跑跑卡丁车模型提取(游戏模型提取工具用法)

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跑跑卡丁车模型提取

我没有妮妮的图纸,我只有皮蛋和妞妞的,另外还有几辆车的模型图纸。你要的话可以给你,只是希望东西可以有人分享

游戏模型提取工具怎么用

首先是需要用到的各种工具,提取工具:ninjaripper,模型预览:noesisv,模型编辑:3DsmaxBlender。首先解压ninjaripper选择对应系统和游戏位数的工具。打开软件,载入游戏程序,点run启动游戏。游戏启动后,进入游戏,选择一个模型比较少,简单一些的场景,准备好提取模型。选择好游戏场景后,按F10游戏会卡顿一会儿后,模型提取好了,打开设置的目录,即可看到好多后缀为rip的模型文件和dds的模型材质文件。解压Noesis软件,把ninjaripper里面tool文件夹里的fmt_ninjaripper_rip.py拖到(noesisv的根目录)pluginsPython里面。打开Noesis即可预览提取好的模型。打开3Dmax点击脚本,运行脚本,选择ninjaripper程序目录里的ninja_ripper_1.3.ms。选择group批量导入,选择好路径和导入文件的个数,建议不要一次导入太多,否则软件容易卡死。人物类的模型都是一堆散的mesh,没有骨骼,不太适合直接使用,而建筑类的模型比较好组合,很容易修正使用的。之后是后续的在三维软件里拼合组装,修正UV,即可使用了。

跑跑卡丁车模型文件找不到

可以试试以下方法进行调试!

1、重新启动电脑

这是个可行而且很可靠的方法

2、把你原来的卡丁车文件包也就是这个<

TianCity

>文件,复制后粘贴到另

一个磁盘,再从那里进去

3、也有可能是你的杀毒软件和跑跑冲突了.因为有的杀毒软件会限制或关闭

BIT.所以建议先把杀毒软件关了再进看看.如果可以进就退出来把杀毒软件里

的设置改一下

4、试着关了一些不必要的程序,也许你电脑中的一个正在运行程序消耗了大

量的CPU资源

5、可能跑跑的服务器正在维护,如果不是,那也有可能是你的跑跑程序的某个

文件让你错删了,你不妨把跑跑卸载了,然后重新安装一下

6、可能你的网络连接不太正常~!

祝你游戏愉快!!

跑跑卡丁车道具车改装

最近,感觉以前道具改装属性一定几率防御水炸弹和水蚊子概率获得少许提高,不管是不是错觉,但是,有一点可以肯定,在三属性道具改装中,除了最高速度+30(获得水地雷),便只有集气+30(一定概率防御水炸弹),这两个竞速属性可以选择了。刨除第一位置和第三位置留给速脱+防魔,或者速脱+自己喜欢的道具属性外,中间的最好能出最高速度和集气30,单纯以改装论,这样的改装目前是最为完美,最为极品的。

那么中间选择最高速度还是集气??个人觉得是,出了哪个就值得留下来使用,因为中间出最高,或者集气,道具位置还得出速脱+防魔,真的不是很容易,哪怕是用保护锁,除了很大的运气以外,专门去追求三道具属性,花销非常的巨大,本人曾经一个粒子砸出速脱+防魔+最高速度+30,没用保护锁,纯运气的,这个运气实在是太好了,但,这么多次改装下来,只有这么一次而已,也曾经为了把自己喜欢的车中间改成集气,两头分别是速脱+防魔,花费了300多个粒子,30个保护锁,还是没有达到目的,所以说,三道具改装(对大多数道具车来说,一般指速脱+集气或者最高速度+防魔),真的太看RP了,而且,很大的几率是达不到目的,所以,追求三道具属性,还是要悠着点,真的要悠着点,血的教训。。。

贵族丫丫这辆车,因为不需要水地雷,中间需出集气,HK猫这辆车,不需要防魔,中间可以是集气或者最高速度,外加任意道具即可收手。而捍卫者这样的普通道具车,中间可以是最高速度(领跑用),也可以集气(混战,领跑都适宜,但是领跑效果没最高速度那么立竿见影)

因为集气+30是防御水炸弹,不管是第一(防御在别人的水程范围被水),还第八(踩到前人未踩的水地雷,一定概率防御),都能起作用,它是一个全程都有效的道具属性,而,相对来说,最高速度+30就有局限,你必须保持第一,否则,当即失去效果。所以,说哪个更好更合适,还是看车,看个人喜欢来改。

最高速度在第一位置,吃到香蕉这些前提满足之后,是100%的概率,但是,集气+30,是概率,以前*有大量的技术贴测试,测定其概率在20%,我觉得,这个概率应该是正确,不过,貌似近期有小幅提高,这个暂不去争论,就以20%论,单纯集气+30的概率,在实战使用中,个人觉得效果偏低,大概3-4个水,能挡住一次,连防效果也很少见。但是,改装出集气+30,并且另外一个属性是一定几率防御水炸弹后,效果大幅提升,来到30-40%之间,基本等同目前大部分防水宠物,这个在实战中得到验证,大概有上百盘的试跑结果依据。因此,防水效果是可以叠加的,从这里可以得到验证。

我之前把改出集气+30的车子都带了黑龙王,这样理论上说,既可以防御水炸弹,也可以防御导弹,但是,实战中,效果不好,导弹由于黑龙的不再逆天而痛苦,防水效果光靠一个防水改装也差强人意。后来,我把导弹交给气球,带常见的40%宠物,实战效果非常理想。

防水宠物+集气30的防水概率,比改装防水概率+集气30的防水概率还要理想的多,因此,可以这么说,曾经有人用数学概率学角度分析防水宠(40%)+集气30(20%)的叠加效果是46%左右,也就是说,后面的概率20,效能只有6%,但是,实践是检验真理的唯一标准,或许是天成的后台程序并非按照哪位技术分析概率学的同学之设想,防水宠+集气30的概率,要显著的好于第一的防水宠或者是单一的集气30,目测效果不是46%,而是50%以上,防水宠+集气30的防水效果,基本上能达到3-4个防住2个甚至3个,连续防住的现象大量出现,甚至经常被误以为卡水。

总结:一说说多了,说这么多的目的只有一个,就是以前被以为防水宠40%+集气30(20%)的叠加概率只提升了6%,达到46%而已,因为,这个组合或者改装,不值得去这么做。但是,本人实战下来要告诉大家的是,哪怕以前的测试46%是真实的,但是,这个“46%“的效果也完全值得你去追求,效能突出明显,特别在混战中,很容易让你杀出重围,在道具的三大杀器中,导弹和蚊子是有声音提示的,可以让你有所准备,只有水炸弹来得无声无息,混战中十分难搞,这样的改装组合,你值得拥有。

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