新惊天动地弓箭手加点(新惊天动地弓手加点)

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新惊天动地弓箭手加点

既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!

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不同技能相互衔接配合走位。新惊天动地斗魂加点弓箭手技能选择和加点既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,不同技能相互衔接配合走位。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。游戏讲述了恶魔入侵人类世界的故事。

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练级推荐 吸血项链 配合神秘戒指一个或者吸血戒指一个 审判+1戒指2个 有钱就弄审判+2戒指 狂暴戒指一个,如果几率不够就带3个审判戒指。头用灭杀属性的就是加几率的,最好是2D的 等级低点也可以,强化一下 高等级的灭杀头开孔比较贵,如果致命几率凑够43以上 武器就选必杀伤害的属性,如果不够就弄把灭杀致命的,尽量让致命过43%,身 手 脚 穿增幅属性的物理增幅,有钱就弄广副的(也就是紫色装备增幅+7%哪种),这是练级配套,打架就要把项链换成费恩了,前期不用浪费那钱,等级高了再换费恩,升级刷FB就带吸血的 ,安全第一。被动技能建议学习 体力强化 攻击感应 闪避 意志冲击 吸收伤害 第六感觉,建议双闪避,因为防御感应学满就30多防不如要闪避那400+来的实惠。

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