疾风之刃风舞星加点(疾风之刃猎刃星二觉加点)

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疾风之刃风舞星加点

被动技能:

冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。

冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。

基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。

急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。

风舞星本职业的加点:

半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。

半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。

猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5%的出血效果

喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。

喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,超级实用居家路线必备技能。

螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。

特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。

EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。

五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。

飞天三重踢Lv14: 点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力最高的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。

喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是最实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5%出血效果。

EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。

喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒

破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间

舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空

音速踢Lv5:猫娘伤害最高技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒

猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。

暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。

猎刃星的技能:

瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。

看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出最适合自己的加点。加点没有最完美,只有最适合。

疾风之刃猎刃星二觉加点

前言

每个人都有每个人的加法,没有最正确的加点只有最适合的加点,我只是分享一下本人的加点以供参考。由于本人还未满级,只介绍50级觉醒之后的加点,满级之后再为大家带来满级加点,以下附上本人的加点图。

再来说下每个技能加点思路,首先冲刺、冲刺前滚和急遁点满应该没有问题了,基础精通我推荐是不点的,因为猎刃基本用不到普通攻击,所以不用点。

手里剑:2级,这个技能缺点很明显,输出太低,优点就是CD只有3.5秒。这里点2级只是为了叠出血。这个技能的2个觉醒都不推荐点。

瞬杀:1级,点这个纯粹为了突进。觉醒也不推荐点。

术法升天:13级,配合术法升天堕群怪非常不错,而且使用术法升天堕时是无敌的,可以用来躲一些技能。觉醒不推荐点。

术法升天堕:1级。

忍法连环手里剑:1级,必点的一个技能,有了这个技能猎刃才能更快的叠出血,有了出血猎刃才有爆发。

术法突刺:15级,这个技能是猎刃的核心技能必满,后期叠个20、30层流血秒掉BOSS不是梦。觉醒必点第二个术法血刺。

特殊技鬼影步:1级,这个技能必须要有右键提示才能施放,我在刷图时基本用不了几次,所以1级就足够了。

三连杀:1级,这个因为技能伤害不高,且没有出血所以只点1级。觉醒如果有剩余的话可以点出第二个觉醒三连杀刃血。

术法鬼影爪:11级,这个技能因为SP不太够,并且11级就可以叠3层流血,所以点到11级。觉醒不推荐点。

忍法替身术:7级,猎刃的保命技能,留下的木头伤害也很高,点满CD也很短,推荐点满。

忍法四方斩:16级,猎刃的又一个无敌技能,而且还会叠流血,伤害也比较高,还有在施放完之后人物会出现在怪背后,之后就可以打出背击,非常不错的一个技能。觉醒推荐点第二个四方斩影刃。

忍法升天手里剑:1级,这个技能效果不错,可以叠流血还可以浮空,但是伤害不足只点1级。觉醒也不点。

忍法起爆符手里剑:10级,首先这个技能要点出第二个觉醒爆剑术涡鸣,猎刃刷图就更加轻松了。

术法爆空遁:7级,这个技能是一个范围高伤技能,推荐点高一些。觉醒可以随意。

忍法暴雨手里剑:1级,这个技能我只点了1级,但是后面可以点到2级,点出第二个觉醒暴雨剑樱花落。

忍法隐身术:2级,做为疾风之刃唯一一个可以隐身的职业,必点无疑,我推荐点满,点满之后CD只有70秒,持续时间有10秒。觉醒推荐点隐身术秘功,增加爆发。

术法风藏毒:5级,清小怪神技,有了这个技能猎刃刷图轻轻松松,把怪聚起来之后放一个风藏毒小怪就可以清掉了。觉醒不推荐点第一个,可以点出第二个风藏毒攻心。

忍法旋风手里剑:1级,做为猎刃的50级大招,伤害很高,推荐点满。觉醒建议点出第一个旋风手里剑延。

剩下的觉醒之后技能推荐把被动点满,秘法燃魂和秘法涂毒可点可不点。

疾风之刃自在天怎么样

求求你采纳吧~

疾风之刃最近更新的新职业可能很多玩家还不是很熟悉,自在天是个格斗型英雄,需要释放好技能才能打出比较好的效果,到底自在天技能怎么用呢,下面攻略大家可以看看。

疾风之刃风舞星加点#疾风之刃猎刃星二觉加点

自在天连招技能技巧

1、三摩拳:第三下有霸体……也就是说打出第三下后,接连招基本上不会断,特别是打70的BOSS更显得重要。。

2、黑眼拳:别以为真的只是用来回复魔气而已,小号1的魔心,这是所有技能中消耗最低的,特别是在部分连招的时候,魔心数量的控制更显得重要。。。。另外,这技能还有硬直效果,70地图BOSS护甲条破坏前都不受控制技能的,唯一受的伪控制就三种,一时多段攻击产生的硬直,二是技能本上带有硬直效果的,第三2016印章的冰冻效果。

3、空中右键:别为空中右键就是之下一击那么简单,那算是魔心姿态,可以用在魔风腿的衔接上……现在打效果,最简单的一个套路,星圈(小聚怪),冲刺攻击(再次聚怪),魔风腿(小聚怪),右键下来,A(黑眼拳)……只要注意好黑眼拳的方向,一排怪绝对死……毕竟黑眼拳的射程并不小,而且提示一点,黑眼拳的范围是包括身后的小范围。。。。这种是最小的魔气和魔心消耗,这样当你需要打血厚的怪或者BOSS的时候,就不用担心没魔心了。

另外,空中之下来快中地面的时候是无敌的(很短的一下子),而且攻击有硬直效果

4、裂渊劈:这个是按照魔心的数量来一次性释放……范围类有三种效果,第一禁锢,第二硬直,第三快速回复魔气(回复魔气速度与他化自在天一致)。禁锢是禁止怪物跑出魔神领域的范围(闪现可跑出),硬直取决于多段攻击,第一下劈腿有硬直,之后就是魔心所产生的魔神领域的多段攻击硬直,一个魔心攻击2次,大约0.5秒一次……魔气回复,喜欢用疯拳的同学,不会用这个,我觉得你可以放弃自在天了……

一个小连招,3魔豆起步,奔魔拳,魔风腿(起脚第一下),右键下来,裂渊劈,三魔拳(第三下一按出来瞬间),影魔袭,可以放你喜欢的疯拳了,当你放完疯拳,一般魔神领域就正好消失。当然,也可以先接撞山击再接疯拳,打完后2个魔心,连三摩拳后正好5个碎魂击,或者只打第一下三摩拳再接影魔袭绕背。

裂渊劈在PVP时比较少用,因为现在的人攻速都不够……但够得话,你会发现很好用的……对于冲过来的敌人可以困住……而且裂渊劈的硬直在PVP中等于时空的位面一样的控制,浮在空中不动的,但范围比较小,而且必须中第一脚才有效。

5、幻影合击:楼主说,撞山击是唯一破霸体……但实际不然……幻影合击最后一下是可以破霸体的……而且这个技能有一个好处,就是可以跟踪目标……后期BOSS各种位移,缺乏大范围和强控的自在天用幻影合击正好可以一直跟着BOSS……而且这技能还有一个好处,就是跟剑魔那招飞一起一刀下去的一样,技能结束后有段时间无敌,只不过没剑魔的那么长……而且4W+的百分比……伤害也不是吹的……并且由于技能时间较长,可以用于魔心技能和魔气恢复得缓冲,比方说各种爆发技能一起放的话,可以幻影合击后撞山击,也可以用裂渊劈。

但这个技能有一个坏处,就是绕背攻击后,一般只有前3下有背击,之后的都很难中背击。

6、万魔贯体:这个技能争议很大,释放瞬间是无敌的,之后是霸体10秒……技能期间BUFF效果跟他化自在天一致,等级成长只增加伤害1200%。。。实在是低……1级和满级,就伤害一点点差异,用的SP非常的多,建议1级。

7、65:伤害看起来很高,真的看起来很高……但实际伤害没说明的那么高……到底是多少了,实测大概是3W+的百分比。。。。简单来说,去角斗场,影魔袭后,用65……怪物会强制正面你,然后打完那一拳,怪物还活得好好的。还有1/5的血。。。。。要知道,我旬目+幻影合击都可以打到角斗场的怪剩下一点点血。两个技能加起来5W百分比。。。所以实际上65伤害大概就是3W+接近4W而已。。。。对霸体BOSS(护甲条存在的也是)有奇效,可破霸体,可真正的背击。。。

另外提示两点,第一放技能前有右键,可以加快技能的衔接并且回复魔气(毒奶粉的刺客?)

第二点,PVP的时候奔魔拳接影魔袭奇效(影魔袭有判断范围,范围不算太小),即便没击中,也可以马上用风魔腿或者跳跃攻击跑开。。。。70地图用这连招起手BOSS可以瞬间破护甲条。。。。

奔魔拳、影魔袭、65……但要求奔魔拳满级,除非你战力高,不然的话,还是会还剩一点护甲条没破到的。

疾风之刃红翎70级加点

左键的像LOL的滑板鞋同样的走A,固然玩起来很嗨,不外嗨起来就很难打中人。

并且那降灵箭的跟踪是有够智障的,没有跟踪优先级,射程短。不外满级以后损害应当还行究竟高攻速满降灵箭是一个卒业分支。

右键很强势,五层蓄力损害超高,不知道满级怎样。腾跃+右键的滑翔异常好玩,(在刃弯峡谷,骨鸣峡谷,莱温下水道,幽冥峡谷的高台一跃而下超爽。)

炎火箭是一个很奇异,并且不值得加的技巧,损害疏散,规模小,没殊效,技巧没殊效。不知道术印怎样。横竖如今这个技巧清兵时补刀就好。

招鹰,便是鹰过去刷一下规模同样平常,损害低,没有特别后果,清小怪时补补损害吧,横竖不是主力输入。

鹰卷风?点3级很不错,点了2级以后吸附规模也许在20到25米阁下,不点3级是吸附不了边沿的怪的。并且3级增长持续时间也会增长损害来着。吸附规模大,持续时间充足,冷却时间短,清怪异常优良。

箭雨,规模大,射程远,破霸体,损害充分,带无敌。有甚么来由不点满?只不外,殊效同样平常,袭击感差。打损害比拟磨叽,然则估量术印不会影响这个技巧。

破霸体+无敌,损害和CD还可以,不外用起来真是很奇异,袭击感同样平常,乃至误差,殊效同样平常般。同感到术印不会影响这个技巧。

三连射?充能三层,4级以后射中三次会监禁怪物,不外因为是充能机制,许多时刻都是充能两层就用了。

CD和损害很优良,举措和殊效都很适合,比最开端的两个技巧高到不知道那边去了。估量这个技巧会被术印影响。

连锁空间箭?这个技巧和时空的连锁空间弹很像啊,都是一次射出许多,CD和损害,和技巧状态都很好,只不外没殊效+没袭击感。

爆炸箭,红翎为数未几的有显眼殊效的技巧,技巧状态和后果,损害,CD都很优良,并且有显眼殊效。

羽毛旋涡?险些和魔影的旋涡,克莱尔的剑轮同样,只不外这边损害更高CD更长,并且没殊效,后果也渣。不提也罢,能用到的处所未几。你玩个不会用刀的弓兵就别想着近战了。

60……这相对是疾风里殊效*的特写技巧。不外后果至心强,间接重置其余技巧的CD,打两套迸发,不外……红翎的技巧CD偏短……使得这个后果变得不那末强力。敢不敢给别的职业尝尝?不外开了二觉的话这个后果照样很有希望的。

简单的剖析了弓箭手红翎的技能后,相信大家更知道该如何给这个职业加点了吧,主要输出技能和加buff的技能是一定以及肯定要加满的,至于其他的技能就算了,不需要全部加满哦,还要看自己的技能点数。

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