lol选位置总是给我次要的(英雄联盟鼠标和落点不一致)

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lol选位置总是给我次要的

第一是要注意你排位匹配的界面下方有没有写“已开启自动补位”,一般你玩的这个时间段人比较少的时候,系统为了凑够开一局排位的人数,就会有自动补位。如果你前2把之内玩过辅助或者你晋级赛了,自动补位就暂时没有了。

第二是不管主选还是副选,都不要补位,补位的优先级是很高的,基本你只要是补位就必然给你一个补位的位置。

第三是选位组合,一般打野和中单玩的人特别多,上单也很多,你如果是上单+打野或者上单+中单,那么跟你组合是一样的人会很多,你补位的概率就大一些。

第四是首选上路,首选选中的概率会大。

第五是学一些后续措施,比如你补位一般就是辅助,你练一练辅助,不求变成拿手的位置,起码拿到之后知道一些基本的东西,起码能混一混;或者是你拿到其他位置之后和队友换,一般打野和中单换的人比较多,态度好一点,讲话客气一点,比较有机会换成功的。

第六是分段,一般情况下,越低的分段玩同一位置的人就会越多,相对来说是这样的。比如青铜分段,基本人人都时常会选中单这个位置,而很少选辅助。随着段位的不断提升,很多专精某一位置的玩家就多了起来,比如很多主玩ad,主玩辅助的,这样的话你补位到这些位置的概率就小了很多。

英雄联盟鼠标和落点不一致

窗口化游戏后鼠标实际位置在显示位置的左上方,全屏有时显示鼠标不动,但其实是可以动的,只是不显示。

还有一种情况:全屏时无鼠标位置错误情况,但只显示屏幕左上角的部分。窗口化游戏后鼠标实际位置在显示位置的左上方,全屏有时显示鼠标不动,但其实是可以动的,只是不显示。

应该是分辨率的问题,但试过改分辨率,不管用。我的机子是thinkpad w500rn2,分辨率1920*1200。

lol选位置总是给我次要的#英雄联盟鼠标和落点不一致

还可能是网络延时或你有把桌面的方向跳到90度指180度等习惯。如果鼠标不是坏的,只是英雄联盟这个,你可以考虑重新*过英雄联盟(不过,英雄联盟有3G左右的容量*要一段时间)当然,也可以用英雄联盟助手修复看看。

为什么LOL越老的号越难打

lol越老的号越难打的原因:

1、玩家对于英雄的熟练度不够:

对于LOLM来说,玩家对于英雄的熟练度要求是很高的,而且在LOLM里面,因为技能的设定,所以在操作上会有更多的空间。在目前的LOLM里面,有很多玩家表示,即使是玩过端游的玩家,也不可能在LOLM里面,将英雄的操作快速熟练,需要更多的练习。

玩过LOL端游的小伙伴,相比纯新手玩家来说,优势就在于对于各个英雄的技能机制会更熟悉,但是在操作上面还是需要去练习才能达到理想的效果。而LOLM毕竟才上线不久,想要将这些英雄完全的熟练操作,是一个很难的事情。

2、游戏节奏的变化:

玩过moba竞技游戏的小伙伴都应该知道,在这类游戏里面,游戏的节奏,或者说是对局的节奏是非常的关键的。特别是在一些高强度对抗的moba游戏里面,节奏会更加的关键。

而一些moba游戏里面,会根据玩家自身的条件,逐步的提升对局节奏,但是在LOLM新版本上线之后,就不会给到玩家这个适应的过程。

在当前版本,LOLM取消了固有的匹配机制之后,那么玩家在这个游戏对抗的节奏上面就会变得更快。而一旦出现节奏不适应,且出现一定的失误,那么整个对局就有可能会因为这些因素,导致无法完全的掌控。这就是节奏变化带来的不稳定因素。

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3、双方实力相当:

在LOLM里面,取消了常规的匹配机制,那么自己与队友就会与自身的实力相当,同样的对面的玩家实力也会相当。

那么这样一来,在游戏的对局中,哪一方能够快速的适应节奏,且控制节奏,那么这一方就会有更大的获胜几率。那么这样就会直接告诉玩家,一旦出现段位与之不匹配的队友时,那么对面的情况也会相差不大。

这就需要玩家更加的集中精神,且对于节奏要快速的适应。所以在新版本的排位中,因为这些的改变,在不适应对局的情况下,很容易就输掉比赛,这就是越来越难打的原因。

4、新老搭配,游戏理念不同:

对于一款新的游戏,在玩家素质上肯定会是参差不齐的,最明显的就是玩家的新老搭配,而新老搭配最容易出现的问题就是游戏理念的不同。相信大家在手游里面都遇到过,有一些玩家总是会以自己的理念去支配队友,并且让队友跟着自己的节奏走。

当玩家的游戏理念产生冲突之后,那么在整个游戏中就很难打出有效的配合。而对于moba竞技游戏来说,没有一个完整的配合,想要获得游戏的胜利,真的很难。只有当玩家之间的游戏理念逐渐相似的情况下,才能打出应有的效果。

5、最后一个就是位置的争抢:

说实话,在LOLM里面,位置的区分是最直接的。因为在玩家匹配的时候,就已经为玩家确定了应该的位置。但是就目前的排位情况来说,核心位置的争夺是无法避免的,经常会出现定位辅助,在游戏中却想要打野或者射手,这样一来就让整个阵容的到底完全的打乱了。

对于这一点,是很多玩家任务输掉对局的关键所在,毕竟一些玩家抢到了核心位置,却没有打出相应的效果。这样的情况在LOLM里面,就很容易直接导致对局的崩盘。所以,在LOLM的新版本里面,虽然取消了常规的匹配机制,但是因为很多玩家还没有足够的熟悉,所以就会显得更难打了。

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