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倩女幽魂6级家园摆设图
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倩女幽魂手游6级家园布置方法详解,这一直都是玩家关注的焦点,家园系统是在游戏中是很有特色的系统之一,那么还有不少玩家还对倩女幽魂手游家园怎么布置方法还不是很清楚,接下来就和我一起来看看吧,希望你们会喜欢哦。
家园整体大局观与微观的选择,家园做出来当然也是给自己和大家欣赏的,难免人都有攀比心,谁希望自己的家园显得空荡荒芜呢?所以在家园等级还没提升起来的时候,优先布置外景,房子内的装饰物不去布置,留下位置来更多的装饰外景。那么在布置外景的时候我们怎么去布置呢?这就有点风水的味道了,主宅我是不建议直接对大门的,如果你一定要对着,那么就在大门进主宅的路上放一块屏风或者一颗不大不小的树。而且,尽量布置的对称些,会显得规则整洁,道路就像我那样暂时用地垫铺过去。当你选择好自己的主宅位置的时候,因为装饰物布置限制,肯定会有一些地方会显得空荡,这时候怎么处理呢?
其实很简单,利用游戏里的视角,在稍微空荡的地方放一棵树并放大,效果你可以自己去试试,盆栽花也是可以放大的,如图显示,那些露土的部位都是放大后的花去填充的。初期的时候不要想着弄成杨洋家那样,那是满级效果,有想法且有能力的朋友还可以巧用农田作为装饰物,农田的装饰效果一定是很棒的,花果成熟的时候农田是有光效的。就像我家园那样。
倩女手游家园蝴蝶摆法
"在摆放时可以通过滚动鼠标滚轮或者按ctrl键可以转动装饰物的方向。
对于有多种造型的花木类,摆放时按空格可以改变造型。
对于挂饰类,按空格可以将挂饰左右移动。当放置在可以摆放的位置上时(边缘变为绿色),按上下箭头可以调整高度。
对于可以摆放在桌案类家具上的清供和传家之宝来说,玩家可以通过对场景中桌案点击“用”,在弹出的界面空格中放入清供或传家之宝,此时该装饰物就会被摆放在桌案上了。"
倩女古风家园装修
装 饰 物 的 分 类
► 装饰物都是道具。部分为生活技能制造,部分为玩法投放所得。
► 装饰物分为小景,花木,床榻,桌椅,屏风,挂饰,清供,杂物共8个类别。
► 生活技能制造出的装饰物为未鉴定装饰物(可叠加,便于玩家存放),未鉴定装饰物不能放入家园中。玩家右键点击tip上的“鉴定”按钮,即可把未鉴定装饰物转换为可放入家园的装饰物。
需要花1000银两进行鉴定。
鉴定完是橙色的,基本无气数属性,跟装备相同,可以叠加存放。鉴定出的装饰物分为橙、蓝、红、紫四个级别。玩家主要通过道具颜色来区分品质。不同颜色的道具图标需要在包裹中显示不同颜色的边框。橙色的装饰物各属性均为0,无耐久和五行。蓝、红、紫色装饰物,均带有风水度、舒适度、豪华度三个数值,不能叠加,数值随机获得,紫色的品质最好。五行在生成时随机获得。
像这个紫色品质的架子床,就有风水豪华度及舒适度,可以进行气数加成。
装 饰 物 的 使 用
► 橙色无属性装饰物,点击 “装修”按钮,可直接放入装修仓库。放入后不可再取出。放入后提示玩家,“你为家园的装修仓库增加了一件×”
► 蓝、红、紫色装饰物,点击“装修”后,需二次确认,玩家同意后,放入家园装修仓库。点击“使用”,则可打开个人的家园的气数装饰页面。(切记需点使用,可以作为增加气数道具,点装修就浪费啦)
气 数 装 饰 物
► 带有具体数值,可为家园提供气数提升的装饰物被称作“气数装饰物”。需要放入家园的气数装饰页面。同时有些气数装饰物放入的条件需要家园满足一定的等级。
► 气数装饰的界面上,显示家园主人(拥有者和居住者)所放置的气数装饰。每类气数装饰可以摆放的最大数量都有限制。当前摆放数量和最大摆放数量显示在左边类别列表中。对应每一类是和最大数量一致的空格,未开放空格蒙灰。
► 玩家可以点击空格,弹出放入界面,界面中只显示自己包裹内的该类道具。选择希望放入的装饰物。
► 由玩家本人放入的装饰物上带有图标标识。玩家可以对自己放入的装饰物进行取出,维修,装修等操作。也可以对对方的装饰物进行维修和取出操作,但不能进行装修操作。气数装饰界面的右边显示了家园的风水豪华舒适“三度”的数值,以及玩家当前气数/气数上限。这些数值随着放入的气数装修物的数值而变动。实际的气数装饰物的数值,还要受到装饰物本身五行与家园五行的关系影响。如果装饰物本身五行和家园五行一致,则其效果提升20%。
► 装饰物放入装修界面界面后,就会随着时间减少耐久度。耐久为0时,该装饰物不再提供对应的属性,玩家可以使用装饰物来维修装饰物。
► 维修时,玩家可以点击单个家具上的维修按钮,进行单个家具的维修,或者点击“一键维修”,可以直接消耗维修资源,将家园中所有耐久不足的家具维修成功。
► 当家园转为地契时,这些气数装饰物将自动被取出家园,并以邮件的方式发送给其归属人。
装 修 界 面 的 操 作
► 玩家在进入家园之后,界面右上方新增一个“布置”图标。玩家点击后,可以进入装修模式。
这里的装饰物都是美观类装饰物,与之前的功能性装饰物,也就是气数装饰物有所区别,这里的装饰物是我们之前放入装修仓库的装饰品,品种基本都是橙色为主。
装修模式下,界面左边为可摆放单位的大类列表。选择其中一类之后,界面左边列表恢复。界面下方出现该类中本家园所拥有的具体单位列表。同样也是缩小的模式,点击任意位置后放大,可用手指滑动。
像这种装饰品,都会写上可置放的地方,点击放入即可进行摆放位置。
长按摆放后的物品,可以看到以上按钮,移动后直接选勾就可以重新放置入别的地方,按房子按钮可以收起,按撤销箭头可以移动桌案的朝向位子。
我们还可以用种植收获的苹果和工艺制作的花箱进行盆栽花木制作。
制作完成后放入装修界面,在盆栽中选中放置即可。盆栽放置中多了一个放大按钮,我们可以根据自己的需要放大缩小盆栽的形状进行摆放。
装 修 模 板
我们可以将现在装修的样式存为装修模板,例如下图:
按一键收回,系统会将所有摆放的物品收回,当你还想要使用第一次摆放的模板时就可以点使用按钮进行使用,只是加载模板需要消耗50000银两。
装 修 单 位 的 功 能 使 用
► 带有功能的装修单位,在非装修模式下,可以使用其对应的功能。操作仍然是长按模型,弹出对应的菜单。装修单位的功能通常为一个,但可能不止一个。一般来说这些功能都是无论是主人还是访客都可以使用。也有部分功能使用前会检查玩家身份。
► 对于床,坐具类等来说,玩家可以使用“坐”或“躺”功能,点击后,玩家坐或躺在对应的家具模型上。移动、进入战斗等可打断该状态。
► 正屋建筑,可进行“进入”的操作,点击后传送进入家园室内场景。
► 园仓库,可进行“兑换”的操作,点击后进入家园资源兑换道具的界面。
例:长按座椅按钮即可使用
使用后就可以坐在上面。
装 饰 物 的 获 得
大部分家具、景观均由生活技能制造。生活技能制造出的待鉴定的家具、景观,需要先进行鉴定,才能够正常的使用。花木类的景观则需要使用家园中的作物与花盆(工艺可制作)合成。传家宝则可以购买获得。
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