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梦幻古龙加点攻略
银钩雪纺,是属于封系的玩法。
其单封《技能,攻击》,含沙射影 乾坤一掷《输出技能》,等比较强大的技能。下面为你一一解说
说下我玩YG的经历,从老*的2测到体验服到现在的内侧。我一直是玩这个门派的。对其研究较可以。
打擂台,帮战,任务剧情,刷怪,灭青,活动都是首选封系的角色,在梦古有着举足轻重的地位。
以下有什么说的不对的请各位大虾给于指正!
一:其主要技能讲解
1.单封-凝冰指《封物理》-绕指柔《封法术》,YG和TM最主要的差别就是单封的成功率比TM高,即使TM有双封,也不影响YG的PK强度。特别是绕指柔是必需点满的,前期练级的时候可以根据你自身的等级跳动,到了后期人物比较高级时,必需把封点到高于你本人的5-10级上下,目的是为了保证封的质量。
2.秘掷宝典-指的是含沙射影和乾坤一掷,含沙射是依靠暗器攻击的固定攻击,发动技能时必需于暗器相配合。所以YG的同学们打到暗器必须留一部分。技能的作用可以用于平时刷怪,杀双抗类BOSS,或者医生。是属于固定类招式。
乾坤一掷指的是减少敌方单人25%当前生命及内力,最高不超过自己等级*50,失败只减少5%的当前生命,最高不超过自己等级*10,此技能是YG最吃香的技能,用于轰主怪。BOSS.大血量的人物,到了40级之后可以学40心法有煞气经,可以用于增加使用此技能成功或者失败后抽取的血量。比较实用。必需把此技能点到高于你本人的5-10级上下,
3.无忧秘法-包括掷骰解穴 和饰鉴秘术
掷骰解穴 是指的解除唐门盗贼的封类法术影响,并在一定回合内有免疫效果,比较实用的技能,用于解TM的封的法术。只有这个技能的等级跟TM的封技能等级相差不大,才可以解。相差太大是解不了的。
饰鉴秘术是指作饰品图鉴,简单一点说就是YG赚钱的技能,制作饰品图鉴,是需要体力的。体力回复从师门获得。这个多学有益啊。
4.云烟四起 令己方单个目标免受一定的法术伤害,并且有一定几率完全闪避,暂时来说比较鸡肋的技能,因为在PK中很少会使用此技能。
5.40的中级心法是煞气经,被动技能:增加乾坤一掷的伤害百分比与限制上限。前面已经为大家提到了。
二,加点介绍
1.银钩盗贼封系职业,同时拥有固定伤害和比例伤害技能
3身法1根骨1体质,3.1.1加法是官方推荐的加点法,是属于一种在战场上不容易死掉。持续战斗力比较强的封系角色。3身法是基本保证比主怪快,能封住主怪,减少队伍人员的伤害。一血一防已经哪呢个保证自身的耐打性。
2.4身法1根骨。保证比较快的速度,等级到了后期70.80之后比较需要4敏,应为到了后期等级上来了,而现在的BOSS,十大BOSS之类的速度的较快,4敏的速度可以比任何BOSS要快些。1血保证耐久力
3.5身法。5身法。是比较极限的加点方式。依靠强力的JP装备和超快的速度在战场上保证速度第一封,而又保证的少许耐打性,要记住。封系速度才是王道。要是你让对面的封快了,基本你们这场就输了。
评点:有人说5敏瞬间就死,但是3.1.1的贼在那么多法BB的攻击下也是必死的。。现在这个新的资料片已经预示着血BB的时代要来临了。最慢的血BB陪上你最快的速度封,那有多么强大。而3.11和4.1都是比较中庸的加点。属于任务型和练级型玩家的、而5敏输属于PK型的。
三。YG与TM的评点。
双封技能与门派加速度和轰最大的区别在于此。
1.在固定方面TM的固定是固定M4的。约为250血左右、而YG的固定是M1-4随机产生的。
2.轰,YG在任务活动类。比TM吃香的就在于次。
3.速度。由于TM门派的心法加速度,TM和YG同样加点的情况下。TM的速度远远超过YG。这也是降降在PK场中YG失去优势的地方。
4.封。TM有特有的双封技能,但是要记住单封技能中YG的命中远远高于TM。而且封物理攻击基本是很少的,封法的就足够了,所以这里TM和YG基本持平,不相伯仲。
四.BB的选择
1.法BB 高法连,高法爆,群法,高凝神,配合自己的封,给敌人致命的打击。平时用于练级很不错
2.低速血BBBB技能必需打走火回魂技能,根据自己的情况在PK中复活解封自己和队友、
3.攻BB 高连击,高必杀,高隐身或者听风,吸血,攻BB的强大程度暂时比较虚一点
4.高速血BB,主要是配合本队的物理输出进行加点。主要技能,泛度银河,刀剑格挡,化石神功,罗中反魂之类。
五.生活技能:
用威望和金钱升级,主要学活血技能。适当学炼药烹饪用于师门和卖钱都是不错的选择。《威望通过主线任务和杀BOSS获得》
六。装备配备
1.由于YG是属于封类职业,要求的是速度,所以装备尽量打关于加速度的,凡是加内加力的打出后都拿出去换
2.一般来说打蓝装就够了。打紫装所需要的金钱实在是花费太多了。
七,后记
玩钩子这个门派在梦古这个游戏没有绝对对和绝对错的,根据自身的喜好和游戏队伍的需要来定,也要根据自己的判断大趋势来进行加点,而且还有很多特技没有开放,在加点中,请记住,随时随地根据游戏而变幻才是王道。!
梦幻古龙手游
2021比较火的人气仙侠游戏有问道、倩女幽魂、太古封魔录等。
仙侠,它与传统武侠相比,更加虚幻飘渺。仙侠作品中,往往会有神、仙、人、妖、魔、冥(鬼)的出现,在角色的成长过程中,而且作品中往往还会拥有各类法宝、仙器等。
仙侠小说,在唐、清时期比较繁荣,兴起于民国时期,在创作上,以及古典仙侠元素构思上,大多以《山海经》、《淮南子》、《千字文》、《聊斋志异》等古书为素材。
《中国神话史》、《中国古代神话》、《中国神话学》等著作为参本,部分融合了武学元素,创新出的特色现代古典仙侠作品。
神界:
“增城九重,其高几里”远古人相信天地有三十六重天,地为九重,天为二十七重,所以神界又称为天界。她们相信神的总管就是天帝,他和各路神都在天上居住和劳作,天帝居住的宫殿就在最上层,号称灵霄宝殿,也叫天宫或天庭。天帝的天宫在最上的一重。
远古的时候,人们对大自然认识不多,他们相信万物有灵,一切自然物和自然现象都各有神灵掌管。他们崇拜天,也惧怕天,把那时候的自然现象当成是天上神灵在发怒。
他们认为山有山神,土地有土地神,河有河神,等等自然现象都有神,就连人间家家户户做饭的地方炉灶,也有灶神来保佑(现今大多乡镇过年贴春联,都还不忘灶上贴个灶神,就是俗话灶老爷)。
凡人想入神界,需要到增城,闯增城九重莲花塔。
仙界:
起源晚于神界,乃是我国本土道教诞生之后,产生的世界。
起源于《山海经》、《西山经》﹑《海内西经》、《大荒西经》等,谓其为天帝在下界之都邑﹐百神所在﹐万物尽有﹔方圆八百里﹐高七万尺﹐每面九门﹐门有开明兽守卫﹔其下有弱水之渊﹐外有炎火之山﹐远望光芒四射﹔其上仙人﹐宫阙壮丽﹐园囿精美﹐奇花异木长在﹐珍禽祥兽毕呈。
含义就是仙界虽是下界之都邑,但不拘泥于神界的管束,人自修道圆满后,登昆仑,闯昆仑山,过守护兽,入昆仑门,进仙境。
梦幻龙宫加点和技能
2021年的梦幻西游版本中,龙宫是一个非常重要的副本,需要玩家合理加点才能更好地完成挑战。以下是一些关于龙宫加点的建议:
1.攻击型加点
攻击型加点适合那些喜欢快速打击敌人的玩家。建议将点数分配给攻击力、暴击率、命中率和闪避率等属性。这样可以让你的角色在龙宫中更快地击败敌人。
2.防御型加点
防御型加点适合那些想要在龙宫中更长时间生存的玩家。建议将点数分配到耐力、防御力和血量等属性。这样可以让你的角色更能承受敌人的攻击,从而更容易完成挑战。
3.辅助型加点
辅助型加点适合那些想要在龙宫中更好地支援队友的玩家。建议将点数分配到法力值、法术攻击力、法术防御力和治愈能力等属性。这样可以让你的角色更能够为队友提供支援,从而更容易完成挑战。
总之,在龙宫中加点需要根据自己的角色属性和个人喜好来进行分配。只有合理的加点才能让你的角色在龙宫中更好地发挥作用,从而更容易完成挑战。
烟雨江湖冷月剑加点攻略
在镇派内替换上乘内息之前,臂力和身法溢出个10-20点左右剩下的点在内息上,等到镇派内替换了上乘内息以后,臂力,根骨,身法1:1:1的比例点,平衡加点能攻能守。上乘阶段的泠月,内息对泠月的增幅还是很不错的,所以需要加上一些。
烟雨江湖冷月加点说明:
在镇派内替换上乘内息之前,臂力和身法溢出个10-20点左右剩下的点在内息上,等到镇派内替换了上乘内息以后,臂力,根骨,身法1:1:1的比例点,平衡加点能攻能守。上乘阶段的泠月,内息对泠月的增幅还是很不错的,所以需要加上一些。
其他加点推荐:
1、身法不加,臂力根骨内息拉满。
2、冷月身法剑,臂力超10-30看个人,身法点满可以超5点以内,剩余点根骨。
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