魔兽世界最新补丁(魔兽60历史版本补丁)

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魔兽世界最新补丁由本站整理编辑,为你带来全面的魔兽60历史版本补丁内容阅读。一起跟小编来看看吧!

魔兽世界最新补丁

魔兽世界9.0在今天进行了热修复补丁,那么这次更新都有哪些改动呢?下面一起来魔兽世界9.0 12月8日热修复补丁更新内容一览。

魔兽世界9.0热修复补丁更新内容

修补程序

2020年12月7日

现在,在“命令表”上的“伙伴”和“冒险”选项卡之间交换时,伴随的buff指示器仍然可见。

联盟种族

(随着领域重新启动)解决了一些玩家无法创建新的同盟种族角色的问题。

英雄改动

德鲁伊

施放滋养将不再错误地取消自然的迅捷。

猎人

枪法

修复了野性精神(夜魔能力)两次从精通状态的伤害增加中受益的问题。

神枪手的狂野之魂的伤害提高了25%。

修复了《晨泪》(符文雕刻)的一个问题,该问题导致信封雾无法传播更新雾。

修复了导致晨泪(符文雕刻)赋予目标复活的Vivify而不更新雾的问题。

雾织者

解决了召唤玉蛇雕像(天赋)和玉蛇现役召唤者尤隆之间的互动问题。

风行者

解决了一个问题,该问题阻止了旋转起重机起脚花的“气”触发“气智舞”的触发。

解决了一个问题,该问题使Xuen的“赋能老虎闪电”无法计算风暴,大地和烈火精神造成的伤害。

牧师

心智游戏(Venthyr能力)现在将显示在施放牧师的铭牌上。

盗贼

暗影决斗(PvP天赋)有时将不再使潜行者对被决斗的目标不可见。

盟约

死灵

现在,在地图上更容易找到“ Maldraxxus的挑战” Ventyr Callings任务的目标。

夜魔

当玩家从一篮魔法之翼获得仙灵的祝福时,他们将无法再使用捏之仙尘物品。

修复了Podtender(Soulbind)在垂死并释放后有时会令玩家震惊的问题。

现在,当播放机在野性种子中恢复活力时,Podtender会在团队副本框架上显示一个图标。

怪物和NPC

(随着领域的重新启动),猎人大师彼得斯现在总是在Reza和Geza的陪伴下产生。如果他陷入战斗,他的宠物可能会被抛在后面,并愿意结交新朋友。

(随着领域的重新启动)具有正确技巧的人现在可以绕过Skuld Vit的障碍。

奥格瑞玛的Feenix Arcshine已经学习了奥术动量的艺术,并将为他的法师同伴提供训练。

随着玩家物品等级的提高而增加生命值的艾泽拉斯生物战斗现在停止在更低,更合适的物品等级上缩放。

现在,在腐朽的果壳附近生成的Gorm将以更合适的速率重新生成。

地下城与突袭

瘟疫

马格雷夫·斯特拉达玛(Margrave Stradama)

解决了一个问题,即玩家在Margrave Stradama的瘟疫极可意浴缸附近游泳时可能会无意中避免瘟疫崩溃。

血色深度

修复了Kaal将军的门可能被卡住并且擦拭后将玩家锁定的问题。

物品和奖励

Zo'sorg在Oribos出售给Conquest的武器不需要购买额外的成就。

纠正了一个问题,该问题可能导致精制的普通品质的符文雕刻基本物品会不正确地影响突袭和地下城中获得的物品的可交易性。

解决了阻止Sodbind用户界面中的导管项目图标匹配的问题。

如果不符合条件,尝试将Arboreal Gulper坐骑添加到他们的收藏夹时,玩家现在会收到一个可以理解的错误。

修复了可能导致某些独特的Revendreth易损件在您的库存中已邮寄给您时将其邮寄给您的错误。

修复了导致无法获得“仲裁者的判断记忆”的错误。

玩家对玩家

(随着领域的重新启动)Ashran两侧的玩家人数已增加到30(原为25)。

解决了The Maw中的一个问题,该问题导致Player vs Player死亡导致的Stygia罚款大于预期。

修复了导致PvP小饰品的咒语视觉效果和声音无法播放的错误。

猎人

(随着领域的重新启动)在PvP情况下,瞄准射击不再造成10%的伤害增加。

(随着领域的重新启动)在PvP情况下,双击的额外瞄准射击造成的伤害降低50%。

圣骑士

(随着领域的重新启动)现在,在PvP情况下(3个)振铃清晰度(Kyrian)最多可以触发2个多播。

(随着领域的重新启动)在PvP情况下,来自神州隧道的审判(基里安)造成的伤害提高75%(原为100%)。

(随着领域的重新启动)最终对决会在PvP情况下使神圣力量技能的伤害提高30%(原为50%)。

盗贼

(随着领域的重新启动)与敌人玩家进行战斗时,混响的(Kyrian)增加至Echoing Reprimand(Kyrian)的伤害降低了30%。

专业领域

(随着领域的重新启动),铁匠和工程师现在可以使用Sinfall中的铁砧来制作食谱。

托格斯特,该死的塔

(随着领域的重新启动)地板尽头的被授权敌人更具威胁性。

(随着领域的重新启动)机翼首领宾德·巴里塔斯(Binder Baritas)和死亡守望者(Watchers of Death)受到了更大的威胁,因为它们以前很容易被击败。

冻伤魔杖的效果现在会命中当前生命值的百分比(是最大生命值的百分比)。

现在,霜冻杀手的效果会命中当前生命值的百分比(是最大生命值的百分比)。

生命断头台的效果不再降低boss敌人的生命。它对稀有和精锐敌人的作用保持不变。

现在,穿心脊柱的作用会将目标降低到70%的生命值(被降低到50%的生命值)。

世界

首都暴风城和奥格瑞玛将再次不再扮演角色扮演领域。

世界任务

修复了在堡垒世界任务“ AHH!真正的怪物!”期间会出现意外的增益的问题。

修复了在“堡垒世界”飞行学校“飞行学校:起步而去!”期间,其中一个跳跃有时不起作用的问题。

魔兽经典

纳克萨玛斯

法术穿透加成不再降低冰霜抗性对萨菲隆的冰霜光环的影响。

魔兽60历史版本补丁

1.3版本开始,有版本名

1.3 厄运之槌

1.4战争的召唤

1.5战场争锋

1.6进军黑翼之巢(BWL!小红龙!AL!光辉的时代开始了啊……)

1.7血神的复苏(祖尔格拉布,第一个20人副本)

1.8噩梦之龙(希利苏斯开放了,安其拉的大门出现在沙漠的南方)

1.9安其拉之门(安其拉,开门任务,甲虫之王!)

1.10勇者归来(更广大的野外PVP,希利苏斯的采砂工,东瘟的哨塔)

1.11纳克萨玛斯之影(橙杖、小克*的笑声和门口苦比的猫)

1.12战鼓震天(大奥,大桥保卫战)

1.13重装上阵(PVP改动)

TBC

2.1.0-2.1.3风暴前夕(特别迟)

2.1.4燃烧的远征

2.2黑暗神庙

2.3邪神禁地:祖阿曼

2.4决战太阳之井

2.4.2冰封前夕(特别迟的忘了开)

WLK

3.0巫妖王之怒

3.1奥杜尔的秘密

3.2北伐的召唤

3.2.2:黑龙公主奥妮克希亚归来

3.3.2巫妖王的陨落

3.2.5红玉圣殿

CTM

4.0.3灾变前夕

4.0.6大灾变

4.1.0赞达拉的崛起

4.2.2火焰的愤怒

4.3暮光之战

魔兽世界时空裂隙

通关暗夜要塞第一个BOSS斯考匹隆,马上就来到第二个BOSS时光畸体。关于这个BOSS怎么打,相信也是很多小伙伴所关心的。那么接下来小编便给大家带来有关这个BOSS的打法介绍,马上来看看吧!

时空畸体技能

本文提供了在普通难度下击败时空畸体的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。

时空畸体的战斗要求玩家每分钟全力输出主目标,然后快速击杀小怪。战斗有中到重赌的移动要求,并且要求在小怪刷新时群控和打断。

时间流逝

暗夜井扭曲了这个区域的时间流逝,导致根据时间速度会变化,这个机制把战斗分成了几个阶段,每个阶段都有时间速度的特点:

速度:普通,对玩家无影响,这是战斗开始的阶段

速度:慢,时间速度降低30%,使玩家的移动和攻击速度降低30%,也影响冷却恢复速度

速度:快,时间速度加快30%,使玩家的移动和攻击速度增加30%,也影响冷却恢复速度

速度:慢和速度:快也会影响时空畸体施放的技能。区别会在每个法术的对应章节里详述。

这场战斗很特殊,时空畸体会按不同难度使用这些技能。即使是同样的难度,时空畸体每个阶段也会按不同顺序使用不同的技能多次。因此,并没有一个表能够列出法术冷却和顺序。

在随机,普通和英雄难度下,时空畸体会按以下顺序进行阶段的循环:

速度:普通

速度:慢

速度:快

速度:普通

速度:快

速度:慢

速度:普通

速度:慢

速度:快

前4个阶段会因使用时空斩/势不可挡而转阶段;坦克打断势不可挡会立即改变时间流速。之后的阶段就和这个技能不同步了,让整场战斗变得不可*。

在最后一组阶段里,时空畸体会更频繁的召唤衰减时间粒子,作为软狂暴。理想情况下团队应该在时空畸体到第三次速度:慢之前击败他。

衰减时间粒子和碎裂时间粒子

衰减时间粒子会偶尔从暗夜井中涌出并刷新一个小怪。衰减时间粒子是优先DPS目标,全团都需要快速转火。

打断扭曲暗夜井,并快速击杀小怪

衰减时间粒子是定着不动的,会刷新在boss顺时针大约90°角的位置

可以看到有小团白色云雾提示了其位置,可以提前移动

衰减时间粒子会用时光打击攻击他当前仇恨目标,造成中等奥术伤害

它也会频繁施放扭曲暗夜井,对所有玩家造成中等伤害

在速度:普通时,该法术每5-7秒施放一次

在速度:慢时,该法术每10-11秒施放一次

在速度:快,该s法术每1.5秒施放一次

每次成功的扭曲暗夜井会提高接下来一次技能20%的伤害,该效果可叠加

玩家必须打断扭曲暗夜井来避免吃到致命团队伤害

请注意度:快,衰减时间粒子是非常有可能成功施放扭曲暗夜井的。治疗者可能会需要使用团队技能来帮助团队存活。

当衰减时间粒子死亡时,会在其位置刷新4个碎裂时间粒子。

碎裂时间粒子也会用时光打击攻击他们的威胁目标,并施放扭曲暗夜井

当然他们的扭曲暗夜井造成较少的伤害,每层提高5%的伤害,但是依然危险,因为有4个

使用AoE昏迷和其他控制技能来避免碎裂时间粒子施法

尽快击杀他们,这样他们能成功施放的几率更小

势不可挡和时空斩

进入第一次四阶段1分钟,以及之后偶尔,时空畸体都会转向暗夜井并开始引导势不可挡。

势不可挡很快就会变得致命;用时空斩打断

如果引导完成,时空畸体会引导势不可挡,每5秒造成越来越高的团队伤害

每跳势不可挡会使下一跳的伤害提高15%

势不可挡可以无限引导,并且最终会因为势不可挡buff变得致命

势不可挡无法被很便捷的打断;坦克需要换坦时光裂隙来打断引导

时光裂隙刷新在衰减时间粒子死后。

时光裂隙看起来就像是衰减时间粒子身边发光的小球

一名坦克需要右击时光裂隙来吸收它,获得时光充能

如果有时光充能的坦克靠近引导势不可挡的时空畸体,会自动触发时空斩

时空斩会把玩家弹上天空,砸向时空畸体并打断势不可挡

请注意时光充能会对坦克造成越来越高的DoT伤害,直到被时空斩移除;这也是为何只有坦克才能干这活

如果衰减时间粒子的死亡和下次势不可挡相距甚远,在时光充能伤害很高时使用免伤技能

尽快击杀衰减时间粒子很重要,这样就有足够时间形成时光裂隙打断势不可挡。

在某些阶段,衰减时间粒子刷新较晚,距离打断时空畸体引导她的势不可挡,只留下很少的时间来处理。治疗者需要使用治疗技能覆盖势不可挡,直到时空斩能用。

在时空斩后15秒内,时空畸体受到的伤害提高30%。玩家需要留DPS大招给这个时机。

嗜血/英勇/时间扭曲最好是用来快速干掉晚刷新的衰减时间粒子,其次是用来在易伤阶段对时空畸体造成更多伤害。

定时炸弹

时空畸体会周期性的选择随机玩家,并对他们施放定时炸弹。

定时炸弹施放

定时炸弹即将爆炸

坦克除外,但所有的DPS和治疗者都是可选目标

最初的定时炸弹debuff没有伤害

但是,当其时间结束后,它会自爆,对全团造成伤害

定时炸弹对较远的玩家造成的伤害较少。

受定时炸弹影响的玩家需要跑离人群直到debuff结束,来降低造成的伤害。

定时炸弹debuff的持续时间随机,但会受到时间流逝影响。

在速度:普通时,定时炸弹debuff在20秒左右

在速度:慢时,定时炸弹debuff可能会在60-90秒左右

在速度:快时,定时炸弹debuff可能只有4-8秒左右

被点名的玩家应该留到debuff不足8秒再跑;当速度:快阶段有此debuff时,他们应该立刻跑。定时炸弹debuff会在临近爆炸时在玩家脚下制造一个频繁的脉冲效果,帮助你记得跑位!

时空爆发

时空爆发是一个简单的机制;时空畸体会标记数名随机玩家脚下的地板,然后向这些地方射出球。这会快速射出3波,每波5个球。

躲开时空爆发区域

玩家需要躲开避免受到时空爆发的伤害。战斗的阶段决定了玩家有多久。

在速度:普通时,球要4秒落地

在速度:慢时,球要7秒落地

在速度:快时,球要2秒落地

时光珠

时光畸体每个阶段会使时光珠从暗夜井中溢出1-2次。数波圈会从暗夜井飞向场地边缘。站在时光珠里的玩家会受到中度伤害。如果短时间内吃到多个时光珠会导致玩家死亡。

时光珠移动速度会根据时间流逝而变化,速度:慢会导致其减速,而速度:快会导致其加速。

此外,这些波次本身移动就按不同速度,所以有时场内的时光珠会连成不断的线,导致玩家无法全部躲避。每个阶段的位置都不一样。

尽可能多躲时光珠。在速度:快阶段,治疗者可能会需要使用团队技能帮助生存,因为许多时光珠移动太快难以躲闪。

跑快点躲时光珠

时间释放

在每个阶段,时空畸体会点玩家上时间释放debuff。这会给目标玩家一个治疗吸收效果。

时间释放会在治疗吸收盾结束时移除

如果debuff是自然结束,而不是被奶满,它会对目标玩家造成相当于剩余治疗吸收量的伤害

治疗者需要集中刷这些玩家的血快速移除吸收盾

技能的图标提示剩余吸收治疗的量

红*标代表还剩很多

黄*标代表还剩一些

绿*标代表基本奶满

优先治疗红色或黄*标的玩家,然后是绿色的玩家

目标的数量,施放的频率,吸收盾的数值,以及debuff的持续时间,都取决于时间流逝。

在速度:普通

时间释放每20-30秒施放一次,每个阶段2-3次

每次选择4个目标

吸收护盾吸收量中等

debuff持续20秒

在速度:慢

时间释放每43秒施放一次,每个阶段2次

每个玩家都会被点,除了坦克

吸收护盾吸收量很少

Debuff持续25秒

在速度:快

时间释放每13秒施放一次,每个阶段大约4次

每次选择2个目标

吸收护盾吸收量很高

Debuff持续15秒

治疗者可以选择在速度:慢时开小技能清掉全团身上的时间释放

在其他阶段用单点治疗处理时间释放

时光粒子

时空畸体会每5-6秒对当前目标使用时光粒子。这是这场战斗的换坦机制。

时光粒子层数会叠加,造成越来越高的伤害

如果玩家叠到了10层时光粒子,就会触发时光过载

时光过载会对全团造成大量伤害,立即杀死触发的坦克

坦克需要在达到10层前互换,但也可以根据阶段提前换坦

时光粒子的持续时间以及每跳的速度取决于时间流逝。

在速度:普通时,时光粒子debuff持续20秒,并且每2秒跳一次

在速度:慢时,时光粒子debuff持续60秒,并且每6秒跳一次

在速度:快时,时光粒子debuff持续10秒,并且每秒跳一次

阶段转换也会改变已有时光粒子的持续时间,增加或降低debuff的剩余时间。

在速度:慢,坦克很可能需要吃9层debuff再换坦,并且会受大量伤害。给这种情况留技能;治疗者也应该准备进行额外的坦克治疗。

时空畸体不会在他引导势不可挡时施放时光粒子,这让坦克能够有时间重置层数,尤其是在速度:慢时。

12

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魔兽世界335小德旅行补丁

1.确保升级文件完成,以下是升级所需文件。

wow-12484-final.MPQ 131M

wow-12484-partial-1.MPQ 625M

Blizzard Updater 2.91M

2.之后把Updates这个文件夹重新命名(随便改一个),再开打暴雪*器,这时系统会自己创建一个Updates文件夹

3.找到WOW目录下的WoW-3.2.2.12484-to-3.3.5.13507-zhCN-downloader

4.把刚才*完的3个文件连同这个文件一起复制到刚才系统创建的Updates文件夹下

最后一步删除系统生成的未*完的,文件类型是easyMulepartfile (.part)

另:更新前请先删除反和谐补丁(保证你的 盘符:\World of Warcraft\Data 文件夹下无以(命名规则:patch-数字.mpq)命名的文件

随后再运行Blizzard Updater.exe

另WIN7用户提示C盘容量不足的可以先把先前*的625M补丁放到Updates,然后把Launcher的兼容模式改成XP再运行

以上就是本站小编整理的关于魔兽世界最新补丁的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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