斗战神玉狐pk加点(斗战神玉狐果子系加点)

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斗战神玉狐pk加点

首先是箭矢连环,这个技能对于绝大部分蓄力狐狸来说都是主要输出技能,精修方面我点满了穿,因为后期副本普遍存在大量怪物,点满穿之后的穿透效果还是非常不错的。

下面是星光满布,也就是伤害计算栏中的“漫天”,这个技能也是狐狸在清小怪时候的主要技能,我会在有免蓄力状态的时候优先使用它。精修方面我放弃了要消耗10点精修点的第二层激,我认为这5s的cd减少没有伤所提供的45%额外伤害有用。

下面是目前争议比较大的技能,疾杀剑舞,因为他的站桩特性以及伤害不尽如人意(我2000攻击力的情况下暴击一箭在1w8左右,箭矢连环则可以打到2w2一箭),但是我还是点满了他,因为在清小怪的时候你如果拥有免蓄力状态,那么你在消耗完前2个免蓄力名额之后,可以使用这个技能来瞬间获得2个蓄力标志以及12箭的100%穿透伤害,这可以省下我蓄2个箭矢连环的时间。但是我在boss战中基本不会考虑释放这个技能,因为我还要活着。

重头戏来咯,玉狐最大的爆发技能“幻影剑阵”,在狩猎模式下可以秒杀好多boss哟,我70s遣云的boss都是一个幻影秒掉的。这个技能在蓄力完毕后可以为你带来3个蓄力标识(6个时触发免蓄力效果,免蓄力效果持续10s或者在用完3个技能后直接消失),在修炼以及挑战模式的boss战中,我会在免蓄力状态只剩下一个名额的时候来使用他,在造成伤害的同时来加快我获得下一免蓄力标识的速度,我点满了穿是因为在面对妄精英怪或者银河南天门副本的时候可以造成尽可能多的伤害。

接下来是辅助类技能,暴烈,我点满了他,因为我的点相对充裕而且在boss战中使用它可以为我带来更高的爆发,精修方面狂——可以让你熊熊挨打的同时为你带来会心及伤害加成。延——总共17s的持续时间可以让你打完2波完整的免蓄力输出时间。争议比较大的地方是生——我认为这个精修点点满的优势是可以在挑战模式副本中为你的队友带来少量的生存保证,虽然不是非常多的生命恢复,但是也是能看得见的哦。缺点呢。。。就是在消耗12点精修点的时候还会为你带来卡屏效果(超多的回复数字哦)。

同样是辅助类技能的赤脚狐仙,我们点到10级并且点出了隐身及加速的精修,在boss战中如果你被boss锁定了可以利用他来逃*boss的追杀哦。另外在副本中如果头像红了也可以使用他来迅速脱离战斗(不用大退了!)如果你觉得自己的生存完全有保障,你也可以利用它解除隐身后的+20%攻击力效果来配合爆裂以及免蓄力标识来达到5s的最大输出爆发。*的说下,我就是用爆裂+赤脚秒掉小哪吒的哦。

枯藤这个技能,bug有点多,部分boss技能躲不掉,所以我只点了一点。

战熊形态是卖萌的。。没技能需要加了

输出手法是比其他职业相对简单的,小怪一般是用箭矢连环来清,通过箭矢连环的移动蓄力来达到更好的站位串联小怪,可以达到输出最大化。在达到6个蓄力标识时进入免蓄力状态,这个时候我们可以免费释放3个满蓄力的技能,我建议将星光满布以及一发箭矢连环来消耗前2个免蓄力标识,最后一个标识,在boss战时使用幻影剑阵,在小怪时使用疾杀箭舞,可以立即获得3或者2个蓄力标识,这样下一次蓄力标识来的就更快啦。

斗战神玉狐果子系加点

果子伤害最高,不过移动是主流,至于蓄力和狐熊就只能呵呵了,下面是果子加点

目前来说

战神玉狐技能加点:

雷妖果:重天满点次要输出使用频率比较高叠五层才能输出最大化。

精修:召唤增强和召唤强化是要点满的,妖雷毒液一点。

荆棘之墙:做为果子主要输出技能和控场技能重天必须要满。

精修:我们要把召唤延长和荆棘标记全都点满,这个技能输出上基本稳定是在前一二位而且能很好的牵扯怪物的仇恨还可

以使敌人溃烂(减防),缺点就是墙会挡住队友和自己的移动路线灵活的应用空格键可以跳过墙去,还有就是AOE的范围

太小只有贴在墙上的怪才能被伤害到,投掷的时候请看好合适的位置再放。

天雷蓬:重天满点,觉醒后也算是一个不错的输出技能就是持续时间太短了点。

精修:天雷之心和引爆天雷是必定要点上的天雷爆毒呢可以选择性的加点,如果你精修点够的话推荐你点满它,毕竟

是有伤害加成效果的满点能达到60%还是很可观的伤害。

毒蜂阵:招牌技能重天必须满点,输出非常可观,持续时间也不短

精修:召唤延长毒蜂增加和毒蜂毒液都加一点。比较有争议的就是在毒蜂锁定和投掷增攻上面,毒蜂的投掷伤害是非

常可观的,如果点满的话可以达到恐怖的225%

爆裂:很好用的状态技能修炼点原因暂时8重天。

精修:点上持续延长和瞬间爆发。

印魂咒:关键时刻能救你小命的技能,没修炼点1重天。

精修:无

战熊形态:重天加一(很好的提高生存能力和攻击加成)

精修:无

花妖吐蕊:这也是一个争议技能。有人将它代替雷妖果的输出,把雷妖的技能点加到花妖上其实也不是不可以,花妖的输出还挺不错的。

斗战神玉狐输出手法:

其实果子的输出手法还是很简单的,就是雷妖叠五层后立刻荆棘天雷(不急引爆)毒蜂,(毒蜂放出后引爆天雷达到输出最大化)爆裂过后叠五层雷妖先放毒蜂,天雷(不急引爆)荆棘(引爆天雷)可放花妖对荆棘攻击不到的怪物产生减防,等技能冷却重复上述,没有爆裂的情况下一律按顺序荆棘、天雷、毒蜂、引爆天雷、雷妖的顺序输出。

斗战神玉狐移动系刷图加点

第一层,连珠箭。最常用的技能,必须优先保证技能满级。

它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。

第二层,花妖吐蕊。在第二层的技能表中,我试验了几次,发现只有花妖吐蕊,更适合移动射击的玉狐,所谓的陷阱不实用。为什么这么说,陷阱的效果是缠住对方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失败了很高。选择花妖吐蕊主要是为了增加一个召唤物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且点了精修技能后,“毒”技能有减益效果,持续伤害,和降低敌人的防御力。“复”效果可以把“毒”效果作用3个怪物。

它的精修技能除了“重”之外,全部点满。

第三层,荆棘古盾。相当好的输出技能,点开后自动释放,可以说是移动射击系玉狐必点技能。最重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是“缠”,可以缠住敌人1秒钟,很好的控制技能。然后是“穿”,可以穿透攻击4个目标。还有一个“裂”,持续流血效果,可以叠加10层。最后还有个“护”,提高玉狐护甲50%,太强大了,小生900多的护甲,用上荆棘古盾后,护甲直接飙到1300多,达到老牛的正常护甲水平。

它的精修技能,全部点满!

第四层,腾挪击。玉狐必点技能,也是区分技能系类的技能,但是这个技能不需要点太高的等级,前期1级即可,以后点到6级即可(为了精修技能的“速”)。

它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。

第五层,暴烈。必点技能,点到9重,12秒内提高攻击260点,太强大了。在40级左右,开启暴烈,连珠箭的最后一击可达到5000左右伤害。

它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。

第六层,箭星破。没什么好说的,必点了。

它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。

第七层,星光满布。

加点说明:

看了我这些技能加点,很多人都看出来了,一切为了灵活,为了躲闪,为了攻速,最后才有了攻击。不能站住的输出,不是好输出,而玉狐要说:“不会跑动的玉狐,不是好玉狐!”

在弹丸之地,在指掌之间,前跃后跳,翻滚腾挪,玩耍BOSS和敌人,何等的快意。“百花丛中过,片叶不沾身”,可以用来形容玉狐,虽然夸张了一点。

玉狐需要攻击,需要会心,需要闪避,但不是特别需要血量和防御,因为你需要做的是在输出的同时,拉开与危险之间的距离,稳定敌人的仇恨,保证自己的生命。

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