dnf最终伤害什么意思(dnf最终伤害等于多少技攻)

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dnf最终伤害什么意思

最终伤害如下:

严格来说不是黄字也不是白字。最终伤害简称终伤,与附加伤害即白字伤害类似,同属性间加算,不同属性间乘算,也是不冲突的增伤属性,与其不同点在于,最终伤害不光增加技能的伤害,也增加使用者的召唤物伤害和异常伤害。

dnf最终伤害什么意思#dnf最终伤害等于多少技攻

简介:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

dnf最终伤害等于多少技攻

5技攻。根据dnf游戏攻略相关资料查询得知,15中毒伤害相当于5技攻的、左槽攻击中毒敌人+5%技攻,理论上说,甚至可以触发4个5%技攻加成、《DNF》手游继承2D横版过关格斗特色、五大经典人气角色再次集结、九大转职整装待发。一键连招、滑屏操作,搭配DNF特有的爽快打击感。

dnf伤害增加好还是附加好

附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。

增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。

四种是最常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+X%,武器攻击力+X%,攻击伤害+X%。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

详细说明

在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,DNF的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。

1、黄字(基础的伤害数值)

即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的伤害。

b.对敌人的伤害增加。

c.物理、魔法伤害增加。

d.近距离(远距离)武器攻击力+。

e.特别地,85SS“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。

冲突提示:

黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

2、红字(暴击时的伤害数值)

即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,增加XXX的暴击伤害。

b.暴击伤害+XXX。

c.暴击攻击时,增加XXX的伤害。

冲突提示:

红字(暴击伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。

特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。

3、“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)

即“附加伤害”,是角色通过装备宠物等等效果增加了一次HIT(打击数)的伤害,附加伤害的值和产生附加伤害的装备效果相关,是一般伤害的百分比乘积。

会增加这类伤害的装备描述有:

a.攻击(XX状态下的敌人)时,附加XXX的伤害。

b.附加伤害增加XXX。

冲突提示:

白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。

dnf最终伤害高了好不好

最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。

所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了。

给到最终伤害的计算公式。

实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。

很可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹B套了属性和以前都是一样的。

同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。

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详细说明

“dnf”一般是指“地下城与勇士”

《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏*发行。

游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

2016年6月14日,腾讯游戏宣布《地下城与勇士》同时在线人数突破500万,刷新了格斗网游的最高在线记录。

2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累计手游过100亿美元。

参考资料:搜狗百科-dnf

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