赤壁弓专精加点由本站整理编辑,为你带来全面的赤壁副弓专精图内容阅读。一起跟小编来看看吧!
赤壁弓专精加点
10-19级, 弓手9段 专精点数10
加点顺序 1点鸣镝箭(技)+ 5点鸣镝箭(力)+ 4点鸣镝箭(技)
备注:鸣镝箭是弓手最主要最重要的练级以及攻击手段,必加!!满弦射则是一鸡肋技能,个人建议钱少的初期甚至不要花钱提升此技能等级。
20-29级, 弓骑9段 专精点数10
加点顺序 1点鸣笛射(力)+ 4点流星箭(力)+ 5点落樱射(力)
备注:鸣镝射相当于是一个战斗中能够使用的鸣笛箭,此技能必出!但需要注意的是只加一点,多则浪费。另+4点流星箭(力)则是为了出落樱射(力)和辕门射(力)。落樱射作为最强辅助技能,5点落樱射(力)必先加满!
30-39级, 弓尉9段 专精点数10
加点顺序 5点辕门射(力)+ 1点流星箭(力)+ 1点流云箭(力)
+3点流星箭(技)
备注:辕门射作为鸣笛箭的重要辅助技能,5点辕门射(力)加满。至此,需要弓尉4段。则此后的专精点数可暂时不加,即不修行段位,也不会影响到你升级的速度。
40-49级 弓将9段 专精点数10
加点顺序 2点流星箭(技)+ 1点引导 + 4点辕门射(技)+3点强化护体
备注:加满5点流星箭(技)只为出‘引导’。不过需要指出目前引导的效果并不如该技能描述那样“降低其他射击招式的出招时间0.2秒”,仅对“满弦射”一个技能有影响。(写到这里忍不住再次BS完美拿个半成品出来忽悠大伙。)强化护体是个必加的被动技能,提升直接伤害抗性。
50-59级 弓王9段 专精点数10
加点顺序 2点强化护体 +3点连中(力)+ 5点百步穿杨
备注:百步穿杨是一个练级一般不用,多常用于PK中的技能。但不是如系统推荐来配合连矢射的,而是配合落樱射。应用举例,杀一只怪(或人),先点连中,接着鸣镝箭开局,然后点辕门射出怒气,持续平射,当连中数字显示4后,点落樱射,则第5击高爆伤害。此爆击伤害通常相当于鸣笛箭加落樱出爆击的效果。另外我要提一下为什么强化护体满了,却不出“扬沙”技能。这里我要说,这个‘扬沙’技能是个主动技能,需要1秒的施放时间,而效果仅持续3秒,非常鸡肋,故不值得加。再有通常弓王以后,不提段,直接升级到60后再提段。
60级 弓神9段 专精点数9
加点顺序 这个级别可以随时洗点了,你爱怎么加怎么加吧。
备注:专门提一下60弓神技能——长虹贯日。简单的说,这就是一个*技能。使用条件苛刻,需100怒气;冷却时间长需2分钟。但这些都不是我说它*的理由,真正*在于该技能施放需要长达6秒的时间!!至于所谓的250%的伤害效果,实际也就只比鸣笛箭加落樱射高出那么一点点。由于其专精强化只是减少冷却时间而不是缩短施放时间,所以这个技能是个彻头彻尾的*技能。试验完后,我是相当地后悔花了7金学这个所谓的神阶技能。7金啊,太浪费了!再次鄙视完美拿这样拙劣的半成品来忽悠大家!!
一点友情提示:从弓手到弓神,每一位阶都会大幅提升生命和攻击,因此不要只顾等级而忽略兵种。
备注:弓手基本套路 鸣笛箭 +辕门射 +落樱射
赤壁副弓专精图
正如楼上的专精图一样,可能现在有两种主流专精点法,一种是主输出,另一种是点出技能【扬沙】,对此简单介绍一下:第一种:主输出,现在弓的输出一般是提高攻速靠平射,然后加上【辕门射】和【落缨射】加状态提升攻击力和攻击强度等,所以【鸣镝射 乱舞】肯定要点满的,点满后提升攻速到40%,作为起始技,【鸣镝射力】点满后引出的【鸣镝射】专精要点开,可以在战斗中释放,同样取得提升攻速的效果,然后就是点开【引导】和【流云箭】,前者可以降低其他招式1秒的出招时间,个人感觉放晕技【五步射】时很管用,可以提高到0.3秒,后者和【流星射】可顺发,PK时有用,同样可触发【引导】,剩余两点加到【辕门射 力】暴击率提升4%,专精图如下:第二种:点开【扬沙】,一般是逃命用的,准备时间1秒,获得4秒隐身状态(闪避+100),同时降低周围敌方单位的10命中和2米每秒的移动速度,剩余3点可点到【鸣镝射 力】上,专精图如下:说了这些,个人感觉还是第一种要好一些,实用,输出稳定,主要是战斗中释放的【鸣镝射】点出来了~~~~~都是些个人体会,只供参考,可以根据自己的需要自己点~~~~游戏愉快~~~~
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先说 力 专精
1-1 急冲...战斗内突击 15米(和刀枪一样)..无冷却..20体..意思就是有体就可以无限突击.....单P绝对没啥用了...群P还可以去突击人..毕竟降15暴抗是很好的D buff 属性... 如果这里有不想加的 可以加去离甲或破元击的伤害(优先离甲.使用率比较高 群体伤害..2个技能一样是100%)2-2 割裂+20%伤害..单体斗气输出技=.=.必加...还有就是引导出3-2..3-2 碎兵....降暴抗是一个好属性 但维持时间不多...最NB就是...减斗气至0... 30秒CD..3-1 噬血.技能..默认3级我记得是 300/人/加一下.. 默认加3次.. 意思就是 3个人同时被吸..3*300 1秒吸900 吸3次 2700....该技能是 读秒技能..应该是可打断....再注意技那里有一个专精是加吸血2个人/下.. 就是一下可以吸5个人..1500血..(1秒/次)...吸6次...9000血...
Ps:群P最好用技能...用的时候估计没多少人会反应出来再打断你......5-3 吸魂 专精技能以尸体做目标加属性..CD1分钟..属性随机..维持5分钟...群P必备..但一定要在人家死后18秒内 吸取=.=....不然人家复活....Ps:吸尸尸体还在...喜欢的话开个小号躺着自己无限吸=.=..
6-3 加吸尸成功率...暂时加多少成功率不知道....体验服是加100%.. 技 专精1-2 这里是过渡点...其实突击5秒内基本人家都很少用到吟唱技能(读秒技能)...
Ps:除非群P你有目标的突击跑开突击跑开突击......或要特定目标增加吟唱;...
但是看了2-2的离甲100%P伤..就知道1-1的破元P伤是没用的..
PS:如果你想单P 对手快点上5层P伤..那你可以加 1-1的破元P伤 不加1-2急冲....
这里看个人喜好=.=...现在高攻时代=.=..其实基本用不到P伤..8秒/次的100%P伤..其实早就血量已经没多少了..不如环的飞燕..不如戟的连舞挑打...
但我还是选了 急冲加吟唱....2-2 离甲100%P伤专精...反正过渡点有3个P伤..当然选个100%的.....3-2 克百变的专精...离甲CD8秒(群攻..范围没测试)..此专精效果维持10秒(不死的话永久保持敌人这状态)...如果主盾(保命)来个副钺
4-3 破斩。克盾的专精...但是我找人试能不能破档的时候...发现...人家被我破后..好象公共CD1秒后就可以继续档...意思就是虽然破了档..但没3秒的公共CD时间(人称被打断或被破档)
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