qq自由幻想家族技能(qq自由幻想剑客技能图)

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qq自由幻想家族技能由本站整理编辑,为你带来全面的qq自由幻想剑客技能图内容阅读。一起跟小编来看看吧!

qq自由幻想家族技能

自由幻想 手游中,家族系统不仅是重要的社交环节,还有许许多多的玩法,其中家族技能的学习可以增强我们的实力。前期大部分玩家都会先升级烹饪和炼药,可以带来十分可观的收益。现在许多玩家已经将这两个技能升得差不多了,那么其他家族技能应该如何选择呢?

现在家族技能一共有9个,分别是:生命强化(提升生命上限);攻击强化(提升物理攻击);生命回复(提升生命回复速度);法力回复(提升法力恢复速度);烹饪(烹制食物,增加储备生命和储备法力);炼药(炼制的药品可以瞬补);福星高照(提升幸运值,增加极品装备的爆率);物防强化(提升物理防御);魔防强化(提升魔法防御)。

烹饪和炼药我就不多说了,福星高照提升幸运值,推荐大家点到3级以上。到其他技能都有明显的偏向,我认为要根据职业的不同,选择对自己最有用的家族技能。

药师: 作为队伍中的奶妈,主要作用就是加血。所以药师在家族技能上可以主点生命强化,提高自己的生命上限,增加存活几率。只要奶妈不倒,整个队伍的存活就有保证,次点物防强化和魔防强化,提升药师的防御。其次也可以点法力回复,提升持续作战能力。

战士: 拥有强大的物理攻击能力,是团队中重要的前排。我根据输出流和坦克流来推荐战士的家族技能,偏向输出的可以主点攻击强化,次点法力回复增加续航能力;坦克流的战士可以主点生命强化,次点物防强化和魔防强化,这两个也可以选择自己薄弱的一项优先学习。

剑客: 作为团队中的肉盾,毫无疑问就是为队友抗伤害,主点生命强化提升生命上限,次点生命回复,进一步提升抗伤能力,另外也可以选择魔防强化和物防强化。

术士: 作为队伍主要的魔法伤害之一,在团队中承担十分重要的作用,一些特殊副本比如失落神殿,更是需要术士才能通关。所以在家族技能的加点方面,我推荐大家主点攻击强化,增加自己的伤害,次点法力回复,提升持续作战的能力。

刺客: 刺客拥有极高的物理伤害,高爆发高输出就是刺客的追求,所以我推荐刺客主点攻击强化,增加伤害爆发能力,次点法力回复。

气功师: 作为自由幻想玩法最多的职业,家族技能也要根据其不同玩法推荐。输出流的可以主点攻击强化,次点法力回复;辅助流的主点生命强化,次点物防强化和魔防强化;限制流既然限制敌方的生命回复能力,我认为可以主点魔防强化,次点生命强化。

以上是我推荐的家族技能加点选择,其实最重要的还是根据自身情况选择,如果大家有更好的选择方案,欢迎踊跃投稿留言,将你们的方案告诉我哦~

qq自由幻想剑客技能图

一:加技能点: 图片 名称 等级 作用 技能说明 主修技能 罡气剑 10 目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。基本招,+1 真空剑 10 目标 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。基本招+1 雷霆之怒 14 目标 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%。加攻击的技能,很好,建议加满!+5 通背15 被动 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。没用,不加。 风斩15 被动 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。没用,不加。 幻影剑 20 目标 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。不是效果很好,留着技能点把,+1 金缚剑 20 目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。六秒就够了,这个命中不高,+1 饮血剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。没多大用处加血最高才四十几,+1 噬魂剑 25 目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。没多大用处,就是在发技能的时候把体力少扣一些+1 血影30 被动 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。不加,这技能纯属摆设。 魔光30 被动 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。不加,没用,理由同上。 封法剑 36 目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。好技能,杀BOSS要用+5 旋风剑 36 范围 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。60前唯一群,加满+5 锁灵剑 43 目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。为何加一?大多数人都不理解,其实他的冷却时间就五秒,而作用时间是十秒,还要加吗??+1 混沌剑 43 目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。同上,他的冷却时间也是五秒,作用时间10秒+1 狮心剑 51 目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。JK最好单杀技能,+6,因为+10的话之比加六多出了%20的攻击,但是+10耗体力太多,回不过来,所以+6。 陨星剑 51 目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。作为JK的第二大单功,还是加五吧!+5 火字诀 60 目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。不加,没用。 山字诀 60 目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。抗怪用,+1。 风刃剑 64 面积 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%。攻击高的群,加满+5 仙风云体 70 目标 10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%。没多大用处,逃命专用+1 追月剑 72 目标 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害。有些用处,比师心差很多+1 辅助技能 剑术修炼 15 被动 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。好象是BUG技能,但我还是+5 心镜20 被动 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%。无用,昏迷抗性就是被少打一下,+1 强击25 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。还行,就+1 盾防修炼 30 被动 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升%2。这个技能有个BUG,升级才加两点防,所以+1 挑衅36 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。不错的技能,+5。 铁城神盾 43 目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。不错的好技能,加满+5 煞气51 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。不错的技能,能帮自己或队友逃脱怪的追捕,但是他那超长的冷却时间~~~还是+1 致残60 目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。超好技能+5 生命强化 62 被动 提升生命最大值120,每升一级提高80点。好技能,加满+10 总共70点技能点,还剩余1点备用。

qq自由幻想宠物技能大全

以下是宠物技能信息,包含宠物生活技能和战斗技能。

宠物生活技能

1.宠物生活技能作为一种天赋,在被捕捉或升级的时候,会按照一定几率自动获取。

2.宠物生活技能分为主动与被动两类:

技能名称

等级要求

技能等级有效上限

技能类别

技能描述

收集

1

30

主动

拥有自动拾取玩家周围物品的能力

坐骑

5

25

主动

可以被作为坐骑,成为骑宠

回魂

1

30

主动

可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。

护主

1

30

主动

以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

刚力

5

50

主动

玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

霹雳

5

50

主动

玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

神力

1

30

被动

增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

灵通

1

30

主动

一定几率提高玩家所获得的经验值

逃逸

1

30

被动

宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

忠诚

1

30

被动

拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

愚笨

5

25

被动

宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)

饥渴的学子

5

25

被动

宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

钢铁

30

50

主动

玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

石盾

30

50

主动

玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

驱毒

30

20

被动

5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

阳春

30

20

被动

5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

活筋

30

20

被动

5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

解封

30

20

被动

5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

祛病

30

20

被动

5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

醒脑

30

20

被动

5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

蛮力

30

50

被动

额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

灵悟

30

50

被动

额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

魔甲

30

50

被动

提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

厚皮

30

50

被动

提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。

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