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dota彩蛋齐天大圣
蓝光云的回答:一技能是大圣的核心输出技能,自带暴击与晕眩,满级后还能被天赋增强,耗蓝少。CD是唯一的短板,25秒的冷却极大限制了大圣的发挥。
这两个技能都算是二技能,简单地解释就是爬树,下树,爬树可以理解成一个位移技能,要求略微苛刻,要有树,并且跳跃的速度有点慢。下树时可以带来减速的DEBUFF,并造成伤害。(在树上时提供小范围高空视野,要注意的是,如果你的树被砍了,你会被晕在原地四秒,DOTAWTF中就有伐木机给己方大圣的树砍了0.0
输出位大圣毫无疑问的主加技能,10分钟的时候有个满级的增加150攻击力buff,配合棒击大地与猴子猴孙,伤害非常足,并且还能提供高额的吸血效果,被追杀的时候,瞄准一个目标打出被动,寻找合适的角度,打出一个棒击大地,血量会变得非常充足,也许你会迎来一次反杀。
一个彩蛋技能,可以让大圣变身成各种环境物品,神符,树木,信使。实战中并没有很好的运用效果,值得一提的是,大圣出门变成信使可以有更快的移动速度,我经常会变成小鸡,吃完赏金后赶路到兵线上,变成猴型卡兵。另外在上下坡的树林中,没有受到弹道或者技能持续伤害的情况下,找个机会变成树也是不错的选择。
大招,我更喜欢叫它做金刚伏魔圈,战略型技能,配合团控与玩家的预判会打出非常好的效果,加攻击效果,配合金箍棒BUFF,再来一个棒击大地,还不是美滋滋?(这个技能继承回音的连击,电锤,暗灭,晕锤,净魂之刃的所有攻击特效。)
推荐加点:主3副1一级2,有大加大。中单大圣因为地形的关系,前期建议31对点,打出更大的优势。
dota金箍棒克敌机先
就是无视闪避,比如幻刺的被动和蝴蝶。
在dota2里有带闪避的装备和英雄技能,以及在低地打高坡时,会有几率未命中,带有克敌机先效果的攻击则不会出现未命中(对防御塔除外)除去一些英雄技能自带克敌机先效果(例如大圣的1技能),最常见的就是金箍棒提供的克敌机先效果。
简介:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
dota1孙悟空在哪个版本
dota1齐天大圣是1.0.2版本。
背景故事:
500年来,他被一座大山压得动弹不得,露在外面的只有头颅。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。苔藓开始顺着他脸上的纹路生长,青草从他耳朵里萌发;慢慢地,他的双眼只能看到脸颊旁的土壤里长出的野花。大多数人都以为,与天庭诸神决战后他已不堪凌虐而消亡,流传的只有他的传说。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。
他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了。诸神道出了重获自由的条件时,他接受了他们的任务:护送一名年轻的僧人踏上朝圣之路,一路上保护他不受邪魔外道所侵,并且助他带回价值连城的圣物。同时,为这个神圣的任务虚心接受凡人的调遣,这样才能证明自己的改过。
为了寻求改变,悟空向诸神实现了他的誓言,救赎了昔日反叛的罪孽。僧人在历经多番苦难后带着圣物安然返回了故土;而孙悟空——发现自己第一次可以与众神平起平坐——愿意一时放弃对冒险和荣耀的渴望。但是齐天大圣生性不喜清静……而得罪众神也绝不无聊。
技能:
1、丛林之舞(主动技能)
齐天大圣跳上一棵树并停在上面。停留时获得乾坤之跃技能——需要持续施法的跳跃式攻击。如果树木被摧毁,他将从树上掉下,并眩晕4秒。在地面受到玩家或Roshan的伤害时丛林之舞将在一定时间内无法使用,处于冷却状态。魔法消耗:0点,冷却时间:1.4秒,施法范围:1000,受到伤害时冷却时间:3秒。
2、乾坤之跃(主动技能)
齐天大圣从树顶跃下,对着陆区域内敌人造成减速和伤害。持续施法的时间越长,伤害和减速效果越高。技能: 持续施法,点目标,伤害类型: 魔法,无视技能免疫: 否,魔法消耗:100/110/120/130,冷却时间:16秒,施法范围:1000。
3、如意棒法(被动技能)
齐天大圣的攻击唤醒了金箍棒的力量。连续攻击四次同个英雄(负面效果持续10秒)后齐天大圣的下四次攻击得到加强,获得了攻击力加成和吸血效果。无视技能免疫: 是,所需次数:4,能量点数:4。
dota2齐天大圣后期能力
谈下个人看法,我觉得是一个中后期英雄,大后除非碾压不然不算厉害
7.06大招不继承大小晕锤,大圣之前版本大招表现出来的优秀控制能力大幅度下降,比赛和高分局几乎没人用了
然后是虽然缩短了大招幻象的攻击间隔,某种程度上来说加强了输出,但是这个英雄之前的几次削弱,已经削弱了很多,然后输出主要是带buff的棒子和大招,棒子cd较长,加上辉耀蝴蝶缴械刀大勋章等闪避道具,buff又要打同一个人四下,后期难出,不带buff的棒子输出又不足,也少了吸血效果;再说大招,想要打出完美的输出有诸多的要求:
1.需要不被屠夫vs之类的弄你出去打断大招,包括熊德吼蝙蝠拉等等
2.需要你活下来保证大招不断,但是你出装偏肉输出就不行,爆输出又怕站不住,而这个英雄本身又比较脆
3.由于没有晕锤这样的硬控,像冰眼mkb连击刀这样的很难留人在里面,需要队友虚空、发条这样的比较好的团控
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