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贪婪洞窟Wiki
贪婪洞窟
v4.0.0
类型:动作冒险
大小:242MB
评分:9.7
*:
标签:小清新暗黑探险ARPG类
今天,作者为大家带来了贪婪洞窟攻略大全:刷宝箱装备技巧分享,在游戏中,获得装备的方法有很多,主要与宝箱有关。
贪婪洞窟攻略大全
宝箱可得
宝箱有3种不同的稀有度,打开能获得不同稀有度的装备:
1.普通宝箱:打开能获得白色装备(高概率),蓝色装备(中等概率),金色装备(极低概率)。
2.神秘宝箱:打开能获得蓝色装备(高概率),金色装备(中等概率),橙色装备(低概率)。
3.水晶宝箱:打开能获得金色装备(高概率),橙色装备(低概率)。
密室
在洞窟的边缘隐藏有密室,密室中藏有大量的宝藏以及通向洞窟深处的密道。
点金台
附魔台在洞窟中还藏有奇特的设施
1.点金台:可以将非金色装备,道具转换为金色带出洞窟,每10层出现2个。每个点金台仅能使用一次。
2.附魔台:为装备附魔,添加一套属性,每5层出现1个。附魔台可以重复使用。
3.升级加点,技能玩家升级可以获得属性点,使用属性点可以点亮技能树,当技能树被点亮时,可以学习新的技能。
技能分为两种
a) 战斗技能:仅能在战斗中使用,帮助英雄更轻松的打败怪兽。例如:治疗术。
b) 辅助技能:在探险过程中可以使用,辅助英雄更轻松的探索洞窟。例如:隔空取物。
装备种类
装备分为3个种类
1.武器—总共有快,中,慢3种不同速度的武器,提供基础属性:攻击。
2.防具—总共有帽子,衣服,护手,鞋子,裤子5种防具,提供基础属性:生命与防御。
3.饰品—总共有戒指与项链两种不同的饰品,根据稀有度提供附加属性,不提供额外的基础属性。
贪婪洞窟2非氪玩法
贪婪洞窟不花钱怎么玩,水晶收集攻略。水晶在游戏中非常重要,强化装备、调整装备属性、扩展背包等等都需要用到水晶。但是这并不意味着不花钱就没得玩了,系统虽然出产水晶有限,但是总会有方法让0氪玩家也玩的开心。此次就是要来教大家,如果*转贪婪。
《贪婪洞窟》装备强化
《贪婪洞窟》装备改造
《贪婪洞窟》系统产出水晶的途径有四种:任务、成就、转盘、系统补偿。转盘每次只能免费一次,还是概率获得,这个不提;系统补偿是看天的事,也不提;成就要么是游戏阶段性的奖励要么难度较高,不建议刻意完成。那就只剩下任务了,难道是它?打开任务布告栏,20钻石奖励,是不是一脸黑线要冲过来打我?少侠住手,听小的讲完。
任务会奖励钻石
你能看到的是每个任务完成只有20钻石的奖励,但你有没有发现,每次任务的刷新是匹配你当前所到达最高楼层的?这意味着,如果你在某十层阶段暂时不下楼,每次进洞完成任务交了以后重新刷出的还是当前楼层的任务。再告诉你一条绝密规则:每个十层阶段,最多能完成的任务个数是35。比如,你一直在1-10层刷任务不下楼,最多能完成35个1-10层的任务,接下来刷出的任务就是10-20层的任务了。
游戏中平均每个任务的钻石奖励是20,35个任务就是700钻,普通关1-100层就是7000钻。加上成就的完成,转转盘偶尔的300钻,天降喜事系统的补偿,通关100层Boss的时候积攒10000+钻石并非难事。而且,发现只要不通关100层boss解锁噩梦难度,90-100层的任务个数是没有上限的,你可以无限任务刷起来!
看上去这种玩法牺牲了更快下楼的机会,牺牲了爬上排行榜顶端的机会。但当其他*家困于钻石不足无法前进的时候,你可以顺利通关并信心满满的挑战噩梦模式。而厚积薄发的快乐正是《贪婪洞窟》的乐趣之一。
贪婪洞窟怪物图鉴大全
1、贪婪洞窟2怪物分布:
2、遗忘之穴(1-20层)本层数掉落物品有:普通装备、药水材料。
3、精英怪物:玛丽安、掏心魔、血牙。
4、BOSS:巨魔。
5、巨石旷野(21-40层)本层数掉落物品有:部分套装散件、普通装备、药水材料。
6、精英怪怪物:剥皮者、死亡之吻、魔人古列。
7、BOSS:毁灭者。
8、淤泥回廊(41-60层)本层数掉落物品有:部分套装散件、普通装备、药水材料。
9、精英怪物:剥皮者、死亡之吻、魔人古列。
10、BOSS:寄生体。
11、大裂缝(61-80层)本层数掉落物品有:部分套装散件、药水材料。
12、精英怪物:霹雳6号、剃刀、唤魔者。
13、BOSS:修格斯。
14、旧神庇护所(81-100层)本层数掉落物品有:部分套装散件、药水材料。
15、精英怪物:梅丽莎、扎克队长、大祭司博甘斯。
16、BOSS:盖亚之灵。
17、贪婪洞窟2怪物分布地点大全 怪物分布地点及掉落汇总。
贪婪洞窟属性介绍
“穿透”属性针对的是怪物的“防御”属性。角色装备上的“穿透”属性以数值形式直接降低怪物的“防御”属性。
相关介绍:
如果人物的穿透数值小于怪物的防御,那么人物攻击输出在转化为对怪物的伤害时,将会被怪物的防御削弱。当人物的穿透属性大于或等于怪物的防御时,人物攻击输出将百分百转化为对怪物的伤害。
小提示
游戏前期怪物防御属性和血量都比较低的时候,此时堆“穿透”数值意义不大。而到了游戏后期,尤其是噩梦模式的怪物,防御属性大大增加。
当人物的攻击力小于怪物的防御值或者怪物的防御值在人物的攻击力区间内时,怪物就会变得很难打。而此时如果攻击力已经堆到顶,就可以选择堆高“穿透”属性削弱甚至无视怪物的防御,效果事半功倍。
《贪婪洞窟》中怪物除“防御”属性外,还有“属性防御”,“穿透”属性只对“防御”属性有效果,对怪物的“属性防御”没有效果。
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