洛奇英雄传小贝破坏(洛奇英雄传怎么破坏部位)

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洛奇英雄传小贝破坏由本站整理编辑,为你带来全面的洛奇英雄传怎么破坏部位内容阅读。一起跟小编来看看吧!

洛奇英雄传小贝破坏

我相信还有很多很多人不知道,

小贝(格里斯贝恩)之破坏位置

女神的判决-光矛之位置

弩炮+钩 = 破坏的方式

首先我们要知道:小贝(格里斯贝恩)之破坏位置

然后:

一入门的画面。

大概知道那些东西的位置。

如果要破坏的话,建议至少3个会用[钩]的近战,这样破坏会比较快。

快速破坏的方式:

开始找个懂得用弩炮的发射,小贝一跪下后,近战马上用钩进行破坏。.

如果配合很好的话,普通模式开场不到3分钟就可以破坏了。(而且我的非常手残小号盾娘也能够做到。)

女神的判决-光矛之位置

从门口A跟B下面可以传送上去,建议一定要拿掉,大概4次拿的机会,这样才会有下次重置光矛,每人只可以拿一次,所以有空的人去拿,不然不会重置。

为怎么一定要知道

女神的判决-光矛之位置

弩炮的使用

因为这2个可让小贝暂时停下来。

被小贝抓的时候,尽量使用 F3 对不起 告诉大家你被抓了

当团友被抓或小贝出大招蓝色镭射光线的时候,

你的画面通常是有带红色,这个时候要注意了,赶快躲开小贝。

当你被抓后,小贝要将你摔下地下的时候,

如果配合很好的话,使用跳/SPACE方式可以避免一死。

希望大家都知道并教不会的人,小贝不会很难打,也很容易破坏的。

洛奇英雄传怎么破坏部位

您好,洛奇英雄传中,boss的部位破坏要求:

  1. boss有可破坏部位。

  2. 破坏部位是否需要特殊的辅助武器。

  3. 是否需要特殊条件。

首先,可破坏部位:

在洛英中,不是所有boss都可以破坏的,boss是否可以破坏建议您去洛英中文资料查看,确定boss的破坏部位;通常情况下,使用重击和特殊攻击对boss可破坏部位达到足够伤害即可破坏。

产生一次破坏效果boss会有一次明显的被干扰的动作。

例如:战役决战,酋长的帽子为可破坏部位,使用长矛对着帽子攻击,一次破坏效果,boss会有一个明显护头动作,但是如果boss跪下,使用物体重击砸下也能砸中帽子,也能破坏。再例如:沙漠大剑的头盔,霍克(巨剑)跳起重击也能破坏,不过这个要多次尝试。

然后,特殊辅助武器和特殊条件:

洛英中有些boss需要特殊条件下才能破坏,例如:破坏的化身战役,boss需要先虚弱跪下(可以使用弩炮),然后使用铁钩勾住boss右翅膀,至少需要两人在boss起身前勾住boss右翅膀,向后拖拽,产生一次破坏效果,两次后翅膀会被拽下。

以上只是简单举例,不清楚具体破坏方式的可以百 度查找。

洛奇英雄传布甲容易破坏吗

个人认为评判落英角色的能力有三个关键的大指标:

1.操作性:玩家需具备的瞬时反应、出招策略、敌招判断、敌招记忆

2.生存能力:角色具备的闪避技能、容错性、出招硬直、中途变招能力

3.输出能力:角色具备技能伤害倍率、出招速度、技能冷却、出招容易度

以上指标欢迎吧友补充

洛奇英雄传小贝破坏#洛奇英雄传怎么破坏部位

非能力指标:外观(外观由于太过主观,所以不在本帖讨论内容中)

先说最新的角色——琳

综合评价:

操作性——高(★★ ★ ★ ☆)

生存能力——中高(★ ★ ★ ☆)

输出能力——中低(★ ★ ☆ )

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ★ )

出招策略(★ ★ ★ ★ ☆)

敌招判断(★ ★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ★ ★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)

容错性(★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ★ ★ ★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ☆)

出招速度(★ ★ ★ ☆)

技能冷却(★ ★ ★ ★ ☆)

出招容易度(★ ★ ☆)

这个角色相比其它显著性的提高了操作性和生存能力,但是降低了输出能力,或许以后技术成熟可由超高的操作可以大幅提高输出能力,适合高参与度并且喜欢动作的玩家。

但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称地板琳)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门。

水平所限,必有错漏,还请识者指出。

2洛奇英雄传八大角色强弱评价:大剑回顶部

大剑:

综合评价:

操作性——低( ★ ☆)

生存能力——高(★ ★ ★ ★ ☆)

输出能力——高(★ ★ ★ ★ ☆)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ )

出招策略(☆)

敌招判断(★ ★ ☆)

敌招记忆(☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)

容错性(★ ★ ★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★)

出招速度(★ ★ ★ ☆)

技能冷却(★ ★ ★ ☆)

出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)

大剑是一个过于强大而被广大吐槽的角色,出招模式较为单一,高攻击倍率和输出能力,敌招的弹开和封锁,复仇的回血和攻击加成,还有战斗中的高位移能力……

可以说基本只有装备需求而没有很多的操作需求,在一个动作类游戏中几乎完美的符合了手残党的需求,可以说这个职业是手残党的福音。

3洛奇英雄传八大角色强弱评价:弓凯回顶部

凯伊:(弓箭)

综合评价:

操作性——中(★ ★ ★ )

生存能力——中低(★ ★ ☆)

输出能力——中低(★ ★ ☆ )

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ★ )

出招策略(★ ☆)

敌招判断(★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)

容错性(★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ☆)

出招速度(★ ★ ★ ★ ☆)

技能冷却(★ ★ ☆)

出招容易度(★ ★ ★ ★ ★)

凯伊(弓),拿弓的凯伊可以说是吃力不讨好的存在。绝大部分都转去玩十字枪了,弓的显著弱点就是闪避技能CD长和长弓的手动瞄准。

虽然说弓的闪避技能相当强力,长时间+长距离无敌,但是用完之后的CD基本够掉不少血了,需要较高的走位能力来闪避某些技能和预判boss的行为,对于某些boss如果没选好位置就只能靠自身属性防御硬吃伤害。

其次是弓的输出能力基本被第二武器(十字弩)给大幅度超越了。是弓箭的操作可玩性比较有限,没有近战的那种近距离搏杀的感觉。保持距离的战术没有很好的娱乐性。长弓的弱点瞄准则需要一定的时间精力去瞄准,除非打断boss大招,不然收益也非常一般。

4洛奇英雄传八大角色强弱评价:镰刀伊菲回顶部

伊菲(镰刀)

综合评价:

操作性——高(★ ★ ★ ★ ★)

生存能力——较高(★ ★ ★ ★ ☆)

输出能力——高(★ ★ ★ ★ ★)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ★ ★ )

出招策略(★ ★ ★ ★ ★)

敌招判断(★ ★ ★ ★ ★)

敌招记忆(★ ★ ★ ★ ★)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)

容错性(★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ★ ★ ★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★ )

出招速度(★ ★ ★ )

技能冷却(★ ★ ★ ★ ☆)

出招容易度(★ ☆)

镰刀伊菲,洛奇英雄传的高操作性+高输出的极致代表角色之一,绝大部分都是皮甲甚至布甲的低防选装,除了月光闪之外没霸体技能,硬抗boss几乎可以说是绝对的负收益,玩家只能依靠操作和缓慢回复的魔法盾在强悍的boss攻击下生存,可以说是对于玩家操作要求是非常的高。

镰刀高手在落英中则是逆天的存在,单人solo掉Boss可以说是家常便饭(详见各镰刀各种solo视频)。但由于生存和输出都需要较高的操作能力,低操作能力者可能会降低输出能力来提高生存能力(俗称打酱油或低输出),或是顾着输出而无视自身的生存问题(俗称躺货)。需要投入的时间和金钱不菲,不建议新手入门(土豪可以无视这句警告)。

虽然字面介绍上琳和镰刀有些类似,但实际定位是有些微区别的:

输出能力:镰刀》琳

生存容易度:琳 》 镰刀

操作技术需要:镰刀》琳

5洛奇英雄传八大角色强弱评价:法杖伊菲回顶部

伊菲(法仗)

综合评价:

操作性——中高(★ ★ ★ ☆)

生存能力——中低(★ ★ )

输出能力——中(★ ★ ★)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ☆ )

出招策略(★ ★ ★ ★)

敌招判断(★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ★ ★)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ☆)

容错性(★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ )

出招速度(★)

技能冷却(★ ☆)

出招容易度(★ ★ ☆)

法杖伊菲,很早时期的亲女儿,早期是输出和生存几乎完爆全职业的不平衡角色,在防御改版和携带药水改版后沦为平庸和辅助向的角色。

由于闪避技能的缺乏,多段攻击破琥珀+破盾的存在,各种速推强推流和新职业的出现,昔日荣光已不再闪耀,现在已经很少出现新的法杖solo视频了。

6洛奇英雄传八大角色强弱评价:双刀维拉回顶部

维拉 (双刀)

综合评价:

操作性——较高(★ ★ ★ ★ )

生存能力——中上(★ ★ ★ ☆ )

输出能力——中上(★ ★ ★ ☆)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ★ ★ )

出招策略(★ ★ ★ ☆)

敌招判断(★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ★ ★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)

容错性(★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ★ ★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ )

出招速度(★ ★ ★ ★ )

技能冷却(★ ★ ★ ☆)

出招容易度(★ ★ ★ ☆)

维拉(双刀)是一个偏技术向的角色,也是一个相对平衡的角色。维拉双刀没有绝对的攻击优势,也没有绝对轻松的闪避,需要专注boss的攻击然后抓准时机闪。

相对考验技术但没有某些职业需要考验的那么多,属于用的好能超神,用不好就是躺货的类型。

7洛奇英雄传八大角色强弱评价:枪塔回顶部

利斯塔(枪塔)

综合评价:

操作性——中(★ ★ ★ ☆)

生存能力——低下( ★ ☆ )

输出能力——低(★ ★ ☆ )

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ★ )

出招策略(★ )

敌招判断(★ ★ ★ ★ )

敌招记忆(★ ★ ★ ★ )

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★)

容错性(★ ★ ☆)

出招硬直(★ ★ ★)

中途变招能力(★ ★ ★ ★ ★ )

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ☆)

出招速度(★ ★ ★ ★ ★ )

技能冷却(★ ★ ★ ☆)

出招容易度(★ ★ ★ ★ ☆)

按吧内惯例,先黑下塔塔:

利斯塔,俗称烈士塔和奉献机,拿枪的烈士以转速和躺货闻名与世。

“利斯塔,是双手拿着武器的地板型战士。能使用双剑展开爽快的攻击并快速的躺在地板上。双枪是利斯塔的第二武器,可以发动速转进行强力的攻击,并立马躺在地板上。”

“看我的转速,利斯塔才是最强的”

——以上总结和引用贴吧,缺少的欢迎补充

再进入正题

利斯塔(枪),最原始的角色,需要具备相当的综合操作能力才能玩转,无任何职业优势,唯有玩家的技术才能决定这个角色的能耐。

8洛奇英雄传八大角色强弱评价:锤盾菲欧娜回顶部

菲欧娜 (锤盾) 资料提供者 @迅喵她哥 (LZ略做修正)

综合评价:

操作性——(★ ★ ★)

生存能力——(★ ★ ★ ★ ★)

输出能力——(★ ★ ★ ★ ★) (3段蓄力变身蝶翼什么效果大家都懂)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应 (★ ★ ★ )(羽毛步和完美防御)

出招策略 (★ ★ ★ ☆)

敌招判断 (★ ★ ★ ☆)

敌招记忆 (★ ★ ★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆)(其实也包括防御技能)

容错性 (★ ★ ★ ★ ★) (吃连击,但是防高)

出招硬直 (★ ★ ☆)(改版后收招提升很大)

中途变招能力 (★ ★ ★) (xe的紧急处理还有蓄力是否提前收招的问题)

角色输出能力:

技能伤害倍率 (★ ★ ★ ★ ★ )

出招速度 (★ ★ )(加速了还是不快)

技能冷却 (★ ★ ☆)(改版后灰机很重要,但是锤子sp攒的比较慢)

出招容易度 (★ )

菲欧娜没有常规无敌技能,生死取决于盾牌。遇到大量不可防御技能会比较蛋疼。用巨盾很多时候失去输出机会,盾提供的防御增加了抗打能力,一定程度下提高了生存率。

9洛奇英雄传八大角色强弱评价:双刀利斯塔回顶部

利斯塔 (双刀)

综合评价:

操作性——极高(★ ★ ★ ★ ★)

生存能力——最低( ☆ )

输出能力——中上(★ ★ ★ ☆ )

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ★ ★ )

出招策略(★ ★ ★ ★ ★ )

敌招判断(★ ★ ★ ★ ★ )

敌招记忆(★ ★ ★ ★ ★ )

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ )

容错性(★ ☆)

出招硬直(★ ★ ☆)

中途变招能力(★ ★ ☆)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ ☆)

出招速度(★ ★ ★ ★ ★ )

技能冷却(★ ★ ☆)

出招容易度(☆)

按贴吧惯例先黑一下:

利斯塔 (双刀),是双手拿着武器的地板型战士。能使用双剑展开爽快的攻击并快速的躺在地板上。俗称地板塔、烈士塔、奉献机……等等。

黑完了回到正题:

利斯塔是落英的老牌角色,也是操作难度超高的角色之一。他拥有极高的攻击速度和极强的操作空间,使得这个角色在不同玩家手中发挥的威力天差地别。高手的生存能力是五星(★ ★ ★ ★ ★),一般人的生存能力大概在二星到四星之间,但由于贴吧惯例只能给他半星(☆)的评价,因为不是所有人都是高手。理论上利斯塔可以误伤打败任何 boss,但目前只有少数大神或许有潜力做到这点。

10洛奇英雄传八大角色强弱评价:剑盾菲欧娜回顶部

菲欧娜 (剑盾)

综合评价:

操作性——较低(★ ★)

生存能力——高( ★ ★ ★ ★ ★ )

输出能力——超高(★ ★ ★ ★ ★)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ☆ )

出招策略(★ ★ )

敌招判断(★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ★ ★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )

容错性(★ ★ ★ ★ ★)

出招硬直(★ ★ ★)

中途变招能力(★ ★ ★ )

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★ )

出招速度(★ ★ ★ ☆)

技能冷却(★ ★ ★ )

出招容易度(★ ★ ★ ☆)

菲欧娜,使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧娜的防御陷阱而破绽百出

盾娘当前站桩输出第一,由于不符合职业设定,怀疑以后会被河蟹(其他职业羡慕嫉妒恨)。高防的盾娘堪称人形boss,是落英这个动作游戏中神奇的存在。

11洛奇英雄传八大角色强弱评价:枪凯回顶部

凯伊 (十字枪)

综合评价:

操作性——中(★ ★ ★ )

生存能力——高( ★ ★ ★ ★ ☆)

输出能力——高(★ ★ ★ ★ ★)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ☆ )

出招策略(★ ☆ )

敌招判断(★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )

容错性(★ ★ ★ ★)

出招硬直(★ ☆ )

中途变招能力(★ ★)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ★ )

出招速度(★ ★ ★ ☆)

技能冷却(★ ★ )

出招容易度(★ ★ ★ ★ ☆)

凯伊(十字枪),一个把动作游戏变成半射击游戏的角色。凯子的攻击能力毫无疑问是数一数二的,倍率高、伤害高,甚至经常会出现大招秒boss的情况。外加强力的闪躲技能,可以说是落英中的天骄之子(俗称亲儿子)。虽说大招CD长,但凯伊的小招也相当强力,角色基本没有太大的缺陷,玩家需要的操作水平也不是很高。

12洛奇英雄传八大角色强弱评价:链刃维拉回顶部

维拉(链刃)

综合评价:

操作性——中上(★ ★ ★ ☆ )

生存能力——中高( ★ ★ ★ ☆)

输出能力——高(★ ★ ★ ★ ★)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ★ ☆ )

出招策略(★ ☆ )

敌招判断(★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )

容错性(★ ★ ★ ★)

出招硬直(★ ☆ )

中途变招能力(★ ★)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ★ ★ ★ ☆ )

出招速度(★ ★ ★ ★ ☆ )

技能冷却(★ ★ )

出招容易度(★ ★ ★ ★ ☆)

维拉(链刃),闪避技能虽然无敌时间比较短,但是出招无预兆,收招无硬直,可以连续使用。 而且链子的攻击距离和范围相当不错,可以保持中距离持续输出。叠满buff后的输出又是逆天的存在。比起其他职业,破坏也相当容易的多,具备一定的控场能力。

13洛奇英雄传八大角色强弱评价:柱鲁回顶部

卡鲁 (战柱)

综合评价:

操作性——中(★ ★ ★ )

生存能力——中高(★ ★ ★ ★ ☆)

输出能力——低(★ ☆)

玩家操作需求指标评价:

瞬时反应(★ ★ ☆ )

出招策略(★ ★ ☆ )

敌招判断(★ ★ ★ ☆)

敌招记忆(★ ★ ★ ☆)

角色生存能力评价:

闪避技能(★ ★ ★ ★ ☆ )

容错性(★ ★ ★ ★)

出招硬直(★ ★ ☆ )

中途变招能力(★)

角色输出能力:

技能伤害倍率(★ ☆ )

出招速度(★ ☆ )

技能冷却(★ ★ )

出招容易度(★ ★ ☆)

卡鲁(战柱),战柱在目前是已经被废弃的武器,在主流的组队中可以说是万年一见。战柱的生存能力不成问题,可惜输出能力太低(貌似落英倒数第一),目前几乎已被拳炮全面取代。

洛奇英雄传黑贝利

平民一样SOLO,盾娘意识第一,作第二,装备第三,别想着花钱搞花瓣、落叶、加6以上的装备,装备差点也一样可以啦。不过时间长点了。

SOLO第一准备条件:父母没在旁边唠叨、老婆没来旁边吵架、小孩没在旁边叫你问作业、朋友没在和你电话、不要在打的时候想尿尿了,下班回家不能太累,最好星期六星期天睡好了上来SOLO。

乌鲁库:装备+5塔剑0附魔,乌鲁库套+3(具体名字忘了),要点:注意修盾,一进大厅画面没变前马上先修下。尽量不要给他*到角落,大象双扑后向他*后面跑几步,这样大象就不会侧扑了,再转身对着它跑几下SSDDD,正好打头,一般最后二三下都可以打到。不建议SSSSD,只有最后一下打到而且容易失误。SOLO安全第一。

黑贝利:装备同上。侧扑SSD,安全第一,不建议SSDD。有时侧扑会接一个前扑,所以打了两下要注意他动作,第三下就不打了。三个前滚番的时候,挡了第一下可以跑二三步回下力气,第二个前滚番也可以跑几下回下力气,第三下后也跑二下就可以避免停下来时没力气打了。

伊米克:俗称瞎子,防守成功后一般都可以打两下吧,慢慢耗吧。发狂后停下来时尽量跑它不远处,输出的好时机。

蜘蛛女王:+5破灭剑0附魔,特级泰坦+2套。注意力气的控制,不要把力气用光,如果你跑远他容易招小怪,尽量不间断攻击避免它你不打它的时搞一堆小怪。女王钻土里的地方就是它从出里出来的地方不远,离的太近就要提前防守,离的远就靠近点,这样他一从土里全出来的时候打不到你,你可以就跑到它最好侧面的地方打几下。女王从土里出来一半有时左臂打你一下,你可以普通的回二下,困难的回一下。出来一半时双臂打你一下,如果你在它侧面,可以打几下,在正面只回一下,因为在正面他进土时还要顶一下你。小怪最好叫BOSS自已清掉。你防守要到位。

克勒斯:侧击单球打SSD,不建议SSDD,注意力气。冲你时候挡一下后可以顶着它跑几步,最好跑到他后面可以打几下。发霸王之气震你的时候最好绕着它跑回力气。力气一半以下不要打。防止它连续全屏攻击。两个全屏攻击之间跑几步可以回下力气。

泰坦:第一个图小怪先清奶妈,离大怪远的地方尽量打完小怪,最后打大怪。要点:射矛的时候离的远可以滚开,离的近可以用XE技,时间要把握好。还有可以用变身和圣冲对付。泰坦五连击后可以马上向怪的方向跑几步回力气,最好接SSD,不建议SSSSD,安全第一。还可以多跑回力气以备下次攻击。63级时+5破灭剑0攻速、9400左右攻击打了一小时时间到了没过,攻击高点的朋友可以去试试。

托尔:65级时+5托尔剑双附魔,10020攻击女王重装头+5加诅咒卷,特级泰坦套+2+3.阵雨上衣。诅咒加500触发力气,一个就够了,掉血比阵雨加的快,很便宜。要点:走位第一,把设置中自动攻击敌人设置取消,这样可以在攻击中走位。尽量打雷神*后脚,这样一般都可以输出SSDDD,甚至再多二三下。力气没有时尽量在它*后转回力气。打它后面可以避免它转身的时候打到你。带电冲你的时候最好往旁边走点位,这样它就冲到你身后去了,然后转到它身后打怒放。全屏放电不要站在水里,放完后在*处安全怒放。实在躲不开XE技或听到电快放的时候跳起来SSD。被顶到墙角全屏放电时可用圣冲,变身,XE技,因为很难看到自已的动作,所以要注意听它的吼声,适当的时候用以上技能,耐心等它转身。修盾用修理工具有在安全的时候可以用,来不及时滚开取消。小红药水要带,最好再带几个中级药水。血一半就加,不小心诅咒把你的血放光了就悲剧了。单刷普通用了差不多50分钟,注意攻击太弱不要去了,1小时时间限制。

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