除】:你不再根据你所选择的符文路径加载游戏奖励
【新增】:符文界面加入了三排新的属性加成。每一排你都可以选择一项属性。在英雄选择界面,符文属性将处于可编辑状态。
第1排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),9%攻击速度,或1-10%冷却缩减(1-18级)
第2排:10自适应伤害(6攻击力或10法术强度),5护甲或6魔法抗性
第3排:15-90生命值(1-18级),5护甲或6魔法抗性
迅捷步法
降低AP收益。
现在法师们不再因为选择精密系符文而受到惩罚(获得并不想要的攻速收益),我们也回调了之前对于【迅捷步法】的AP奖励。
治疗效果法强收益:0.5法术强度0.3法术强度
【已更新】迅捷
现在将增幅额外移动速度,不再是总体移动速度;不再提供自适应伤害。
移动速度和自适应伤害是英雄联盟中两大最具普适价值的属性,因此【迅捷】一旦被强化,它便成为了所有英雄都必备的符文。移除【迅捷】的伤害转化将让我们可以更精雕细琢它的辨识度:因为我们不再需要担心AD/AP的溢出而导致它过强,这也可以让【迅捷】为不同英雄和团队间带来更多的移动速度加成。而将移动速度从总体收益切换到额外收益上则可以让我们更为激进。
额外移动速度:移动速度提升1.5%移动速度加成提升8%
【已移除】伤害转化:不再将额外移动速度转化为自适应伤害
【已更新】黑暗收割
现在仅对低生命值目标生效,不再需要最近已被收集过的灵魂精华。在完成击杀后冷却时间部分重置。不再作用于小兵和野怪。
我们喜欢【黑暗收割】所传递的无限收益幻想,但我们并没有因为它在战斗开始前所带来的一发决定战局走向的超强普攻而感到振奋。我们着手于将它重做为一个专注于英雄战斗的斩杀基石符文,并通过加入重置系统来奖赏全力一搏的打法和扩展它潜在的适用对象。
攻击低血量的英雄将造成额外伤害并收割他们的灵魂精华,并永久增加后续的伤害。
现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效
触发方式:基础伤害所有伤害
伤害:每个灵魂精华40-80 (1-18级) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵魂精华
极地大乱斗地图:在极地大乱斗地图,每个灵魂精华增加【黑暗收割】4点伤害,而不是5点
冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒
【已移除】小兵&野怪灵魂:小兵和野怪不再提供灵魂
贪欲猎手
基础治疗量减少。
【贪欲猎手】脱颖而出,成为了它所在序列的最佳之选。因此我们下调了它的基础治疗量,让它不再那么“优秀”。(来自符文属性的前期防御属性是一次间接的削弱,对这个符文也有一定的影响)
基础治疗:2.5%1.5%(每层收益仍然是2.5%)
爆破
充能时间减少。基础伤害减少。
我们为【爆破】加入了一个通用类的增强,以让它适用于更多的场合。而减少它的基础伤害则是我们先发制人的策略,以防止它成为防御塔镀层金币的收割机。
充能时间:4秒3秒
伤害:175 (+30% 最大生命值)100 (+30% 最大生命值)
【新增】护盾猛击
获得护盾时,获得额外的抗性。在获得护盾后,你的下一发普攻造成额外伤害。
我们在第一序列中加入了一枚全新的坚决系符文,它适用于为可以自我提供护盾及能够给予他人护盾的英雄。
护盾:获得护盾时,获得1-10(1-18级)额外护甲和魔抗
猛击:当你获得护盾后,在直至护盾失效后的2秒内,你的下次对英雄的普攻将造成额外的自适应伤害
伤害: 4-21 (1-18级) + 8.5% 护盾强度 + 1.5%额外生命值
位置:第1排
骸骨镀层
伤害抵挡增加,但持续时间减少。移动至第2排。
【骸骨镀层】其中的一个微妙优势在于它是坚决系第一排中唯一一个纯防御型符文,因此它成为了那些全防御偏好英雄的唯一选择。将直接抗性转换为混合抗性并不会因为符文的防御叠加而使它变得过强,因此我们将【骸骨镀层】移动到了第2排。我们也更强调了它作为反爆发符文的存在,这样它的通用性就降低了。
增益效果持续时长:3秒 1.5秒
抵挡值:15-40 (1-18级)25-50 (1-18级)
位置:从第1排移动到第2排
【已移除】蛹化
【蛹化】被用于补偿坚决系符文路径上的伤害缺失,以让伤害型英雄愿意选择坚决系。既然现在可自主选择的符文属性解决了这个问题,【蛹化】也不再需要了。
已移除。
【已更新】过度生长
“层数”现在将提供直接的生命值,而不再是百分比生命值。在达到120个小兵和野怪阵亡后,将获得一个百分比的生命值收益。
将【过度生长】的“层数”生命值收益转换为直接生命值将让它对非坦克却选择坚决系符文的英雄更有吸引力,而新增的里程碑百分比生命值则让它保持了对于坦克的吸引。
尸体计算:每8个附近的小兵或野怪死亡+0.2%最大生命值每8个附近的小兵或野怪死亡+3点最大生命值
【新增】:在达到120个小兵和野怪阵亡后,还将获得额外的+2.5%最大生命值
行窃预兆
现在,在使用技能后,你的下两次普攻都将触发效果,而不再是第一次普攻。在超过20分钟后,不再掉落守卫。
为【行窃预兆】提供二次触发将增加这个符文的受众,让它不再成为伊泽瑞尔的专用符文。我们同时移除了20分钟后战利品列表中的守卫道具,因为在这个点上,英雄们的物品槽中充满了各类装备的小件,偷到了守卫只会立刻插在地上而已。
在使用了一个技能后,你的下次普攻下两次普攻将提供5金币..或更棒的东西
20分钟后不再掉落守卫
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