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正义之怒骑将能骑龙吗
正义之怒骑将怎么骑龙
在电脑中启动开拓者正义之怒。
点击人物栏加点。
选择骑将职业,然后点击下一项。
点击选择动物伙伴。
完成选择后即可获得坐骑。
正义之怒点击坐骑就可以骑爱乌了。
骑乘条件:首先玩家必须是可骑乘坐骑的职业,例如骑将,其次玩家必须拥有一匹坐骑。下面来说一下不能骑乘的原因:
1、城内地图都不让骑。
2、动物伙伴体型必须比角色大1级或以上,比如马是大型,所有中小型角色都可以骑。
正义之怒开局动物伙伴选谁
开拓者正义之怒变形动物是游戏中的一系列常用法术,什么职业适合动物伙伴?下面一起来看看开拓者正义之怒变形动物法术详解
一、变形动物巨大作用细节:
1、能随基础攻击加值增加攻击次数的动物伙伴类型,变形后动物的第一次和第二次攻击变为可增加攻击次数类型,如第一第二次攻击变为双手武器那般。
例1:原狼动物伙伴,达到3次攻击次数,变形为剑齿虎,变为:咬3下(攻击值-5递减),爪3下(攻击值-5递减),爪1下,爪1下,爪1下,共9次攻击。
例2:原蜈蚣动物伙伴,达到3次攻击次数,变形为熊,变为:爪3下(攻击值-5递减),爪3下(攻击值-5递减),咬1下,攻7次攻击。
变形为龙,元素,蔓生怪等所有生物都适用该规则。
2、动物伙伴变形前有的动物特性,和变形为其他动物的动物特性,两种动物特性都保留。例:狼有啮咬攻击附带绊摔,剑齿虎有猛扑特性,无论狼变形剑齿虎还是剑齿虎变形狼,变形后其不但有猛扑特性,而且啮咬攻击也附带绊摔。
注1:不随基础攻击加值增加攻击次数的动物伙伴类型,变形后不能变为可增加攻击次数类型,例如花豹,熊变成剑齿虎,也只有剑齿虎正常的5次攻击。
注2:人类伙伴,巫妖道途的骷髅随从变形动物后也不能变为可增加攻击次数类型。有3个例外:沃尔吉夫变形动物后,第一次攻击能变为可增加攻击次数类型,难道是因为魔裔影响?;爱露纱蕾和柯米丽雅第一次攻击变2下满ab攻击,不知为何如此。
二、变形动物其他细节:
1、动物伙伴变形后一律不能乘骑。
2、变形动物取消变小术,变巨术、可怖外表、伟岸雄姿的体型变大效果,但属性加值和天生AC加值保留。
3、除了棕毛变化师外的分享变化外,能变身他人的变形法术只有2个:①法师系第七环的高等变形术(几乎所有形态都能变),该法术限制对象不能是异界、召唤和不死生物,和伟岸雄姿一样。②德鲁伊第八环的动物形态(10尺内全体队友变熊),也可以选择动物领域作为领域法术获得,先知(岱兰)是第八环,牧师(索希尔)是第七环。
4、双足飞龙攻击方式如龙2、3那样有6次攻击,但第二次攻击类型是尾巴蛰刺而不是爪击。
5、蔓生怪攻击附带擒抱,但只要擒抱成功就会停止攻击,会浪费了后续的攻击次数,而且擒抱只有一轮,没豁免判断就直接没了,所以蔓生怪无用。
6、各种体型,按直径计算:
小型人为1;
小型动物、正常人型为2;
中型动物、变巨术、可怖外表为3;
伟岸雄姿、一般大型动物、大型元素为4;
超大型元素、大型动物+伟岸雄姿、双足飞龙、蔓生怪为6;
各种龙为8。龙3是很强,就是太占地方。
有些动物体型不标准,如马估计为3.5,三角龙为7。
注:变巨术、可怖外表的正常人型,能乘骑伟岸雄姿后的大型动物。
三、可拿全动物类型的职业
1、野蛮人-狂犬蛮人。2级拿群狼战术:主人和动物伙伴夹击攻击检定为+4(通常为+2);5级拿凶猛绊摔,动物伙伴自动获得绊摔技能;主人4级才获得狂暴而不是1级,没有直觉闪避。对动物伙伴作用不大。
2、骑将-兽骑兵。
3、猎人主职和差不多全分支。
4、游侠主职和屠魔游侠分支。需4级才能拿动物伙伴。
5、术士-木族术士。
四、职业技能、专长对动物伙伴增强较大细节
1、猎人-神眷猎人职业,3级拿异界伙伴-天界技能,这样动物伙伴有辟邪斩的技能,对邪恶类型附加动物伙伴等级的伤害值;【重点】动物伙伴的辟邪斩是无限次数使用,不像说明上写每天一次,实际上是每轮一次。辟邪斩要手动,如果作为骑座就没法施展。
2、游侠-屠魔游侠,4级可拿动物伙伴,动物伙伴共享宿敌,1,5,10,15,20各叠加2命中和2伤害,10级有3环魔法视如寇仇,能把任意单一敌人当宿敌。
3、魔战士-奥法骑手,动物伙伴能分享奥法池的能力,主要是6级远见打击(措手不及攻击,花1点奥法点,持续2轮),9级空间斩(接触攻击,花2点奥法点持续1轮)
五、特色动物伙伴类型和模板细节
1、剑齿虎:攻击固定5下,有猛扑属性(冲锋后实行整轮攻击)。
2、狼、狗:啮咬攻击,可随基础攻击值增加攻击次数,啮咬附带绊摔。动物领域和一些职业除了马还可以选狼。
3、巨蜈蚣:啮咬攻击,附要过豁免的毒。属于虫类,免疫心智类法术。
4、动物伙伴模板的主要专长细节
①多重攻击:无效果,动物伙伴次要攻击都是满ab。
②反射闪避:还不错。
③忠诚:对魅控法术豁免+4士气值,中前期很不错,后期有法术buff就重复了。
5、动物伙伴模板分支特色细节
蛮力:加绊摔技能,少了忠诚,对狼这类攻击附带绊摔的是很好选择。
顽劣:减少了无效果的多重攻击,多了小作用的2个技能,比通用模板好一点点,可替代通用模板。
悍勇:减少忠诚和多重攻击,多了不会被夹击,提高被借机攻击时的防御。
好战:减少反射闪避和忠诚,多了猛力攻击,命中和伤害+2(预览模板+4点是错的,多了2个),命中使敌人流血。配合匕首
壁垒:少了反射闪避和多重攻击,多了擅长轻、中坐骑盔甲,满级后伤害减免7/-。可惜少了反射闪躲,一边增防一边减,有点鸡肋。
六、推荐独立作战动物伙伴职业BD:
3级猎人-神眷猎人,拿异界伙伴-天界技能
10级游侠-屠魔游侠,拿动物伙伴共享宿敌和第三环法术视如寇仇,+6命中和+6伤害。
6级魔战士-奥法骑手,拿远见打击。
剩余一,所以一级加入的同伴都可以这样打造。
动物类型:
①巨蜈蚣:稳健型拿,免疫心智类法术;模板可用好战或悍勇。如果有棕毛变化师强力推荐拿。
②剑齿虎:前期和中期优势拿,攻击次数最多,有猛扑。可惜变形术后攻击次数不能增加,后期减弱。
③狼:主攻成长型拿狼,啮咬攻击附带绊摔,有变形术后大幅增强,可选狼的职业也多些。模板推荐拿蛮力,加了战技系专长后摔绊能力强很多。
七、其他
1、火焰之躯,如果是徒手变为爪击类型,固定为爪1次,爪1次,不随基础攻击值而增加攻击次数类型。冰冻之躯则依然是徒手攻击类型。
2、棕毛变化师的坚木躯体,能化身为植物,免疫心智类法术,也免疫变形类法术,保括变形术,可怖外表,伟岸雄姿;可以先变形后加木坚甲这样就可以共存。
3、火焰之躯(棕毛变化师分享给队友)和火焰烙印法术,队友附带的火属性攻击,是作为独立伤害,并显示是施法者造成伤害,附带施法者本身属性,如巅峰元素,其他附带邪恶伤害,神圣伤害之类。
开拓者正义之怒t0职业
开拓者正义之怒队友是游戏中辅助战斗的关键角色,本作有哪些好用的强力队友?下面一起来看看开拓者正义之怒队友强度排行一览
T0:
席拉(1圣武士1巫师1鳞甲之拳12圣武士1先知2活体2圣武士,前期重甲重盾,15级点出大法师护甲以后开始转职成无甲T,不需要活体就把活体换成圣武士;完美前排,祝福武器、正义烙印和高等天使之貌谁用谁知道,打BOSS的神)
爱露纱蕾(20级谍报专家,最佳技能检定攻击人+共享宿敌:高额团队ab加成+自身1.5倍宿敌加成,打BOSS的神。建议使用桌面mod,把恶魔的异界阵营调整回来)
T1:
岱兰(纯职业,生命+自然秘示域,用过的都说好)
柯米丽雅(20级精魂猎手,比较舒服的玩法是前期玩邪眼、避灾、诵咒和祈福,专长点近战系站后排还能防止敌人突袭后排,中后期转成自buff战士+引领打击+元素狂潮+借机攻击人,说实话玩巫术的话萨满也不弱于巫师)
兰恩(远程20级禅宗射手,小怪杀手+火箭炮清图,高难度非常缺命中只能靠队友补充;近战1禅宗射手19海盗,能打能抗而且有超高团队ab加成,高难度且主角不是菜刀的话,兰恩转近战打前期会非常舒服)
雯朵格(远程玩1战士19游侠就完事了,游侠是不可能弱的;感觉定位与爱露莎蕾重复的,玩1战士19杀手也不错)
葛雷博(杀手就是顶尖菜刀职业,强就完事了,毛子还特意做了矮人战斧的强力武器;缺点只有一个,就是AC只能靠队友硬抬)
聂纽(强烈怀疑这个人把自己的种族加值也给忘了,一堆超高购点的队友里怎么可能会有那么离谱的18智法师;主角是菜刀且不打算用佣兵的话,九环奥术人你不得不带一个)
T2:
剩下的队友基本都是半斤八两,有各种各样的缺点
正义之怒巫妖都能复活谁
巫妖可以复活一些剧情人物成为你的手下,例如那个斯陶顿。
《开拓者:正义之怒》中的巫妖神话道途在游戏里想要解锁是比较复杂的,但是很多玩家都不太清楚巫妖神话道途的特点是什么,其实巫妖神话道途的特点就是可以复活一些死掉的剧情人物成为你的手下,缺点是本身属于邪道,正派人物会反对你。
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